Обсуждение: IndustrialCraft 2/Архив 2

Information icon.svg
Это архив страницы обсуждения Обсуждение:IndustrialCraft 2. Не редактируйте эту страницу. Новые сообщения следует оставлять на текущей странице обсуждения, а не здесь.

Содержание

костюм дайвера

нужно начать заняться статьей про него. инфа: крафт из резины и оранж красителей действует восполняя воздух по мере его расхода(капсулы возвращаются!!!) при снятии части брони ничего не изменяется(возможно достаточно одного только шлема)

Это не костюм дайвера, а защитный костюм/защитный комплект. Склоняюсь к варианту с комплектом, так как кираса из этого набора брони называется "костюмом". А воздух восполняет только шлем (кстати, статью про капсулы с О2 я уже создал). В полном комплекте можно купаться в лаве. --GreenStone(вклад) 16:40, 12 декабря 2012 (UTC)
Да они H.E.V. придумали... 91.79.41.111 16:59, 12 декабря 2012 (UTC)
Точно :) Разве что его заряжать не надо, но это к нано- и квантовой броне. --GreenStone(вклад) 17:09, 12 декабря 2012 (UTC)
Я проверю будет ли наносится эффект от ядерной бомбы в этой броне потом отпишусь--Это имя 05:14, 15 декабря 2012 (UTC)

не пашет

удалил папку конфиг : перестал работать мод, при запуске мира(созданных до удаления папки в которых были предметы из него)игра зависает на генерации ландшафта а потом и вовсе вылетает с другими модами все нормально кто знает как это исправить? Это имя 14:49, 14 декабря 2012 (UTC)

пришло время переустановить IC2...--Yo 1999 14:57, 14 декабря 2012 (UTC)
пришло время сносить minecraft.jar--Это имя 04:56, 15 декабря 2012 (UTC)

у меня другая проблема, на 1.4.2 был мир с IC2 а на 1.4.6 так-же зависает на загрузке(другие миры и мод работают) сори не подписался Beyer17 13:49, 5 января 2013 (UTC)

а нет, всё прекрасно пашет, просто перепутались ID предметов и блоковBeyer17 18:50, 15 января 2013 (UTC)

1.4.6

Где можно скачать версию 1.112 Beta для 1.4.6? --moiTeeMaX 19:25, 25 декабря 2012 (UTC)

Beta - версии доступны только на форуме [1]. LDVSOFT 20:24, 25 декабря 2012 (UTC)
А если точнее — там в разделе Support эта тема прикреплена. --GreenStone(вклад) 20:26, 25 декабря 2012 (UTC)

Схемы создания

Нужно запилить схемы создания предметов(как в статье о генераторе материи). Кто может - помогайте,это всегда пригодится.GreenBeer69 07:15, 4 января 2013 (UTC)

Этим будут заниматься только те кому нечего делать, а таковых на вики нет. Если и есть то единственным выходом будет сделать эту схему как сетку чтобы не пришлось вязнуть в коде таблиц.--Это имя 02:53, 16 января 2013 (UTC)

солярка тратит энергию

поставил солярки и золотыми проводами подключил к МФЕ - НАЧАЛА ТРАТИТЬСЯ ЭНЕРГИЯ!!!причем довольно быстро. поменял провод на низковольтный - все нормально--Это имя 05:18, 22 января 2013 (UTC)

не работает броня

У меня проблемище!Не работает нано,и кванотовая броня!Нано совсем не защищает,и квантовая тоже,но все её "супер-способности"работают:/Я когда её одеваю становлюсь какбуд-то совсем"голый".Индикатор брони норм работает и на мне она сидит,но защиты 0%.

Версия майна 1.4.5;ic beta. 

Outdated

На англ. вики написано сообщение что мод IC2 Болше не обновляется и обновляться не собирается.

Вопрос: что англ. вики заколдовал слоупок или как ?

Ваш идеальный и всемилюбимый WILDTRACER 17:30, 7 февраля 2013 (UTC)

Это где? Вы что-то неправильно перевели. А эту статью у них заколдовал слоупок, да. Последняя правка в декабре. --GreenStone(вклад) 17:34, 7 февраля 2013 (UTC)

Автонастройка id

Такое дело,на серваке установлен ic2 и фланс с аддонами,и id ик2 сошлись с id из фланса.Именно сошлись,а не заменились! Что теперь делать?Слышал про автонастройку id в ic2,может кто нить объяснит поподробнее?

Открываем файл .minecraft/config/IC2.cfg. В разделе general ищем опцию B:enableDynamicIdAllocation=false. Меняем false на true.
Это? --GreenStone(вклад) 10:16, 17 февраля 2013 (UTC)
Ну да,спасибо за помощь!--Vadimas56 10:44, 17 февраля 2013 (UTC)

Баг с ключом.

На сервере стоит новая бета версия ИК2.И ключ гаечный и электрический снимает приватные механизмы что делать кто подскажет.

мне кажется это баг не с ic2,а с LWC--Vadimas56 16:19, 1 марта 2013 (UTC)
Баг ик. На сервере стоит ворлдгуард, без лвк, а устройства снимаются--Vitduo 13:39, 17 марта 2013 (UTC)

Пьяные текстуры

Играю на сервере с ic2+bc+rp+addons,в том дело,что текстуры приборов из ic2 стоят на боку!Мне кажется дело в плагине multiworld.Кто знает,подскажите действительно ли в этом дело,или в чём то другом? --Vadimas56 15:44, 1 марта 2013 (UTC)

*Да,дело в плагине на несколько миров - текстуры от него "пьянеют". 

новый аддон

Нашел на великих просторах интернета аддон combo armors, но сам разобраться не могу, если кто-то напишет по нему отдельную страницу буду благодарен! --46.39.46.11 18:20, 6 марта 2013 (UTC)

Переименование статьи в IndustrialCraft 2

Вернёмся к старой теме, к названию мода. Отвечу сразу на вопрос многих: - Да это важно! В названии мода не существует пробела. Подтверждения:

Жду разрешения на смену от тех кто главный в этом вопросе. --Kailo 18:59, 12 марта 2013 (UTC)

Во-первых, разрешение Вы в любом случае не получите, так как переименование можно осуществить только силами двух ботов нашей вики. Во-вторых, проблема сейчас заключается не в пробеле между частями названия, а в номере версии мода. Не совсем ясно, стоит ли его оставлять, и если да, то отбивать ли пробелом от названия? Поэтому нецелесообразно исправлять пробел в середине названия, пока нет определённости в отношении всего названия в целом. Переименование такого масштаба может произойти только при полной и окончательной уверенности в названии семейства статей. HEKP0H 00:42, 13 марта 2013 (UTC)
Если вопрос стоит в том что: IndustrialCraft или IndustrialCraft2, однозначно 2й вариант, т.к. IC это другая модификация уже не выпускающаяся с Minecraft Beta 1.7.3, а IC2, это мод сделанный на основе IC2, как его продолжение. Упоминания об этом и подтверждение моих слов вы можете найти на ресурсах указанных мною выше. По содержанию этой статьи, это статься о IC2. Одно из подтверждений указанных на главной странице IC2 wiki: "IC²-Version: v1.111 IC-Version: v8.55" --Kailo 09:08, 13 марта 2013 (UTC)
Видел ваш пост, как чувствовал что он для русской вики, потому что большинству игроков вообще без разницы есть там пробел или нет, могут хоть InDuStRiAlCrAfT2 написать. Поэтому вас и затроллили. Нужно было просить название именно брэнда, объяснить зачем оно вам и ждать ответа от членов команды разработчиков, а не игроков слушать. --LostCoder 13:51, 13 марта 2013 (UTC)

Где взять версию 1.115.269?

В начале статьи указано что последняя сборка 1.115.269, гугл находит только ссылку на эту статью вики, откуда инфа о том, что такая сборка существует? Я ищу последнюю версию потому, что у меня не охлаждается генератор(стоит в воде полностью, но температура не уменьшается), пробовал и 112 и 115, и удалял все остальные моды, разницы никакой.

Здесь можно взять любую сборку. --GreenStone(вклад) 21:54, 10 апреля 2013 (UTC)

Где скачать IndustrialCraft 2 1.115.289 Beta, если сервер http://ic2api.player.to:8080/job/IC2_lf уже 2-ой день не работает?

Собственно сабж.

У меня ссылка работает (как, скорее всего, и у других). Попробуйте зайти через какой-нибудь прокси и удалите этот раздел. NAGIBATOR4000 08:35, 21 апреля 2013 (UTC)

Баги которые будут полезны игрокам:-)

Незнаю знал ли кто, но я заметил что если ядерную бомбу обложить ОДНИМ слоем укрепленного стекла то взрыв пробьет один блок стекла направленный на восток (EAST).

1.4.5 minecraft, 1.110.137 IC2 - пробило южное стекло, сломало южные блоки в радиусе 5 кубов.

IC2 для 1.4.7

Какая последняя версия IC2 для 1.4.7? И ссылку в студию если не трудно)

Это? --GreenStone(вклад) 18:09, 14 апреля 2013 (UTC)

Спасибо, бро -- moiTeeMaX 08:56, 15 апреля 2013 (UTC)

Industrial craft & optifine

Кто-нибудь обращал внимание что IC2 в версии для 1.5.1 при попытке подружить его с Optifine теряет текстуры? А без Optifine BC не идет...

BC это что?--Atributz 13:25, 15 апреля 2013 (UTC)
Скорее всего, BuildCraft. -- catnikita255 13:57, 15 апреля 2013 (UTC)

IC2 для 1.5.1

Откуда такое? Нет же ещё его. По крайней мере на официальном сайте.

Зайдя на форум вы можете найти темы про открытое тестирование версий, к примеру: [MC 1.4.7] Open Beta v1.115

Из ссылки на скачивание вы легко найдете сайт где IC2 Team выкладывают свои наработки: Ссылка Открыв историю изменений вы все найдете. лол

На 1.5.1 не работает!!!

Почему когда я захожу в креатив инвентарь в раздел ic2 у меня игра сразу крашится. Может кто знает не поможете

Пробывал все моды удалять не помогоет

Естественно, стабильной версии под 1.5.1 нет, попробуй предыдущие версии или подожди новую. --Kailo 12:33, 19 апреля 2013 (UTC)
У меня Сборка #290 вместе с TMI стоит и нормально всё. Попробуйте её поставить.--Atributz 14:58, 19 апреля 2013 (UTC)

Спасибо за помощь теперь всё норм.

Api для ic2

Кто знает как установить api для ic2, кто знает заранее спасибо.

Api не устанавливается он для декомпиляции нужен. Если вы хотите делать декомпиляцию, то это вопрос по другой теме. И как это делать я сам хотел бы узнать.--Atributz 17:44, 25 апреля 2013 (UTC)

Industrial craft 2 на 1.5.1 вышел?

Обнаружил у себя новые или измененные вещи: Появилась Carbon fiber canoe(лодка),которая крафтится из 5 углеткани. Появилась Rubber Dinghy(тоже лодка,еще имеется с добавкой Damaged и соответствующей текстурой,крафтится из 5 резины. Появилась Electric Boat(еще одна лодка,не сгорает на лаве,но сидящий в ней загорается),крафт не нашел. Прибор ночного виденья имеет нормальную текстуру, может уже и его крафт есть. Еще появились Obscurator со своей текстурой и Coolant-непонятно для чего,его текстура-просто голубой квадрат.

Официального релиза IC2 под MC 1.5.1 не было, у вас наверно промежуточная версия разработки от сюда: IC2_lf [Jenkins]. --Kailo 18:51, 6 мая 2013 (UTC)
Обновлением информации по IC2 особо никто не занимается. А я занят другими модами. --Atributz 19:28, 6 мая 2013 (UTC)
Версия с IC2_lf [Jenkins] работает и на 1.5.2

Внутреннее название списка рецептов IC2

Я тут решил немного исправить некоторые слишком легкие местные рецепты с помощью Custom Stuff. И сразу же столкнулся с проблемой. Вот этот код:

 mod.addRecipe("30134", 3, 2, "0", "30184:0", "0", "368", "21259:0", "368"); 

благополучно добавляет новый, более адекватный рецепт частотного связывателя:

2013-05-17 new recipe.png

Но код

 mod.removeShapelessRecipe("30134", "30191:0", "30184:0"); 

не удаляет ничего. Старый рецепт остается на месте:

2013-05-17 old recipe.png

Очевидно, проблема в том, что он относится, как видно из рисунка, к списку рецептов IC2. И надо писать что-то вроде:

 mod.removeShapelessRecipeFrom("<название списка рецептов IC2>", "30134", "30191:0", "30184:0"); 

Вопрос лишь в том, что писать вместо <название списка рецептов IC2>? Я пробовал самые очевидные варианты, вроде ic2, Ic2Recipes и т.д. — безрезультатно. Ясно, что бутфорсом тут не угадать. Но NEI каким-то образом этот список получает, значит как-то это, всё же, возможно. Соответственно — вопрос. Кому-нибудь известно, какое внутренние название использует IC2 для списка своих рецептов? И использует ли вообще, или там сильно другие механизмы, с которыми CustomStuff не сработает? — U.N.Owen 18:08, 17 мая 2013 (UTC)

removeShapelessRecipe это функция добавляемая модом CustomStuff. И поскольку у него нет специальных функций взаимодействия с рецептами из IC2, то и никакого названия нет для подобной функции. Так что всё тут очень сложно.--Atributz 15:12, 26 мая 2013 (UTC)
Получается или делать реальный мод к нему добавлять API из IC2 и через него взаимодействовать с рецептами IC2 или найти готовый мод который позволяет менять рецепты из IC2.--Atributz 15:41, 26 мая 2013 (UTC)

В версиях IC2 для Minecraft 1.5.1/1.5.2 не работают динамитные шашки

Собственно сабж. Может разрабам написать?

Уже есть на багтрекере. [2] [3] --GreenStone (0xСE; 0xС2) 10:32, 1 июня 2013 (UTC)

ic2 на minecraft pe

У меня возник вопрос почему не вкладывается статья о ic2 что она есть на андроид и от того же создателя сделайте пожалуйста статью

Можете поделиться ссылкой? --monocrome 14:00, 2 июня 2013 (UTC)

== Помогите нубу! Я ну

у меня майн крашится ! помогите !

Когда я ставлю сейф,то майн крашится. Помогите !

Экстрасенсы в отпуске, нужны логи. — ArtSin 06:50, 6 июня 2013 (UTC)

Новое в IndustrialCraft 2 в 1.5.1 1.5.2

В версии для 1.5.2 есть резиновая и электрическая лодна, и какой-то обсидианиатор или что-то вроде того. На вики о них ни слова, может кто-то о них знает расскажите пожалуйста.

Баг с текстурой

Когда я ставлю лампу пишет missing texture ,а так же при намагничивании забора пишет так же

Добавление статьи

Может добавим статью "с чего начать?"

Jenkins висит

Друзья, кинтье ссылку на версию 1.115.348, пожалуйста Jenkins недоступен, скачать неоткуда =( --Bonmucho 13:04, 15 июня 2013 (UTC)
http://player.to/ic2/industrialcraft-2_1.115.348-lf.jar

Дополнение CombatArmor v1.13(MineCraft 1.4.7)

Здравствуйте, участники IC2. Есть проблемы!(Версия игры 1.4.7-моды и дополнения: IC2 v.1.115.208, buildcraft-A-3.4.2,comboarmors-1.13. Вчера добавил дополнение comboarmors 1.13 на сервер и одиночную. В итоге все крафты, которые обещанные в моде не работают. Кроме новых усовершенствованных мультиранца и нано-брони. Если кто-нибудь знают проблему крафта в этом дополнении прошу вас пожалуйста ответьте.--Drampir 22:55, 19 июня 2013 (UTC)

Установка

Помогите тупому.Как установить Industrial Craft2 На minecraft 1.4.6. МаксимЭйнштеин0412

Во-первых попробуйте использовать эту инструкцию - IndustrialCraft 2/Установка. P.S. Для подписи в сообщениях используйте --~~~~, при сохранении будет преобразовано в подпись. Для удобства просто нажмите кнопку подписи в редакторе сообщений (9ая слева). --Kailo 20:31, 26 июня 2013 (UTC)

Лодки

В последних версиях добавили целых 4 новых средства передвижения - лодки. Думаю стоит выделить их в отдельную категорию - "Транспорт" --Inferno inmate 04:45, 29 июня 2013 (UTC)

я за--Vadimas56 12:06, 3 июля 2013 (UTC)
Я тоже за

Баг в рендере

при попытке рендера GUI бат-бокса, мфэ,эфо клиент крашиться. Версия IC2 1.118.389 часть краш-репорта:
Time: 06.07.13 11:05 Description: Rendering screen

java.lang.NoSuchMethodError: net.minecraft.client.renderer.entity.RenderItem.func_110795_a(Lnet/minecraft/client/gui/FontRenderer;Lnet/minecraft/client/renderer/texture/TextureManager;Lnet/minecraft/item/ItemStack;II)V at ic2.core.GuiIconButton.func_73737_a(GuiIconButton.java:78) at net.minecraft.client.gui.GuiScreen.func_73863_a(SourceFile:34) at net.minecraft.client.gui.inventory.GuiContainer.func_73863_a(GuiContainer.java:116) at net.minecraft.client.renderer.EntityRenderer.func_78480_b(EntityRenderer.java:1036) at net.minecraft.client.Minecraft.func_71411_J(Minecraft.java:930) at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java:822) at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:101) at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method) at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source) at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:57) at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:18)


A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:


-- Head -- Stacktrace: at ic2.core.GuiIconButton.func_73737_a(GuiIconButton.java:78) at net.minecraft.client.gui.GuiScreen.func_73863_a(SourceFile:34) at net.minecraft.client.gui.inventory.GuiContainer.func_73863_a(GuiContainer.java:116)

-- Screen render details -- Details: Screen name: ic2.core.block.wiring.GuiElectricBlock Mouse location: Scaled: (341, 191). Absolute: (683, 384) Screen size: Scaled: (683, 384). Absolute: (1366, 768). Scale factor of 2
кто знает это из-за того что форжа нормального нет, или это проблема самого индастриала?

Открою маленький секрет, окончание lf в версиях обозначает latest forge т.е. данная версия мода сделана с использованием последний версией forge. Но так же все эти версии имею свой аналог на рекомендованной версии forge. Последняя рекомендованная версия forge под Minecraft 1.5.2 является 7.8.1.737, она проверенна и хорошо работает, это я могу вам гарантировать, так советую поставить её. Теперь к IC2, в этой теме публикуются версии под рекомендованную версию forge: http://ic2api.player.to:8080/job/IC2/ но т.к. вышел 1.6 его начинаю портировать и последняя версия под 1.5.2 это #921, в теме с последней версией forge http://ic2api.player.to:8080/job/IC2_lf/ эта версия эквивалента версии #385. Версии выше требуют Minecaft 1.6, и если вы пытались запустить их на 1.5.2 то естественно не чего хорошего не вышло. Если же вы используете 1.6, то просто подождите пока выйдет более стабильная версия, т.к. все эти версии являются лиш dev версиями, т.е. опытными образцами в процессе разработки. К сожалению команда разработчиков IC2 не выпускала окончательные версии с Minecraft 1.4.5 и приходится пользоваться не стабильными версиями. Кстати, лучше бы выложили полный лог на pastebin.com, это дало бы понять всё, т.к. сейчас я даже не знаю вашу версию Minecraft и forge. --Kailo 12:40, 6 июля 2013 (UTC)

Обновление перевода

Многие участники заметили, что перевод многих модификаций, представленных на вики, требует обновления в связи с сомнительным качеством. Поэтому администрацией было принято решение о ревизии перевода всех описанных на вики модификаций. Обновление началось с одной из старейших и известнейших модификаций — IndustrialCraft. Выполненный перевод представлен разработчикам для внедрения, ознакомиться с ним вы можете на официальном форуме. Мы понимаем, что многие воспримут изменение старых названий как кощунство, но привычное — не значит правильное. Чуть позже начнётся переименование статей вики в соответствии с новой терминологией. В случае возникновения вопросов команда администраторов, участвовавших в процессе перевода, постарается всё разъяснить. HEKP0H 15:38, 13 июля 2013 (UTC)

Будет ли это изменение перевода залито в официальную сборку (ru_RU.lang или как его там)? --inoto 10:47, 23 июля 2013 (UTC)
Мы обратились к разработчикам и рассчитываем на их содействие. HEKP0H 04:13, 24 июля 2013 (UTC)

1.6.2

Эм, откуда инфа про поддержку 1.6.2?

Подписывайтесь. Просто вышла версия для 1.6.2 10.07.2013 1:42:53 --Denai 13:34, 18 июля 2013 (UTC)
Легко проверить, качаем последнюю версию IC2 под стабильную: [4] или под последнюю: [5] версию forge. Открываем с помощью архиватора и открываем файл "build.txt". Там указанны данные о сборки: Версия java использованная при сборки, версия Minecraft, версия MCP, версия FML и Forge. А так же номер и дата сборки. В данном случае я получил — "Build version 1.118.401-lf, Minecraft 1.6.2". Хотя ещё в 386 сборки в списке изменений значилось "переход на 1.6.1 версию". А в 398 "обновление до 1.6.2". Если что список изменений тут: [6] --Kailo 15:17, 19 июля 2013 (UTC)
Ладно, а качать, отсюда, да? http://ic2api.player.to:8080/job/IC2_lf/

А у меня одного текстур надетой брони (бронзовой, например) нет? --Proff1t 14:38, 23 июля 2013 (UTC)

Видимо, баг пререлиза, у меня тоже вместо брони черно-розовая фигня надета. --5.166.188.167 14:58, 27 июля 2013 (UTC)

Перевод

Ветрогенератор (WTF!? ветрогенератор вместо ветряка, у меня нет слов..., Гидрогенератор (норм но водяная мельница лучше смысл отражает), нановолкновая броня (тогда я в железнослитковых поножах!),производитель материи (генератор вам чем не угодил? круче звучит), ресурсообменник (значит из 4-х досок мы делаем ресурсоперерабатывалкуквадратную?), резиновый лист вместо батута (пипец, представьте себе фразу: мой брат уже 3 часа прыгает на листе резины О_о), лазуритроновый ранец для зарядки (я афигел раз и навсегда). Кароче не парьтесь пишите сразу статьи по украински, серавно в итоге толпа переводил всё испортит. написано анонимом каторый боиться сказать своё имя НЕКРОНУ и другим.

"Круче звучит" - очень "весомый" аргумент. Ветрогенератор и Гидрогенератор. Нановолоконная броня, потому-что делается из углеродных нановолокон. Не понял, чем вас не устраивает ресурсообменник. Батут в реальной жизни отличается от резинового листа в IC2. К примеру, пружинная сетка может делаться не из резины. "Резиновый лист" более точно отражает сам блок. Ну, если переведете авторский термин "Lapotron Crystal", производной от которого идет лазуротроновый ранец, на русский лучше, то мы с радостью это изменим. Вы не бойтесь сказать свое имя "Некрону и другим". Правил про запрет дискуссий нет. Но порядочных дискуссий. Претензиями в виде "толпа переводил все итак испортит" вы тут ничего не добьетесь. --Teksel 10:32, 26 июля 2013 (UTC)
Я рад, что меня боятся адепты некачественного перевода. Хочу прояснить некоторые моменты. Для начала научитесь различать разницу между приставкой нано- и корнем -желез-, а затем выясните значение этой приставки. Теперь обратимся к английскому языку: слово Fabricator не связано с генерацией чего-либо, оно связано с производством или изготовлением. Название ресурсообменника обусловлено двумя факторами: во-первых, в бартере участвуют как блоки, так и предметы (всё вместе — ресурсы); во-вторых, это именно обмен, а не торговля. Вас не смущает, что в оригинальном названии Rubber Sheet нет ни намёка на батут? Наконец, объясню Вам этимологию слова Lapotron. Первая часть слова досталась от названия минерала (Lapis lazuli), вторая — от сложных устройств (к примеру, synchrotron). Переведя эти части отдельно и сложив обратно, получаем прилагательное лазуротроновый. HEKP0H 06:49, 27 июля 2013 (UTC)
Заметим, что Lapis Lazuli перед сложением обрезается в конце и тогда по аналогии получим лазутроновый, так что если хочется "правильно" - переименовываем заново!) но моё мнение - все эти переименования - бред 83.220.236.40 08:57, 27 июля 2013 (UTC)
Он и у нас не лазуритотроновый, а лазуротроновый. Изучайте перевод внимательнее. Бред — это мультикристалл или батут. HEKP0H 09:12, 27 июля 2013 (UTC)
Рассмотрим внимательнее. В лазуротроновом от лазурита отрезается 28% букв, а в лазутроновом - 50%, что ближе к оригиналу, где 72% 83.220.236.40 09:43, 27 июля 2013 (UTC)
Исправлюсь: бред — это мультикристалл, батут или подсчёт процентного содержания букв из простого слова в сложном. HEKP0H 09:48, 27 июля 2013 (UTC)
Спасибо за ваши замечания. Я нашёл фатальную ошибку в своём варианте - исчезла буква о из -отроновый, так что лазотроновый, на мой взгляд, лучший вариант (и ещё больше подходит по %) 83.220.236.40 10:23, 27 июля 2013 (UTC)
Данный вариант также рассматривался, но был отклонён ввиду ненужных отсылок к слову лазер. HEKP0H 06:18, 28 июля 2013 (UTC)
Допустим вы правы на счёт этих переводов, но назвать Бат-Бокс энергохранителем.

Меня всегда удивляло что все предпочитают преводить старое а не добовлть новое, к примеру статьи про лодки новые всё не написаны, сам не могу поскольку не играл с в версию лодками. И ещё Некрон прав, я боюсь называть своё имя так как мне проблем не хочется. Аноним

В принципе нормальные названия. Вот только броня должна быть нановолоконной, а не нановолкновой. С уважением к труду переводчиков, Zloj.

Она и так нановолоконная, автор сообщения опечатался. --GreenStone (0xСE; 0xС2) 10:18, 16 августа 2013 (UTC)

Industrial diamond

Что за Industrial diamond почему в вики этого нету как его скрафтить вообще. Ещё есть очки ночного зрения про это почему никто не говорил??? И ещё почему с ic2 майнкрафт грузится как будто установил 40 модов в игре постоянно дёргается экран (подвисает) (это происходит после перемещения в ад или ещё куда) Как это исправить??? P.S. ещё сжирает начисто всю оперативку (Да да все 8 гб) как майнкрафт может стоко схавать.

Этот алмаз и очки ночного зрения тут есть, смотрите статьи IndustrialCraft 2/Искусственный алмаз и IndustrialCraft 2/Прибор ночного видения. Ну а насчёт зависаний, minecraft всегда виснет, особенно в аду, из-за огромного количества лавы, он написан на java, это не самый производительный язык, а установка модов всегда ещё больше усугубляет дело, установите optifine, если у вас его ещё нет. Notyr 10:34, 28 июля 2013 (UTC)
Возможно у вас глючная версия IC2, попробуйте другие версии (у меня стоит 1.115.308 MC 1.5.1). Вообще в аду тормоза самые большие, а чтобы игра не тормозила (особенно с модами) нужен хороший процессор. После того как я купил AMD Phenom II x4 975 3.6ГГц стало намного лучше.--Atributz 12:33, 28 июля 2013 (UTC)

У меня intel core i7 и в аду не тормозит когда опять в обычней мир возвращаюсь глючит и ещё optifine стоит

Ну и какая версия мода у вас? Нам угадывать надо?--Atributz 06:37, 29 июля 2013 (UTC)

А вот угадайте!! industrialcraft-2_1.115.311-lf - это наверное последняя или я дебил..... короче не знаю чё делать

На Jenkins появился новый раздел[7], на котором наконец-то начали компилить новые сборки на основе Latest Forge. Кто-нибудь знает что-то об этом проекте?

Ну не стоит его в карточку добавлять --Xottab DUTY 09:43, 12 августа 2013 (UTC)
А в чём его отличие от IC2-lf, подскажите пожалуйста. Alexis (обсуждение). 11:35, 15 августа 2013 (UTC)
Он хоть шевелится, в LF месяц уже тишина. Я так понимаю они текущую ветку LF взяли как более-менее стабильную, а пилят теперь в Exp ветке--Denai 12:47, 15 августа 2013 (UTC)
Я считаю весь этот Experimantal большой глупостью. Зачем нам ещё один GregTech? Это первый мод с которого начинают все новички, и мне кажется что не надо НИЧЕГО менять, индастриал и так идеален, а если он вам стал слишком прост, если вы крафтете генератор материи на следующий день осле начала игры, то ставьте GregTech.
Кажется разработчикам лучше видно что добавлять и изменять, и генератор материи не так уж и сложно крафтить. А вот всякие моды которые усложняют прогресс в IC и есть глупость, ибо теряется смысл который закладывали в мод (ИМХО).

А как можно совместить моды с IC2 и IC2 experimental?

Баг 1.5.2 SMP

У меня на сервере (MCPC+) в 1.5.2 Энергохранители не заряжаются от проводов (от редстоуна может). Версия была 1.116.377-lf; откатил до 375, все равно то же самое. Кто-нибудь сталкивался с подобным багом и в какой версии всё работает? Также стоит GregTech 3.11, у него энергохранители работают нормально. Alexis (обсуждение). 10:06, 6 августа 2013 (UTC)

Вопрос снят, нашел тему на форуме: [она]. Может кому пригодится. Alexis (обсуждение). 10:34, 6 августа 2013 (UTC)

Аддон MFFS

Пожалуйста добавьте отдельную страницу по аддону Modular Force Field System 14:13, 7 августа 2013 (UTC)

Мод Modular Force Field System в основе своей базируется на API Universal Electricity, а поддержка IndustrialCraft2 - всего лишь одна из его функций, так что он не является аддоном IC2, и на него следует ссылаться со страницы мода Universal Electricity.--Inferno inmate 15:22, 12 августа 2013 (UTC)

IC2 1.118.401, GregTech 4.01b и Minecraft 1.6.2

Стоит: - майнкрафт 1.6.2 - Forge 9.10.0.829 - industrialcraft-2_1.118.401-lf - Gregtech 4.01b

Проблема в том что порушены текстуры ИК2 (выглядят в виде черно-розовых квадратов). А так же не работают некоторые рецепты (не обжигается в резину латекс). Пробовал Сборку ИК2 экспериментальную (industrialcraft-2_1.118.29-experimental). Не работает с ГрегТечем (при просмотре рецепта через NEI майнкрафт вылетает). Без ГрегТеча работает хорошо. Кто сталкивался и что можете посоветовать? оптифайн не стоит. модов на HD тескстуры нет.

Хочешь чтобы работали отключенные грегтечем рецепты - включи их обратно в конфиге (капитан О), насчёт розовых квадратов решений не знаю (они не только на наноброне?) --Denai 10:34, 16 августа 2013 (UTC)
Вообще, это нужно обсуждать в разделе GregTech. IC2 на 1.6.2 лучше нет, жаловаться поэтому на него бессмысленно и глупо. Ждите обновлений на него, которых кстати долго нет, видимо какие то проблемы у разрабов. Грегтеч добавил новые бронзовые механизмы которые делаются без резины. Делайте "бронзовый экстрактор", а в нём уже крафтите резину из латекса.--Atributz 11:20, 16 августа 2013 (UTC)

Боюсь что дело не в грегтече. экспериментальная сборка ИК2 работает нормально пока не полезешь смотреть рецепты. LF сборка не работает нормально вообще (что с грегом, что без). Черно-розовые квадраты появляются при открытии интерфейса ИК2 устройств (в частности железной печки, споткнувшись на этом дальше не пошел).

рецепты - это NEI, из-за багов между NEI и IC2 в грегтехе даже отображение рецептов поменяли в последних версиях. IC2 не обновляется, остальные чинят как могут. Вылетов я не наблюдал, косяки с отображением брони видел, рецепты отображаться некоторые и не должны (смотри описание обновлений грегтеха) --Denai 11:42, 16 августа 2013 (UTC)

У меня есть предложение в страницы IC2 внизу добавить измененные рецепты GregTech (так сделано на многих вики). Например генератор, акуумулятор и т.д. Когда мне надо было сделать генератор, я вообще не понимал где его искать в GregTech.--Zuxel 07:58, 11 сентября 2013 (UTC)

Я думаю стоит измененные GregTech'ем рецепты, на его же странице и написать. P.S. Не зря же автор мода рекомендует использовать NEI --Xottab DUTY 09:18, 11 сентября 2013 (UTC)
Они и написаны в статье GregTech 4/Альтернативный крафт. Просто их очень много и прямой связи с другими рецептами нет.--Atributz 09:40, 11 сентября 2013 (UTC)
Я привел пример генератора и аккумулятора, потому что их нет в этой статье. Там еще нет в районе 20-30% измененных рецептов, а она и так уже перегружена. Предлагаю вместо этой перегруженной статьи добавить по 2-3 рецепта в статьи IC2. Ведь это логично искать крафт предмета на его странице, а не в длинном рулоне. Например как [8]. Я готов за это взяться.--Zuxel 11:30, 11 сентября 2013 (UTC)
Поддерживаю, это логичнее. Вообще, хотелось бы во многих статьях видеть, например в конце, раздел "Взаимодействие с другими модами". 79.165.146.37 15:16, 11 сентября 2013 (UTC)

Опять возвращаясь к теме измененных рецептов. Хоть кто-то может аргументировано объяснить почему нельзя добавить рецепты GregTech в страницы IC2? Так сделано практически на ВСЕХ вики. Почему тут нельзя? Аргумент пользователя Kailo, который откатил мою правку - "Данные крафты не добавляются IC2 а следовательно их тут нет". Как уже решили в обсуждении GregTech "И несмотря на то, что грег в полтора раза больше самого ик2, он остается адд-оном.". И где как не на страницах IC2 добавлять рецепты? Даже официальная ветка GregTech находится на официальном форуме IC2. Идея со страницей альтернативный крафт хороша, если этих рецептов 10, а не 50. Когда я открываю вики, то я обычно ищу конкретную информацию крафта. И как мне знать это альтернативный крафт, измененный или усложненный? Как альтернативный вариант, можно создать страницы вроде GregTech/Аккумулятор и добавить ссылку в страницы IC2.--Zuxel 19:23, 12 сентября 2013 (UTC)

Либо соизволь все крафты всех модов (сколько их там? 30?) добавить и разнесённые на отдельные страницы с этими объединить либо не задавай глупых вопросов. Сейчас для грегтеховых крафтов есть свои страницы, которые ссылаются на аналогичное из IC2. Чем это плохо?--Denai 20:12, 12 сентября 2013 (UTC)
Не надо путать моды и аддоны. Мод может свободно работать один на ванильном Minecraft, потому что у него есть все предметы. Я не предлагаю, например, крафт бронзы из форестри писать в IC2, потому что это разные слитки (id 5261 и 30246). Но готов добавить ВСЕ измененные крафты предметов из IC2 с учетом всех флагов конфигурации, и не вижу ничего глупого в том, чтобы на странице конкретного предмета (с конкретным ID) собрать все его крафты. Страницы грегтеховские есть, но в них не удобно искать крафты конкретных предметов. И опять повторюсь - у меня есть два варианта или править страницы IC2 или создать аналоги в GregTech (GregTech/Аккумулятор). Второй вариант как раз и гарантирует, что в страницах IC2 не появится рецептов GregTech.--Zuxel 20:50, 12 сентября 2013 (UTC)
Ну ок, аддонов к IC2. Их там от этого не меньше. Открой форум IC2 и полистай--Denai 02:40, 13 сентября 2013 (UTC)
Почему бы просто не добавить в конце статей о предметах IC2, имеющих измененные рецепты и/или свойства в GT, ссылку на использование в GT в «см. также»? Norrius 04:09, 13 сентября 2013 (UTC)
Да. Наверно это оптимальный вариант. Так и сделаем--Zuxel 07:58, 13 сентября 2013 (UTC)
Плохой вариант ИМХО, придётся смотреть и сравнивать 2 (две) страницы, нужно как минимум _рядом_ с крафтом написать "в GT рецепт изменён", где изменён - ссылка 79.165.146.37 14:01, 14 сентября 2013 (UTC)

Обратите внимание на концепцию, предложенную в этом обсуждении. Такое решение позволит примирить обе стороны дискуссии и улучшит удобство и навигацию внутри статей о модификациях. HEKP0H 14:52, 14 сентября 2013 (UTC)

Я двумя руками за добавление раздела "Взаимодействие с другими модификациями", потому как это самое логичное место для этих рецептов. Это и было мое предложение, так сделано на многих других вики, но есть целый ряд пользователей, которые категорически против добавления любых рецептов из других модов. Я удивлен, что этот раздел в "GregTech/Платина" до сих пор не откатили.--Zuxel 18:02, 14 сентября 2013 (UTC)
Ваше предложение несколько отличается от указанного: нет объединяющего заголовка второго уровня, GregTech выделен заголовком второго уровня вместо третьего, нет поясняющей текстовой части. Не думаю, что найдутся желающие откатывать правку, оформление которой одобрено несколькими администраторами. HEKP0H 20:59, 15 сентября 2013 (UTC)
В данной статье используются материалы из статьи «Обсуждение: IndustrialCraft 2/Архив 2» с вики-сайта Minecraft Wiki, расположенного на Фэндоме, и они распространяются согласно лицензии Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 3.0. Авторы статьи.