Обсуждение: Лошадь

Взято из No'Creatures

Чувство, что в разработке учавствовал Только разработчик мода mo'creatures -_- --Sceptile 18:36, 5 апреля 2013 (UTC)

Различия есть, модели из Mo' Creatures выглядят менее детальными (по крайней мере, на скриншотах). Norrius 19:48, 5 апреля 2013 (UTC)
текстуры взяты из старых версий мода...--Sceptile 06:26, 6 апреля 2013 (UTC)

Добавил второй скриншот. Уже в более высоком разрешении.--Так сказал Никс Хлестаков 17:49, 11 апреля 2013 (UTC)

Там, кстати, видно, что лошадь можно привязать--Caesar277 17:30, 10 апреля 2013 (UTC)

Bound to a fence post Ubunterro 17:42, 10 апреля 2013 (UTC)

Эээ Осёл?...

В статье про лошадей описан и Осёл. Его, что тоже добавят в игру? Если да, то почему нету про него ничего в вики кроме пары предложений в статье про лошадь? Судя по описанию, на нём можно будет перевозить вещи в сундуках. А ещё написано, что в обновлении 1.6 нельзя будет класть вещи в сундуки на ослах, чё за бред? Это ещё одна шутка? 22:27, 19 апреля (UTC)Okesar

До 1.6 еще далеко. Просто так ослов вводить не будут, если они будут не нужны. 145.255.141.230 22:57, 19 апреля 2013 (UTC)

Я считаю, что Осёл должен быть как отдельный моб, чтобы не было всякой путаницы и прочей фигни. Как может вместо лошади с небольшим процентом заспавниться осёл? Я не знаю, может кому то ещё понравилась моя идея. Сделайте Осла отдельным мобом!!! 14:57, 21 апреля 2013 (UTC) Okesar

Нужно разделить статьи осла и лошадь. Разные мобы, ничего общего кроме того, что на них можно ездить и они едят сено. 91.77.143.199 12:56, 21 апреля 2013 (UTC)
Зачем? Зачем писать отдельную статью про осла, если поведение у него как у лошади? Давайте каждой лошаде-нежити свою статью тогдп... И мулам. И каждому деревенскому жителю... Котам всех 3 парод, каждому виду волка. MIKLE –Это не содержащее дату сообщение было добавлено в 14:06, 21 апреля 2013 (UTC). Подписывайте свои сообщения с помощью ~~~~.

MIKLE, ты дебил? А давай соединим обычного и пещерного паука в одно статью, ведь ведут они себя почти одинаково? Осёл и Лошадь разные мобы!!!!! разьедините статьи про них, сделайте их отдельными мобами!!!! 20:26, 22 апреля 2013 (UTC) --- Okesar

Поменьше экспрессии. Лучше дайте аргументы, почему статьи должны быть разъединены. Norrius 20:14, 22 апреля 2013 (UTC)
Если я не ошибаюсь, то в коде игры это разные мобы. Имеют разную модель, немного разное поведение, текстуру, различное практическое применение и тому подобное. На данный момент мы имеем дело не с волками/собаками и не с котами/оцелотами, мобы могут быть как приручены так и свободны, но отличить это никак нельзя, разве что только по брони или наличие сундуков. По этому с первого раза нет особой разницы между мулами, ослами и лошадьми. Однако это не так! Конечно, в плане передвижения с экономией пищи лошади, перевозке ослы а смесь того и другого - мул. Это, конечно, можно объединить в одну статью, однако лошади очень разнообразны для ослов и мулов. Вроде в этой вики каждый моб имеет собственную статью, кроме волка. Та не будем нарушать традицию. 91.77.123.8
Согласен с 91.77.123.8, не будем нарушать традицию. 19:05, 27 апреля 2013 (UTC) Okesar

Неподтвержденная информация

Откуда взята информация о том, что лучшая порода - белая? Тем более что это утверждение ложно, каждая расцветка имеет свои плюсы и минусы. Чисто по моим экспериментам с лошадьми могу сказать, что наибольшим количеством здоровья обладают масти, имеющие коричневый цвет в расцветке, самые быстрые - темные лошади. Возможно белый цвет увеличивает высоту прыжка. 94.41.107.187 10:09, 22 апреля 2013 (UTC)

Лучшей масти нет. На вкус и цвет, как говориться. Я скрестил 256 лошадей между собой, в 9-ом поколении была самая обычная, ничем не выделяющаяся лошадка, коричневая в яблоко. От масти не зависят характеристики лошади. SnailnamedSnail (обс.) 08:40, 10 февраля 2016 (UTC)

Где они спаунятся?

В статье про биомы в описании саванны написано, что там спаунятся лошади. Здесь же, что они спаунятся только в равнинном биоме. Где правда? --Galant2065 (обсуждение) 18:45, 17 декабря 2013 (UTC)

Новая статья.

 Dogfew Обсуждение Вклад 08:20, 30 мая 2013 (UTC) 

Баг в Wiki???

Через день после обновы статью про лошади перенесли из запланированных в пустоту, статью начел через URlку, неужто конец вики идет?--razorrztz 06:44, 2 июля 2013 (UTC)

Качества пород

По моим данным (личная проверка) белые лошади самые прыгучие (имеется в виду высота прыжка) (3 и 2/3 блока), а светло-каштановые самые быстрые. MonstraG 08:38, 6 июля 2013 (UTC)

Подтверждаю, белые самые прыгучие, а вот насчет скорости надо глянуть. Как раз есть одна каштановая. --Proff1t 05:53, 10 июля 2013 (UTC)

Видео

Качество видео не самое лучшее (не относящееся к теме содержание, озвучка, просьбы перейти на страницу и поставить лайк/подписаться...). Использование модификации в этом видео считаю оправданным.

Тем не менее, не вижу проблем с полной заменой этого видео текстом. --GreenStone (обсуждение) 11:40, 26 мая 2014 (UTC)

Модификацию следует описывать отдельно, а не в статье про ванильный Minecraft. К тому же это больше похоже на навязывание конкрентно данной модификации, а это уже нарушений правил. Видео необходимо признать низкокачественным. А действия участника ShumShumoff больше похожи на рекламу.
Страница ограниченна от редактирования, во избежания войны правок. С уважением, Ivan-r(обс.) 11:56, 26 мая 2014 (UTC)

Кожа?

С каких пор кожа падает с лошади? Я проверил на 1.8, ничего подобного! Если имеется ввиду скелет и зомби лошадей, то так и надо указать, иначе удалить вовсе. —ShumShumoff (обс.) 23:33, 3 октября 2014

Возможно, в 1.8 убрали. В какой-то из 1.7 играл, из них выпадала кожа (если я всё правильно помню). ПодписьDand0 (обс.) 18:42, 3 октября 2014 (UTC)
В 1.8 кожа из лошадей выпадет, из лошадей-нежить кожа не выпадает. Кожа и должна выпадать с лошадей, она выпадает и в 1.7, 1.6... — MrDen28 (обс.|вклад) 01:52, 4 октября 2014 (UTC)
ShumShumoff, с чего вы взяли, что кожа не выпадает? Кожа может выпасти в количестве 0–2. Этот «0» значит, что кожа может и не выпасть вовсе. —Dand0 (обс.) 04:23, 4 октября 2014 (UTC)
0-2 означает что в среднем выпадает 1 кожа, из 100 штук должно выпасть ~ 100 кож, неужели случилось такое совпадение, что выпало 0 из них всех? И в 1.7 неприпомню что бы кожа выпадала. Она НИКОГДА не выпадала. Ещё вам доверили вики редактировать, вас всех забанить надо. –Это неподписанное сообщение было добавлено участником ShumShumoff (обс.вклад) в 20:02, 4 октября 2014 (UTC). Подписывайте свои сообщения с помощью ~~~~.
У вас баг, скорее всего. У меня нормально выпадает. Просто, вероятно, рандом решил за вас не дропнуть на 100 лошадей ни единой кожи. Ну а про "в среднем 1"... Запомните - есть такое понятие, как ошибка игрока. Простейший пример: если вероятность чего-то равна 50%. это не значит, что оно будет происходить через раз. Оно может вообще ни разу не выпасть, сколь длинной не была бы комбинация, хоть и вероятность такой комбинации очень мала - например, вероятность того. что событие с такой вероятностью произойдёт три раза подряд, равно (50/0,5/0,5) или (1/(2^3)) = 12,5% (ибо с каждой попытки вероятность составляет 50% от шанса прошлой попытки). Такая же вероятность того. что за три попытки это событие не произойдёт. Конечно, доля числа в (1/(2^100)) слишком мала (цифра в 2^100 немногим меньше числа атомов во всей вселенной), но полностью её исключать нельзя. Ясно? KhmelAW (обс.) 07:26, 5 октября 2014 (UTC)
Выпадание кожи из лошадей.png
Как видно, из ≈50 особей выпало ≈10 штук кожи. Версия 1.8 —Dand0 (обс.) 08:42, 5 октября 2014 (UTC)

Лошадь-скелет

Играл на сервере друга, версия 1.7.10. Сегодня - 10 апреля (вроде, не Хэллоуин). Ходил себе по озёрам, глину собирал. По пути домой увидел скелета верхом на лошади-скелете. Никакого креатива, она заспаунилась сама. Убил скелета, лошадь дотолкал до дома. Приручения не требует, надел седло - поехал. А вот броню надевать нельзя "естественным" образом. Очень быстрая, с 20 единицами здоровья (10 сердец). Проверял её, вроде, не исчезает. Находка офигеть какая, конечно. Galant2065 (обс.) 00:14, 10 апреля 2016 (UTC)

Сегодня обнаружил, что друг тоже нашёл лошадь-скелета. Кто знает, почему они у нас появились? Galant2065 (обс.) 11:49, 10 апреля 2016 (UTC)

Играли в этом мире на 1.9?--62.68.157.9 05:11, 6 мая 2016 (UTC)

Нет. Этот мир был создан в 1.7.10 и на других версиях не запускался. До меня уже дошла причина появления лошадей-скелетов. Это из-за мода Mini bosses, который на сервере стоит. Я пришёл к выводу, что из-за мода спаунятся, иногда оседлая лошадей, скелеты из мода (они всегда полностью экипированы и сильнее или быстрее обычных) или даже обычные скелеты. Если они заспаунятся и оседлают нормальную лошадь, она становится скелетом. Доходить начало, когда в саванне почти не осталось здоровых лошадей, а стали бродить одни скелеты. А я голову ломал, почему так в этой версии происходит :D Galant2065 (обс.) 11:01, 7 мая 2016 (UTC)

В Хэллоуин

Хэллоуин. Лошади зомби, которых я мечтал оседлать, не появляются. Лошади скелеты тоже. Даже обычные лошади! Я обыскал около 20 000 000 квадратных метров саванн, там нет обычных лошадей. Версия 1.10.2, ванильная лицензия. Думаю, что стоит убрать ложную инфу про Хэллоуин из статьи. SnailnamedSnail (обс.) 07:06, 31 октября 2016 (UTC)

Обычные лошади не появляются только в саванне. Скелетов и зомби нет ни в каком биоме. Фатально для 16w43a.--Brandeliсk (обс.) 09:42, 31 октября 2016 (UTC)
Да я не только саванну обыскал, там еще холмы были, в этом мире ВООБЩЕ нет лошадей. Нигде. А в статье написано, что лошади скелеты и зомби появляются в Хэллоуин, думаю, что это стоит убрать. SnailnamedSnail (обс.) 05:58, 1 ноября 2016 (UTC)

Разделение статьи на "Лошадь" и "Скелет-всадник"

Предлагаю разделить статью,ибо скелет-всадник это не лошадь,а пара мобов,достойная своей статьи.Да и у скелета-наездника и зомби-наездника свои статьи есть,почему бы не добавить статью про скелета-всадника? vladvoron

Сундук на лошади

Извините, но сундук можно надевать только на осла и мула. Уточните информацию либо же сделайте для этих мобов отдельные статьи. Werwi-RAW (обс.) 07:29, 28 октября 2018 (UTC)

Приручение

Я играю в Minecraft 1.8.3 и всё не как не могу приручить лошадь. Кормлю её, кормлю её, всё без толку. И да, разве мулов можно приручить? Они вроде всегда прирученные, ведь не появляются в обычном мире без игрока, а сами лошади без игрока размножаться не умеют. Werwi-RAW (обс.) 05:53, 8 декабря 2018 (UTC)

Лошадь можно приручить, сев на неё. Кормление только ускоряет шанс её приручения (таблицу возможной еды можете посмотреть в статье). — ArtParukov2002 (обс.) 10:48, 8 декабря 2018 (UTC)
Я знаю, но я лошадь много раз кормил (в креативе, в выживании) и не получается (Minecraft: Java Edition 1.8.3). Werwi-RAW (обс.) 16:04, 9 декабря 2018 (UTC)
А вы надевали седло на лошадь? Matvey200044 (обс.) 17:02, 9 декабря 2018 (UTC)
А как надеть, если всё равно лошадь не хочет, чтоб я туда присел? Werwi-RAW (обс.) 11:15, 10 декабря 2018 (UTC)
Нужно сначала сесть на лошадь, затем она начнёт вас сбрасывать, но через несколько попыток должна приручиться, а потом уже можно надеть седло. Вы поступали по такой же аналогии? Matvey200044 (обс.) 13:55, 10 декабря 2018 (UTC)
Werwirawi, а вы с пустой рукой садитесь на лошадь? — MakandIv (кортавтомс|каявкс) 14:12, 10 декабря 2018 (UTC)
Смог приручить лошадь в своей деревне. Лошадь в деревне.png Werwi-RAW (обс.) 16:07, 13 декабря 2018 (UTC)
Только в своей деревне? Matvey200044 (обс.) 16:44, 13 декабря 2018 (UTC)

Зерно деревни: -7217421272681405010

Я просто живу деревне с зерном -7217421272681405010. Если хотите, можете туда зайти (не на мой, а просто на зерно). При спауне вы окажитесь у болото, а рядом равнина. Там находится деревня. Werwi-RAW (обс.) 17:53, 13 декабря 2018 (UTC)

Виды

Рекомендую изменить преамбулу или сами файлы. Потому что ОБЫЧНАЯ лошадь (не осёл, не мул, не зомби, не скелет, а просто лошадь) имеет разные окрасы (как и кролик) и нужно изменить картинки. Потому что даже в файле лошадь изображена только белая лошадь (тоже самое и с жеребёнком). Werwi-RAW (обс.) 13:00, 10 декабря 2018 (UTC)

Где ответ? Werwi-RAW (обс.) 13:34, 15 декабря 2018 (UTC)
Ну Вам же сказали не отправлять подобного рода сообщения. Они будут откатываться. По поводу разных окрасов – этого делать не надо, их целых 35, это уже слишком много для карточки. — ArtParukov2002 (обс.) 13:42, 15 декабря 2018 (UTC)

Добавил отдельную страницу

Я добавил страницу про осла (см. Участник:Artyom 5353539/Осёл) но её надо даработать (например добавить историю) Artyom 5353539 20:26, 2 марта 2021 (UTC)

Я уже доделал свою статью. Пожалуйста, удалите перенаправление чтоб я мог свою статью переименовать в Осёл Artyom 5353539 16:22, 4 марта 2021 (UTC)

Уберите перенаправление Осёл!

Пожалуйста, я хочу переименовать свою страницу в Осёл, А ведь существует перенаправление с таким же названием. Я тут на своей статье всё доделал и поскорее удалите перенаправление!!! — Эта неподписанная реплика была добавлена участником Artyom 5353539 (обс. · вклад). Подписывайте свои сообщения с помощью ~~~~.

Для этого существует шаблон {{К удалению}}. Просто примените его к нужным статьям и они будут в скором времени удалены. А чтобы не возникало таких ситуаций, переименования статей необходимо согласовывать с администраторами на портале сообщества или на Discord сервере Minecraft Wiki (RU) — ZI7PPER Голова ZI7PPER (спереди).png (обсуждение|вклад) 22:14, 4 марта 2021 (UTC)
Я перехожу на перенаправление, меня сразу кидают на статью лошадь Artyom 5353539 09:04, 5 марта 2021 (UTC) — Эта неподписанная реплика была добавлена участником Artyom 5353539 (обс. · вклад). Подписывайте свои сообщения с помощью ~~~~.
Эмм... Ах да, я когда-то переименовал перенаправление и я перейшёл на статью-перенапраление а не на эту статью Artyom 5353539 09:16, 5 марта 2021 (UTC) — Эта неподписанная реплика была добавлена участником Artyom 5353539 (обс. · вклад). Подписывайте свои сообщения с помощью ~~~~.

Вот список разновидностей лошадей, про которые существуют статьи:


Artyom 5353539 18:51, 16 марта 2021 (UTC) — Эта неподписанная реплика была добавлена участником Artyom 5353539 (обс. · вклад). Подписывайте свои сообщения с помощью ~~~~.

В данной статье используются материалы из статьи «Обсуждение: Лошадь» с вики-сайта Minecraft Wiki, расположенного на Фэндоме, и они распространяются согласно лицензии Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 3.0. Авторы статьи.