Это архив страницы обсуждения Обсуждение Minecraft Wiki:Портал сообщества. Не редактируйте эту страницу. Новые сообщения следует оставлять на текущей странице обсуждения, а не здесь.
Killer2010 выискал в текстурах игры какую-то непонятную текстуру. Он назвал её паутина, написал про неё статью, добавил её в статью Блоки при этот не зная, является она блоком или нет, и теперь требует её добавления в Шаблон:Блоки. Нужно решить, что с этим делать. Лично моё мнение таково: про эту "паутину" ничего не известно, значимость нулевая. Участник делает на своих догадках целую теорию и создаёт целую "паутину" вокруг этой паутины. Но в англовики есть некоторое упоминание про эту паутину, в статье Spider. Там также ничего конкретного про неё не написано. Нужно ли писать статью про каждый файл в игре про который ничего неизвестно? Я считаю, статью нужно удалить, нужно удалить упоминание про паутину в статье Блоки, нужно вынести предупреждение участнику о том, что такие действия надо делать только предварительно обсудив их с другими участниками ресурса, а мои слова: "Хз что это" не принимать за "Ты прав, давай пиши статью". Требуется мнение других участников. В статье Паук можно сделать заметку про эту паутину.--R0B 16:02, 23 января 2011 (MSK)
Блоком является хотя бы потому ,что находится в текстурах блоков. Но действительно можно добавить ее к описанию паука и удалить страницу. Либо оставить ее но убрать все ссылки до момента когда о ней станет что-либо известно.--Killer2010 20:46, 23 января 2011 (MSK)
"Блоком является хотя бы потому ,что находится в текстурах блоков." — не обязательно. Текстура находится в файле terrain.png, а в этом файле есть текстуры объектов, которые не относятся к блокам. Например, анимация разрушения блоков. Подождем мнения других участников. В данном случае я не могу решиться, как сделать. --R0B 21:22, 23 января 2011 (MSK)
По ходу всем пофиг. Тогда давай сделаем так: статью удалим, но основную информацию из статью Паутина перенесем в статью Паук. Ты
переноси, а я потом выпилю "паутину". --R0B 23:48, 28 января 2011 (MSK)
Нужна помощь!
Как можно сделать моноширинный текст на несколько строк в одном пункте в нумерованном списке, при этом не разбивая этот список на две части? Заранее благодарен. - Spot94 17:09, 28 февраля 2011 (UTC)
Не совсем понял вопрос, можно ссылку на образец? HEKP0H 17:51, 28 февраля 2011 (UTC)
Ссылки на образец нет, покажу тут:
Допустим есть нумерованный список:
Пункт 1
Пункт 2
Пункт 3
И как мне вставить моноширинный текст в Пункт 2 на несколько строк, если клавиша Enter делит 1 нум. список на 2?
Пункт 1
Пункт 2 Строка 1
Пункт 2 Строка 2
Пункт 3?
Я решил эту проблему с помощью сплошного текста и тэга <br /> между предложениями:
Пункт 1
Пункт 2 Строка 1 Пункт 2 Строка 2
Пункт 3
Но мне нужен моноширинный текст, а вот внутри моноширинного текста(т.е. <pre>) не работает тэг<br />. Как быть?
А как насчёт такого варианта? HEKP0H 18:30, 28 февраля 2011 (UTC)
Еще вопрос: что если тэг <pre> не хочет форматировать текст на других строках? Вот ссылка на статью с данной проблемой.
Проблему тэга <pre> побороть не удалось, пришлось использовать топорный, но рабочий вариант с пробелом в начале строки. HEKP0H 19:07, 28 февраля 2011 (UTC)
Лол, тег <pre></pre> как раз и нужен для вывода текста "как написано", игнорируя любые теги. Для моноширинного текста используется <tt></tt>. Norrius 12:34, 8 июня 2011 (UTC)
Оформление
Довольно интересно узнать, будут ли в скором времени переделаны статьи, оформление которых не соответствует норме? И можно ли как-либо этому посодействовать?
Да, мы планируем улучшать качество уже написанных статей. Правда на данный момент активно ведется работа над добавлением статей про новые элементы игры. Отставать от жизни тоже нельзя. Не только можно, но и нужно. Зарегистрируйтесь в данном проекте и запишите свой никнемй в списке задействованных участников. Правда от Вас будет требоваться кропотливая и относительно тяжелая и качественная работа. Пока-что, из поставленных целей у нас определен список "кирпичей" - статей, которые нужно доводить до идеального уровня. Этим пока и можете заняться. Но лучше всего заняться проставлением интервик между разными языковыми разделами ресурса. --R0B 17:42, 9 апреля 2011 (UTC)
Видео
Будет ли встроено расширение FramedVideo? - Spot94 20:38, 28 февраля 2011 (UTC)
Здесь есть другое расширение для видео. HEKP0H 20:57, 28 февраля 2011 (UTC)
Не работает пока такой вариант. --MVerchenko 23:53, 3 марта 2012 (UTC)
Сегодня видео уже работает. --MVerchenko 11:19, 9 марта 2012 (UTC)
Советы градостроителям
Предлагаю создать раздел, в котором можно разместить советы градостроителям. Например:
Как сделать здания неповторимыми и эргономичными. Как построить банк. Как защитить вещи от воров или от взрыва. Как проложить метро.
Также можно выложить заготовки к законам в городе, планы домов и других строений. А решил написать по тому, что в Интернете не так много статей. --MoljaD 17:22, 10 мая 2011 (UTC)
Не совсем понимаю необходимость данного нововведения. Каждый градостроитель имеет свои понятия о красоте и практичности, так что выработка универсальных советов — гиблое дело. То же самое насчёт заготовок, планов и так далее. Пытаться навязывать людям своё видение сугубо субъективных вещей — не наша задача. HEKP0H 11:02, 14 мая 2011 (UTC)
Всё-таки, по-моему, надо сделать такой раздел, по аналогии со строительством зданий на другие тематики. Готов помочь, т.к. сам имею опыт My-witch 19:45, 28 июля 2011 (UTC)
Запрещать Вам писать мы не можем. Если есть желание, то можете раскручивать эту тему. Только я бы посоветовал сначала разработать удобную и понятную структуру классификации этих статей перед началом их написания. Вам надо определится, записывать ли все планы по строительству на одну страницу, или же разбить это на отдельные подстраницы, или, может быть, кидать все на разные страницы, объединяя их отдельными шаблонами и категориями. Кроме того, Вам нужно писать эти статьи грамотно и с приличным оформлением, стараться не навязывать игрокам свои мысли, а только давать советы. Кстати, обратите внимание на уже существующую статью Постройки и сооружения. --Teksel 22:20, 28 июля 2011 (UTC)
У меня такие мысли по этому поводу: создать отдельную страницу и на ней выкладывать "рецепты" некоторых частей, типичных для того или иного здания/сооружения. Например, про торговый центр или жилой дом надо писать не точную инструкцию по сооружению всего здания, а лишь инструкции по сооружению некоторых его частей (автоматические двери, лифт, мусоропровод). А внешний вид пусть определяет сам создатель здания. --My-witch 08:05, 30 июля 2011 (UTC)
И где эти страницы? хочу посмотреть. Makazuwr32 18:54, 29 августа 2011 (UTC)
Категории: Моды
Люди Википедии, может создадим такую категорию и будем дополнять их модами, ссылками на их скачивание, как установить и их описание?--Nialas 06:34, 13 мая 2011 (UTC)
Создание категории — минутное дело, вопрос только в том, что пока наполнить её нечем. У нас ещё слишком мало статей о модах, да и не все из них надлежащего качества. HEKP0H 11:12, 14 мая 2011 (UTC)
Я уже давно видел страници о модах, можно смело создавать--VampireBY 19:01, 3 августа 2011 (UTC)
вообще-то на английской странице написано, что выход 18-19 ноября. Makazuwr32. 29 фвгуста 2011. 22:47 (UTC)
Весьма интересно. Norrius 18:55, 29 августа 2011 (UTC)
Добавил вопрос на обсуждение шаблона. Алсо пользуйтесь четырьмя тильдами ~~~~, Ваше "29 фвгуста" с временем UTC на 4 часа больше моего немного напрягает. Norrius 19:09, 29 августа 2011 (UTC)
Во избежание набегов вандалов, наверное, стоит сделать обязательной регистрацию для правки статей. Я где-то уже видел подобное обсуждение, но отыскать не смог, так что написал здесь. Norrius 09:53, 12 июня 2011 (UTC)
Через неделю я займусь обсуждением этого вопроса с нашим хостером. HEKP0H 10:15, 12 июня 2011 (UTC)
Весьма интересно продвижение этого вопроса. Norrius 12:12, 30 июня 2011 (UTC)
В связи с сессией процесс был отложен больше, чем на неделю. Но сейчас уже составляю петицию по данному вопросу. HEKP0H 13:57, 30 июня 2011 (UTC)
Петиция была одобрена хостером. За сим объявляю конец полугодовой вольницы анонимов. HEKP0H 19:32, 30 июня 2011 (UTC)
Что происходит? Кто-нибудь знает, почему снова разрешены анонимные правки? Norrius 15:22, 11 февраля 2012 (UTC)
Видно, блокировка временной была… Неплохо было бы продлить. —San Sany4 15:36, 11 февраля 2012 (UTC)
В момент той подачи заявки всё сообщество пошло на поводу у англоязычного руководства и разрешило правку анонимным участникам. Видимо, сейчас они осознали наше оппортунистическое поведение и в ходе обновления версии движка изменили настройки для унификации. HEKP0H 16:55, 11 февраля 2012 (UTC)
Пруф-линки
Я новичек, не знаю, где спрашивать. Подскажите, как выуживать ссылки именно на те сообщения в твиттере, что нужны? Я не могу разобраться. Делаю мелкие правки, но хочется чтобы все было оправдано) Alaverdy
Ответил вам в ваших обсуждениях. NeuroNoise 17:49, 26 июня 2011 (UTC)
Не совсем то, что я ждал. Мне нужно найти ссылки на сами сообщения в твиттере. Я вижу страничку Нотча в твиттере, вижу важное сообщение, хочу дать ссылку именно на него! Но не могу найти эту ссылку. Твиттером не пользуюсь, только читаю сообщения нотча. Такая проблема. Alaverdy
Прямая ссылка на твит находится на дате / времени с момента отправки (внизу слева). Norrius 16:08, 29 июня 2011 (UTC)
Значение f в координатах
В версии 1.7.2 (играю на сервере с тонной плагинов) обнаружил после стандартных координат x, y, z неведомое значение f. Принимает значения от 0 до 3 если вращаться вокруг своей оси. То есть это направление! Стоит ли добавить это в статью Ориентирование? Norrius 09:07, 2 июля 2011 (UTC)
В сингле на чистом клиенте тоже есть F. Значит надо.--Bloodhit 09:17, 2 июля 2011 (UTC)
Статья Статьи
Я давно обратил внимание на эту статью, предлагаю перераспределить ее ссылки по другим категориям. Мне кажется, лучше будет распределить их по содержания, но не для новичков/опытных. Например: описание и покупка игры (куда входят: Покупка, Нотч, Общие сведения.), общие сведения (механизмы, сиды, пещеры, pve...), простые механизмы (фермы, редстоун, аирлок...), изобретения (автомат, мосты, табло...), моды, игровое окружение (сплиф, пиксель арт, грифер.). Это только ПРИМЕРНЫЙ список! Если идею одобрят, могу создать шаблон. Также предлагаю переписать статьи категорий изобретения (!) и простые механизмы по "шаблону". --Dualglad Dualglad (моб. тел.)
Идея здравая, но для принятия решения необходимо увидеть точный список категорий. Предложенный Вами можно взять за основу для разработки полной версии. Работа над выработкой стандарта статей уже ведётся, но пока охватывает лишь статьи о предметах и блоках. Если есть желание — подключайтесь с своим вариантом стандарта для механизмов. HEKP0H 23:11, 3 июля 2011 (UTC)
Я предлагаю такую классификацию статей (такие категории):
Быстрый старт - общие сведения, покупка игры (через банковскую карту, через Visa Virtual), управление, блоки и предметы, гид для начинающих, список терминов, faq
Основная информация (базовый уровень) - исследование пещер, строительство домов, создание шахт, выращивание культур, война с мобами, ориентирование, ж/д, трюки и хитрости, генератор булыжников и т.д.
Красный камень (автоматика) - красный камень, мануалы по оному, фермы (мобофермы, кактусовая, грибная, тростниковая, пшеничная), аирлок, водный гейт
Изобретения - игровой автомат, мост (люки, поршни), табло, скрытые проходы и двери
Игровая механика - геймплей, версии, режимы, сид, свет, splash
Мультиплеер - поднятие и настройка сервера, bukkit, гриферы, сплиф
Модификации - статья по общей инфе о модах (написать), статьи по самым популярным модам
Mojang - Mojang, Notch, Jeb и т.д.
Сообщество - портал сообщества, оформление и советы по написанию статей, авторское право, использование популярных шаблонов
Добавляйте, правьте, используйте в своих статьях. Norrius 19:00, 4 июля 2011 (UTC)
В нем 2 раздела: Информация по игре (покупка, описание, как что устроено и кем) и Игровой процесс (информация по САМОЙ игре (остальное)). Информация по игре: Быстрый старт - (о чем, как купить и основы) - сортировка по последовательности действий; Mojang - (Нотч и его сотрудники(друзья)) - сортировка по важности-имени; Механика игры - (устройство игры) - сортировка по имени. Игровой процесс: Основная информация - (все не входящее в прочие категории, в основном помощь каждому) - сортировка по важности, фермы (входит в Основная информация) - (механизмы-фермы) - сортировка по названию; Красный камень - (его основы использования) - сортировка по названию; Простые механизмы и Изобретения (у меня были проблемы с распределением статей: водный гейт и двери с поршнями, на счет других не знаю (но хочу мост и табло в Изобретения), в основном отличаются тем, что Изобретения - механизмы посложнее) - сортировка по названию; Мультиплеер и развлечения - (спорт, досуг, социум(название надо изменить)) - сортировка по названию-типу; Модификации - (моды) - сортировка по названию. Особое место последней статье, которую не стоило включать в список ЭТИХ статей, лучше в СЛУЖЕБНЫЕ и того типа (что она тут делает?). Пока все. Вносите предложения, за основу взял свое-Norrius предложение. --Dualglad 21:51, 4 июля 2011 (UTC)
Предлагаю сделать-таки категорию "Сообщество", в которую можно будет определить последнюю статью. На счет разделения на "Информацию по игре" и "Информацию по САМОЙ игре" не уверен, но идея интересная. Norrius 10:05, 5 июля 2011 (UTC)
Что вы имеете в виду, говоря "правьте, скопировав"? Norrius 14:12, 7 июля 2011 (UTC)
Мое видение будущего этой статьи: новая версия. Norrius 13:42, 13 августа 2011 (UTC)
Должен заметить, что Ваш вариант статьи "статьи" устарел, поскольку автоматического сборщика пшеницы не существует, а вместо него пшеничная ферма. --Teksel 16:43, 13 августа 2011 (UTC)
Я не проверял информацию и предполагал, что название статьи отражает содержание. В общем, текущая версия черновика отражает лишь суть. Norrius 20:21, 13 августа 2011 (UTC)
В целом, деление вполне интересное и перспективное. Можно доработать вышеуказанные неточности, дополнить и заменять текущий вариант на предлагаемый. HEKP0H 17:00, 13 августа 2011 (UTC)
Завтра (уже сегодня) я попробую улучшить категоризацию (проверить статьи, добавить недостающие, убрать лишние..) Дополнения пишите, пожалуйста, в обсуждение черновика. Norrius 20:21, 13 августа 2011 (UTC)
Цвет текста
Можно ли применять для раскраски текста вместо предлагаемого вики-движком
В данном конкретном случае использование чистого html возможно, но в общем случае html-инъекций следует избегать. Поэтому можете беспрепятственно пользоваться определением цвета, но в случае необходимости ещё каких-либо html вставок уведомите об этом здесь. HEKP0H 11:06, 5 июля 2011 (UTC)
блок 97?
Парни что это за блок97?
P.S Паутину надо вытащить из == неиспользуемых ==!--Mr_Rombik--11 сентября 21:49
Пока этот блок нигде не используется. Паутина будет в неиспользуемых до тех пор, пока не будет выпущена окончательная версия обновления 1.8. HEKP0H 17:57, 11 сентября 2011 (UTC)
Блок №97 - камень, из которого при разрушении вылезает чешуйница. Norrius 18:37, 11 сентября 2011 (UTC)
Я не могу восстановить свой пароль. При нажатии выдает ошибку.--Killer1997 05:12, 21 сентября 2011 (UTC)(killer2010) P.S. Зашел с аккаунта созданного случайно.
По-видимому, это ошибки на стороне Curse Network. Увы, такое иногда случается на самых разных страницах. Могу лишь посоветовать попробовать позже. Norrius 08:28, 21 сентября 2011 (UTC)
Пробую уже неделю...--Killer1997 08:43, 21 сентября 2011 (UTC)
Терминология
Существует проблема терминологии. Итак, у нас есть такие новые объекты из Нижнего мира:
Нужно-таки решить, что с этим адом делать, то есть придумать нормальные названия, особенно мобам. Norrius 13:33, 23 сентября 2011 (UTC)
Оставить все как есть. Тем более у нового моба и есть такое название - лавовый куб. И читается приятно, и не запутаешься. FunnyAlien 13:39, 23 сентября 2011 (UTC)
Хм, откуда информация, что лавовый куб - оригинальное название моба? Norrius 13:49, 23 сентября 2011 (UTC)
сделать аналогию с Нижним миром, то:
Нижняя крепость
Нижний камень
Нижний забор
Нарост
Лавовый куб
Блейз
Огненный жезл
Ведь Нижний мир не является адом. Это то, что находится под коркой коренной породы. Это просто огромная пещера с лавой. HINK 17:31, 25 сентября 2011 (UTC)
Нижний... забор? Еще более странно, чем "адский". Вообще-то Нижний мир не под обычным и не под коренной породой. Это отдельное измерение со своей системой координат. Нет, похоже, здесь действительно нельзя ничего сделать.Norrius 19:30, 25 сентября 2011 (UTC)
Тогда просто добавить в статью забор, как разновидность. Забор из Нижнего кирпича. Оо HINK 10:22, 26 сентября 2011 (UTC)
Norrius, я думаю вы чуть-чуть не правы. Я не особо разбираюсь в геометрии, так как пока до нее мы в школе не добирались, но я все же считаю, что имею право сказать: вот земля - шар. Конечно, в мире minecraft она - не шар, но это технически сложно сделать, я думаю. Если Нижний мир бы был под землёй, то он был как бы ложился на еще один шар, поменьше. Теперь скажите: как меняется площадь поверхности шара от его размера? У шара меньше поверхность тоже меньше. Это может объяснить систему координат Нижнего Мира. Тем более что он все-таки Нижний. А HINK на мой взгляд прав. Только надо подумать над переводом слова nether, точнее the nether. Артикль говорит о том, что это слово существительное, а не прилагательное, из чего следует что перевод этого слова как Нижний мир может быть некорректным. Яндекс говорит, что the nether переводится как преисподняя, Нидерланды и как Бефорон. Как ни странно, тут у нас преисподняя, то же что и ад. Но так как сказано, что The Nether - не ад, то следует по-другому перевезти это слово, или даже придумать другое название, использовав не совсем точные в плане перевода слова, но не менее хорошо подходящие к этому месту слова, образующие удобные прилагательные. Хм... Мне понравилось как произносится слово ужас на греческом: фрИки. Странно, очень странно, зато довольно удобно, кратко, в нашем языке такого слова нет, и вторит тому, что Нотч создал мир как ОСОБЕННЫЙ, не ад, не пещера, не подземелье, а нечто другое. И прилагательные удобно образуются. Фрикийская крепость, Фрикийский камень, Фрикийский забор... Может, я поступаю не очень хорошо, добавляя таким образом в язык новые слова, но по мне - вполне. Удобно, и ни с чем не ассоциируется. Ведь и обсуждаемое нами место ни на что не похоже, верно? Впрочем, можно и по другому как-нибудь сделать, если сообществу не понравится идея добавления новых слов. Просто вопрос этот решать как-то надо. Leon1137 13:57, 8 мая 2012 (UTC)
Итак, если по сути наименования: Вы предлагаете взять некоторое слово из греческого языка и использовать его транслитерацию как перевод английского названия на русский? Извините, но это кажется мне абсолютно бессмысленным. Norrius 14:10, 8 мая 2012 (UTC)
Бессмысленно, бредово. Сам теперь не понимаю, зачем я это придумал. Че-то я пошел туда же, куда полез использовавший слово ифрит как название монстра. Тоже бесмысленно. Правда, прижилось почему-то. Давайте думать. А то что нам делать? На английском языке играть? Надо что-то делать. Обсуждаемое место не является адом, и надо что-нибудь делать, я считаю. Ну, можно сделать прилагательное "нижнемирский", но еще хуже.. Что нам делать? Оставлять как есть? Leon1137 18:26, 8 мая 2012 (UTC)
Нижний мир исправлять не нужно, поскольку тот факт, что он нижний, подтверждают как слова самого Нотча, так и текст соответствующего достижения. Другой вопрос в том, что прилагательное нижний никак не сочетается с названиями соответствующий предметов. Поэтому было решено в качестве временного решения использовать слово адский, как косвенно перекликающееся с трактовкой мира в случае словосочетания Nether World. Если будет найдено более подходящее и не нарушающее смысла решение, то мы готовы изменить названия статей. Ваш вариант выглядит несколько искусственно, поскольку даже перевод с греческого языка не соответствует логике именования этого мира. HEKP0H 18:43, 8 мая 2012 (UTC)
Можно назвать адский кирпич и иже с ним кирпичом нижнего мира и т.д. но это длинновато. Лавового куба переименовывать врядли стоит как и ифрита раз уж он прижился. А вот огненный стержень или стержень ифрита мне нравися гораздо больше чем огненный жезл. -- Desired boy 13:30, 29 мая 2012 (UTC)
Больше никто не хочет высказать свои соображения по этому поводу? -- Desired boy 06:33, 30 мая 2012 (UTC)
Я хочу) Предлагаю вот так:
Крепость блейзов.
Камень крепости.
Забор крепости.
Нарост.
Лавовый куб.
Блейз.
Огненный жезл.
По моему - понятно, коротко, няшно звучят)--Max123 21:01, 31 мая 2012 (UTC)
Р.S. - соблюдал все правила и рекомендации, логика подсказала что если не место жительства, то жители. Вот результат. Предлагаю администрации сменить названия под мой вариант (если не найдут лучше)--Max123 21:09, 31 мая 2012 (UTC)
Ну, сколько ещё ждать ответов?--Max123 07:26, 21 июня 2012 (UTC)
Можно ли туда вшить некоторые функции, например сетку крафта? --VampireBY 06:55, 21 октября 2011 (UTC)
Интересная идея, можно попробовать. Но нужны картинки формата 23x22 для отображения на панели. HEKP0H 12:03, 21 октября 2011 (UTC)
Могу прикинуть,какие они будут. Будет достаточно удобно даже новичку. Какой формат картинки?(*.png я сам понял) --VampireBY 17:19, 21 октября 2011 (UTC)
- Вроде неплохо, могу создать другие варианты. --VampireBY 17:55, 21 октября 2011 (UTC)
К сожалению, идея невыполнима вследствие поломки панели инструментов при использовании переноса строки, а описывать синтаксис такого шаблона в одну строчку очень неудобно. HEKP0H 20:07, 21 октября 2011 (UTC)
Беру свои слова обратно, идея очень даже выполнима. Жду аналогичных изображений для шаблонов Печка и Варка. HEKP0H 13:28, 24 октября 2011 (UTC)
Не логичнее было бы делать на кнопке не топор, а верстак, как "инструмент" для крафта? Тогда иконки для Печки и Варки очевидны. Могу сделать. Norrius 13:31, 24 октября 2011 (UTC)
Просто я не очень люблю работать в фоторедакторах, поэтому что мне сделали, то я и поставил. Сделаете более соответствующие иконки — поставлю их. Лично Вам могу ещё проанонсировать закрытый бета-тест викификатора, как только я разберусь с кодом. HEKP0H 13:47, 24 октября 2011 (UTC)
Вот они, кнопки: . Я считаю, что они соответствуют лучше, но, возможно, они недостаточно качественные. Norrius 14:45, 24 октября 2011 (UTC)
Сделал, тестируйте. Чуть позже дам Вам доступ к викификатору. HEKP0H 14:57, 24 октября 2011 (UTC)
Мой вариант, с плоскими иконками(из terrain.png). --Bloodhit 14:57, 24 октября 2011 (UTC)
С вариантом иконок разбирайтесь без меня, я больше по программной части. Что решат компетентные пользователи, то и поставлю. HEKP0H 15:00, 24 октября 2011 (UTC)
Мне кажется нам нужен еще один вариант сетки крафта - для модов. Мне кажется это будет много полезнее обычной сетки.--Bloodhit 16:04, 6 июля 2012 (UTC)
Такой вариант существует — Сетка/Механизм. Пока он поддерживает небольшое количество вариантов, но в моих планах есть его доработка. HEKP0H 16:33, 6 июля 2012 (UTC)
Я имел ввиду еще один вариант кнопки с сеткой, но для модов то есть со строкой |Мод= и с буквой M у остальных элементов шаблона.--Bloodhit 18:11, 6 июля 2012 (UTC)
Можно ли в сетке крафта использовать 2 мода одновременно , например если в крафте используются элементы из двох модов ,если нет то можете ввести такую возможность.--Gilson (Моя страница обсуждения) 16:13, 6 июля 2012 (UTC)
Нет, шаблон нельзя использовать таким образом, и ввести данную возможность не представляется возможным. HEKP0H 16:43, 9 июля 2012 (UTC)
Плашки и юзербоксы
Может, стоит сделать что-то вроде плашек для лучших/плохих/неоконченных страниц, юзербоксы и др.? Юзербоксы в виде ачивок =) Если надо, могу помочь. Adeptus Astartes (Моя страница|Обсуждение) 04:55, 3 ноября 2011 (UTC)
Готовы опытные образцы юзербоксов в виде ачивов. Образцы здесь, сам шаблон здесь.
Не стал делать отдельные страницы для них т.к. легко сделать и больше разнообразия. Синтаксис:
{{userbox |img = Название картинки без "[[]]" и "Файл" |ach = Текст ачива }}
Если поле картинки не заполнено, то там отображается тех. блок, если же пусто поле ачива, то там высвечивается текст "Достижение!" Adeptus Astartes (Моя страница|Обсуждение) 15:24, 5 ноября 2011 (UTC)
P.S. Только шрифт поменять бы надо. Кто умеет - прошу помочь). Adeptus Astartes (Моя страница|Обсуждение) 15:28, 5 ноября 2011 (UTC)
Посмотрел. Выглядит немого странно. Вопрос: телетайп (<tt>) - это так задумано? UPD. Попробую подобрать шрифт. Norrius 15:48, 5 ноября 2011 (UTC)
Где найти шаблоны для статей?
Проблема: на прошлой неделе как-то нашел шаблоны, когда знакомился с вики. Сейчас решил написать статью. Не могу найти шаблоны, чтобы не верстать самому/соответствовать стандартам. Заранее спасибо. --TheMishkun 16:37, 13 декабря 2011 (UTC)
Появился еще один вопрос. Чтобы не создавать новую тему, пишу сюда. Что такое плюсы и минусы рядом с правками в разделе "недавние правки"?
Шаблоны можно попробовать поискать в их категории или посмотреть примеры в других статьях. Плюсы и минусы - изменение объема статьи или описания файла (вроде как именно объема, в байтах). Norrius 18:22, 13 декабря 2011 (UTC)
Что с minecrafting?
Что с ним то?
Нет, сайт лежит уже часа три. --Охар 18:36, 2 марта 2012 (UTC)
Может быть не стоит обсуждать здесь сторонние сайты?--TheMishkun 19:01, 2 марта 2012 (UTC)
Простите, сторонние? Norrius 19:46, 2 марта 2012 (UTC)
А что с ним то? Админ опять забыл заплатить за хостинг? И да, сайт практически напрямую относится к wiki. Забыл представится-stip.Stip 07:25, 3 марта 2012 (UTC)
minecrafting.ru основал этот языковой раздел майнопедии, а теперь он «сторонний», офигеть.--Охар 07:58, 3 марта 2012 (UTC)
Это мишкун сторонний, забейте.- Посмотри на главную страницу.Stip 08:29, 3 марта 2012 (UTC)
Да чёрт его знает, сайт проплачен еще до 27 июля, если верить WHOIS. Может на хостинге что-то. Стип, давай без паники.--Охар 08:08, 3 марта 2012 (UTC)
Не обзывайся. Просто это как то странно.Stip 08:12, 3 марта 2012 (UTC) Некрон? Ты тут только что был. Что случилось?83.149.8.210 12:11, 3 марта 2012 (UTC)
Всё в порядке, сайт подняли.--Охар 13:09, 3 марта 2012 (UTC)
Сетка крафта
У меня одного неверно отображается кол-во продукта крафта на выходе? У огненного шара написано нечто 3-значное, а у плит - 1 (ничего не написано), хотя в коде прописаны правильные значения... LDVSOFT 09:24, 3 марта 2012 (UTC)
У меня аналогично, не и не только эти рецепты. —San Sany4 09:35, 3 марта 2012 (UTC)
Лечится обновлением страницы--Minik 10:23, 3 марта 2012 (UTC)
Данная ошибка возникла вследствие обновления шаблона, исправляется обновлением страницы, как указано выше, либо чисткой кэша. HEKP0H 11:25, 3 марта 2012 (UTC)
Переводы-переводики
Смотрю на откровенно унылые русские статьи в сравнении с их английскими аналогами и понять не могу - у вас война что ли?
Так флаг тебе в руки и вперед переводить.--Minik 19:06, 4 марта 2012 (UTC)
Не с моим унылым знанием английского языка. Но даже его хватает, чтобы понять что в английской версии и информации больше, и изложена она интересней.
Привыкай. Тут у всех знакомство с английским заканчивается на уровне пятого класса. С русским, впрочем, тоже.
Предложение о добавлении категории
Предлагаю добавить (если ее нет, если есть, то дайте мне ссылку) категорию "Требуемые статьи", которая будет содержать список статей, нуждающихся в написании или переводе с англовики. Так проект будет быстрее развиваться. Также нужна кат "устаревшее" и "нуждающееся в переписании". Также надо бы вставить в плашки функцию (если ее нет, я невнимательно слежу) добавления в кат, соответствующую плашке.
Тотальная переделка статьи "Постройки и сооружения"
Я МаркоПоло предлагаю свою кандидатуру на переписку статьи "Постройки и сооружения". Так как прошло много версий, запущены более с десятка тысяч серверов по всему миру, архитектура многих жилищ изменилась, появились новые направления в строительстве да и вообще... В самой статье содержаться старые скриншоты и сама статья плохо структурирована. Дайте мне месяц другой и сделаю из этой "заметочки" полноценную энциклопедию для начинающих прорабов!...
Это вики, здесь спрашивать разрешения не обязательно. Но лучше создай черновик, вот так [[Участник:МаркоПоло/Черновик]]. Делай. Посмотрим, что выйдет.--TheMishkun 21:38, 25 марта 2012 (UTC) ах да. Подписывайся ~~~~ - четырьмя тильами
Спаунер мобов
Указано, что спаунер мобов имеет номер 52, но такой спаунер делает только свиней. Необходимо дописать, номера для спауна других мобов.
Нет таких ID... помоему... --Maximmax42 15:08, 26 марта 2012 (UTC)
ID любого спаунера равен 52. Информация о создаваемом мобе хранится в дополнительных данных блока. Norrius 16:05, 26 марта 2012 (UTC)
а их как поменять?--Yo 1999 12:13, 8 мая 2012 (UTC)
Капча
Возможна ли введение капчи на википедию? Это поможет избавиться от ботов.--Nialas 08:02, 1 апреля 2012 (UTC)
Смысл? Боты помогают на вики. Да и капча многим не нравится.
Вот кому не нравится, пусть регистрируются, чтобы забанить можно было. А боты не вводят капчу, пруф. —San Sany4
Изображения
Было бы неплохо реализовать такую вещь: при нажатии на изображение, оно не открывается на новой странице, а "всплывает" маленьким окошком. В качестве примера: на том же самом lurkmore это отлично реализовано. --mmankof 09:23, 7 мая 2012 (UTC)
Это ужасно. Намного удобнее открывать в отдельном окне. Да и "всплывающее" изображение нельзя увеличить, и в большинстве случаев скопировать ссылку =| HINK 13:21, 7 мая 2012 (UTC)
Это ок. Чем удобнее открывать в другом окне? "Вспывающее" изображение увеличить можно (если взять пример из Лурки), а ссылку скопировать? Внизу там имеется адрес ссылки.--Nialas 14:15, 7 мая 2012 (UTC)
Вандализм
Запретите редактировать статьи анонимам, бесит уже --Ga2mer 14:52, 7 мая 2012 (UTC)
Полностью поддерживаю, я только за сегодня штук 10 вандальных правок отменил. Роспись: Т_1000, на часах 15:04, 7 мая 2012 (UTC)
Политика ресурса более не предполагает запрета анонимных правок. И обсуждать это бесполезно. HEKP0H 15:19, 7 мая 2012 (UTC)
LOLWUT? Политика ресурса более не предпологает запрета анонимных правок - ложь и провокация. Только что, зайдя на полькую википедию, я обнаружил, что не могу править статью о книге с пером (там интервики стоит неправильно — бумага и ручка).--N͙͕̟͙͎̗͚i̸̮̖a͔̟̖͖l҉͍̭̗͙a͈͕ṣ 14:40, 28 мая 2012 (UTC)
То, что эту политику ещё не успели внедрить у поляков, не означает, что её не будет вообще. HEKP0H 16:01, 28 мая 2012 (UTC)
Wynthyst: "We are working on opening anonymous editing on all of the wiki on our network. We do not want to be restrictive about who can edit". Norrius 15:21, 7 мая 2012 (UTC)
И что же Вы предлагаете? Если так будет продолжаться, то скоро все статьи завандалены будут. Адекватных участников не так уж и много, а анонимов, которые по каким-то причинам вандалят ресурс, огромное количество. Роспись: Т_1000, на часах 15:23, 7 мая 2012 (UTC)
Еще раз говорю, проблема в том, что Curse отказываются устанавливать это ограничение. Такое на всех языковых разделах, кстати. Norrius 15:28, 7 мая 2012 (UTC)
Я понял, я спрашиваю, что делать с анонимными вандальными правками? Роспись: Т_1000, на часах 15:30, 7 мая 2012 (UTC)
Выбора нет - отменять. Norrius 15:32, 7 мая 2012 (UTC)
Все ясно... Роспись: Т_1000, на часах 15:34, 7 мая 2012 (UTC)
нельзя разве как на глав. вики сделать систему провереных\непровереных версий? И редактировать можно всем, и мера против вандализма.--Yo 1999 12:09, 8 мая 2012 (UTC)
Кстати, а возможно ли сделать так, чтобы анонимусам не были видны некоторые элементы окна редактирования?--Bloodhit 12:42, 15 мая 2012 (UTC)
К сожалению, пока нет. HEKP0H 18:43, 15 мая 2012 (UTC)
А это уже ли не слишком? [1]HINK 09:51, 27 мая 2012 (UTC)
Как сделать лучше?
Нужны идеи, как сделать нашу вики наиболее информативной среди других языковых вики. Я лично предлагаю, сделать схему, которая была бы основой всей информации про майнкрафт, далее мы бы последовательно начали наводить порядок в каждом аспекте. Предположим, одну неделю работаем над модами, другую над устройством мира майнкрафт, и т.п. Предлагаю начать с 9-ого мая
Не совсем понял про схему, но идея о совместных работах недели имеет перспективы. Только необходимо обговорить все подробности перед объявлением начала. HEKP0H 18:00, 8 мая 2012 (UTC)
Для начала подпишись. По поводу предложения: 1. "...наиболее информативной среди других языковых вики..." вот наша печальная статистика: Зарегистрированные участники 30 347 540.
Активные участники 79. И среди этих двух сотен есть очень немного участников, которые совершили хотя-бы 20 правок за месяц. Так-что, выполнять этот грандиозный план просто некому. 2. "...Я лично предлагаю, сделать схему, которая была бы основой всей информации про майнкрафт..." - читай это. Роспись: Т_1000, на часах 18:03, 8 мая 2012 (UTC)
Так давайте попробуем, главное настрой! Да, эта схема описывает окружающий мир, но вроде там все заполнено, надо этим подробно заниматься. Но я уверен, у нас все получиться! Мы Русские в конце концов!--Корвин 07:23, 9 мая 2012 (UTC)
И ты подпишись, не поцреться, я просто констатирую - у нас мало участников. Роспись: Т_1000, на часах 18:39, 8 мая 2012 (UTC)
Администрация вики пришла к выводу о том, что проведение совместных работ недели может позволить активизировать и систематизировать работу участников по улучшению содержания вики. Первая пробная тематическая неделя будет объявлена уже в ближайший понедельник. Спасибо участнику KorwinDRus за своевременно предложенную идею. HEKP0H 07:30, 9 мая 2012 (UTC)
А что именно имеется под словосочетанием "совместные работы" --Gilson 18:15, 9 мая 2012 (UTC)
Я понимаю это так: Нам говорят тему, предположим "натуральные структуры", а мы полностью шлифуем статьи на эту тему
Тогда нужно заранее распределить страницы между участниками.--Gilson 19:06, 10 мая 2012 (UTC)
Распределить? Вы когда-нибудь систему совместных работ недели на Википедии видели? HEKP0H 19:09, 10 мая 2012 (UTC)
Я вобще первый раз на вики , так что можно сказать что я новичек.--Gilson 18:42, 11 мая 2012 (UTC)
Предлагаю новый шаблон "Фан-арт"
Сабж. Майнкрафт настолько популярен. Что количество пользовательского контента, что многое из этого заслуживает публикации здесь. Я предлагаю добавить карты/скины/текстур-паки/примеры пиксель-арта--Корвин 05:36, 13 мая 2012 (UTC)
Примеры пиксель арта есть. О текстур паках можно состмвить список. Карты/скины уже не так сильно заслуживают внимания. Наша вики - не форум. 22:44, 12 мая 2012 (UTC)
Пока вы не зарегистрированы,эта вики не ваша. Поверьте, карты очень даже заслуживают внимания.--Корвин 05:36, 13 мая 2012 (UTC)
Вещь, которая добавлена/Моб, который добавлен
Может убрать во всех статьях о мобах, вещах, блоках и том, когда они были добавлены (пример: костная мука "вещь, которая была добавлена в игру в обновлении Beta 1.2." убрать выделенное)? В каждом же шаблоне о мобе/блоке/предмете можно найти, когда они были добавлены в игру.--N͙͕̟͙͎̗͚i̸̮̖a͔̟̖͖l҉͍̭̗͙a͈͕ṣ 10:01, 16 мая 2012 (UTC)
Да, это рациональное предложение. Такой рудимент сохранился со времён отсутствия соответствующей графы в шаблоне. HEKP0H 10:11, 16 мая 2012 (UTC)
Я могу помочь убрать, надо? Роспись: Т_1000, на часах 10:44, 16 мая 2012 (UTC)
Сотрудничество
Можно ли как - нибудь заплатить вам,за рекламу какого-либо ресурса? Если да,то сколько?
Все вики расположены на хосте Curse, и существуют за счет рекламы Curse.--Bloodhit 14:22, 17 мая 2012 (UTC)
Мы являемся некоммерческим ресурсом и не предоставляем никаких услуг рекламного характера. HEKP0H 14:24, 17 мая 2012 (UTC)
Блог Нотча
С учетом того что Нотч больше не работает над Майном, может заменить ссылку на его блог, ссылкой на http://www.mojang.com/ ? Там сейчас выкладываются все новости.--Bloodhit 15:51, 20 мая 2012 (UTC)
Classic на любом сайте
Недавно я открыл код страницы при игре на офф сайте майнкрафта. Там были файлы из папки bin.
Так вот,можно ли технически загрузить на сайт любую версию игры?
Попробуй,только долго и нудно--Корвин 17:44, 22 мая 2012 (UTC)
Новый раздел - предложения разработчикам
Предлагаю создать на сайте новый раздел-обсуждение "Предложения разработчикам, где каждый сможет написать свои предложения Джебу или Нотчу. Потом кто-либо авторитетный отфильтрует их и отправит Нотчу как коллективное предложение от русского сообщества Майнкрафт. Desired boy 18:13, 23 мая 2012 (UTC)
Это сугубо ваши проблемы.--Bloodhit 18:52, 23 мая 2012 (UTC)
Так здесь уже была такая страница. На нее каждый мог добавлять что угодно. В результате все скатилось в бред с отравляющими вампирами, пустынными мумиями, дохнущими в болоте, огнестрельным оружием и т.п. 83.26.107.41 20:20, 23 мая 2012 (UTC)
Меня тогда здесь не было значит. Понятно что предложения надо фильтровать. Тут пусть пишут чо хотят а джебу отправлять только адекватные. Но в принципе я не настаиваю... Desired boy 08:21, 24 мая 2012 (UTC)
BTW, зря удалили. Надо было сохранить, хотя бы где-то в личном пространстве. Такого былинного бреда ещё поискать нужно. Хотя несколько предложений были весьма и весьма толковыми. —San Sany4 19:34, 24 мая 2012 (UTC)
странный баг
при создании нормального мира (держа в руках карту), если вы выйдете из игры и поменяете настройки мира включив читы, бонусный ящик и плоский мир (генерировать структуры тоже), то загрузив карту у вас пропадут все чанки(не всегда получается)
Изумрудный блок
Нужна статья для этого блока, в связи с тем что Джеб опубликовал в твиттере этот скриншот http://i.imgur.com/iyB3O.png
Господа, нам совершенно и абсолютно необходима ещё одна сетка.
Сетки крафтинга, печки и зельеварения прекрасны - но! - самая главная сетка пока остаётся за бортом. Это, конечно, трёхмерная сетка строительства. Нужно сотворить какое-то расширение, в котором можно было бы заполнить клеточки нескольких таблиц соответствующими блоками, после чего они будут отображаться как почвенные разрезы. В каждый момент времени показывается один разрез, и какой-нибудь скроллер позволяет при просмотре статьи послойно пробежаться по всей конструкции, легко представив её, так сказать, "в пространстве". Ибо пытаться донести до народа свои сооружения не через чертежи, а через скриншоты и ютубовские видеорассказы - это фантастическая громоздкость и косолапие. Я, как пэхапэшный ничеготаксебепрограммист (в ассемблере я, конечно, рублю лучше, чем в похапях, но на нём, увы, движки сайтов не особо часто пишутся, если это не Google Search Engine или подобная монструозина), готов не только языком молоть, но и мешки ворочать. С МедиаВики не дружу, поэтому нуждаюсь в ТЗ, мол, копать отсюда и до обеда, на входе А, на выходе надо получить Б, данные можно хранить в формате В или Г. (02:35, 26 мая 2012)
В английской Minecraft Wiki существует шаблон, позволяющий составлять простейшие плоские схемы из блоков. Это, конечно, не трехмерная сетка, но близко к тому, о чем Вы говорите. Norrius 20:18, 28 мая 2012 (UTC)
Edittools
Может стоит создать MediaWiki:Edittools, как это сделано во многих других вики-проектах (например в Википедии)? А то неудобно копировать спецсимволы с других сайтов. --Allblox 11:40, 26 мая 2012 (UTC)
Попробовать можно, но скорый результат не гарантирую. HEKP0H 11:52, 26 мая 2012 (UTC)
А типографскую раскладку поставить сложно? —San Sany4 14:31, 26 мая 2012 (UTC)
Ошибка
У меня почему-то при заходе на главную страницу minecraftwiki антивирус касперского пишет что тут вирус. Проверял несколько раз - именно на minecraftwiki. Никто не сталкивался? Dm1998 04:30, 29 мая 2012 (UTC)dm1998
Зайди с другого браузера.--Bloodhit 04:34, 29 мая 2012 (UTC)
Нет на страницу зайти дает просто сообщение что вредоносная программа. И не только на главной странице но и почти на всех. Пробовал с Mozilla Firefox все тоже самое. Мне кажется что это из-за баннера вверху(CURSE PREMIUM) - оповещение касперского появляется когда он уже загрузится. Dm1998 06:02, 29 мая 2012 (UTC)dm1998
Включи антибанер в касперском или поставь AdBlock.--Bloodhit 06:30, 29 мая 2012 (UTC)
Банер и с антибанером загружается (adblock). Поищи вирусы у себя, если с других компов с каспером minecraftwiki не дружит. Добавь сайт в игнорируемые. --VampireBY 07:42, 29 мая 2012 (UTC)
Введение форума
Для снятия основной нагрузки со страницы обсуждения Заглавной, а также Создание и настройка сервера и других страниц, которые страдают от оффтопа, администрацией вики было принято решение о введении т.н. "Форума", куда разрешено писать все эти вопросы. Еще раз напоминаем о том, что неподписанные сообщения будут удалятся. Кроме этого был переработан дизайн портала сообщества, проекты Локализация и Улучшение статей вынесены в подпространство. --Teksel 12:12, 29 мая 2012 (UTC)
Форум перенесен в страницу обсуждения портала, порядок тем изменен на обычный. Norrius 15:22, 7 июня 2012 (UTC)
Форум
Предлагаю сделать ссылку под словом "Сообщество". Надеюсь вы помните , как называлась данная страница. И еще одно предложение: форум можно категоризировать. --VampireBY 16:18, 29 мая 2012 (UTC)
Под ссылкой Вы имеете ввиду ссылку на этот форум? Мы подумаем. Проставить категории в смысле на эту страницу? Страницу форума? --Teksel 17:52, 29 мая 2012 (UTC)
Нет. Форум по разным темам (настройка сервера, текстурпаки,блэкжэк, ш...) --VampireBY 18:23, 29 мая 2012 (UTC)
Пока-что пусть будет все на одной странице. Ссылку на панели слева планируем сделать. --Teksel 21:28, 29 мая 2012 (UTC)
Изменения
В связи с обновлениями начали переводить новые термины. И тут оно... Прочитав коменты, я и многие другие теряюсь с именованием растяжки. Существующая страница о ней - только вещь, которую в коментах назвали кольцом. Но чего... Пожалуйста, сделайте отдельную страницу с механизмом и придумайте й подходящее название.--Max123 21:16, 31 мая 2012 (UTC)
Баг с текстурой в 12w21b
Однажды, строя стену из гладкого песчаника, я заметил на боковой части блока цифру 2! Кто-нибуть проверьте! --Mr. Creeper 15:27, 2 июня 2012 (UTC)
Посмотрел в terrain.png, в середине есть что то приблизительно похожее на 2 или 8 --Ga2mer 15:39, 2 июня 2012 (UTC)
Темы добавляются сверху! --Teksel 16:03, 2 июня 2012 (UTC)
Вот скрин: (Я там в Paint'е над балансом цветов поработал, чтоб видно было). --Mr. Creeper 16:57, 3 июня 2012 (UTC)
Мне тоже кажется, что это два, однако ИМХО вряд-ли это какое то пасхальное яйцо. Блоков в игре настолько много, а пикселов на гранях настолько мало, что пора-бы уже чему-то случайно сложится. P.S. После очередной реформации форума было решено, что темы добавляются снизу. --Teksel 11:31, 8 июня 2012 (UTC)
Баг с запертым сундуком
Кто-нибудь заметил какая с 12w22a текстура у запертого сундука?--Mr. Creeper 06:01, 6 июня 2012 (UTC)
Из terrain.png окончательно убрали старые текстуры сундуков. Интересно, будет ли запертый сундук удален или ему все-таки найдут применение. Norrius 06:17, 6 июня 2012 (UTC)
Команды в чате
А кто-нибудь из вас задумывался над смыслом команд \defalutgamemode, \tp, \me? Я на них наткнулся, когда жал Tab в чате одиночной игры.--Mr. Creeper 17:01, 6 июня 2012 (UTC)
\tp предназначена для телепортации одного игрока к другому, однако ею могут пользоваться только операторы (говорю про simple server). \me выводит никнейм игрока в сообщении (подробнее см это). Про команду \defalutgamemod не знаю. В списке команд для сервера её нет. --Teksel 11:16, 8 июня 2012 (UTC)
Возможно /defalutgamemod будет ипользоваться в картах на проходжение. Например, вы сделали ее в Творчестве и включили режим Приключений, а что бы игрок не смог вернуть творчество обратно, автор устанавливает Приключенческий режим по умолчанию. MIKLE
Личная страница
Подскажите плиз, личную страницу надо писать самостоятельно или у вас все как-то по другому?--Mr. Creeper 12:12, 7 июня 2012 (UTC)
Личную страницу можно совсем не писать. Это не статья, поэтому на ней не действуют "Правила создания и редактирования статей" и "Правила обсуждений", однако "Основополагающие правила" должны быть додержаны и там. --Teksel 11:11, 8 июня 2012 (UTC)
Харакири
Включите вид от третьего лица, возьмите любой меч и нажмите левую кнопку мыши а потом резко правую! Почему он себе голову до сих пор не отрубил?--Mr. Creeper 13:11, 7 июня 2012 (UTC)
Это побочный эффект анимации блокирования удара и нанесения удара/уничтожения блока. Adeil
Напряв прицел на блок, зажми пкм и лкм. Роспись: Т_1000, на часах 15:33, 7 июня 2012 (UTC)
Шаблоны
У меня предложение : можно добавить на страницу шаблонов примеры как реализовать тот или иной шаблон как это реализовано в английськой версии.--Gilson 17:12, 7 июня 2012 (UTC)
Караул!
Перепутались картинки блоков! Что случилось? —Khand404 09:16, 8 июня 2012 (UTC)
Обновился спрайт блоков. Очистите кэш или хотя бы перезагрузите этот файл. Norrius 11:18, 8 июня 2012 (UTC)
Авто подтверждение не работает!
Который день пытаюсь сделать авто подтверждение вики-движка, но ничего не выходит... E-mail вроде верный... Подскажите, если можете, плиз...--Mr. Creeper 11:16, 9 июня 2012 (UTC)
Прозрачность блоков (файл в архиве)
Наткнулся на статью прозрачность, и у меня возник вопрос: Где файл который отвечает за прозрачность? Если кто знает напишите точный путь его размещения в архиве minecraft. Буду очень благодарен
Нет такого файла. За это отвечают сами текстуры блоков. Текстуры хранятся в формате png, который умеет работать с уровнями прозрачности. Это и отвечает за прозрачность блоков, насколько я понимаю. Подписывайте свои сообщения. Следующее ваше неподписанное сообщение будет удалено. --Teksel 19:26, 15 июня 2012 (UTC)
Вопрос не про это. Можно придать камню текстуру стекла, но от этого камень не будет вести себя в точности так же, как стекло (в плане графики). Но, думаю, свойство "прозрачный-непрозрачный" не стоит искать в отдельном файле, скорее это нужно смотреть в остальных свойствах блоков. Norrius 19:48, 15 июня 2012 (UTC)
В файлах .class. Нужно декомпилировать и перекапывать отдельно. А в плане графики -- будет. Светящийся камень тоже стекло. Adeil
Нет не совсем так. Светящийся камень имеет тип стекло, что влияет на звуки ходьбы по нему и разрушения, а также инструменты, необходимые для добычи. Но светокамень - непрозрачный блок, что влияет на спаун мобов на нем и, непосредственно, на рендеринг мира.
Вывод: прозрачность и тип - разные параметры блоков, которые оба скорее всего находятся в .class файлах и не зависят от текстуры.-- Участник:Desired boy От: 08:07, 29 июля 2012 (UTC).
Ограничение обрабатываемого мира
В minecrafte есть ограничение обработки мира на 256 блоков. То есть если поставить повторитель из красного камня, подвести его к раздатчику и в раздатчик положить несколько огненных шаров, а потом удалиться на 260 блоков то огненные шары не будут лететь к игроку. Помогите, пожалуйста, исправить это кто знает(то есть я думаю что где-то в исходном коде надо заменить 256 на нужное мне значение - 999999999999). Orlando 18:08, 17 июня 2012 (UTC)
Интересно, на каком оборудовании Вы собираетесь запускать эту махину... Norrius 19:34, 17 июня 2012 (UTC)
Ищи в коде файла EntityFireball.java вот эти слова - setEntityDead() . И смотри, при каких причинах огненный шар исчезает.
Он не исчезает, он перестает обрабатываться - то есть если запустить его и отойти на 256 блоков, а затем вернуться, то он все ещё будет там но не будет лететь(будет висеть в воздухе). Orlando 18:06, 18 июня 2012 (UTC)
Исходный код скина MediaWiki
Можно ли использовать куски кода из screen.css в своем скине вики-проекта? И как вы сделали такую реализацию mw_head? Это vector с вашими скриптами? Adeptus Astartes (Моя страница|Обсуждение) 11:51, 18 июня 2012 (UTC)
И где прописаны search-start и search-end? И сетки крафта, печки и алхимии? Adeptus Astartes (Моя страница|Обсуждение) 12:10, 18 июня 2012 (UTC)
Удаление и переименовывание
Подскажите, пожалуйста, как переименовывать/удалять страницы. -- Desired boy 15:33, 18 июня 2012 (UTC).
Удалять страници может только админ, а переимоновывать на шапке страници выдвижная панель.--Gilson 16:08, 18 июня 2012 (UTC)
Спасибо. -- Desired boy 16:14, 18 июня 2012 (UTC).
Предложения админам
Почему не проводятся совместные недели?
Может, защитить страницу обсуждения Странника Края? Сильно упрямые анонимы и не только. -- Desired boy 05:37, 20 июня 2012 (UTC).
Совместные недели будут проводится. Пока-что мы не знаем когда следующая но, думаю, что в течении месяца точно будет. Дело в том, что их нельзя проводить слишком часто, иначе нас постигнет судьба Википедии, где эти недели проводятся каждую неделю. В результате, там большинство участников на это забило, поскольку их без передышки закидывают работой. Мы подобного не хотим. Но тот интервал времени, который сейчас растет между первой и второй неделями всегда таким большим не будет.
Упрямые, однако грубых нарушений правил на СО Странник Края я не вижу, поэтому защищать пока-что не стоит. --Teksel 07:22, 20 июня 2012 (UTC)
Ок, согласен. -- Desired boy 09:56, 20 июня 2012 (UTC).
Лол, можно сделать чтоб список активных участников сортировался по активности а не по алфавиту? - Desired boy 09:56, 20 июня 2012 (UTC).
Насколько мне известно, нет. Norrius 10:13, 20 июня 2012 (UTC)
Вопрос: как создаь категорию. -- Desired boy 18:54, 20 июня 2012 (UTC).
Создаете страницу под названием "Категория:..." Вместо "..." название категории. --Teksel 19:18, 20 июня 2012 (UTC)
Спасибо. -- Desired boy 06:57, 21 июня 2012 (UTC).
Проставить на страницах метки вида [[Категория:Такая-то]] и при желании написать что-нибудь на странице самой категории. Лучше сначала уточните, какую именно категорию собираетесь создать. Norrius 19:32, 20 июня 2012 (UTC)
Это я и так знал. -- Desired boy 06:57, 21 июня 2012 (UTC).
Создам подкатегорию "Руководства по строительству" в категории "руководства" -- Desired boy 06:57, 21 июня 2012 (UTC). Еще: удалите, пожалуйста, перенаправление ИК2 Упакованная СП. -- Desired boy 06:57, 21 июня 2012 (UTC).
вылет
люди подскажитье , что делать??? вот я играю в сингл .... играю .... и просто игра бац и вылетает ( комп вроде норм и в дериктории игры создается документ txt. так раза четыре игру перекачивал с разных источников и всё равно( подскажите может что ? --178.120.117.180 09:29, 21 июня 2012 (UTC)
Что за .txt документ? Его содержание? Вылетать может из-за нехватки памяти (Out of memory), однако перед этим должно появляться соответствующее сообщение. --Teksel 08:00, 23 июня 2012 (UTC)
Ну крэшрепорт видимо. -- Desired boy 08:33, 23 июня 2012 (UTC).
Возможно он чем-то поможет в разрешении проблемы. --Teksel 09:27, 23 июня 2012 (UTC)
Ну должен помочь. -- Desired boy 09:40, 23 июня 2012 (UTC).
Изображения
А можно ли добавлять в свою статью картинки из основных (длинных) статей этого проекта, если темы схожи? - Kniki 07:29, 23 июня 2012 (UTC)
Вы можете использовать любое изображение по своему усмотрению и загружать свои. -- Desired boy 08:00, 23 июня 2012 (UTC).
Просто сейчас у меня на компьютере Minecraft не стоит,а когда создавал статью, думал, что сам позже добавлю скрины. -- Kniki 08:13, 23 июня 2012 (UTC)
Помогите с добавлением записей в PermissionEx
Я не понял, как, куда и зачем добавлять записи плагинов в PermissionEx. Прошу объяснить как можно подробней.
Трубы в BC
Возникла проблема с деревянной трубой, а именно: даже при подведенном источнике энергии к трубе она не хочет выкачивать лут из сундуков/печей и т.д. Помогите, пожалуйста разобраться в чем причина ? --blasthaus
Необходимо подключать к определенной стороне трубу, т.е. например если выкачивать из "выхода" печки, то сбоку, если из ячейки топлива, то снизу, а если из ячейки предмета, то сверху, тоже самое и с засовывание вещей в печку, а также закрашенная часть трубы должна "смотреть" на сундук/печку/генератор материи ;),--109.169.133.230 08:18, 31 июля 2012 (UTC)
Подписи
Скажите пожалуйста, а можно подписываться автоматически? - Kniki
Еще есть кнопка для подписи вверху окошка с текстом. Свою подпись можно изменить в настройках. -- Участник Desired boy (Моя страница обсуждения|Мой вклад). От: 08:39, 25 июня 2012 (UTC).
Desired boy, скажите, зачем Вам настолько сложный синтаксис подписи? Что эта подпись делает еще, кроме того, что она другого цвета? Norrius 08:42, 25 июня 2012 (UTC)
А зачем он подставляет это: {{#if:|<span style="background-color: Goldenrod; color: Моя страница обсуждения">{{{3}}}</span>|<span style="color: Goldenrod">Моя страница обсуждения</span>}}? Нет ну я конечно понимаю, что чтобы не сливалось с фоном. Нельзя ли это убрать? Но Вы правы немного лишнее. -- Участник Desired boy (Моя страница обсуждения|Мой вклад). От: 09:03, 25 июня 2012 (UTC).
Есть же шаблон {{Цвет}}. Norrius 07:21, 3 июля 2012 (UTC)
Я его и использовал, но там сам подставляется код, приведенный мной выше. Сами попробуйте использовать его в подписи.-- Участник Desired boy (Моя страница обсуждения|Мой вклад). От: 09:19, 3 июля 2012 (UTC).
Понял. Тогда попробуйте так: Участник [[Участник:Desired boy|<span style="color:green">Desired boy</span>]] ([[Обсуждение участника:Desired boy|<span style="color:goldenrod">Моя страница обсуждения</span>]]|[[Служебная:Contributions/Desired boy|<span style="color:goldenrod">Мой вклад</span>]]). Или Участник [[Участник:Desired boy|<font color="green">Desired boy</font>]] ([[Обсуждение участника:Desired boy|<font color="goldenrod">Моя страница обсуждения</font>]]|[[Служебная:Contributions/Desired boy|<font color="goldenrod">Мой вклад</font>]]), что несколько короче. Norrius 10:31, 3 июля 2012 (UTC)
Кто-нибудь знает сид, где нет зимних биомов хотя бы в радиусе 3-4 км. от спауна? (Без больших биомов)--Indigo7 13:16, 25 июня 2012 (UTC)
Справка по редактированию
Справа до упора от записать страницу есть Справка по редактированию. Она пуста. Вопрос - это какая-то ошибка или невнимательность? Если забыли написать, то давайте напишем. Создадим команду, которая все бы сделала. Подобное написал на странице обсуждения. Кто за, против, объяснит что произошло?--Max123 12:02, 1 июля 2012 (UTC)
Сначала подпишитесь. --Teksel 10:40, 1 июля 2012 (UTC)
Страница справки по редактированию действительно пуста. Такая статья нужна. Хотя и в Википедии есть намного более полноценная справка, а синтаксис ничем не отличается, возможно некоторым пользователям будет удобнее заглядывать именно сюда. Поэтому пилите, если хотите) --Teksel 12:40, 4 июля 2012 (UTC)
У меня перекидывало на Minecraft Forum.--Gilson 09:40, 3 июля 2012 (UTC)
Меня на Minecrafting.com, причем при попытке например зайти "ru.minecraftwiki.net\Броня" перекидывало на "minecrafting.com\Броня Kniki 09:53, 3 июля 2012 (UTC)
По словам представителя Curse Wynthyst'а, производилось обновление и перенастройка оборудования, что могло приводить к различным временным аномалиям. Norrius 10:22, 3 июля 2012 (UTC)
Ага, я прям испугался, когда меня на Minecraftforums перекинуло (._.) Неужели, думаю, американцы посягнули на русскую МайнВики {^__^}--Indigo7 20:43, 3 июля 2012 (UTC)
Когда выйдет следующая совместная работа? Я жду. Если не знаете что улучшать, то предлагаю враждебных мобов. Например страница про паука ничтожно мала.--Max123 12:08, 3 июля 2012 (UTC)
Легче бы было сказать, что не надо улучшать. :) Пока-что точной даты назвать не можем. Как только решим, сразу поставим в известность. Но надеюсь, что в течении ближайшего времени. --Teksel 17:46, 3 июля 2012 (UTC)
Техника
Пишу сатью Декорации. Сделал скриншоты, но не нашол! Поиск не помог. Скажите, в какой папке сохраняются скрины (в .minecraft), и исправится ли ошибка, если я её добавлю.--Max123 12:25, 3 июля 2012 (UTC)
== Аномальный случай О_о Однажды начал играть в выживании. Через месяц удалил карту. На следующий день, играя на свежесгенирированой карте, появился на той, что удалил вчера! О_о После удаления моей карты на выживание, следующая карта дублировалась (и постройки тоже)! Повторялось это бесконечно. Вопрос: WTF!?!? o___o (конечно, пролечить игру методом обновления я могу, но мне очень интересно, что произошло) P.S. Майнкрафт чистый. Кроме русификатора и TooManyItems на игру никаких модов никогда не навешивал --German112 13:59, 3 июля 2012 (UTC)
Это баг. Я его уже описывал, но не думал, что карта совсем не удаляется. Уверен, что название карт было одинаковым.
Скрины построек - новая статья
Предлагаю добавить статью, куда участники проекта будут добавлять скрины своих лучших построек. Чтобы показать новичкам, как надо строить. -- Kniki 17:22, 3 июля 2012 (UTC)
Уже есть статья постройки и сооружения. Ее хватит. ИМХО, не стоит стараться лезть в постройки для новичков, так как Minecraft игра-песочница. Поэтому навязывание чужого мнения непроизвольно будет аннулировать это свойство, в частности. --Teksel 17:34, 3 июля 2012 (UTC)
Чем же Вам не угодили 1.6 beta и 1.1? —San Sany4 21:55, 22 мая 2012 (UTC)
А что вообще эта картинка делает в версии 1.3? Надо перенести в другую тему! А кстати, кто что думает про плаванье по лаве на вагонетках? Возможно, надо будет грести железной лопатой!--Gingerboy1999 06:26, 27 мая 2012 (UTC)
с какой-то предварительной версии на вагонетках можно ездить, нажав W, но это будет очень медленно. - Я думаю это будет связано с лавой. -- Kniki 06:49, 4 июля 2012 (UTC)
Наполнение раздатчика водой
Каким образом можно наполнить ведра в раздатчике водой? --Teksel 12:38, 4 июля 2012 (UTC)
Перед раздатчиком (т.е. его лицевой стороной) если будет источник воды, а в раздатчике пустое ведро, то активировав раздатчик, он "впитает" в себя источник воды, заменив пустое ведро на ведро с водой.--Nialas 13:10, 4 июля 2012 (UTC)
А что будет, если наполнить раздатчик пустыми ведрами по 16 в стаке, а потом активировать его (вода перед ним), то он заполнится ведрами, а потом невмещающиеся ведра будут вылетать? -- Kniki 13:52, 4 июля 2012 (UTC)
При повторной активации полный раздатчик выливает обратно воду.--Nialas 14:33, 4 июля 2012 (UTC)
Спроси у гугла, где здесь коты. --VampireBY 09:32, 5 июля 2012 (UTC)
Гугл вряд ли на это ответит, так как каптча и предназначена для ого, чтобы определить, человеком ли является запрос на регистрацию. Изображения котов на ней все время меняются, поэтому надо внимательно смотреть. Среди них есть такие, что собаку от кота хрен отличишь) --Teksel 09:53, 5 июля 2012 (UTC)
Про гугл ИИ знаешь? Это будущий скайнет, только не в кино. Ну есть еще поиск по картинке, так тоже можно найти. Пробуйте несколько раз, может быть получится. Мне то легче найти котов, чем смотреть китайские письмена. --VampireBY 10:00, 5 июля 2012 (UTC)
Я всех котов внимателььно перебираю, всех выделяю но все равно эту хрень пишет :(
Подпишусь сразу, как только зарегистрируюсь. Причину можно услышать?
Во-первых, не обязательно регистрироваться, чтобы подписаться. Теперь причина:
Открою Вам маленький секрет: в статье "Блок реактора" есть раздел "крафт", где наглядно показан крафт этого блока. Ваша же инструкция противоречит правилу единообразия статей и непонятна.-- Участник Desired boy (Моя страница обсуждения|Мой вклад). От: 14:52, 5 июля 2012 (UTC).
Во-первых, ничего в этой инструкции непонятного нет, а во-вторых, статья призвана облегчить сборку. Ведь когда заранее известно сколько и чего понадобится, собирать легче. Также по количеству составляющих можно прикинуть цену готового блока в сетевой игре. А иначе сборка одного блока превращается в штук 5 открытых вкладок. Один материал какой-то не доделал, приходится возвращаться делать еще, когда зная заранее сколько потребуется, можно бы было сделать все сразу. Как Вы считаете?
Может Вы во всех статьях так же напишете? Поймите, пошаговые инструкции никому не нужны.-- Участник Desired boy (Моя страница обсуждения|Мой вклад). От: 19:55, 5 июля 2012 (UTC).
Пошаговые инструкции как раз нужны. Кроме видео, это единственный максимально подробный метод описать создание чего-то сложного. В данном контексте, не могу сказать. --Teksel 06:06, 6 июля 2012 (UTC)
Я эту статью не имел ввиду. Я говорил в общих чертах. --Teksel 08:20, 6 июля 2012 (UTC)
Нифига не нужна пошаговая инструкция, все слишком громоздко и ненаглядно. Около 400 статей с нормальной сеткой крафта, и никто не жаулется. Мы же не тупые - захотим, откроем новую вкладку. BB9
4 предложения
Первые 3 относятся к предыдущей теме. Итак:
Считаю целесообразным создать отдельные страницы для этого срача и ему подобных. Например Minecraft Wiki:К переименованию/Нижний мир.
Можно ли создать лаунчер для пиратки, который смог бы переключаться между несколькими версиями Майна, установленными в разных папках?
Ты это сможешь сделать сам, нужна менюшка и два разных minecraft.jar ,которые будут копироваться в папку bin игры. Это самый простой вариант. Уже обсуждалось, что это громозкие и неудобные названия вверху. Не надо для этого создавать отдельные темы. --VampireBY 14:16, 7 июля 2012 (UTC)
А как майн сам запустить? Ну скопировала моя прога архив и дальше что? А тему создал, так как не могу написать в той по тех причинам.-- Участник Desired boy (Моя страница обсуждения|Мой вклад). От: 14:41, 7 июля 2012 (UTC).
Находишь самый простой лаунчер на java, декомпилирушь, подучиваешь java или идешь на форумы программистов. --VampireBY 20:31, 7 июля 2012 (UTC)
Думаю не будем переносить обсуждение Нижнего мира на отдельную страницу. Как то впадло, но и менее заметно. --Teksel 06:57, 8 июля 2012 (UTC)
Зачем, зачем картинки. --VampireBY 14:18, 7 июля 2012 (UTC)
Шаблоны
Никак не пойму, как создавать шаблоны вроде сетки крафта. Я в скором времени займусь улучшением статей по Indistrial Craft2, и хочу сделать шаблон сетки генератора, к примеру. К тому же, я даже не пойму, как пользоваться уже готовыми шаблонами - например, экстрактор или дробитель. ---- BB9
Создать шаблон самостоятельно Вы не сможете. В качестве примера можете посмотреть уже готовые статьи, посвящённые блокам модификации IndustrialCraft 2. HEKP0H 16:43, 9 июля 2012 (UTC)
Натяжной датчик
Пожалуйста, создайте страницу-перенаправление со страницы "Крюк" на страницу "Натяжной датчик", раз уж вы решили назвать его столько странным названием. Я потратил немало времени на то, чтобы найти страницу предмета. P.S. Если кто не знает, в русской локализации он назван крюком, а растяжкой лучше назвать само устройство. ---- BB9
Вы сами можете это сделать, создав страницу Крюк (перейдите по ссылке) и написав там
но я сомневаюсь, что это нужно делать.-- Участник:Desired boy От: 12:58, 9 июля 2012 (UTC).
Не сомневайтесь, это абсолютно точно не нужно делать. HEKP0H 16:43, 9 июля 2012 (UTC)
Но почему? В локализации именно "крюк", а страница-перенаправление не помешает. ---- BB9
Это не "официальная" локализация. Ее делали непонятно кто и непонятно из каких соображений. Она к этой вики не имеет никакого отношения, и мы на нее не ориентируемся. --Teksel 07:47, 10 июля 2012 (UTC)