Обсуждение: IndustrialCraft 2

Это страница обсуждения содержимого статьи. Вопросы, не связанные с оформлением, именованием, структурой или содержанием статьи, следует отправлять на форум.

Возобновление ресурсов

Дабы остановить войну правок, предлагаю обсудить эту тему здесь. Ввиду существования репликатора, практически любой ресурс является возобновляемым, однако репликатор труднодостижим. Предлагаю вынести возобновление ресурсов путём репликации в отдельный ряд карточки. — MakandIv (кортамс|сатовск) 12:55, 16 ноября 2020 (UTC)

Знать бы соотношение количества предметов которые поддаются реплицированию и которые нет, а также соотношение возобновляемых другими способами и невозобновляемые другими способами. — Ivan-r (обс.) 11:29, 17 ноября 2020 (UTC)
Статье «IndustrialCraft 2/Репликатор» есть информация о репликации. — MakandIv (кортамс|сатовск) 11:39, 17 ноября 2020 (UTC)
Не достаточно ли указывать в поле |возобн значение Да (через репликатор) или Да (с помощью репликатора)? — Gk 0 Инструменты писателя (Thaumcraft).png (обсуждение|вклад) 07:37, 19 ноября 2020 (UTC)
Я также считаю. Только немного короче Да, [[#Получение|§репликация]]Ivan-r (обс.) 12:45, 19 ноября 2020 (UTC)

Тем временем какой-то аноним с неплохим знанием вики-разметки добавляет в разделы о получении ряда элементов Индастриала информацию о затратах материи для репликации исходных материалов. Насколько это целесообразно? — BabylonAS 19:38, 28 ноября 2020 (UTC)

Классический IC2

Похоже, и я это заметил ещё давно, классический IC2 живее всех живых, и его рано списывать со счетов. В проекте MCW:IC2 предполагалось с чистой совестью отказаться от сосуществования информации между современной «экспериментальной» (2.x) и прежней (1.x) версиями, но благодаря труду неравнодушных мододелов современные игроки могут вновь прикоснуться к тому, прежнему IC2, о котором я не особо-то много знаю.

Для вики же это означает, что придётся вновь учитывать две параллельные редакции «Индастриала». Но при этом нужно аккуратно продумать структуру. Логично было бы по аналогии с другими модификациями, вроде Thermal Expansion или пресловутого GregTech, выделить отдельную страницу и отдельное подпространство под IC2 Classic. Ещё неплохо было бы доработать проект MCW:IC2, но пока он неактивен, и я не уверен, что кто-либо может уделить достаточно времени этому вопросу.

Интересно, что возрождённая классика поддерживает до сих пор популярную среди моддеров версию JE 1.7.10. (Прежняя классика вроде бы остановилась на 1.6.4.) Что же касается версии «Экспериментала» под неё, то судя по данным Jenkins, дальнейшая поддержка 1.7.10 прекратилась — последняя неудачная попытка сборки датируется 2018 годом, последняя удачная — 2017-м, а предшествующая ей — вообще ноябрём 2016-го. — BabylonAS 19:36, 28 ноября 2020 (UTC)

Война правок 10.12.2020

Участник Inmehriy в статье «IndustrialCraft 2» заменил слово «можно» на слово «возможно» и заменил слово «самый» на приставку «наи-». Сделаны замены для информативности, для компактности и для удобного чтения. Слово «можно» на слово «возможно» для отсутствия омонимов, ведь слово «можно» означает разрешение, а речь про возможность. Слово «самый» было заменено на приставку «наи-» для компактности. Тем-более использование неологизмов не запрещено. Администратор Askhadulin отменил правки участника Inmehriy из-за причины, непонятной для участника Inmehriy. Я являюсь участником Inmehriy. Я требую объяснений для меня. Inmehriy (обс.) 16:13, 10 декабря 2020 (UTC)

Посмотрите на описание к этой правке, там есть гиперссылка, ведущая на доверенный источник. — Gk_0 Инструменты писателя (Thaumcraft).png (обсуждение|вклад) 16:20, 10 декабря 2020 (UTC)
Почему участника Askhadulin муляет «возможно» и «наи-»? Зачем ограничивать доступ к правке статьи (правка статьи разрешена только администраторам)? Inmehriy (обс.) 16:37, 10 декабря 2020 (UTC)
  1. Я указал в описании отмены, что слова «можно» и «возможно» являются синонимами — в данном случае замена одного слова на другое ничем не оправдано;
  2. Приставка наи- добавляется к прилагательным, содержащим обычно суффиксы -ейш-/-айш- или суффикс -ш-. Посмотрите, какие слова с приставкой наи- существуют в русском языке;
  3. Если Вы не знаете причину отмены, предлагаю отказаться от участия на википроекте. Тут и без Вас редакторов хватает.
 — Askhadulin (обс.) 16:57, 10 декабря 2020 (UTC)
А вот это уже грубо с твоей стороны, Askhadulin. В случае отмены правки, следует указывать причину либо в описании отмены, либо на СО. В случае ВП переход на СО страницы или СО участника становится необходимым. Тем более если остаются вопросы по поводу причин отмен/откатов — Ivan-r (обс.) 17:06, 10 декабря 2020 (UTC)
Причину указал в описании правки; до этого я попросил участника написать причину неоправданной замены слов. Если мои слова тебе показались грубыми, нам с тобой больше не о чем разговаривать. — Askhadulin (обс.) 17:08, 10 декабря 2020 (UTC)
Отписал в ЛС в дискорде. — Ivan-r (обс.) 17:24, 10 декабря 2020 (UTC)
Было три взаимные отмены правок между Askhadulin и Inmehriy, что является войной правок. В целях остановки войны, была установлена защита на данную статью на неделю. Защита оправдана, пока конфликт не разрешён (по крайней мере, я этого не вижу).
Предложение отказаться от участия на вики-проекте считаю в данном случае несколько грубым, но это не оправдывает поведение Inmehriy. — MakandIv (кортамс|сатовск) 17:20, 10 декабря 2020 (UTC)
Я не считаю своё высказывание грубым, поскольку:
  1. Я попросил участника написать причину неоправданной замены слов, однако участник меня проигнорировал и начал войну правок;
  2. Я указал в описании отмены, что в данном случае слова являются синонимами. Участник продолжил войну правок;
  3. Участник сообщил, что не знает причины отмены правки.
Нужен ли нам такой участник? Тут и без него своих хватает, вроде того, что пишет километры текста на портале сообщества. — Askhadulin (обс.) 17:30, 10 декабря 2020 (UTC)
С учётом нарушений, указанных в предупреждении, моё высказывание выглядит вполне нормальным. — Askhadulin (обс.) 17:43, 10 декабря 2020 (UTC)

┌───────────────────────┘
«Приставка наи- добавляется к прилагательным, содержащим обычно суффиксы -ейш-/-айш- или суффикс -ш-. Посмотрите, какие слова с приставкой наи- существуют в русском языке;» — использование неологизмов запрещено? Inmehriy (обс.) 14:26, 11 декабря 2020 (UTC)

Выражайтесь правильнее — не неологизмы, а глумление над русским языком. — Askhadulin (обс.) 14:39, 11 декабря 2020 (UTC)
Я предлагаю заключить мирный договор. Вы согласны? Inmehriy (обс.) 15:25, 11 декабря 2020 (UTC)
«использование неологизмов запрещено?» — да. Мы же энциклопедия, поэтому обязаны использовать существующий словарный язык, то есть не используя несуществующие (только что появившиеся) или наоборот устаревшие слова. Ivan-r (обс.) 23:13, 13 декабря 2020 (UTC)

Необоснованное удаление раздела

https://minecraft-ru.gamepedia.com/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%A1%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B8%D0%B9/874887. Как проявляется «вандализм»? Администратор Askhadulin, ваши действия являются деструктивными и необоснованными. Вам следует обосновать удаление раздела и обвинения меня в вандализме. Inmehriy (обс.) 16:19, 11 декабря 2020 (UTC)

Исправьте данную ошибку в таблице, но не удаляя таблицу

Дефектная таблица здесь. Inmehriy (обс.) 19:04, 25 января 2021 (UTC)

Дефектная таблица.jpg

Это на мобильном интерфейсе так выглядит? — MakandIv (кортамс|сатовск) 19:06, 25 января 2021 (UTC)
Да. Inmehriy (обс.) 19:07, 25 января 2021 (UTC)
С мобильным интерфейсом наблюдаются такие проблемы. Это каждая таблица так себя ведёт, если ширина меньше экрана телефона. Пока не знаю, как решить эту проблему.
Вопрос по тексту раздела. Зачем там столько информации, если есть отдельная статья? — MakandIv (кортамс|сатовск) 19:10, 25 января 2021 (UTC)
Этот вопрос мы решили в моём осуждении. Inmehriy (обс.) 20:15, 25 января 2021 (UTC)

С версии или только в конкретной версии?

https://minecraft-ru.gamepedia.com/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%A1%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B8%D0%B9/884892. Inmehriy (обс.) 20:01, 30 января 2021 (UTC)

В данной статье используются материалы из статьи «Обсуждение: IndustrialCraft 2» с вики-сайта Minecraft Wiki, расположенного на Фэндоме, и они распространяются согласно лицензии Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 3.0. Авторы статьи.