Многие файлы уже готовы: http://ru.minecraftwiki.net/%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Denai Именуются только иначе. Вставил в общем, если нужно - переименуйте, прав таковых нет--Denai 18:33, 31 июля 2013 (UTC) Надо ещё уточнить по количеству урожая (базового), такое ощущение что там не 1 должна быть во многих растениях--Denai 07:20, 7 августа 2013 (UTC)
Наконец-то скомпилил исходники форжа, ис2 и грегтеха и могу потихоньку начинать заполнять коэффициенты урожая и скрещивания. Маленький вопрос. Мы делаем в таком же виде, как в ис2 (список с процентами)? Потому как в коде на выходе получается массив целых чисел и возможно есть смысл писать его. И куда мы пишем дополнительные коэффициенты для растений грегтех при скрещивании оригинальных их ис2? Пример на 4 растения a1-a4.
Скрещиваем а1+а1 -> a1 - 1000, a2 - 50, a3 - 20, a4 - 0. (в процентах а1 - 93,46%, а2 - 4,67%, а3 - 1,87%)--Zuxelus (обсуждение) 10:38, 23 сентября 2013 (UTC)
И какое же его настоящее название?--YTELRHDNO (обсуждение) 15:41, 23 сентября 2013 (UTC)
Внесите, пожалуйста, изменение, вносимое модом в условия созревания Железняка: для его созревания нужна не железная руда, а железный блок. Проверено на версии мода 5.06 с 1.7.10. Про золотницу и золотой блок пока не проверил. Сам править опасаюсь т.к. не могу придумать как это вписать в статью.
В версии 6.05.01 на 1.7.10 присутствует гораздо больше растений, всего почти полсотни.— «Эта неподписанная реплика была добавлена участником AndreyBushuev (обс. · вклад) в 16:47, 23 марта 2017 (UTC). Подписывайте свои сообщения с помощью ~~~~.»