Special:Diff/711416/717401 — здесь та же аргументация. --AttemptToCallNil (сообщить об ошибке, трассировка вызовов) 20:53, 17 января 2019 (UTC)
И как потом по 10 мелким статьям выбирать, что можно зачарить в слот и как их комбинировать? Хочется маленьких статей - наделайте кучу затычек. 80% то, что нужно вы этом аспекте игры - таблица возможных чар, еще 15% на табличку резистов. Разделение на мелкие статьи - это убийство темы зачароывания. — Эта неподписанная реплика была добавлена с IP 2405:8100:8000:5CA1:0:0:19:B718 (обс.) в 13:01, 02 мая 2019 (UTC). Подписывайте свои сообщения с помощью ~~~~.
В статье вообще ничего не нашёл по истории несовместимости. То есть в каких версиях добавляли несовместимость разных чар. Например в 1,4,7 несовместимые только шёлковое касание и добыча. В последующих версиях это постепенно блокировали, что сейчас ,например, разные защиты (просто, огонь, взрыв, снаряды) даже в творческом и командами нельзя на один предмет наложить. KOCMOTAHK 78.132.217.148 18:38, 19 января 2019 (UTC)
Из текущей версии статьи абсолютно непонятно, какие чары между собой совместимы, а какие нет. Как это лучше исправить? 85.89.126.104 16:24, 4 августа 2019 (UTC)
"which does nothing on its own, but _effectively_ "saves" the enchantment" Переводить "эффективно "сохраняет"" — некорректно. Правильный перевод в этом случае — "фактически". Нет способа сохранять чары неэффективно, слово effectively здесь указывает на effect, or "what actually happens" (что "на самом деле" происходит) 79.164.112.65 07:13, 2 апреля 2020 (UTC)
Я только что скрафтил заново алмазную броню, и зачаровал её сначала на столе зачарованый. Потом я взял книги с защитой от взрывови огнеупортности, и я попытался зачаровать броню через ковадло, но у меня она попросту на чаруется. Я думал что проблема в повреждённости блока, но нет. Помогите мне брою зачаровать (объяснить что и как)? Partition5896 (обс.) 01:36, 6 мая 2020 (UTC)
Soul Speed нельзя купить. Curse of Binding, Curse of Vanishing, Mending, Soul Speed, FrostWalker являются сокровищами. Базовая стоимость книги определяется как: 2 + 3 * level + random.nextInt(5 + level * 10), где random.nextInt(n) - случайное чисто число из диапазона [0..n-1]. Если зачарование является сокровищем, то базовая стоимость умножается на 2.