В этой статье не хватает информации. Вы можете помочь проекту, дополнив её. |
Цикл дня и ночи (англ. Day-night cycle) — период времени в 20 минут, между двумя основными периодами освещённости пространства в игре. Весь данный цикл можно также называть игровые сутки.
Время дня в Minecraft | Minecraft Такт | Настоящее время (минуты) | Событие |
---|---|---|---|
6:00 | 24000 (0) | 20:00 (0:00) | Начало дня в Minecraft. |
6:27 | 450 | 0:22.5 | Заканчивается восход. Горизонт больше не меняет цвет. |
7:00 | 1000 | 0:50 | Время, выставляемое командой /time set day . |
10:17 | 4283.3 | 3:34.16 | Уровень освещения достигает своего пикового значения в 15 единиц. |
12:00 | 6000 | 5:00 | Полдень. Солнце находится в зените. |
13:42 | 7700 | 6:25 | Уровень света начинает уменьшаться. |
17:37 | 11616.6 | 9:40.83 | Начинается закат. Горизонт начинает темнеть. |
18:31 | 12516.6 | 10:25.83 | Время, после которого можно использовать кровать. |
18:34 | 12566.6 | 10:28.3 | Луна появляется на горизонте. Мобы больше не горят. |
18:58 | 12966.6 | 10:48.3 | Первый такт, когда монстры появляются под открытым небом, если идет дождь.[note 1] |
19:00 | 13000 | 10:50 | Время, выставляемое командой /time set night . |
19:03 | 13050 | 10:52.5 | Солнце полностью исчезает за горизонтом. |
19:11 | 13183.3 | 10:59.16 | Первый такт, когда монстры появляются под открытым небом.[note 1] |
19:48 | 13800 | 11:30 | Заканчивается закат. Горизонт больше не меняет цвет. |
24:00 (0:00) | 18000 | 15:00 | Полночь. Луна находится в зените. |
4:33 | 22550 | 18:47.5 | Начинается восход. Горизонт начинает менять цвет. |
4:48 | 22800 | 19:00 | Последний такт, когда монстры появляются на открытом воздухе, в ясную погоду.[note 1] |
4:55 | 22916.6 | 19:05.83 | Солнце появляется на горизонте. |
5:01 | 23016.6 | 19:10.83 | Последний такт, когда монстры появляются под открытым небом, если идёт дождь.[note 1] |
5:27 | 23450 | 19:32.5 | Луна полностью исчезает за горизонтом. Монстры начинают гореть. |
Дневное время является наиболее долгим периодом в цикле — 10 минут.
Следующие 1 ½ минуты (90 секунд).
Следующий период цикла. Длительность — 7 минут.
Последний период цикла — 1 ½ минуты (90 секунд).
Отношение между игровым и реальным временем:
Отношение между реальным временем и игровым:
В Halloween Update в игру были добавлены часы, которые позволяют игроку узнавать время в мире игры. Они могут быть полезны при нахождении под землёй, когда невозможно узнать текущее время, просто посмотрев на небо.
Часы не работают в Нижнем мире и Краю, так как там не существует цикла дня и ночи.
Значок | Достижение | Описание | Задача | Доступность | Очков Xbox | Тип трофея (PS) | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Xbox | PS | Bedrock | Nintendo | ||||||
Проводя время (Passing the Time) | Проведите в игре 100 дней. | Проведите в игре 100 дней Minecraft, это 33 часа реального времени. | Да | Да | Да | Wii U, Switch | 20G | Бронзовый |
/time
. Кроме того, цикл дня и ночи может быть включён или выключен с помощью /gamerule doDaylightCycle [true/false]
. /time set
. /time set [число/day/night]
/time set 0
— Рассвет (6:00)./time set day
— 1000 тактов (7:00)/time set 6000
— Полдень (12:00)./time set 12000
— Закат (18:00)./time set night
— 13000 тактов (19:00)./time set 18000
— Полночь (0:00).Луна имеет 8 различных фаз, которые меняются каждую ночь. Для быстрой смены фазы нужно ввести команду /time add 24000
. Для установки определённой фазы, нужно ввести одну из этих команд:
/time set 14000
— Полнолуние./time set 38000
— Убывающая луна./time set 62000
— Последняя четверть./time set 86000
— Старая луна./time set 110000
— Новолуние./time set 134000
— Молодая луна./time set 158000
— Первая четверть./time set 182000
— Прибывающая луна.Indev-версия Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|
12 февраля 2010 | Цикл дня и ночи добавлен в игру. | ||||
Бета-версия Java Edition | |||||
1.8 | 1.8-pre1 | В этой версии игрок мог управлять временем с помощью кнопок F6 и F7. | |||
Официальный выпуск Java Edition | |||||
1.0.0 | Beta 1.9-pre4 | Notch сказал в своём твиттере, что солнце в Minecraft вставало на севере, и это было ошибкой.[4] Поэтому, теперь солнце и луна встают как надо, на востоке.[5] | |||
Добавлены фазы луны.[2][3] | |||||
1.3.1 | 12w21a | Звёзды, появляющиеся на небе ночью, стали меньше и ярче, чтобы сделать их более приближёнными к реальности. | |||
1.5 | 13w01a | Датчик дневного света подаёт сигнал красного камня днём, инвертированный - ночью. | |||
1.6.1 | 13w24a | Добавлено игровое правило doDayLightCycle , которое может отключать или включать цикл дня и ночи. | |||
Альфа-версия Pocket Edition | |||||
0.2.0 | Цикл дня и ночи добавлен в игру. Работает только в режиме выживания. | ||||
0.4.0 | День стал длиннее. | ||||
0.5.0 | При активации реактора Нижнего мира, на карте устанавливается ночь. Если сломать реактор до того, как он остынет, то цикл дня и ночи остановится, и ночь останется навсегда. | ||||
0.7.3 | Добавлены рассвет, закат, солнце, луна и звёзды. | ||||
0.10.0 | Цикл дня и ночи добавлен в режим творчества. | ||||
Время суток теперь точнее синхронизируется в сетевой игре. | |||||
0.11.0 | build 1 | Добавлена возможность отключать или включать цикл дня и ночи в режиме творчества. | |||
Официальный выпуск Pocket Edition | |||||
1.1 | Солнце и луна теперь встают на востоке и садятся на западе. |
/gamerule doDaylightCycle false
.Ночь при использовании зелья ночного зрения.