Эту статью нужно срочно переписать! Вы можете помочь, исправив и дополнив еë. |
Гриферство (от англ. griefing — вредительство) — акт нанесения морального или материального ущерба людям в компьютерных играх (Здесь: Minecraft). Иными словами, это игровой вандализм. В Minecraft гриферство в основном осуществляется путём разрушения чужих построек, хранилища предметов или внесением в них вредных или несанкционированных изменений, лишением игроков полученного игрового имущества. Гриферство в Minecraft стало массовым явлением, в частности, формируются так называемые «профессиональные» команды гриферов, ставшие большой проблемой стремящихся поддерживать игроков-строителей администраторов серверов. Гриферство — серьёзная угроза для сообщества Minecraft и разных других игр.
Метод | Описание | Как предотвратить |
---|---|---|
Разрушение | Самый распространённый способ. Большинство гриферов стремятся уничтожить как можно больше, с целью сделать сервер или конкретную постройку настолько изуродованной, насколько это возможно. В режиме Творчество или при наличии статуса Оператора это может стать «полной зачисткой», приводящей к необходимости сделать откат мира, поскольку пользователи могут мгновенно разрушать блоки десятками с помощью команд или эксплойтов. Или же это может быть "очистка от факелов, в рамках которой гриферы уничтожают все факелы, чтобы в мире начали генерироваться враждебные мобы (многие гриферские клиенты имеют такую функцию). Более затратный способ разрушения ландшафта — использование пушек с динамитом, позволяющих уничтожать все вокруг с безопасного расстояния. | Этого можно избежать, используя плагины для защиты чанков или блоков. Плагины, создающие резервные копии игрового мира, могут полностью устранить ущерб путём отката. Запрет на использование ТНТ сделает бесполезными пушки, а также плагин на «приват» территории, который позволяет взаймодействовать с территорией только хозяину привата на этой местности |
Неизвестные сервера | Грифер наверняка может Вас заманить на свою удочку. Как? Он пригласит Вас на неизвестный Вам сервер, скажет вам IP сервера, порт сервера и пригласить на сервер «анонима» сказав что он даст Вам бесплатный аккаунт и т. д. | Старайтесь не заходить на анонимные, пиратские сервера с низким онлайном и негативными отзывами (Если таковая система имеется), так как скорее всего, это грифер, желающий заполучить личные данные невинных игроков. |
Создание | Методика обратная разрушения, хоть и настолько же распространённая. Гриферы пытаются создать структуры, но в отличие от тех, которые предпочитают создавать обычные игроки, структуры являются провокационными: свастики, фаллические строения, непристойные пиксель-арты, колодцы с лавой — или просто устанавливают блоки случайным образом. В этом случае плагин на «приват» территории уже будет играть гриферу на руку, ибо никто кроме администратора не сможет разрушить его «творение». | Эффективными в данном случае будут плагины для отката к ранее записанной версии игрового мира. Альтернативой является сообщение администрации сервера о нарушении, ведь они имеют право уничтожать защищённые плагинами блоки. |
Замусоривание чата (флуд со спамом) | Замусоривание чата состоит в активном написании множества бессмысленных символов, рекламы, провокационных сообщений и последующей их отправке в чат. Результатом такого может быть сбой работы сервера, не говоря уж о эмоциях игроков, что делает эту проблему такой же актуальной, как и вандализм. | Остановить засорение чата можно с помощью специальных плагинов для сервера. Если вы не имеете таких прав, чат можно временно отключить в настройках игры. |
Подделка ника | Подобное встречается на серверах без проверки статуса аккаунта, где игроки могут самостоятельно выбирать себе имя [ник]. Суть метода состоит в том, что участник выбирает себе имя, почти не отличающееся от другого игрока (например, заменив английскую букву O на русскую или на «ноль»: вместо DOM666 — DОM666 или D0M666). Затем он начинает вести гриферскую деятельность, и впоследствии администрация сервера по ошибке может легко заблокировать ни в чём невинного игрока. Это может также использоваться в других целях: например, грифер может выдавать себя за оператора. Более того, если на сервере отсутствует плагин на пароли, грифер может и вовсе зайти от имени администратора и применить все остальные методики, перечисленные здесь. | Чтобы этого не случилось, нужно обращать внимание на ники других игроков. При блокировке свериться, нет ли игроков с подобными никами. При игре не делать поспешных выводов, замечая нехарактерное поведение игрока. |
Воровство | Очень распространённый вид гриферства, заключается в том, что грифер похищает из дома или шахты что либо. Бороться с этим сложно, так как доказать, что обнаруженный у другого игрока топор или меч был украден, практически невозможно. Иногда, если игрок испытывает проблемы с ресурсами, игрок может применить методику разрушения для получения быстрого доступа к предметам на воровство. Воруют, в основном, нубы, хотя и опытный игрок, увидев в шахте оставшиеся после погибшего игрока вещи, особенно, если речь идёт об алмазном снаряжении или зельях, которые сложно достать честными способами, может их украсть, а если игрок начнёт разбираться, кто у него украл, у вора всегда найдётся алиби, по которому он находился в момент кражи на другом конце карты. | Приват территории, или же просто селиться вдали от других игроков, последнее, впрочем, мало помогает, так как соседи воруют редко. Особо ценные вещи рекомендуется хранить в сундуке Края. |
Массовый спаун мобов | Разновидность гриферства, которая состоит в массовом спауне мобов до момента зависания сервера. Если созданные мобы враждебные, это может сильно повредить другим игрокам на сервере при включенном PvP. Криперы и обитатели Края особенно разрушительны, так как могут уничтожать блоки. Яйца спауна сделали эту проблему более актуальной. Также можно построить иссушителя. | Консольная команда /kill @e[type=(тип моба)] поможет легко убить всех мобов определённого типа на сервере (однако этот метод имеет ряд недостатков). Также существуют плагины, которые призваны бороться с подобными ситуациями. |
Затопление лавой/водой | Если существует такая возможность, активные гриферы будут стараться затопить всё вокруг или дома других игроков как можно большим количеством лавы (из-за её смертельных свойств)или воды, чтобы сделать игровой мир уродливым и опасным. В более редких случаях они могут использовать эти жидкости для массового создания булыжника или обсидиана. | Лучшим способом профилактики этого является создание системы запретов (с помощью плагинов), которая ограничивает использование жидкостей для некоторых игроков. В случае, если ущерб уже нанесен, могут помочь программы для редактирования мира (например, WorldEdit). |
Убийство после возрождения (Spawn Killing) | На серверах с включенным PvP некоторые игроки получают преимущество перед другими, поскольку могут убивать тех прямо на точке спауна (так как она всё время определена на местности). Использование специальных модификаций клиента позволяет гриферу очень быстро убивать других игроков. Таким образом, два грифера могут полностью остановить жизнь на сервере. | Наиболее эффективным методом борьбы с этим является исключение возможности нанесения урона другим игрокам на точке спауна с помощью плагинов, включение в специальную команду (при помощи команды /scoreboard}} игроков на спауне и исключении из команды при выходе со спаун-зоны или при помощи наложения Сопротивления урону игрокам на спауне при помощи отредактированного маяка.Также полезно будет построить на спауне конструкцию, которая будет давать возможность появившимся игрокам быстро её покинуть через множественные выходы. |
Грифинг деревьями | Долгое время плагины для отката игрового мира сервера не могли влиять на деревья, искусственно выращенные игроками. Поэтому после отката такие деревья всё равно оставались. Из-за этого многие гриферы, используя саженцы и костную муку, засаживали деревья на местах гриферства, чтобы после отката эта местность всё равно оставалась испорченной. | Раньше администраторы сервера запрещали использование саженцев и костной муки, однако это доставляло много проблем обычным игрокам. К счастью, последние версии плагинов могут откатывать посаженные игроками деревья, что сделало эту проблему легко решаемой. |
Грифинг огнём | Большинство игроков используют горючие материалы для строительства, и, если на сервере включена возможность распространения огня, это делает данный вид гриферства актуальным. Гриферы, вооружаясь огнивом, вёдрами лавы и раздатчиками (для разлива лавы даже в «привате») поджигают всё, что может загореться, таким образом устраивая массовые пожары, что почти молниеносно уничтожает имущество других игроков и может убить самих игроков. Распространение огня было значительно уменьшено в версии Beta 1.6, и на данный момент огонь не является настолько разрушительным, как раньше. Однако это не исключает возможность возгорания целых чанков, которые состоят из горючих объектов. | Отключение механизма распространения огня с помощью команды /gamerule doFireTick false . |
Социальная инженерия | Социальная инженерия — это техника, к которой иногда прибегают гриферы, чтобы войти в доверие другим игрокам. Чаще всего это выражается в создании ситуаций, которые вынуждают «жертву» довериться гриферу. После получения доверия грифер начинает резню, кражу или уничтожение имущества выбранной «жертвы». Эта же стратегия используется, чтобы получить привилегии оператора сервера, что в дальнейшем может обратиться тотальным погромом на нём, который сможет остановить только администратор. | Следует с осторожностью относиться к слишком навязчивым или подозрительным игрокам, особенно если вы оператор сервера и уполномочены выдавать эти привилегии другим игрокам. |
«Угон» дома | Метод состоит в том, что гриферы с помощью конструкции из поршней и падающих блоков (Гравий, песка, а в более новых версиях, цемент) двигают конструкции других игроков, игнорирую плагины на защиту территории. Гриферы же устанавливают описанные ранее конструкции за областью привата и толкают их в противоположную сторону. В конце концов, эти блоки выходят за приватную территорию, и гриферы их крадут/уничтожают. | Подобное чаще случается, когда дом состоит из драгоценных блоков (алмазных, железных и т. д.). Поэтому старайтесь не использовать драгоценные блоки в своих постройках. Также рекомендуется сделать приватную территорию более обширную, поскольку поршни могут толкать только 12 блоков подряд. Дома в горах тяжелее ограбить таким способом из-за ограничения толкаемых блоков. Помните, что многие блоки нельзя столкнуть поршнем, например, сундук, табличку, обсидиан и др. При помощи некоторых плагинов можно отключить работу поршней на выбранной территории. |
Приватизация чужого дома | Возможен на серверах с плагинами, позволяющими приватизировать территорию. Грифер устанавливает зону привата на месте чужой постройки, где её нет. Он также может устанавливать эти зоны в местах, где игроки хотят строиться. При наличии на сервере мода WorldGuard и прав на флаги выхода можно создать ловушку, из которой нельзя выйти без телепорта (хотя, при наличии достаточных полномочий можно заблокировать жемчуг Края, а также команды телепортации и суицида на заприваченной территории). | Перед началом стройки первым делом следует создать зону привата. Не следует всем сообщать, где собираетесь жить или строить. |
Смертельная кровать | Очень редкая и малоэффективная методика. Может встречаться только в Нижнем мире или Краю. Используется свойство кроватей взрываться при их активации в этих измерениях. Взрыв кровати намного сильнее ТНТ и создает огонь по краям области поражения. Грифинг состоит в том, что игрок устанавливает кровать в доме чужого игрока и ложится на неё. Взрыв разрушает большую часть постройки. Также грифер может создать кровать в чужом доме в знак помощи другому игроку. Если тот не осведомлён про свойства кровати, то при попытке сна взрыв убьёт его и уничтожит имущество. | На серверах с плагином приватизации подобный метод грифинга исключен. Помните, что кровати взрываются при попытке их использования в Нижнем мире и Крае. |
Расширение карты | Довольно редкий вид гриферства. Состоит в том, чтобы расширить как можно больше генерируемый игровой мир путём исследования его новых областей. Это может вызвать множественное падение производительности на сервере, поскольку огромный размер карты будет вызывать «тормоза» при её загрузке. | Некоторые плагины позволяют ограничивать размер игрового мира, а также откатывать содержимое до нужного момента времени. Также существует ПО, способное обрезать ненужные участки мира. |
Разбрасывание предметов | Существует методика, в рамках которой гриферы разбрасывают по игровому миру множество предметов, что может вызвать падение производительности сервера. | Существуют плагины, ограничивающие время жизни или количество выброшенных предметов в игровом мире. |
Грифинг на рельсах | На серверах с большой популяцией игроков часто строятся длинные железнодорожные пути. Это может подтолкнуть грифера к ряду действий, связанных с этим. Он может устроить на путях пробку, разрушив часть рельс. Хуже — установить ТНТ под нажимной рельсой. Могут изменить следование направление путей (например, завести их в лаву). Если метро под слоем воды, то он может попытаться пробить дыру, чтобы вода затопила как можно больше пространства. Также можно поставить на рельсы вагонетку с ТНТ, предварительно сделав один из рельс активирующим и активировать его. | Периодически проверять целостность и безопасность железнодорожных путей, приватить пути. |
Изменение схем из красного камня | Гриферы могут попытаться изменить в свою пользу схемы из красного камня, построенные другим игроком. Это особенно эффективно, поскольку игроки часто не проверяют собственно созданные схемы на наличие изменений. Грифер может просто испортить цепь, удалив/изменив один небольшой фрагмент. Или же он может встроить в неё ТНТ, поршни и т. д. В первом случае, чем сложнее схема, тем тяжелее будет её строителю определить причину неисправностей. | Периодически проверять свои схемы на наличие изменений, а также относиться к ним с осторожностью. Если на сервере существует возможность приватизации территории, позаботьтесь о том, чтобы схема была защищена. |
Введение в заблуждение | Есть несколько способов ввести игрока в заблуждение. Можно использовав наковальню, например, переименовать ядовитый картофель в обычный. Возможно также дать новичку иглобрюха, а также под видом «акции» заставить игроков ввести команду суицида (/kill ) | Хорошо разбираться в игре, проверять предметы на наличие переименования (если название написано курсивом, значит переименован). Однако некоторые плагины позволяют вводить знак § в любых местах, и грифер может написать §r в начале, чтобы убрать курсив. Также можно в языковом файле написать в начале §r и при переименовании уже выдаст имя с этим сочетанием. Не использовать предметы, о свойствах которых Вы не знаете, не вводить незнакомые команды. |
Убийство големов и домашних животных | Грифер начинает убивать железных и снежных големов, прирученных волков, оцелотов и лошадей. | Защищать домашних животных через WorldGuard, железные големы также дают сдачи. |
Подставной бан | Гриферы любят этот метод, хотя он не всегда удаётся: они просто жалуются на игроков, а администратор, не тратя времени на разбирательства, банит невиновных. | Совет администраторам — перед баном потребовать предоставить скриншоты (хотя их можно подделать) или другие «вещественные доказательства», а потом разбираться, что делать. Также помогает плагин LogBlock. |
Взрыв ТНТ | Используется для того чтобы вывести сервер из строя, построив очень большую постройку из ТНТ. При взрыве могут возникать сильные торможения в игре, которые могут испортить сервер. Он может на время отключится или полностью испортиться без шанса на восстановление. | Проблема решается довольно легко, надо лишь иногда, например один раз в игровые сутки, делать копию серверного мира. Проблему можно решить запретом на ТНТ или схемой из командных блоков, не позволяющей существование более 10 горящих ТНТ одновременно. |
Использование зелий | Этот способ заключается в наложении отрицательных эффектов на игрока с помощью взрывающихся зелий. Отключение PVP не решает проблему, ведь перестают наносить урон только зелья урона, выпущенные игроками, а те же зелья отравления всё равно будут действовать. | Применение специальных плагинов. Игрокам рекомендуется иметь при себе молоко, чтобы избавиться от негативных эффектов зелий. |
Призывание иссушителя | Заключается в постройке спауна иссушителя. Сразу после активации иссушитель начнёт убивать всех игроков, жителей, големов, волков, мирных и некоторых враждебных мобов. Убить иссушителя на свободе крайне сложно. | Применение специальных плагинов для отключения призывания иссушителя, если иссушитель уже призван, можно использовать /kill @e[type=WitherBoss] или(на 1.11):/kill @e[type=wither] . |
DDoS-атака | С помощью специального ПО грифер устраивает на сервер DDoS-атаку (к примеру, одновременно на сервер входят несколько десятков или сотен «ботов» (псевдоигроков, управляемых компьютером, которых очень легко отличить от остальных по совершенно невразумительному нику), что вызывает сильное падение производительности и, возможно, падение игры. Более подробно о DDoS-атаке можно прочитать здесь: ruwiki:DoS-атака#Smurf-атака (ICMP-флуд) | Обычный пользователь никак не сможет бороться с подобным видом гриферства. Однако администрация вполне способна принять определённые меры до падения сервера (к примеру, временно запретить вход на сервер после появления первой волны ботов). В новых версиях серверов есть капча, которая кикает ботов. |
Вирусные плагины | Грифер обманом заставляет устанавливать создателя сервера плагин (например исправление ошибки или обхода) в котором ''вшита'' команда, позволяющая стать оператором. | Не устанавливать никаких плагинов от игроков, не проверив их. |
Обходы | Грифер ищет аналог команд способных навредить серверу. Например //set можно заменить /worldedit:/set. | Запрещать все команды с : и т. п. |
Использование модов | Грифер использует контент из установленных на сервер модов. К примеру, при помощи комбинаций режимов работы терраформер может полностью испортить базу жертвы | Для каждого мода решение разное, в основном — приват. |
Ловушки | Грифер создаёт ловушки из красного камня, закрывает телепортированого игрока в спец. конструкции где убивает его, закрывает обзор банерами и картинами чтобы игрок упал в яму. | Не отправлять запрос на телепортирование кому попало и не принимать запросы на телепортацию от неизвестных игроков, |
Существуют многие другие способы гриферства, однако они, скорее всего, являются вариациями приведённых в таблице выше. По существу, если сервер поддерживают внимательные и хорошие модераторы, и он оснащён правильными плагинами и античитами, это позволяет полностью обезопаситься от возможного гриферства.
В то время как изменения игрового клиента популярны с помощью «законных» модов, гриферы часто используют «читерские» моды, позволяющие им легко осуществлять свои намерения.
Наиболее распространённые взломанные клиенты включают:
Существуют методы предотвращения гриферства. В списке ниже приведены методики, которые могут помочь владельцам серверов с профилактикой гриферства:
Для более глубокого анализа гриферства вы можете посетить ветку пользователя Crayboff(англ).
Часто возникает ситуация, когда управляющий состав сервера недостаточно внимательно следит за его благоустройством и не предпринимает нужных мер для противодействия гриферству. В таких случаях игрокам, чтобы изменить ситуацию, следует взять инициативу в свои руки.
Главной задачей игроков является выявление актов гриферства и конкретных игроков-нарушителей. Однако неподтверждённая информация про грифера чаще всего не может быть использована в качестве повода его блокировки или занесения в чёрный список сервера, поскольку администрации требуются вещественные доказательства. Вот некоторые советы, которые могут помочь со сбором требуемых доказательств при попытке обвинить игрока в гриферстве:
Собрав нужные сведения о акте гриферства, вам нужно попытаться найти способ связи с администратором или любым другим человеком, отвечающим за благоустройство сервера. Если сервер не имеет собственного веб-сайта, вы можете попробовать связаться с этим человеком непосредственно во время игры.
Есть и такие сервера, в которых приват ограничен каким-либо образом или является платным, и гриферство незаприваченных мест в принципе разрешено. Если ваше имущество не имеет привата территории, все вышеприведённые рекомендации бесполезны, но любой игрок должен знать, как и в таком случае обезопасить своё имущество. Список вещей, которые не стоит делать в подобной ситуации:
В то время как многие люди создают гриферские клиентские модификации, другие пытаются создать ПО для серверов, предотвращающее это. Используя популярную и расширяемую серверную модификацию Bukkit и другие модификации, программисты создали множество плагинов, увеличивающих степень защиты сервера от атак гриферства путём выявления правильной работы клиента. Эти плагины позволяют администраторам записывать и активировать временные копии игрового мира, создавать тюрьмы для гриферов и даже защищать от изменений определённые разновидности блоков или чанков.
Установите дежурства, охрану, отряды ополчения, патрулирующие поселение от гриферов. Разумеется, этот метод, при всей прелести расширения социальных отношений в игре, возможен только на серверах с постоянным присутствием онлайн большого количества народа, из которых можно нанять сторожей.
Разумеется, понадобится особо строгий античит: никакие лучники в зачарованных доспехах не помогут от отряда бессмертных читеров. Да и вообще, такой сервер быстро расколется на два воюющих клана, каждый из которых будет держать свои отряды, а гриферами считать другой клан. Такова человеческая натура, впрочем, это тоже может быть интересным режимом существования сервера. Альтернатива — умеренное техническое вмешательство («режим Бога-Императора»), при котором администратор сервера не принимает технических мер к подавлению гриферов (кроме того же античита), но использует полномочия для поощрения и усиления «сил добра» (это не только и не столько ресурсы, сколько всяческие «благословения» типа официальной возможности видеть невидимых или читать логи, то есть модераторские функции, вплетённые в геймплей).