Обсуждение: PlatonCrafter

Подпись

Дружище, а не слишком ли большая (по весу) у тебя подпись? Не пробовал уменьшить? Я в "свежих правках" увидел думал что-то серьёзное ты добавил, а оказалось небольшая правочка на самом деле. С уважением, Ivan-r (обс.) 17:00, 10 октября 2013 (UTC)

ОЧЕНЬ хочу, помогите. Я не знаю как. Видимо из-за чертового переноса всё сломалось. Код использую такой

{{ПОДСТАНОВКА:цвет|black|yellow|С уважением, [[Участник:PlatonCrafter|{{ПОДСТАНОВКА:цвет|green|PlatonCrafter}} ]]{{ПОДСТАНОВКА:ПредметСпрайт|торт}}}}

Удалю пока картинку, надеюсь это можно исправить. С уважением, PlatonCrafter 18:54, 10 октября 2013 (UTC)

Жесть, даже эта подпись много весит, пусть пока такая будет --C уважением, PlatonCrafter. 19:07, 10 октября 2013 (UTC)

Понял как сделать на вашем примере, но не буду. Так оставлю. --C уважением, PlatonCrafter. 19:15, 10 октября 2013 (UTC)

Попытался похимичитить над вашей подписью, но ничего не вышло. Во-первых, я не нашёл саму картинку, а во-вторых, видно лучшим вариантом будет специальный шаблон. Но это только предположение. С уважением, Ivan-r (обс.) 08:20, 11 октября 2013 (UTC)

А не, смотри результат - с уважением, PlatonCrafter - не так уж и много. Подредактируешь если надо и "можешь забирать". С уважением, Ivan-r (обс.) 08:46, 11 октября 2013 (UTC)

Щаз попробуем ---- С уважением, PlatonCrafter 09:57, 11 октября 2013 (UTC)


Она всё равно глючит, посмотри в текст, жесть --С уважением, PlatonCrafter 10:07, 11 октября 2013 (UTC)

Короче пофиг, подожду пока пофиксят. --C уважением, PlatonCrafter. 10:08, 11 октября 2013 (UTC)

Я заметил. Интересно, в чём дело? С уважением, Ivan-r (обс.) 10:14, 11 октября 2013 (UTC)

Я если убрать раскраску? Наверное дело именно в этом. С уважением, Ivan-r (обс.) 10:16, 11 октября 2013 (UTC)

Да, скорее всего, а еще цвет текста. Ну да ладно, мне и так нравится. Спасибо за помощь. --C уважением, PlatonCrafter. 10:18, 11 октября 2013 (UTC)

Про ваш мод

Если он действительно твой, то пока он не разросся, стоит создать о нём все необходимые статьи и перенести в основное пространство. Правил это нарушать не должно. С уважением, Ivan-r(обс.) 10:36, 5 января 2014 (UTC)

Хах, спасибо что считаешь мой мод достойным того, чтобы быть в основном пространстве, но этот мод всего лишь добавляет инструменты, в скором времени еще и броню, слитки и блок. Но это всё, ему некуда расти. И это не такой глобальный мод. как, например, индастриал крафт или что-то даже менее объёмное, так что переносить в основное пространство не буду, спасибо. Если есть какие-то идеи по моду, связанные с кремнем, буду рад их услышать. --C уважением, PlatonCrafter. 16:06, 5 января 2014 (UTC)
Блок кремня? Лучше если он будет как бы в мешке, он же не очень большойСмайлик (подмигнувший).gif. Слитки из кремня? Я пойду прогуляюсьСмайлик (зелёный).gif. С уважением, Ivan-r(обс.) 16:16, 5 января 2014 (UTC)
Ну, слитки в майнкрафте (железные) тоже не настолько большие, чтобы из них метровый блок получался. А при большой температуре всё что угодно можно превратить в слиток. Так что во всём есть логика, хоть и в стиле майна, но логика, поэтому ими можно поджигать, принцип древнего розжига огня.Смайлик (подмигнувший).gif --C уважением, PlatonCrafter. 17:07, 5 января 2014 (UTC)
Ну так что с пространством? Мод то видимо не плохой, стоит его добавить, чтоб знали про него. Кстати, не в тему мода конечно, но предлогаю добавить вам вагонетку с фонарём, чтоб освещала впереди себя територию, было бы круто. С уважением, Ivan-r(обс.) 17:51, 5 января 2014 (UTC)
Ну может когда-нибудь перемещу, но вряд ли, всё таки мод слишком мало добавляет в игру. Таких модов полно, если про каждый в вики написать, то места на сервере не хватит =) А идея крутая с вагонеткой, но делать под неё одну отдельный мод - глуповато, а включать в мой мод - тоже странно, к кремню не относится. да и сделать я такое наверно не смогу =) Но идея правда прикольная, даже очень. --C уважением, PlatonCrafter. 18:58, 5 января 2014 (UTC)

Да, включать в твой мод немного странно в данном случае. А может как-нибудь по другому рецепт сделать? Например чтоб выключалась при Правом щелчке мыши.

Ну что теперь скажешь? С уважением, Ivan-r(обс.) 19:06, 5 января 2014 (UTC)

Ха-ха, нет рецепт должен быть логичным, например

Как нибудь чтобы фары или фара были, зажигалка тут ни причем =) Да и я скорее всего не смогу такое сделать. Такую тележку будет тяжело сделать. Рецепт то всегда можно придумать. --C уважением, PlatonCrafter. 19:30, 5 января 2014 (UTC)

Я не силён в джаве, но нельзя просто надыбать просто код например вагонетки с сундуком или с печкой, и подменить что надо? Да кстати, в игре уже есть кремень, слитки железа, порох. Почему бы не сделать ружьё? Я понимаю что это трудно, но кремень в основном именно так и использовался. С уважением, Ivan-r(обс.) 19:43, 5 января 2014 (UTC)
Даже если существует мод добавляющий вагонетки, то нужен его исходник, а не сам мод, можно посмотреть в код майнкрафта, но это очень мало поможет, так что надо смотреть и на код майнкрафта и на туториалы сразу, чтоб сделать просто аналогичную тележку, а чтоб прицепить на неё факел, фонарь и подобное, надо еще и уметь моделировать, впрочем можно схалтурить и нарисовать фары, что глупо и не красиво, но самое сложное для меня это создать движущийся свет, я даже не представляю, как. В майне нет движущегося света. Сейчас посмотрел, есть мод Dynamic lights где можно написать используя этот мод, чтобы вместе с тележкой свет двигался, но всем придётся скачивать этот мод с моим, или нужно найти исходник этого мода и посмотреть как свет движется, но всё это правда очень сложно. А вот насчет ружья идея очень хорошая, хотя на ружье уже есть мод Balkon's WeaponMod Там есть оно и еще куча оружия, но возможно я попробую его сделать, спасибо за идею. А вот над тележкой думать не буду, всё таки к моду не относится и очень сложно. --C уважением, PlatonCrafter. 20:05, 5 января 2014 (UTC)
Да, кстати, портируй мод на 1.7.4 С уважением, Ivan-r(обс.) 07:26, 7 января 2014 (UTC)
С преогромнейшим удовольствием, если скажешь как установить Forge на Minecraft 1.7.4 Смайлик (обычный).gif Просто на 1.7.4 еще нет Forge. --C уважением, PlatonCrafter. 14:04, 7 января 2014 (UTC)

1) А самостоятельным, независимым от Форджа, делать не собираешься? Я понимаю что это в несколько раз трудней, но всё же есть вопрос. 2)Добавь гриды своих инсттументов и слитка, прилеплю в статью. 3)

Угадай к чему. С уважением, Ivan-r(обс.) 18:59, 8 января 2014 (UTC)

Угадал, пушка, но крафт я сделаю из двух частей. Этот крафт не очень выглядит. Без форджа писать очень сложно и неудобно и мне и юзерам, надо лезть в 1.7.4.jar вставлять туда всякие файлы, причем будет сложно так сделать мод. А уж код... Если привести аналогию с русским языком, то код будет выглядеть для меня примерно так:

Новая кирка, сделана из フリント. 質感 находится ここに. 火災 部 右 кнопкой мыши. =)

так что нет, спасибо =) Да и где ты видел моды без Forge? Объемные всмысле. Максимум лаги убирают и чуть-чуть код майнкрафта меняют, не больше 2-ух файлов, а у меня их 7 или 6, и к майну они не относятся. --C уважением, PlatonCrafter. 19:18, 8 января 2014 (UTC)

1)Пример объёмного мода? Легко — Фордж. 2)Вообще то я делал ружьёСмайлик (обычный).gif. Для пушки (точнее мортиры) должно быть так:


И плюс лафет из досок и палок. А ружьё если делать то точно также: из трубки железной и всего остального. Хотя так же и пистолет можно сделатьСмайлик (обычный).gif. Я сразу несколько рецепты написал и для ружья. С уважением, Ivan-r(обс.) 20:03, 8 января 2014 (UTC)

Ну я и имел в виду ружьё. Для меня любое оружие - это пушка, ствол и подобное. Я попробую сделать конечно ружье, но это будет сложновато и вряд ли получится, а вот мортиру даже не буду пытаться. Это мне не по силам. --C уважением, PlatonCrafter. 20:13, 8 января 2014 (UTC)
Ну не подсилу ладно, но по её поводу мыслишки постараюсь довыложить. Мортира получится из шести кубов и параллепипедов: Ствол, лафет, колёса. И настроить чтоб при правом щелчке ядром заряжалась, при щелчке рукой наклонялась туда потом обратно, при щелчке с огнивом стреляла, "откатывалась", и всё. А передвигать с помощью поводка Смайлик (зелёный).gif. С уважением, Ivan-r(обс.) 20:28, 8 января 2014 (UTC)
Хах, на поводке. Идея крутая, но это мне реально не по силам. А вот пущку(прости, ружье) я начал делать, если умеешь хорошо фотошопить, то попрощу сделать мне хорошую текстуру ружья, буду рад, так как сам не умею их хорошо делать. Можешь придумать рецепт крафта, но скорее я всё сделаю по своему. Крафтится минимум из двух частей, рецепт должен быть максимально реалистичным, на сколько реалистичен майн конечно, и обязательно логичен. Учти, рецепт не должен быть очень дорогой или очень дешевый. Пушки будет хватать максимум выстрелов на 30-35, не больше. Надеюсь поможешь, если сильно поможешь запиши в соавторы мода Смайлик (обычный).gif --C уважением, PlatonCrafter. 21:21, 8 января 2014 (UTC)
Текстура должна зависить от используемых материалов. Так что нужно либо придумывать крафт сначало, либо сначало придумать текстуру. Создание нужно сделать из четырёх ступеней: крафт ствола, крафт лафетика, крафт спускогого механизма, соединение всё в ружьё. Притом механизм будет сверху, тогда если использовать одну трубку-ствол, получится пистолет, с ещё более худшими характеристиками. п.с. текстура у меча классная. С уважением, Ivan-r(обс.) 18:24, 15 января 2014 (UTC)
Работа над ружьем завершена наполовину, осталось всего лишь сделать чтобы пули не глючили, и ружье не просто стреляло а еще и дергалось, ни то ни то я не знаю как сделать, так что пока всё забросил. надеюсь в ближайшее время продолжу работу. И я не считаю целесообразным изменять текстуру в зависимости от цвета дерева (больше и не от чего зависеть) потому что текстура всего лишь 16*16 пикселей и разглядеть там этот цвет довольно затруднительно. Не стоит париться. Кстати вы полностью пересказали мне мод Balkon's Weapon Mod. Там всё это уже есть: и крафт такой же и пистолет есть.--C уважением, PlatonCrafter. 21:56, 15 января 2014 (UTC)

Про гайд про моддинг на Фордж

Привет. Можешь еще информации добавить на свой гайд? Есть еще много разных тем, которые можно осветить. Как например выбрать дроп для блока? –Это неподписанное сообщение было добавлено участником Liceist1998 (обс.вклад) в 16:09, 14 января 2014 (UTC). Подписывайте свои сообщения с помощью ~~~~.

Может когда-нибудь... Хотелось бы что-бы не только я этим занимался. В ближайшее время собираюсь обновить до версии 1.7.2 Туториалы --C уважением, PlatonCrafter. 16:40, 8 января 2014 (UTC)

Только сохрани для версии 1.6.4 туториалы, т.к. на ней еще многие сидят, например я, не хотелось бы потерять туториал! А все таки, можете вкратце объяснить, как дроп настроить, я просто мод придумал, и там дроп естественно нужно настроить... А в инете нигде про это не пишется:(

По твоим заказам написал про дроп с блока. Смайлик (обычный).gif Странно, что сам не разобрался. И... подписывайся, что-ли... Просто введи 4 таких черточки "~"

--C уважением, PlatonCrafter. 19:08, 8 января 2014 (UTC)

Хей, добрый день, есть еще одна просьба. Нужно сделать так, чтоб текстура блока использовалась из активного текстур пака, а если такого нет, то из дефолтных текстур. Например хочу сделать блок, похожий на камень, но с текстурой в точ-точ как у камня. И текстура чтоб бралась оттуда же, откуда берется текстура обычного камня. Надеюсь на помощь:)ObelisK (обсуждение) 16:09, 14 января 2014 (UTC)
По этому туториал писать смехотворно. Сейчас поймешь почему. Для того чтоб бралась текстура камня, надо просто изменить название текстуры в коде "mybestmod:BlockBestBlockEver" на нелокализированное имя предмета/блока, т.е. на "stone" для камня. Если есть текстурпак с текстурой камня, то он автоматически изменит текстуру на текстуру из ресурспака, если хочешь текстурпак конкретно для своего мода, то гугли как делать текстурпаки. И... впредь попробуй сам решить проблему что-ли, а то каждый раз просить помощи даже не подумав - плохо. Я вот не знал как это сделать, сам попробовал изменить название на камень и получилось. В прошлый раз так же сделал, я не знал что делать чтобы изменить дроп, но просто зашел в класс Block и увидел там поля, отвечающие за это. И прописал их в коде, добавив @Override. И всё! не нужны никакие туториалы. Удачи, в общем. --C уважением, PlatonCrafter. 18:14, 15 января 2014 (UTC)

Предпросмотр

Моё любимое напаминание, напаминание о том что есть предпросмотр. С уважением, Ivan-r(обс.) 06:28, 19 января 2014 (UTC)

Да-да-да, а еще личное пространство и всё такое прочее. Я хотел всё побыстрее сделать. Следующие правки я буду делать разово, ну или попробую. А вообще, какая разница? Я ведь всего лишь свежие правки загрязняю? --C уважением, PlatonCrafter. 07:21, 19 января 2014 (UTC)
А ещё историю. С уважением, Ivan-r(обс.) 07:45, 19 января 2014 (UTC)

Про отмену

Рекомендую при отмене правки вандала в описании писать причину (вандализм, в данном случае Удаление содержимого страниц, вставка ложной информации и т.п.). Спасибо. С уважением, Ivan-r(обс.) 04:12, 29 января 2014 (UTC)

Ок, спасибо. Буду знать. --C уважением, PlatonCrafter. 15:55, 29 января 2014 (UTC)

Спойлер

А теперь объясни зачем. С уважением, Ivan-r(обс.) 03:52, 6 февраля 2014 (UTC)

А почему бы и нет? --GreenStone (обсуждение) 08:13, 6 февраля 2014 (UTC)
Прости, что???!!! Зачем? Ну очень для многих целей во-первых. Отредактируй мою страницу, чтоб спойлер был без этого параметра и увидишь, во-вторых вопрос компактности. В-третьих: какая нафиг разница что в шаблоне написано? Пусть там хоть десять таких параметров, ими никто не заставляет пользоваться. А так это очень удобно, опять же посмотри на мою страницу без этого параметра в спойлере, несмотря даже на то, что находится не там где надо, еще и выглядит просто отвратительно когда маленькие надписи, а спойлер на всю страницу!!! Сам попробуй такой сделать, очень удобно. --C уважением, PlatonCrafter. 12:13, 6 февраля 2014 (UTC)
Ваша обнова шаблона не имеет смысла с моей точки зрения: У меня почти квадратный небольшой экран, и спойлер всё равно оказывается под карточкой. Так что… смотрите вторую табличку на моей личной странице, вчитывайтесь и делайте выводы. С уважением, Ivan-r(обс.) 12:33, 6 февраля 2014 (UTC)
Не очень понял какую таблицу вы имели ввиду, посмотрев все, всё равно не понял, не могли бы пояснить? Мне нужно было сделать спойлер с размером, потому что он не умещается, о других с квадратными экранами не подумал, так что уменьшу размер. Если вы знаете, как сделать, чтобы спойлер не уходил под "участника", а выравнивался по ширине, то поделитесь пожалуйста как это сделать --C уважением, PlatonCrafter. 13:53, 6 февраля 2014 (UTC)
Всё просто: Нужно убрать параметр ширины. Теоретически можно указать auto. --С уважением, Ivan-r(обс.) 14:23, 6 февраля 2014 (UTC)
Без указания он тоже находится не там где надо и уж точно не выравнивается. Auto выравнивает по ширине. При этом я хочу использовать удобный спойлер, а не создавать таблицу --C уважением, PlatonCrafter. 14:55, 6 февраля 2014 (UTC)

Есть ещё жалобы и пожелания по шаблону? Чтоб за раз модернизацию сделать. С уважением, Ivan-r(обс.) 16:12, 6 февраля 2014 (UTC)

Жалоб нет, шаблон супер, насколько знаю вы его сделали, спасибо. Насчёт пожеланий: можно в принципе сделать, чтобы можно было центрировать или поместить вправо/влево страницы, но это действительно не особо нужно. Кстати можно ли вышесказанное применить к спойлеру снаружи, не редактируя его? --C уважением, PlatonCrafter. 16:31, 6 февраля 2014 (UTC)
То есть? С уважением, Ivan-r(обс.) 16:41, 6 февраля 2014 (UTC)
Как я уже понял - нельзя. Я хотел окружить спойлер чем-то вроде <p align="left">Текст</p> Чтобы он был посередине, справа итд. Можно просто в спойлер добавить эти возможности, но думаю это особо не нужно. --C уважением, PlatonCrafter. 17:00, 6 февраля 2014 (UTC)
Я предвидел это и добавил такую возможность, попробуй, вдруг заработает. С уважением, Ivan-r(обс.) 18:10, 6 февраля 2014 (UTC)
Не работает сторона, завтра думаю сделаю, чтоб работало и вообще переделаю всё чуть-чуть --C уважением, PlatonCrafter. 18:26, 6 февраля 2014 (UTC)

Ну что будем делать со спойлером Ivan r? Единственный способ почти полностью избавиться от глюков, это сделать какой-то специальный тег br, но он делает пробел, что не всем удобно. --C уважением, PlatonCrafter. 15:51, 7 февраля 2014 (UTC)

Какой я тебе Ivan r? Я Ivan-r! Просто дефис в нике курс не поддерживает. А что за проблема? С уважением, Ivan-r(обс.) 16:09, 7 февраля 2014 (UTC)
Оу, прошу прощения за столь грубую ошибку Ivan-r Во первых проблема в том, что спойлер создаёт лишний пробел под собой, вторая в том, что без него совсем плохо, треьтя в том, что всё равно глючит, раскройте спйолер в доке где он справа и увидите. --C уважением, PlatonCrafter. 17:30, 7 февраля 2014 (UTC)
Теперь работает лучше? --GreenStone (обсуждение) 17:46, 7 февраля 2014 (UTC)
Не, не лучше к сожалению... --C уважением, PlatonCrafter. 19:41, 7 февраля 2014 (UTC)

Новая статья

У, убери. 1){{Проиллюстрировать}} 2)"Паровая лодка <новая строка> Паровой дирижабль… 3)Ссылки на под статьи есть, а сами статьи совмещённве на главной лежат. С уважением, Ivan-r(обс.) 13:11, 28 февраля 2014 (UTC)

Я вообще не понял, чего вы от меня хотите. Понял, только про проиллюстрировать. Сейчас другой участник выложит последнюю картинку. Две сам загружу. Напишите, пожалуйста, еще раз, чего вы от меня хотите. --C уважением, PlatonCrafter. 18:02, 28 февраля 2014 (UTC)

Скин

Это ваш скин?
Скин пользователя, с ником «Platon».png
Прошу прощенья, если побеспокоил. --Dand0 (обс.) 13:28, 24 августа 2014 (UTC)

Ха-ха-ха-хах-а-ха!!! Нет, у меня пиратка, и мне приходиться играть с ником с маленькой буквы, чтоб это чудовище не стало моим скином. --C уважением, PlatonCrafter. 16:19, 24 августа 2014 (UTC)
Смайлик (обычный).gif Извините за беспокойство. Самому смешно. Смайлик (обычный).gif --Dand0 (обс.) 17:37, 24 августа 2014 (UTC)
В данной статье используются материалы из статьи «Обсуждение: PlatonCrafter» с вики-сайта Minecraft Wiki, расположенного на Фэндоме, и они распространяются согласно лицензии Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 3.0. Авторы статьи.