Приседание (англ. Sneaking) — элемент игрового процесса, позволяющий игрокам избежать падения с высоты, помогающий скрываться от врагов и обладающий другими полезными эффектами.
На персональных компьютерах по умолчанию режим приседания можно включить, нажав клавишу ⇧ Shift. Игрок крадётся, пока кнопка удерживается в нажатом положении. В Bedrock Edition приседание включается и выключается двойным нажатием по кнопке приседания (кнопка с открытым кругом). В Bedrock Edition с контроллером режим приседания переключается нажатием на правый аналоговый джойстик до щелчка. Некоторые действия, такие как открытие инвентаря, отключат режим приседания, даже если игрок при их выполнении будет продолжать удерживать клавишу приседания.
Режим приседания имеет следующие особенности:
Приседание не влияет на:
Classic-версия Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|
18 мая 2009 | Приседание впервые предложено на форуме TIGSource. | ||||
Альфа-версия Java Edition | |||||
v1.1.1 | Приседание добавлено в игру. | ||||
v1.2.3_05 | Теперь в сетевой игре игроки могут видеть приседание других игроков. Имена приседающих игроков менее заметны, видны на более близком расстоянии и не видны сквозь непрозрачные блоки. | ||||
Покидание режима приседания больше не воспроизводит разом все звуки шагов, заглушённые во время приседания. | |||||
Бета-версия Java Edition | |||||
1.4 | Приседание теперь может использоваться, чтобы игрок не сползал вниз, находясь на лестнице. | ||||
1.6 | 1.6 Test Build 3 | Добавлена возможность в режиме приседания подниматься и спускаться на высоту в половину блока. | |||
Официальный выпуск Java Edition | |||||
1.3.1 | ? | Игрок больше не падает с края блока, если прекратит красться слишком быстро после того, как достигнет края. | |||
1.4.6 | 12w49a | Игрок в режиме приседания может размещать на блоки с графическими интерфейсами другие блоки, такие как красную пыль или рычаги. | |||
1.6.1 | ? | Клавиша приседания теперь используется, чтобы слезть с любого транспортного средства, включая лодки, вагонетки и лошадей. | |||
Рука приседающего игрока теперь меняет положение. | |||||
1.9 | 15w42a | Высота хитбокса приседающего игрока уменьшается с 1,8 блока до 1,65 блока. | |||
15w49a | Приседание повышает скорость истощения на 0,005/м, а не на 0,01/м, как было раньше. | ||||
1.11 | 16w32a | Приседание больше не повышает скорость истощения игрока. | |||
16w44a | Приседание теперь препятствует падению с высоты 5⁄8 блока и более; ранее ограничение высоты составляло 1 блок. | ||||
1.13 | 18w07c | Позиция камеры теперь меняется плавно, а не мгновенно, когда игрок приседает. | |||
1.14 | 19w12a | Высота хитбокса приседающего игрока теперь уменьшается до 1,5 блока. | |||
19w14a | Если игрок войдёт в проход высотой 1,5 блока или выше, но ниже 1,8 блока, он автоматически сменит модель на приседающего игрока. | ||||
pre1 | При входе в проход высотой 1,5 блока или выше, но ниже 1,8 блока игрок войдёт в полноценный режим приседания, меняющий взаимодействие с блоками. | ||||
1.15 | 19w41a | В настройках доступности можно менять принцип работы кнопки приседания; помимо режима удерживания добавлен режим переключения, в котором одно нажатие кнопки приседания включает или выключает режим приседания. | |||
Альфа-версия Pocket Edition | |||||
0.12.1 | build 1 | Приседание добавлено в игру. | |||
0.15.0 | build 1 | Режим приседания может использоваться для открытия инвентаря лошадей, ослов и мулов. | |||
Кнопка приседания используется для того, чтобы слезть с ездового животного или транспортного средства. | |||||
0.16.0 | build 1 | Летящий вниз игрок использует позу приседания. | |||
Официальный выпуск Pocket Edition | |||||
1.1.0 | alpha 1.1.0.0 | Режим приседания может использоваться для открытия инвентаря ламы. | |||
Официальный выпуск Bedrock Edition | |||||
1.2.0 | beta 1.2.0.2 | Режим приседания используется для смены позы стоек для брони | |||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | Режим приседания используется для блокирования атак щитами. | |||
Legacy Console Edition | |||||
TU1 | CU1 | 1.00 | Patch 1 | Приседание добавлено в игру. |