Дверь

Дверь
Дубовая дверь.pngЕловая дверь.pngБерёзовая дверь JE3 BE2.pngДверь из тропического дерева.pngАкациевая дверь JE4 BE2.pngДверь из тёмного дуба.pngБагровая дверь.pngИскажённая дверь.pngЖелезная дверь.png
Тип Твёрдый блок
Действует ли
гравитация
Нет
Прозрачность Да
Светимость Нет
Взрывоустойчивость 3 (Деревянные)
5 (Железная)
Прочность 3 (Деревянные)
5 (Железная)
Инструменты Use-axe.pngUse-pickaxe.png
Возобновляемый Да
Складываемый Да (64)
Воспламеняемый ?
Первое появление См. Историю
Значения данных См. Значения

Дверь (англ. Door) — это механизм, который позволяет открывать или закрывать проходы. Двери существуют в двух вариантах: деревянном и железном. Железные двери прочнее деревянных, хотя и дороже, и могут быть открыты только сигналом красного камня, в то время как деревянные двери можно открыть правым щелчком мыши. Деревянные двери также могут открывать деревенские жители, а зомби на высокой сложности могут их выломать.

Двери устанавливаются на полные непрозрачные блоки, лицевой стороной к игроку. Это означает, что для установки двери в проеме нужно быть снаружи (например, вне дома). Если разрушить блок в основании двери, то дверь также разрушится и превратится обратно в предмет, который можно подобрать.

Жидкости не проходят через открытые двери, равно как и не смывают их.

Получение

Блок Железная дверь Деревянная дверь
Прочность 5 3
Инструмент
Время разрушения[FN 1]
По умолчанию 25 4.5
Деревянный 3.75 2.25
Каменный 1.9 1.15
Железный 1.25 0.75
Алмазный 0.95 0.6
Незеритовый 0.85 0.5
Золотой 0.65 0.4
  1. Время для незачарованных инструментов, используемых игроком без наложенных эффектов, в секундах. Для большей информации см. Добывание § Скорость.


Крафт

Ингредиенты Рецепты крафта Результат
Любые доски Любая деревянная дверь
Багровые доски или
Искажённые доски
Багровая дверь или
Искажённая дверь
Железный слиток Железная дверь

Натуральная генерация

Двери генерируются в деревнях и крепостях. В крепостях железные двери снабжаются каменной кнопкой.

Размещение дверей

Установленная дверь без блоков рядом всегда левая — с петлями слева и ручкой справа, если смотреть с лицевой стороны. Если блоков у правой кромки больше, чем у левой, появится «правая» дверь (которая на самом деле является левой, повернутой на 90 градусов). «Правая» дверь также появится, если слева есть другая дверь, что образует двойные двери. Створки двойных дверей работают независимо друг от друга, и для удобства двойные двери часто автоматизируются при помощи механизмов.

Автоматическая дверь до 1.2, под дверями находятся красные факелы

Начиная с версии 1.2 двойные двери реагируют на сигнал красного камня очевидным образом — для автоматизации достаточно положить две нажимные пластины с каждой стороны. Однако, до 1.2 поворот двери не учитывался и правая створка функционировала как левая, повернутая под прямым углом и изначально открытая. Это означало, что подведение сигнала заставляло левую дверь открыться (открывая проход), но точно так же заставляло открыться «правую» дверь, что фактически закрывало проход. Для того, чтобы справиться с этой проблемой, приходилось устанавливать инвертор, меняющий сигнал на противоположный. Таким образом, левая створка получала от управляющего элемента сигнал открыться, а правая — сигнал закрыться, и двойные двери открывались и закрывались правильно. Из-за задержки правой створки двери открывались неодновременно, что, в свою очередь, решалось установкой повторителя с минимальной задержкой.

Использование

Железную дверь можно использовать для своего дома в деревне, так как жители не смогут открывать железные двери. Также железные двери можно использовать в домах у жителях, при этом поставив в дома нажимные пластины. Для открытия дверей можно использовать кнопки и командные блоки, которые будут подавать сигнал красного камня, когда через них пройдут жители (это позволяет избежать атак зомби). Можно сделать из дверей и нажимной пластины ловушку (работает только на новичках), расположив их таким образом (двери должны стоять перпендикулярно плите и закрываясь, образовывать квадрат 1x1, и поместив над плитой любой блок.

Значения

ID блока

Java Edition
Название Идентификатор Теги блока (JE) Ключ перевода
Железная дверь iron_door doors block.minecraft.iron_door
Дубовая дверь oak_door wooden_doors
doors
block.minecraft.oak_door
Еловая дверь spruce_door wooden_doors
doors
block.minecraft.spruce_door
Берёзовая дверь birch_door wooden_doors
doors
block.minecraft.birch_door
Джунглевая дверь jungle_door wooden_doors
doors
block.minecraft.jungle_door
Акациевая дверь acacia_door wooden_doors
doors
block.minecraft.acacia_door
Дверь из тёмного дуба dark_oak_door wooden_doors
doors
block.minecraft.dark_oak_door
Багровая дверь crimson_door wooden_doors
non_flammable_wood
doors
block.minecraft.crimson_door
Искажённая дверь warped_door wooden_doors
non_flammable_wood
doors
block.minecraft.warped_door
Bedrock Edition
Блок Идентификатор Числовой ID Ключ перевода
Железная дверь iron_door 71 tile.iron_door.name
Дубовая дверь wooden_door 64 tile.wooden_door.name
Еловая дверь spruce_door 193 tile.spruce_door.name
Берёзовая дверь birch_door 194 tile.birch_door.name
Джунглевая дверь jungle_door 195 tile.jungle_door.name
Акациевая дверь acacia_door 196 tile.acacia_door.name
Дверь из тёмного дуба dark_oak_door 197 tile.dark_oak_door.name
Багровая дверь crimson_door 499 tile.crimson_door.name
Искажённая дверь warped_door 500 tile.warped_door.name

Предмет Идентификатор Числовой ID Ключ перевода
Железная дверь iron_door 330 item.iron_door.name
Дубовая дверь wooden_door 324 item.wooden_door.name
Еловая дверь spruce_door 427 item.spruce_door.name
Берёзовая дверь birch_door 428 item.birch_door.name
Джунглевая дверь jungle_door 429 item.jungle_door.name
Акациевая дверь acacia_door 430 item.acacia_door.name
Дверь из тёмного дуба dark_oak_door 431 item.dark_oak_door.name
Багровая дверь crimson_door 755 item.crimson_door.name
Искажённая дверь warped_door 756 item.warped_door.name

Нумерация данных

Основная статья: Нумерация данных
Верхняя часть двери
Байты Описание
0x1 0, если ручка расположена слева (по умолчанию), 1, если справа.
0x2
0x4
(Не используется)
0x8 Всегда 1 для верхней части двери.
Нижняя часть двери
Байты Описание
0x1
0x2
Двух-байтовое поле, хранящее значения от 0 до 3 с указанием направления двери:
  • 0: На запад
  • 1: На север
  • 2: На восток
  • 3: На юг
0x4 0, если дверь закрыта, 1, если открыта.
0x8 Всегда 0 для нижней части двери.

Состояния блока

Основная статья: Состояния блоков
Название Значение Описание
 facingnorth
south
west
east
Устанавливается при размещении двери.
Например, если дверь направлена на восток, то она будет
закрывать западную сторону блока в закрытом состоянии.
 halfupper
lower
Определяет, какая часть двери (верхняя или нижняя) будет блокироваться.
 hingeleft
right
Определяет, на какой стороне располагается ручка двери.
 opentrue
false
При значении true дверь открыта.
 poweredtrue
false
При значении true дверь активирована.

История

Infdev-версия Java Edition
7 июня 2010Grid Деревянная дверь (Infdev 07 июня 2010).png Добавлена деревянная дверь. Сама дверь и иконка в инвентаре не имели окошка.
8 июня 2010Улучшена ротация положений (открыто/закрыто) для дверей.
Альфа-версия Java Edition
1.0.1Grid Старая железная дверь.png Добавлена железная дверь. До этого обновления у деревянной двери было две текстуры. Одна, обращенная влево, а другая, обращенная вправо. Первая была заменена текстурой железной двери. Теперь деревянная дверь использует текстуру, обращённую вправо.
Grid Старая дубовая дверь.png Теперь у деревянной двери и её иконки в инвентаре появилось окошко.
Бета-версия Java Edition
1.6Исправлена ошибка, при которой мобы могли наносить урон сквозь двери.
1.7_01Двери при активации имеют фиолетовые частицы.
1.7.3У дверей больше нет эффекта фиолетовых частиц.
1.8У дверей отсутствуют звуки при открытии/закрытии.
Двери можно обнаружить в деревне.
Официальный выпуск Java Edition
RC1Двери получили новые звуковые эффекты.
RC2Деревянные двери не могут быть открыты рукой; открываются сигналом красного камня.
1.0.0Деревянные двери снова могут быть открыты рукой.
Новая ошибка с красной пылью.
1.1Исправлена ошибка с красной пылью.
1.212w06aЗомби могут проламывать деревянные двери.
1.2Исправлена ошибка с двойной дверью.
13 декабря 2013Jeb упомянул в своем Твиттере, что рецепт крафта двери будет изменен. Также их можно будет складывать в стопки.
1.814w02aПри крафте получается 3 двери вместо одной.
Двери складываются по 64 штуки.
14w32dGrid Первая текстура еловой двери.png Grid Первая текстура берёзовой двери.png Grid Первая текстура двери из дерева джунглей.png Grid Первая текстура двери из акации.png Grid Первая текстура двери из тёмного дуба.png Добавлены двери из всех видов деревьев.
14w33aДеревянная дверь переименована в «Дубовую дверь».
Grid Еловая дверь (14w33a).png Grid Берёзовая дверь (14w33a).png Grid Дверь из дерева джунглей (14w33a).png Grid Дверь из акации (14w33a).png Grid Дверь из тёмного дуба (14w33a).png Новые текстуры деревянных дверей.
Окошки у деревянных дверей больше не трёхмерные.
14w33b Изменены иконки дверей в инвентаре.
1.1418w47bИзменена текстура еловой двери.
1.1519w39aЖелезную дверь теперь нужно добывать только киркой, чтобы получить её как предмет.
1.1620w06aБагровая дверь.pngИскажённая дверь.png Багровая и искажённая двери добавлены в игру.
20w19aТекстура багровых и искажённых дверей дополнена петлями.
Альфа-версия Pocket Edition
0.2.0Добавлены двери. Железную дверь можно получить только взломом инвентаря.
0.6.1Если разрушить дверь снизу, то из неё выпадут две двери. Если разрушить верхнюю часть двери, из неё ничего не выпадет.
0.7.0Исправлена ошибка при разрушении двери, теперь она выпадает в количестве одной штуки.
0.8.0build 2Железные двери имеют текстуру до 1.8.
0.11.0build 1Деревянная дверь переименована в «Дубовая дверь».
0.12.1build 1При крафте получается 3 двери вместо одной.
Двери складываются по 64 штуки.
0.13.0build 1Добавлены двери из всех видов деревьев. Железную дверь теперь можно скрафтить.

Проблемы

Отчёты об ошибках, связанных с «Дверь», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).

Интересные факты

  • Через открытые двойные двери можно проплыть на лодке.
  • Если закрыть дверь, стоя в положении закрытой створки (или наоборот), игрок окажется внутри двери. Игрок сможет выйти из двери в любую сторону, в том числе, подпрыгнув, и вверх. Таким образом можно встать на верхнюю грань нижней половины двери.
    • По верхней кромке двери можно ходить.
    • В сумме это позволяет использовать дверь в качестве своего рода лестницы «только вверх и невысоко», устойчивой к мобам. Да и просто место экономит.
  • Иногда в крепостях можно встретить половинчатые двери, образовавшиеся из-за наложения друг на друга нескольких натуральных структур.
  • Двери можно размещать на перевернутых плитах и ступенях.
  • В Alpha, Beta и карманном издании сквозь «окошки» в дверях можно ставить, ломать блоки и бить мобов и игроков, но только если вы находитесь на том же блоке, что и дверь.
  • Двери являются прозрачными блоками, то есть, они пропускают свет.
  • Если рукой уничтожить верхнюю половину железной двери, дверь выпадет. Но не выпадет если уничтожить нижнюю половину.
  • Если на сложности «сложно» зомби начнет ломать дверь, а вы убьете его, то у двери будет продолжаться анимация выламывания.

Галерея

См. также

В данной статье используются материалы из статьи «Дверь» с вики-сайта Minecraft Wiki, расположенного на Фэндоме, и они распространяются согласно лицензии Creative Commons Attribution-Share Alike. Авторы статьи.