Только для Java Edition и Bedrock Edition |
Блок-сущность (англ. Block entity, ранее тайл-сущность) — блок, имеющий дополнительные данные, связанные с ним, помимо его ID.
Блоковые сущности имеют дополнительные данные об определённых блоках, типы которых варьируются в зависимости от блока. В некоторых случаях, эта информация служит для лучшего отображения модели, такие как книга на столе зачаровывания. В других случаях, она используется для хранения предметов внутри объекта. Блоки-сущности можно двигать поршнями.[только для Bedrock Edition]
Этот список содержит блоки, имеющие такие данные.
Блок-сущность | Использование |
---|---|
Для хранения отображаемого текста. | |
Для хранения узоров. | |
Для хранения предметов внутри.
| |
Для хранения уровня пирамиды, активных эффектов и предметов. Также использует местоположение блока для расположения луча. | |
Для определения:
| |
Для определения ноты, которая будет звучать. | |
| Для определения позиции, направления движения и ID (и состояния блока, если возможно) движущегося блока. (Двигающийся блок не считается за блок, так как он не выравнивается по сетке) |
Для содержания информации о пластинке внутри. | |
Для летающей книги. | |
Для эффекта частиц. | |
Для типа головы, поворота и данных игрока, если таковые имеются. | |
Для типа командного блока, текста команды, определения силы сигнала и текста в чате. | |
Для размещения существ после телепортации, а также для расположение луча. | |
Для хранения информации о создаваемой структуре. | |
Для определения, когда началась реакция и через сколько закончится. | |
Для обновления уровня сигнала на выходе. | |
Для хранения ID и данных растения в нём. | |
Для определения силы его сигнала. | |
Для её цвета. | |
Для информации о количестве пчёл, находящихся в нём, а так же уровню мёда. |