Обсуждение: Волк

Ездовые волки

На волках можно ездить?Я просто не нашёл в бете седло… –Это неподписанное сообщение было добавлено участником 46.200.26.107 (обс.) в 12:49, 7 апреля 2011 (UTC). Подписывайте свои сообщения с помощью ~~~~.

На волках нельзя ездить, но можно их приручать. Ручной/укрощенный/прирученный - в данной статье эти слова обозначают 1 термин. --R0B 14:29, 7 апреля 2011 (UTC)

Вопрос

А как их найти? Я построил маленький домик, поставил сложность на Peaceful и жду. Они когда спаунятся? –Это неподписанное сообщение было добавлено участником Рома632 (обс.вклад) в 16:26, 7 апреля 2011 (UTC). Подписывайте свои сообщения с помощью ~~~~.

Во-первых, в статьи четко написано как их найти. Во-вторых, нет определенного промежутка времени после которого волки будут появляться. Ваш дом должен стоять посреди леса или тайги, а также в местах ожидаемого спауна волков должны быть размещены факелы. --R0B 18:57, 7 апреля 2011 (UTC)

Удивление

Я встретил волка после ночи на горе без подготовки к встрече. Потом случайно ещё нашёл без подготовки к встрече ещё двух.Рома

+ Я встретил волка на горе после ночи на уровне Hard. Это правда.Рома

Какая радость! Эта страница предназначена для обсуждения содержания самой статьи, а не для бесед на тему. HEKP0H 17:06, 20 апреля 2011 (UTC)

А я что-то нетак сказал?Эту статью я лучше проверю у себя в Minecrafte.Рома

Имеется в виду, что не нужно свои ситуации из игры обсуждать на этой странице. Здесь обсуждаются только вопросы, повязанные со статьей, её написанием и содержанием. --R0B 19:43, 20 апреля 2011 (UTC)

Как покормить волка

Когда у моего волка было мало жизней(после драки с пауком) я хотел покормить его свининой, но я сам съедал свинину. Тогда как покормить волка? –Это неподписанное сообщение было добавлено участником 188.19.61.113 (обс.) в 02:56, 27 июня 2011 (UTC). Подписывайте свои сообщения с помощью ~~~~.

Возможно, Вы просто недостаточно близко к нему подходили? Лично у меня все в порядке (Бета 1.6.6.). Кстати, умудрялся прицепить факел к сундуку - в руках был факел, при нажатии ПКМ (правой кнопки мыши) он ставился на сундук (раньше думал что так нельзя), хотя должен был быть открыт инвентарь и содержимое сундука. Чтобы открыть его надо было подходить ближе, чем то расстояние, с которого я пытался его открыть. (ПростоЙа) –Это не содержащее дату сообщение было добавлено в 03:06, 27 июня 2011 (UTC). Подписывайте свои сообщения с помощью ~~~~.

Важно! Количество прирученных волков влияет на спавн нейтральных мобов (кроме водных)!

Добавьте это в статью на видное место. Сам долгое время мучался и гадал, почему в моём мире перестали появляться коровы, свиньи и т.д. Уже хотел создать новый, потеряв все свои постройки и ценные вещи... Оказалось эти "цензура" волки забивают лимит на спавн нейтральных мобов!.. Вроде 15 штук и есть тот предел допустимого. Втопку их!!! –Это неподписанное сообщение было добавлено участником Eyl1737 (обс.вклад) в 20:52, 28 августа 2011 (UTC). Подписывайте свои сообщения с помощью ~~~~.

Кхм, из статьи мобы это вроде ясно следует. Прирученные волки действительно считаются вместе с дружелюбными мобами. Norrius 21:15, 28 августа 2011 (UTC)

Собака

Статья состоит из инфы про дикого волка и из инфы про домашнего(собаку). Если уж кошка и оцелот - разные статьи, предлагаю сделать так и для волка. --Spattle 12:43, 5 февраля 2012 (UTC)

Кошка и оцелот сильно отличаются текстурой. Волки же практически одинаковы. Но в принципе, я за разделение. —San Sany4 21:38, 5 февраля 2012 (UTC)
Две статьи потому что оцелот после приручения становится котом. А волк как был волком так и им остается.--Bloodhit 22:53, 5 февраля 2012 (UTC)
Оцелот не становится котом и продолжает использовать файл EntityOcelot.java Adeil, Отправить сообщение участнику
Ну а волк после приручения становится собакой. ИМХО логично. —San Sany4 23:28, 5 февраля 2012 (UTC)
С точки зрения игры - не совсем, дикий волк становится прирученным. Если судить о видовом названии по модели, тогда кот/кошка и оцелот имеют право на отдельные статьи. Norrius 03:56, 6 февраля 2012 (UTC)
Собака и волк — один и тот же биологический вид. Тогда почему их называют по-разному? —San Sany4 20:03, 25 февраля 2012 (UTC)
Вот порция доводов в пользу собаки: --Spattle 04:08, 6 февраля 2012 (UTC)
1) исторически, собаками стали волки после приручения человеком
2) после приручения текстура становится светлее (дружелюбнее)
3) после приручения глаза становятся больше, а взгляд жалобным (как у собак)
4) после приручения хвост поднимается выше туловища как у собак (а ведь в реале волки не умеют поднимать хвост)
5) не волчье это - ошейник и команда "Сидеть!"
6) другие отличия в поведении
Думаю по совокупности этих пунктов можно утверждать, что одомашненное животное не просто другой моб, а именно собака. --Spattle 04:08, 6 февраля 2012 (UTC)
Судя по текстуре и внешнему виду после приручения, прирученный волк похож на волка, а не на собаку. В конце концов ошейник можно хоть на слона одеть, а команда "сидеть" применима ко всему живому. Хвост - это всего лишь индикатор здоровья. Посему я остаюсь при мнении, что название моба - прирученный волк.--Minik 05:57, 6 февраля 2012 (UTC)
Команда "Сидеть" применима только к животным, у которых достаточно развита нервная система и могут вырабатываться условные рефлексы. В остальном я согласен с вами. --Rybakov 15:35, 23 мая 2012 (UTC)

Всем привет, давно не был на сайте и недавно узнал про кошек и оцелотов. Я за разделание волка и прирученного волка --Ogels 07:24, 6 февраля 2012 (UTC)

С учетом 2х статей про другого приручаемого моба, разделение этой статьи целесообразно, и думаю, что одомашненного волка при разделении можно назвать собакой. Дикий волк и одомашненный (собака), кроме небольших отличий в текстуре, различаются еще и в поведении, причем очень сильно различаются. --Spattle 06:37, 8 февраля 2012 (UTC)

В реальной жизни поведение волка и прирученного волка (как и любого прирученного/выдрессированного дикого животного) тоже сильно отличаются. Однако никто же не называет его собакой. В случае же с оцелотом происходит мистическое превращение в совсем другого животного из этого семейства. Поэтому там целесообразно делать разделение статей, в этом случае - нет.--Minik 07:21, 8 февраля 2012 (UTC)

А я за --109.124.13.82 07:43, 7 мая 2012 (UTC)

Если в жизни приручить волка косточкой, надеть ошейник и научить выполнять комаду сидеть, то он не станет собакой. Поэтому я за "прирученный волк". Однако считаю, что его все равно следует выделить в отдельную статью.Desired boy 17:54, 23 мая 2012 (UTC)

А если оцелоту дать сырой рыбы, он в кошака превратится? —San Sany4 19:58, 24 мая 2012 (UTC)
Тут я согласен с Миником и его теорией мистического превращения.

Я считаю, что волк и оцелот после приручения остаются волками и оцелотами. Просто в игре показана ускоренная эволюция превращения оцелота в кошку. А волк после приручения стал собакой. Внимательнее надо статью читать. В принципе нужно не волка разъедан ять, а оцелота соединить –Это неподписанное сообщение было добавлено участником 37.204.29.147 (обс.) в 16:01, 20 января 2013 (UTC). Подписывайте свои сообщения с помощью ~~~~.

Неприрученные волки могут телепортироваться за игроком не только в 1.4.2!

Я один раз играл в майн на версии 1.2.5. И заметил, что за мной, как прирученные, бегают и телепортируются несколько(3-4) волков. Вот только врагов не атаковали. Перебил их гравием - все в норме, долгое время их не было. Причем на 1.3.2 такого бага я не наблюдал... Прошу поправить. 109.205.252.57 08:12, 6 ноября 2012 (UTC)

Размножение волков

-если волков много кормить, то те создадут потомство, мб добавить в статью? Щенок волка.png –Это неподписанное сообщение было добавлено участником Sergeyy1763 (обс.вклад) в 12:45, 27 декабря 2012 (UTC). Подписывайте свои сообщения с помощью ~~~~.

А волки спаунятся в Мегатайге?

Я живу в мегатайге(большие биомы) и т.к. Мегатайга один из самых больших биомов, то перебраться в другой почти невозможно. Но игра уже длится больше двух месяцев (реальных, не игровых), а мне так и не встретился ни один волк(зато встретилась курица).Как это?! (версия 1.8) Главный вопрос: Волки спаунятся в Мегатайге? –Это неподписанное сообщение было добавлено участником 93.123.173.3 (обс.) в 16:57, 18 ноября 2014 (UTC). Подписывайте свои сообщения с помощью ~~~~.

Волки спаунятся в лесу и тайге и их вариантах. Возможно уровень освещения был менее 7. Относится ли это к содержанию статьи? --Dand0 (обс.) 17:18, 18 ноября 2014 (UTC)
Ответ: 1.я ЖИВУ в мегатайге и у меня большая игра, уже попал в ад, есть зачарованные до последней степени предметы и т.п. А это значит, что освещение варьируется от 0 до 15! Светокамень, факелы, светильники джека; десятки дней и ночей проведённых в мегатайге в кровати и бодрствуя, есть и трава и подзол и загрязнённая земля. 50 на 50 и ещё на 50 блоков мой дом(хорошо освещён). А вокруг него где-то освещено, а где-то нет.Но ни одного волка так и не появилось! 2.Да это относится к содержанию статьи, ведь это вопрос о правилах спауна волков. –Это неподписанное сообщение было добавлено участником 93.123.173.3 (обс.) в 11:40, 19 ноября 2014 (UTC). Подписывайте свои сообщения с помощью ~~~~.

А если я шёл с приручённым волком по местности, и меня убили, телепортируется ли волк ко мне?

Щенки и волки в 1.9.4

Обнаружил, что при вырастании щенков они телепортируются ко мне, хотя я их посадил. После тп сидят! т.е. при вырастании щенка он на мгновение встаёт, телепортируется (т.к. не сидит) и садится,(т.к. был посажен). Это ещё кто-то заметил? И можно ли это в статье отразить? KOCMOTAHK 178.75.85.124 14:30, 26 мая 2016 (UTC)

К разделению на Волк и Собака

Может, разделим статью на Волк и Собака? Ведь Оцелот разделили на Оцелот и Кошка. Стоит и страницу Волк! 46.0.132.40 15:07, 19 сентября 2018 (UTC)

Разработчики решили эту проблему задолго до нас: в файлах локализации (см. версия.jar/assets/minecraft/lang/en_us.json для 1.13.x) есть отдельные строки для волка (entity.minecraft.wolf), кошки (entity.minecraft.cat), оцелота (entity.minecraft.ocelot), но никакого entity.minecraft.dog там нет. Кстати, кошку с оцелотом пытались слить, но безуспешно. — BabylonAS (челобітная) 15:12, 19 сентября 2018 (UTC)
См. Обсуждение:Волк#Собака. Данный вопрос поднимался. Как уже сказано, собака и волк определяются одним entity, а кошка и оцелот — двумя разными. — MakandIv (кортавтомс|каявкс) 15:16, 19 сентября 2018 (UTC)
Всё-таки волк и его прирученный вид сильно отличаются здоровьем и силой атаки. Также помимо того, что приручённые волки имеют ошейник, они также выглядит менее враждебно. Werwi-RAW (обс.) 03:53, 17 ноября 2018 (UTC)
Почему нет о собаке в файлах игры? Ведь тогда нельзя было бы приручить волка. Werwi-RAW (обс.) 05:02, 12 октября 2018 (UTC)

Прирученный волк, волк или собака?

Если уж часть статьи говорится о приручённом волке, почему мы не использовать термин собака? Всё-таки волк это дикое животное как в Minecraft'e, так и в реальной жизни. А собака это прирученный волк. Вряд ли конечно в игру добавят «Яйцо призыва собаки» (добавят «Яйцо призыва кошки»). Werwi-RAW (обс.) 05:57, 27 октября 2018 (UTC)

Пока в игре отсутствует моб «собака». В игре есть tamed wolf. Так что, термин собака здесь будет неуместным. — Asassin 1 talk 06:00, 27 октября 2018 (UTC)

Почему статья "Собака" ссылается на статью "Волк", когда в самой статье про волка сказано, что волк - это не собака? Возникает путаница, так как статьи противоречат друг другу. Либо надо согласиться, что прирученный волк - собака, либо просто удалить статью с название "Собака". 5.18.236.48 Кстати, ещё одно несоответствие - в достижениях волк называется собакой. Вообще, саму надпись, которая находится рядом с описанием прирученного волка, "не путать с собаками", стоит убрать, так как собак в Minecraft'е нет, и поэтому она звучит странно. Лучше написать так же, как и в статье про зомби-свиночеловека, типа такого "часто называют собаками, что не совсем корректно". 5.18.236.48

Может ли прирученный волк телепортироватся к игроку если игрока убили?

Скажем так, я приручил волка и теперь меня волнует вопрос. А телепортируется ли волк к игроку если игрок умрет. Nargizkaok (обс.) 12:11, 13 октября 2019 (UTC)

В данной статье используются материалы из статьи «Обсуждение: Волк» с вики-сайта Minecraft Wiki, расположенного на Фэндоме, и они распространяются согласно лицензии Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 3.0. Авторы статьи.