Это архив страницы обсуждения Обсуждение Minecraft Wiki:Портал сообщества. Не редактируйте эту страницу. Новые сообщения следует оставлять на текущей странице обсуждения, а не здесь.
Где можно подать заявку на получение прав администратора на Minecraft Wiki? Заранее спасибо. catnikita255 | Обсуждение | Вклад 08:22, 26 марта 2014 (UTC)
Теперь, нигде. Все бюрократы из майнвики исчезли (по моему у англов их тоже нет вовсе). У нас не было подходящей кандидатуры, когда можно было назначить другого бюрократа. А сейчас нет и возможности вовсе. Надо в курс писать чтоб заменили неактивного винтиста. С уважением, Ivan-r(обс.) 11:19, 26 марта 2014 (UTC)
Заменить Wynthyst'а? Он является администратором практически всех вики и думаю, что отсутствие его на протяжении нескольких недель не повод заменить его. А вот отсутствие НЕКР0НА пошатнуло активность на вики (раньше, мне кажется, было намного больше активных участников.) Asassin 1(talk | 123) 14:56, 26 марта 2014 (UTC)
Тогда нас поддержат. Ведь многим после его отсутствия стало труднее. А под словом заменить, я имел скорее найти другого пользователя способного подменить его. Что касается HEKP0H'а, смотрите тему выше. Обсуждалось уже его отсутствие и замена. Всем по барабану. И ещё, ссылку на форум добавлять будем? #Возрождение форума. С уважением, Ivan-r(обс.) 15:07, 26 марта 2014 (UTC)
Жаль. Для меня вики-разметка является родным языком, и я пишу скрипты на двух языках. P.S. Я опечатки в сообщениях исправил, вы не против? catnikita255 | Обсуждение | Вклад 05:19, 29 марта 2014 (UTC)
Заархивировать?
Если Вы не против, я это сделаю. Asassin 1(talk | 123) 05:45, 29 марта 2014 (UTC)
Давно пора --ChimMAG (обсуждение) 09:37, 29 марта 2014 (UTC)
Bioms O Plenty
В данном моде необходимо обновление шаблона, т.к. список вещей значительно расширился. К тому же вчера я добавил много новых предметов, не хотелось бы чтоб записи стерлись.
Во-первых, подписывайтесь. И объясните, в чём вопрос: нужно обновить - обновляйте, если это на пользу вики то никто вам препятствовать не будет.AlexisMiner (обс.) 09:56, 27 марта 2014 (UTC)
Проблема в том, что я не имею доступа к созданию/обновления шаблона или достаточных технических знаний. Т.е. я готов загрузить и расписать иконки, но как загружать иконки в саму вики, не пойму. По данной причине обращаюсь к Вам за помощью. Musculecar 09:37, 28 марта 2014 (UTC)
Сначала неплохо бы авторизоваться, чтобы мы знали что перед нами действительно Musculecar, а не аноним (и подписываться четыремя тильдами). А так я правильно понимаю, вы хотите добавить в шаблон новые картинки? Для этого загружаете себе файл:BOPCSS.png и добавляете новые изображения любым редактором, поддерживающим прозрачность, а потом загружаете на вики кнопкой "Загрузить новую версию этого файла". Далее открываете код шаблона {{BOPСпрайт}} и добавляете новые предметы и их номера, считая по строкам слева сверху. {{Ссылка/BOP}}, которую использует навшаблон, включает спрайт, поэтому недостающие картинки в шаблоне обновятся.AlexisMiner (обс.) 08:55, 28 марта 2014 (UTC)К админам: может, перенести на обсуждение портала?
Спасибо понял Musculecar 09:44, 28 марта 2014 (UTC)
Попрошу больше не баловать с подписью и датой. Сообщения других участников вам лично, редактировать не советую. С уважением, Ivan-r(обс.) 10:15, 28 марта 2014 (UTC)
Приколы в Mojang'е
The long-nosed villagers introduced in Minecraft beta 1.9 have become sentient. They have taken over our skin servers and content delivery networks (CDN), so unfortunately you will not be able to change your skins until we fix the problem. We are desperately trying our best to pull the plugs, but we should prepare ourselves to serve under our new villager overlords. Singularity may be upon us.
Это они так прикалываются? При попытки перевисти я понял что это полная ересь. Но как правильно переводится? На запросах ещё говорили про щелчки. Прикалываются
Слыхал про прикол в грегтехе, мне понравился С уважением, Ivan-r(обс.) 18:17, 1 апреля 2014 (UTC)
Я видел. Они еще изменили звуки многим мобам и смотрится это очень странно и смешно. Но получилось круто. Похоже, это войдет в традицию и каждое первое апреля Mojang'овцы будут выпускать шуточные обновления. Asassin 1(talk | 123) 08:32, 2 апреля 2014 (UTC)
Один вопрос
Недавно заметил, что на англ. вики были объединены в одну общую статью все статьи об истории версии и запланированный контент консольных версий (Xbox 360, PS3, PS4, Xbox One и PS Vita). Будем ли так же делать, или оставим все как есть. Asassin 1(talk | 123) 13:33, 9 апреля 2014 (UTC)
Лень писать длинющее заковырестое объяснение, поэтому просто переведу примерно: Как выглядеть у нас будет неясно, но можно сделать. С уважением, Ivan-r(обс.) 19:02, 9 апреля 2014 (UTC)
Я начал работу. Процесс можно посмотреть здесь. Asassin 1(talk | 123) 08:41, 13 апреля 2014 (UTC)
Думаю, что шаблон для консольных изданий тоже не помешает создать. Asassin 1(talk | 123) 17:02, 13 апреля 2014 (UTC)
Важный вопрос: будем ли создавать шаблон "Консольные издания"? Тогда, что будем делать со старыми шаблонами. Asassin 1(talk | 123) 19:07, 14 апреля 2014 (UTC)
Создать можно. Старые содержать не имеет смысла. С уважением, Ivan-r(обс.) 19:14, 14 апреля 2014 (UTC)
Посмотрел - мне не очень понравилось. Думаю, что лучше как есть - раздельно. Кто играет на ПК версии - не очень интересно изменения консольной/мобильной и наоборот. --ChimMAG (обсуждение) 19:42, 15 апреля 2014 (UTC)
Вики должна развиваться разносторонне. Что значит не интересны изменения консольной/мобильной версии. Это вики и в ней должна быть полная информация о Minecraft. Так мы никогда не сравнаяемся с английским разделом по качеству написания статей. Asassin 1(talk | 123) 03:47, 16 апреля 2014 (UTC)
Может я что-то не понял. На английской версии разных платформ тоже отдельно все идут. Объединять планируемый контент с уже вошедшим в силу - стоит ли? Тем более он (по-крайней мере у нас) он весьма расплавчат - может добавят, может нет, может скоро, может нет... --ChimMAG (обсуждение) 19:53, 16 апреля 2014 (UTC)
1)Новые записи следует оставлять ниже имеющихся, а не где-то в середине. 2)Насчёт сравнивания: У нас более могучий язык. Мы слишком сильно не похожи по состовляющим частям. Мы слишком самостоятельны. Сравнивать с англичанами следует тллько точность информации. Всё остальное, я считаю, мы должны делать самостоятельно. Кроме того, у нас ещё другая культура, традиции и знания (спорим англичане не умеют греть самовар?). У нас должна быть таже полезная информация как и у них, но в своём оформлении, содержании и, соответственно, представлении (например, текст вместо картинки или наоборот). Но это только моё личное мнение, и оно может отличаться от мнения других хороших людей или наеврóпевшихся кукл. С уважением, Ivan-r(обс.) 11:42, 16 апреля 2014 (UTC)
Многие статьи на вики находятся в заброшенном состоянии. Уследить за всеми мы не можем, потому что активных участников мало (это главная проблема нашей вики). Мне всегда было интересно: на англ. вики почти нет статей о модах, а у нас их очень много. Но они все равно превосходят нас по количеству статей, что очень странно. Asassin 1(talk | 123) 13:40, 16 апреля 2014 (UTC)
У них очень много справочных статей и руководств. Кроме того, у них выращиваются иноязычные проекты ввиде подстатьи на нужном языке. И наконец, что-то мы, как говорится, сваливаем в кучу. Порой, это оправданно. Нужно больше разных руководств по созданию всевозможных ферм, заводов, путей, железок, водных путей и схем из красного камня (у них два варианта телеграфа, например, и каждому по статье). С моим уровнем знаний, переводить и адаптировать не получится. Фактически, ты единственный, кто этим занимается. За это тебе всегда СПАСИБО. С уважением, Ivan-r(обс.) 19:31, 16 апреля 2014 (UTC)
У них более тысячи переводных статей в сумме. --GreenStone (обсуждение) 19:16, 16 апреля 2014 (UTC)
1. Разве не удобнее, когда в длинном тексте комментарии к его части идут сразу под этим текстом? При этом этот текст логически разбивается на части, на которые удобно отвечать/комментировать и прочее. Отвечать в конце длинной простыни про что-то в начале её - иногда сложно понять про что речь, на что отвечаем.
2. Мне кажется, что сам тренд у нас более верный: ванильный майнкрафт - это скорее платформа, на которую ставятся моды, которые преображают игру. Но, в отличии от англоговорящей публики, большинство у на не могут просмотреть вики по какому-то конкретному моду (так как они тоже на английском) и разумно, удобно и логично их видеть тут. Да, статьи о ванильном нужны! Но и моды тоже! --ChimMAG (обсуждение) 19:53, 16 апреля 2014 (UTC)
Наверно немалая часть русскоговорящих игроков ствят моды только потому, что не знают как сделать что-нибудь в ванильном. Например, тот же телеграф. С уважением, Ivan-r(обс.) 03:58, 17 апреля 2014 (UTC)
Акцент должен идти на ванильный майнкрафт. Такие статьи, как "Выживание в Нижнем мире" должны обязательно присутствовать у нас, но этой статьи нет. Попробую перевести. Asassin 1(talk | 123) 07:41, 17 апреля 2014 (UTC)
Инструкции по установке модификаций
Заметил что в разделах многих популярных модификаций есть статьи "Инструкция по установки", может легче в описании модов добавлять "модификация для Miencraft на основе Forge.", и направлять на страницу Forge, где есть инструкция по установке. Альтернативным вариантом можно добавить в шаблон модов информацию о том какой API используется для модификации Forge, Minecraft.
Если действительно есть распространённый способ установки, то копирование текста не имеет смысла. Предлагаю создать особый раздел «Установка модификаций» в статье «Minecraft Forge». Перенаправлять на него, думаю, можно с помощью шаблона {{Main}} --GreenStone (обсуждение) 17:29, 17 апреля 2014 (UTC)
А можно создать шаблон, который будет добавлять такую ссылку, и в спойлере скрывать строку вида "Архив модификации положите в папку модс на рабочем столе". Впрочем разницы… С уважением, Ivan-r(обс.) 18:39, 17 апреля 2014 (UTC)
Можно ли использовать раздел платформа в шаблоне Программа для описания данного параметра модов, как я это сделал в статье Forestry? --Kailo97 (обсуждение) 11:06, 8 мая 2014 (UTC)
Нет. В первую очередь это джава. А вот указывать ли в скобках фордж… Нужно обсудить. С уважением, Ivan-r(обс.) 16:01, 8 мая 2014 (UTC)
Обновление существующего мира
После установки мода требуется пересоздать мир, чтобы сгенерировались новые руды, при этом не пропали все постройки. Как это сделать для одиночной игры? 188.112.232.220 10:10, 23 апреля 2014 (UTC)
Можно сходить в неизведанные районы, там точно сгенерируются. С уважением, Ivan-r(обс.) 11:13, 23 апреля 2014 (UTC)
Не подходит. Придется слишком далеко идти. Раньше я так карту обновлял, чтобы установленные игроком блоки остались как есть, а остальные сгенерировались заново. Если не ошибаюсь, то раньше нужно было что-то с папкой с сохранениями делать, но что не помню((. 188.112.232.220 12:57, 23 апреля 2014 (UTC)
Через MCEdit сохрани экспортируй постройки, удали чанки или можешь просто создать новую карту, зайди в игру, после этого опять через MCEdit импортируй постройки на старое место. 19:22, 25 апреля 2014 (UTC)
Error 520. Website is offline
На протяжении всего вечера я не мог зайти на этот сайт, он выдавал ошибку 520. Это только у меня так? Похоже, проблема с хостером. Asassin 1(talk | 123) 08:37, 25 апреля 2014 (UTC)
У меня тоже иногда выдаёт похожие ошибки. Проблема явно на стороне хостеров, но обращаться к ним с этим вопросом не вижу смысла. --GreenStone (обсуждение) 08:53, 25 апреля 2014 (UTC)
Кнопки
Здравствуйте, у меня проблема с кнопкой "Поделиться" она отображается коряво. Вот фото с iPad (это планшет) Медиа:Ошибка2.jpg. maxabic(Есть вопросы?)Мой вклад На часах: 08:49, 26 апреля 2014 (UTC) 08:49, 26 апреля 2014 (UTC)
Я бы тоже не прочь кое-что поделить . И ещё я думал что япады шире, так как на моём "малыше" всё умещается. Я бы эту кнопку вообще убрал, но не знаю как. С уважением, Ivan-r(обс.) 09:12, 26 апреля 2014 (UTC)
Ещё лучше убрать рекламу (ненавижу её) сбоку, а то не видно часть моей .css подписи. maxabic(Есть вопросы?)Мой вклад На часах: 11:05, 26 апреля 2014 (UTC) 11:05, 26 апреля 2014 (UTC)
За всё это отвечает продажный Curse. Дай бог, съедем с него когда-нибудь. С уважением, Ivan-r(обс.) 11:45, 26 апреля 2014 (UTC)
Ну что сказать - adblock на высоте - даже не знал, что тут есть реклама :-) --ChimMAG (обсуждение) 19:10, 9 мая 2014 (UTC)
Нет. Можно и без него. Я посмотрел больше. Там используется два бота: 1-й ставит на страницах обсуждений статей, включённых в этот блок, шаблон; 2-й обновляет раз в три дня сам шаблон. Но первое нам не нужно, а второе легко сделать и "ручками". С уважением, Ivan-r(обс.) 16:16, 26 апреля 2014 (UTC)
На моей основной странице реализован один из вариантов скрипта. Обновляется после каждого посещения страницы. Asassin 1(talk | 123) 15:30, 2 мая 2014 (UTC)
А вы уверены? "…что у скелета-наездника шанс спауна примерно 1/100." А судя по "скрипту", смена зависит от целиком от времени. С уважением, Ivan-r(обс.) 17:40, 2 мая 2014 (UTC)
Хм… При попытке редактирования работает как заявленно: Обновляю страницу в редактировании, сменяется факт. Но при возврате в просмотр… Опять скелеты-наездники. С уважением, Ivan-r(обс.) 17:43, 2 мая 2014 (UTC)
Я поставил параметр time: s. S - секунда. У меня после редактирования появляется лавовый куб. Кстати, просмотрите эту страницу. Я брал идеи оттуда. Asassin 1(talk | 123) 17:47, 2 мая 2014 (UTC)
Проблема в том, что обновление факта происходит через какое-то непонятное время или при правке, даже нулевой (нажал править, нажал сохранить). Нужно зарыться в… в общем, туда залезть и узнать варианты времени. С уважением, Ivan-r(обс.) 18:12, 2 мая 2014 (UTC)
Я захожу на вики каждые четыре часа и вроде бы обновляется все нормально. Думаю, лучше использовать #time: s. На странице обсуждения в Википедии мне сказали, что чтобы факты обновлялись, нужно обновить кэш (моя страница обсуждения). Asassin 1(talk | 123) 11:32, 4 мая 2014 (UTC)
Обновление идёт раз в несколько минут. Кстати, все факты можно разбить в несколько групп, чтоб отображалось сразу несколько фактов. С уважением, Ivan-r(обс.) 13:31, 4 мая 2014 (UTC)
Каким образом сгруппировать? Asassin 1(talk | 123) 14:51, 4 мая 2014 (UTC)
Где можно найти умельцов по джаве? Как-бы в js-файле запраграмировать смену… С уважением, Ivan-r(обс.) 17:58, 28 апреля 2014 (UTC)
У нас на вики только один бот, принадлежащий GreenStone'у. И то он неактивен. Раньше ботов было больше. Это серьезно затрудняет создание скрипта, а я с JavaScript никогда не имел дело. Asassin 1(talk | 123) 13:32, 30 апреля 2014 (UTC)
Это ещё не полноценный бот. --GreenStone (обсуждение) 14:32, 30 апреля 2014 (UTC)
В тестировании, как я понял. А на андроид ботов не делают? С уважением, Ivan-r(обс.) 15:46, 30 апреля 2014 (UTC)
На этой вики нет статьи про мод TreeCapitator, хотя он наверняка известен многим, мало кто играет без него. Этот мод предназначен для срубания деревьев, топором рубится один какой-либо нижний блок дерева, и срубаются все верхние включая листву, из листвы так же могут выпасть саженцы или яблоки (если это дуб). В зависимости от количества блоков срубаемого дерева меняется скорость срубания, а также количество прочности топора которое пропадет после разрушения. Это так, к слову. Теперь к моей проблеме. Я перешел на версию 1.7.2, и поставил на нее все понравившиеся мне моды которые на эту версию обновились. Включая TreeCapitator. Однако обнаружил что в конфиге мода не прописаны топоры из модов (в предыдущих версиях они прописывались Пример <- смотреть после "tree_and_mod_configs"). Я решил что пропишу ID топоров из модов сам, ведь это в принципе несложно, много кто так делает, да и инструкция в самом конфиге есть, ну разве что на английском. Однако после того как я вроде как прописал ID, топоры не заработали как надо. Я не знаю, может я допустил какую-то ошибку, я прикрепляю ссылку на мой конфиг, если можете подсказать что у меня не так, буду признателен. Если же нет, то посоветуйте к кому обратиться, потому что в интернете ответа я не нашел, разве что на старую версию, но такой ответ не работает. --DrakD 23:46, 3 мая 2014 (UTC)
Спросите на форуме. Там скорее ответят. Пс, сделали бы статейку. [1]С уважением, Ivan-r(обс.) 13:44, 5 мая 2014 (UTC)
Поскольку у мода нет интерфейса, а также никаких блоков, и вообще внешних проявлений, кроме как самого срубания блоков, то я вряд ли смогу сделать толковую статью, с указанием сколько времени тратится в зависимости от количества блоков и т.д. Но заготовку сделать смогу вполне. Спасибо за ответ, я не знал что у вики есть форум. Кстати, а на форум нужно отдельно регистрироваться, или там можно зайти под тем логином и паролем что используется на вики? --DrakD 20:16, 5 мая 2014 (UTC)
Форум не настолько связан с вики, как Вы, похоже, думаете. На нём требуется регистрироваться отдельно. --GreenStone (обсуждение) 20:55, 5 мая 2014 (UTC)
Справочные материалы по вики
Возникло пара вопросов:
Выделять ли руководство по настройкам в отдельную статью? Служебная:Настройки
Выделять ли справку по таблицам в отдельную статью?
Делать ли коллекцию минискриптов и примеров оформления для css и js страниц участников?
Какие спрвки ещё нужны?
Жду ответов для уточнения курса работ. При возникновении новых вопросов, напишу их здесь, а отмечу об этом в конце. С уважением, Ivan-r(обс.) 13:49, 5 мая 2014 (UTC)
Вот мои ответы:
Руководство по настройкам? Думаю, что не нужно.
В принципе, можно, но только нужно больше фактов.
Вот статья на Википедии. Там есть полный комплект функций парсера, при помощи которых можно сделать скрипты.
js => JavaScript. Ясно? С уважением, Ivan-r(обс.) 15:30, 5 мая 2014 (UTC)
Какую ссылку? С уважением, Ivan-r(обс.) 15:41, 5 мая 2014 (UTC)
Вот эту - Проект:Описание. Её можно увидеть в самом низу сайта. Asassin 1(talk | 123) 16:03, 5 мая 2014 (UTC)
Curse profile
Мда, странный интерфейс. С одной стороны — добавлены новые возможности, с другой — очень неудобно. Советую другим участникам в своих настройках использовать стандартную страницу вики. Но я еще не все понял по-поводу профиля Curse. Asassin 1(talk | 123) 18:22, 8 мая 2014 (UTC)
Вобще мне кажется что система друзей не является необходимой, т.к. мы и так тут друг друга знаем. А смысла в ранкинге я вобще не вижу (пока что). Думаю что реального значения для нашей вики эти нововведения не имеют, настройку стоит поставить, согласен.AlexisMiner (обс.) 20:04, 8 мая 2014 (UTC)
Войдите в свои настройки, найдите пункт "Gamepedia uses Gravatar to display an avatar based on your email address. Visit gravatar.com to change your avatar". Пройдите по ссылке и следуйте дальнейшим инструкциям. Asassin 1(talk | 123) 06:56, 10 мая 2014 (UTC)
Всем доброго времени суток, у меня не работает предварительный просмотр даже в маленьких страницах, хотя интернет не слабый. Фото справа. --от maxabic(Есть вопросы?)Мой вклад 05:44, 10 мая 2014 (UTC)
А где снимок того как вы переключаете на него? Неважно. В низу под окошком редактирования есть такая кнопка. И она работает. И пожалуйста не называйте так больше файлы, они могут понадовиться в основных статьях и справках. Сейчас в медленном темпе идёт обновление одноимённых файлов и страниц. С уважением, Ivan-r(обс.) 07:31, 10 мая 2014 (UTC)
Совместные работы
Как жаль, что они больше не проводятся. И на это есть причина - у нас мало активных участников. Но скоро лето, а значит, что активность повысится и появится возможность их проводить. По сути, эта идея взята с Википедии. Если на этой вики есть трудолюбивые, знающие английский язык, участники, то мы можем организовать совместную работу. Можем провести её летом. Ссылочку на совместную работу можно разместить в Портале сообщества или на Заглавной странице. Есть еще предложения? Asassin 1(talk | 123) 10:23, 12 мая 2014 (UTC)
Тематическая неделя? Вы про неё? Тогда нужно определить основные направления/темы. С уважением, Ivan-r(обс.) 11:50, 12 мая 2014 (UTC)
Что-нибудь придумаем. Дождемся лета и определим основные темы. Asassin 1(talk | 123) 13:35, 12 мая 2014 (UTC)
Customized
Как назовем статью Customized (черновик)? Мои варианты - "Индивидуальный", "Настраиваемый". Asassin 1(talk | 123) 09:56, 15 мая 2014 (UTC)
Как синоним можно ещё Специальный. Также подойдёт Выборочный. И Псс: Contributions на Вклад замени в подписе. С уважением, Ivan-r(обс.) 11:34, 15 мая 2014 (UTC)
Проблема в том, что название статьи не должно состоять только из прилагательного. Оно должно быть либо существительным, либо словосочетанием. Asassin 1(talk | 123) 12:40, 15 мая 2014 (UTC)
Подобная проблема и с Amplified? --GreenStone (обсуждение) 14:57, 15 мая 2014 (UTC)
Скрытые функции
При переводе системных сообщений нашёл это: unlink_alert
Here you can unlink your wiki account for Minecraft Wiki from your current Curse account. By doing so your wiki account will be given a temporary username and flagged for linking a new Curse account. Unlinking your wiki account on Minecraft Wiki will not affect your wiki accounts on any other Curse sites or wikis.
Занятно, А? Для тех кому лень переводить дам вывод: Можно отсоединять аккаунт на вики от курсовского. Как не знаю... --С уважением, Ivan-r(обс.) 13:52, 15 мая 2014 (UTC)
Грустные новости
Сглаживая неровности перевода гугля, ибо яндекс вообще не понял, получяю следующее:
С тяжелым сердцем, мы сообщяем всем о кончине нашего старшего вики менеджера Wyn'а. Команда Gamepedia приглашает вас присоединиться к нам на IRC в субботу вечером в 3 вечера по центральному времени (1 вечера PDT, 8 вечера UTC / GMT) для интернет-поминальной службы. Если вы желаете что-нибудь сказать о или для Wyn, мы позволим каждому возможность высказаться в свою очередь. Мы соберем в #Gamepedia комнату на IRC-сервере Freenode.
Жаль конечно. Но всё же, кто вместо него будет? И ещё интересно Он это или Она. А то так и не понял. С уважением, Ivan-r(обс.) 18:48, 15 мая 2014 (UTC)
Неожиданно! Очень жаль. В первый раз, когда прочитал текст, думал, что он оставил полномочия вики-менеджера. Asassin 1(talk | 123) 20:23, 15 мая 2014 (UTC)
На канале пишут, что ей было 49 и что её нашли мёртвой. Больше никакой информацией никто не обладает. С уважением, Ivan-r(обс.) 20:26, 15 мая 2014 (UTC)
Сколько знал Винтист думал что это парень, ибо о полах не говорили, тем более в английском тяжело это проследить. В любом случае... Alex Greatобсуждение 03:58, 16 мая 2014 (UTC)
Ошибка удаления файла: ТрансформаторBH (IndustrialCraft 2).png Во время удаления файла возникли ошибки: Не удалось удалить файл блокировки для «mwstore://local-backend/local-deleted/3/k/o». Не удалось удалить файл блокировки для «mwstore://local-backend/local-deleted/3/k/o/3kod2wzh9gaf5b57oka4hwp033m2dno.png».
Ошибка удаления файла: Grid ТрансформаторBH(IndustrialCraft 2).png Ошибка удаления файла: Не удалось удалить файл блокировки для «mwstore://local-backend/local-deleted/3/k/o/3kod2wzh9gaf5b57oka4hwp033m2dno.png».
Оставлю это тут, для желающих написать отчёт курсачам. У меня с планшетом небольшие неполадки, сам не могу. С уважением, Ivan-r(обс.) 10:36, 19 мая 2014 (UTC)
3000 статей
А тем временем, на русскоязычной вики 3000 статей. Поздравляю всех, кто был причастен к созданию и обновлению статей. А также всех тех, кто улучшал качество статей. Надеюсь, следующая круглая дата не за горами! Asassin 1(talk | 123) 14:04, 29 мая 2014 (UTC)
Три новые руды
У меня есть хороший скриншот всех новых руд вместе. Ну и уголь с гравием ещё в кадр попали. Предлагаю его вам для использования, если хотите: Медиа:Новые_руды_minecraft_1.8.png
P.S. не посещал вики, потому что не было уведомлений о каких-то изменениях. Я уже думал что забросили всё :D А оказалось что у меня были отключены уведомления... Вообще все уведомления --Xottab DUTY (обсуждение) 14:15, 31 мая 2014 (UTC)
Даже не знаю как отреагировать… И подобный файл на вики уже где-то был. С уважением, Ivan-r(обс.) 14:27, 31 мая 2014 (UTC)
Был?) Ну вот и посмотрим у кого скриншот лучше --Xottab DUTY (обсуждение) 14:34, 31 мая 2014 (UTC)
Либо я слепой, либо там нету новых руд. Объясните, пожалуйста, гранит разве является рудой? Asassin 1(talk | 123) 14:41, 31 мая 2014 (UTC)
Я тоже хотел переименовать из-за руд. С уважением, Ivan-r(обс.) 14:50, 31 мая 2014 (UTC)
И верно. Не руды. Ошибочка вышла --Xottab DUTY (обсуждение) 18:44, 31 мая 2014 (UTC)
Взлом
Меня походу взломали. Попытался зайти в настройки, не нашёл смены пароля. Постоянно вылетает вход. Коллеги, на всякий случай сообщите курсачам, попросите снять с меня временно права администратора. За пять минут до этого при откате вылетело: Похоже, возникли проблемы с текущим сеансом работы; это действие было отменено в целях предотвращения «захвата сеанса». Пожалуйста, нажмите кнопку «Назад» и перезагрузите страницу, с которой вы пришли.user:Ivan-r. 95.163.164.183 09:07, 14 июня 2014 (UTC)
Через Curse.com сменил таки пароль. Осталось понять почему вход глучит. — С уважением, Ivan-r (обс.) 09:39, 14 июня 2014 (UTC)
Вроде стабилизировалось всё. Отбой. — С уважением, Ivan-r (обс.) 15:36, 14 июня 2014 (UTC)
Устаревшее
В связи с обновлением многих модификаций статьи о некоторых старых блоках и предметах оказались неактуальны. В правилах написано, что такие статьи надо снабжать шаблоном {{Устаревшее}}, но проблема в том, что ссылка из этого шаблона отправляет на страницу История версий оригинальной игры, что запутывает читающих статью людей, которые хотят узнать, до какой версии мода это актуально. В связи с этим предлагаю шаблоноделам либо снабдить шаблон дополнительным параметром, который будет добавлять "Название_модификации" и слеш перед "историей версий", либо сделать автоматическую подстановку корневого названия, если такое существует. А, да, и поскольку не у всех модов есть история версий, то сделать так, чтобы ссылка появлялась, только если есть такая страница. Кто что думает по этому поводу?AlexisMiner (обс.) 13:11, 16 июня 2014 (UTC)
Ну неплохо было бы. P.S. Если кто может, и кому не лень - помогите с переводом истории версий GregTech в моём подпространстве --Xottab DUTY (обсуждение) 13:14, 16 июня 2014 (UTC)
Подстановка корнегого названия есть, но статьи о многих блоках и предметах находятся в основной и единственной статье посвящённой модификации. Насчёт «…ссылка появилась» проблема. Такой функции нет. Ещё проблема в том, что шаблон автоматом добавляет всё в категорию Устаревшее. Но в ней не место статьям о модификациях. Можно создать дополнительную категорию. Или подкатегорию, только какой? Если решите организационные вопросы, обновлю шаблон. — С уважением, Ivan-r (обс.) 18:25, 16 июня 2014 (UTC)
Наверное, создавать подкатегорию "Устаревшее/Модификации" или что-то типа того нет смысла, скорее их надо в подкатегории самих модов. Или никуда не добавлять в этом случае, ведь устаревшей может быть часть статьи. И кстати, почему в "устаревшем" должно быть только ванильное? А насчёт ссылки - да была же функция, как-то она называлась типа #ifexist, хотя может я что-то путаю. AlexisMiner (обс.) 20:02, 16 июня 2014 (UTC)
Я её пару месяцев искал, никак не мог вспомнить где видел. Поэтому стал считать её несуществующей. — С уважением, Ivan-r (обс.) 20:48, 16 июня 2014 (UTC)
Смена ника в Minecraft
Когда можно будет поменять ник в Minecraft? 31.15.94.161 13:48, 19 июня 2014 (UTC)
Как только так сразу. Скорее всего с выходом Minecraft 1.8. Ну и напоследок: во-первых: это вопрос не сюда, а во-вторых: подписывайтесь.--Xottab DUTY (обсуждение) 09:50, 19 июня 2014 (UTC)
Перенёс в обсуждение портала и оформил сообщение анонима. — С уважением, Ivan-r (обс.) 11:55, 19 июня 2014 (UTC)
Панель быстрой вставки
Разработал улучшенную панель на основе той, что вы можете увидеть под окном редактирования. В ней добавлены разделы для тегов, функций парсера, шаблонов. Улучшен раздел подпись и маленькое улучшения для раздела символов. Есть предложения и пожелания перед записью новой версии? — С уважением, Ivan-r (обс.) 13:00, 20 июня 2014 (UTC)
Есть вопрос и к существующей. Разве кириллица не с двумя л? --Xottab DUTY (обсуждение) 13:02, 20 июня 2014 (UTC)
С двумя; внесены некоторые другие исправления и дополнения также. --GreenStone (обсуждение) 13:06, 20 июня 2014 (UTC)
За кириллицу прошу простить. Сразу орфографию проверить не смог, а потом замечать не замечал... — С уважением, Ivan-r (обс.) 13:15, 20 июня 2014 (UTC)
Объясните мне кто-нибудь, зачем она (кириллица) там вообще? Если у кого-то нет её на клавиатуре, то неужто он будет писать статьи с такой "раскладкой"? по мне так это жуть.AlexisMiner (обс.) 13:38, 20 июня 2014 (UTC)
На случай если у кого-то неполноценная клавиатура. Кстати, первоначально я брал её у поляков, вот и остались следы от оригинала. — С уважением, Ivan-r (обс.) 13:48, 20 июня 2014 (UTC)
В особо сложных случаях (когда нужно часто переключать раскладку клавиатуры) может пригодиться. --GreenStone (обсуждение) 14:19, 20 июня 2014 (UTC)
Точно никому ничего не нужно? — С уважением, Ivan-r (обс.) 08:06, 21 июня 2014 (UTC)
Обновил. Тему можно на время закрыть. — С уважением, Ivan-r (обс.) 12:00, 21 июня 2014 (UTC)
Важные вопросы
У меня два вопроса.
Первый вопрос:
Почему у вас отсутствуют специальные страницы обсуждения (MW:КУ, MW:КП), а все вопросы удаления решаются на страницах обсуждения статей? Должен сказать, это достаточно неудобно.
А зачем они нам? До вас жалоб не было. Да и не часто мы что-то удаляем или переименовываем. — С уважением, Ivan-r (обс.) 04:38, 21 июня 2014 (UTC)
Второй вопрос:
Почему многие шаблоны требуется "загружать" или переходить на новую страницу для просмотра их содержимого? Уж лучше шаблоны сразу ставить на страницу.
Вы имеете ввиду навигационные шаблоны? Это сделано для облегчения работы движка. Но вот переходить на новую страницу для их просмотра… Вы как так смогли? — С уважением, Ivan-r (обс.) 04:36, 21 июня 2014 (UTC)
Мини-справка при загрузке
Участник:Ivan r/Черновик2 — бета версия такой минисправки. В конечном виде это будет вероятно табличка. — С уважением, Ivan-r (обс.) 12:04, 21 июня 2014 (UTC)
Полезная справка. С уважением, SuperPuperSteve (обс.) 12:12, 21 июня 2014 (UTC)
Помощь с переводом (RC)
Начал добавлять недостающие статьи рейлкрафта, и столкнулся с трудностями в виде неоднозначного перевода. Если в случае с огненным камнем вроде всё понятно, то возникает пара вопросов:
Огненнокаменная руда или Руда огненного камня? В оригинале Firestone ore, в переводе мода второе.
Новые Poor ores (переплавляются в самородки) - низкокачественные, обеднённые или какие-то ещё?
Декоративные блоки - прошу уточнить значение термина.
Создал эту тему специально для того чтобы сразу обсудить с сообществом и именовать статьи уже правильным названием.AlexisMiner (обс.) 07:04, 27 июня 2014 (UTC)PS:Надо обновить рейловский навшаблон. Мне лень, поэтому прошу кого-нибудь. Если никого не найдётся, обновлю сам.
Я думаю что здесь разницы между названиями почти нет. Хотя всё таки есть. Я думаю тут лучше Руда огненного камня..
Скорее обеднённые, чем низкокачественные
Даже не знаю. Позже посмотрю :) --Xottab DUTY (обсуждение) 07:17, 27 июня 2014 (UTC)
Ну так что там с декоративными блоками? Странно, что другие участники не ответили. С рудой огненного камня согласен, а вот обеднённые указывает что их обеднили, в то время как на самом деле они просто генерируются в мире.AlexisMiner (обс.) 10:54, 28 июня 2014 (UTC)
Яндекс сказал, что они просто бедные. — С уважением, Ivan-r (обс.) 11:56, 28 июня 2014 (UTC)
Мне тоже Яндекс это сказал :) Но мне кажется что это не очень смотрится)) --Xottab DUTY (обсуждение) 12:32, 28 июня 2014 (UTC)
«…эти места бедны полезными ископаемыми…» — С уважением, Ivan-r (обс.) 13:54, 28 июня 2014 (UTC)
Места - да. Но "бедная руда" звучит странно. Я за низкокачественную. Хотя пофиг, что скажете то и будет. В крайнем случае потом переименуем.
Меня больше волнует вопрос какие блоки называются декоративными? Потому что рейл добавляет некие разного цвета блоки, а также производные от них: кирпичи, булыжники, плиты и полублоки. Поскольку технология изготовления одинаковая, то проще назвать статьи RailCraft/Плиты, RailCraft/Ступени, но как назвать статью о первичных блоках - строительные или декоративные? С одной стороны, они разных цветов (это сделано специально). С другой, похоже что они имеют прочность как у камня. Поэтому нужно уточнение понятия декоративный блок.AlexisMiner (обс.) 15:45, 28 июня 2014 (UTC)
Бедная руда, судя по некоторым источникам, является реальным термином. Декоративные блоки можно определить, как блоки, имеющие незначительное применение, кроме как в качестве украшений. --GreenStone (обсуждение) 15:54, 28 июня 2014 (UTC)
Тогда пусть будет бедная руда (хотя думаю найдутся потом те кто будет спорить). А блоки всё-таки строительные, т.к. из них можно нормально строить. Спасибо всем.AlexisMiner (обс.) 16:11, 28 июня 2014 (UTC)
Бедная конечно. Опечатался, наверно потому, что медная намного чаще встречается здесь.AlexisMiner (обс.) 17:10, 28 июня 2014 (UTC)
Звук пропадает после переключения с колонок на наушники или обратно
Если я подключаю вместо колонок наушники или наоборот, то в майнкрафте пропадает звук. Совсем. Во всех других программах он есть, а в нём нет. Но естьвыйти совсем из игры и зайди - появляется. Можно ли как-то без перезапуска обойтись? --ChimMAG (обсуждение) 06:51, 30 июня 2014 (UTC)
Мы не можем ничем помочь. Бабушка Ванга померла, и теперь удалённо проблему изучать мы не в состоянии. Я понятно намекаю?® — С уважением, Ivan-r (обс.) 10:13, 30 июня 2014 (UTC)
Проблема вроде вся описана)) Так что читать мысли о проблеме не нужно)) Попробуйте на форуме майнкрафта спросить. Или написать на багтрекере Mojang) --Xottab DUTY (обсуждение) 10:44, 30 июня 2014 (UTC)
Ибо руки чешутся…
Вновь я спросил про всё что смог у Curse'овских представителей, и наконец получил ответ. Из того что требует решения: 1) Про группу модераторов. Если нужно, она позовёт старших "менеджеров" и они нам сделают. Так что решайте. 2) Опять про бюрократов. Я за вариант назначения всех активных администраторов в бюрократы. Проблема в том, что GreenStone хорошо убеждает что назначить в бюрократы по нескольким причинам некого. Требуются мнения всех более-менее активных и опытных участников. Впрочем… — С уважением, Ivan-r (обс.) 19:22, 30 июня 2014 (UTC)
Однако... Я бы не сказал что те, кто выступал за новую группу, неактивны. По крайней мере Ассасин, Платон и я здесь. Но с тем что проект провалился согласен. По поводу второго - думаю что нужен 1 (максимум 2) бюрократа. Как выбирать - не знаю. Можно выбрать самых опытных, но сейчас они неактивны. Bloodhit'а и Atributz'а не было уже давно, хотя я думаю, что последний вернётся (поправьте в запросах кстати и поставьте шаблон кому не лень). Гринстон отказался. Остаётся разве Shahter. Ничего против него не имею.AlexisMiner (обс.) 20:39, 30 июня 2014 (UTC) PS: Руки у всех чешутся нововводить что-то на вики, а писать статьи никто не хочет
Шахтёр тоже не очень активен. Сомневаюсь про возвращение Атрибутца. Ассасин не правил с 20 июня. Если не останется выбора, могу согласиться с назначением в бюрократы. Вики опять вошла в режим пятисотых ошибок --GreenStone (обсуждение) 21:49, 30 июня 2014 (UTC)
Я за в любом случае. Но вопрос похоже мало кого волнует.AlexisMiner (обс.) 13:37, 1 июля 2014 (UTC)
Нет, просто сейчас мало кого он должен волновать. В основном ничего не знающие новички, да три-четыре знающих участника (т.е. мы). — С уважением, Ivan-r (обс.) 13:43, 1 июля 2014 (UTC)
Значит , по твоему все остальные тупые майнкрафтеры незнающие ничего? С уважением, SuperPuperSteve (обс.) 13:51, 1 июля 2014 (UTC)
Ну почему же... В основном действительно много новичков на вики :) Но он не говорил о всех, а только о остальной основной массе участников :) Как-то так я думаю :D --Xottab DUTY (обсуждение) 13:54, 1 июля 2014 (UTC)
А решать-то будем? В общем-то можно назначить почти любого админа, но GreenStone прав: остальные не очень-то активны, а бюрократ всё равно нужен. Поэтому я за назначение Гринстона.AlexisMiner (обс.) 15:35, 1 июля 2014 (UTC)
Новички на вики — это те, кто ещё плохо знает вики-разметку, основные шаблоны, стиль текста в статьях, те кто ещё не разобрался в работе на вики в целом и не знает главных редакторов и администраторов. Конкретно вы, SuperPuperSteve, на мой взгляд, уже не новичок, но опытным вас назвать язык не поворачивается ещё рано. — С уважением, Ivan-r (обс.) 17:53, 1 июля 2014 (UTC)
Добавлено: Алекс, вы меня обижаете. Я больше не администратор? — С уважением, Ivan-r (обс.) 17:53, 1 июля 2014 (UTC)
Как я могу поддерживать назначение бюрократом человека, который пишет новичок через "ё"? Шучу. Иван, честно, не хочу тебя обидеть. Но Гринстон прав, я же был на вики всё это время и видел, что да как. Ты же сам знаешь, как стал админом.AlexisMiner (обс.) 18:16, 1 июля 2014 (UTC)PS:мы на ты, ты опять забыл. Или специально?
Напомните-ка мне, что за бюрократ и зачем он вообще нужен? У него есть супер-пупер права? Может вики удалить? И я кстати более, чем на все сто поддерживаю AlexisMiner'а в его мудрой мысли: "Руки у всех чешутся нововводить что-то на вики, а писать статьи никто не хочет". Если меня спросят, кому быть бюрократом (если это и есть супер-админ, исправьте, если ошибаюсь), то я отвечу, что тот, у кого стаж побольше, к кому доверия больше и кто внёс огромный вклад в вики. Из тех имён, что везде мелькают с начала моей здесь регистрации, это GreenStone и всё! Другие (Bloodhit, Некрон) уже ушли очевидно, после них по "мельканию" идут Assasin 1 и AlexisMiner. Да, Ivan-r знаменит (лично для меня) знанием разметки и особенно шаблонов, но является ли технические знания важными для бюрократа? Мои ИМХО-факторы я уже перечислил и считаю их наиболее важными. Кстати оффтопну, что до сих пор не против стать обычным админом. Ибо некоторые из прав мне действительно бывают иногда нужны --C уважением, PlatonCrafter. 19:00, 1 июля 2014 (UTC)
Бюрократы — это участники, способные менять права других пользователей (то есть, например, ставить и снимать флаги ботов и администраторов). --GreenStone (обсуждение) 19:03, 1 июля 2014 (UTC)
А в чём тогда проблема? Вы им и становитесь, работка вроде непыльная. Ботов я видел пару раз только, их много что ли? А админы месяцами не меняются. --C уважением, PlatonCrafter. 19:24, 1 июля 2014 (UTC)
Слишком много проблем с новичками. Им права нужно слегка "урезать". Это тоже входит в функционал бюрократа. Кстати, права администратора и бюрократа в основном для технических нужд и нужны . — С уважением, Ivan-r (обс.) 20:17, 1 июля 2014 (UTC)
Стоп, модифицировать права групп участников могут только Curse, бюрократы только определяют, кто в какой группе состоит. --GreenStone (обсуждение) 20:28, 1 июля 2014 (UTC)
Если считаем что договорились, пишите в Curse или куда там. Возможно Иван имел ввиду блокировку.AlexisMiner (обс.) 19:54, 2 июля 2014 (UTC)
Предложение о статье
Предлагаю создать статью "Minecraft на YouTube" и путем совместной работы написать о всех известных ютуберах. Именно известных (больше 10 000 подписчиков)! Как вам всем? catnikita255 | Обсуждение | Вклад 14:03, 9 июля 2014 (UTC)
И набрать больше 10'000 «ютуберов». Нет уж, увольте. — С уважением, Ivan-r (обс.) 15:11, 9 июля 2014 (UTC)
Такая статья будет больше похожа на рекламу. Не забывайте, что объём викитекста на странице ограничен (насколько мне известно, не более 2 МБ). --GreenStone (обсуждение) 19:45, 9 июля 2014 (UTC)
Перевожу картинку со списком версий OptiFine и их преимуществами. Не могу подобрать перевод для: "Removes Lag Spikes" и "Random mobs". Как перевести?) --Xottab DUTY (обсуждение) 15:53, 12 июля 2014 (UTC)
Если я правильно понимаю, то Random mobs означает включение разных радномных текстур у одних и тех же мобов для разнообразия (это должно поддерживаться модом, добавляющим мобов вроде). Ну а lag spike of death - это известный лаг, который возникает при сохранении мира (а оно производится каждые 2 секунды). Но что он из себя представляет, я толком не знаю.AlexisMiner (обс.) 08:28, 13 июля 2014 (UTC)
Random mobs - да, так и есть, но не только мод но и ресурс-пак может поддерживать это. Второе: spike - это шип. Оно скорее всего основано на том, что в графиках рисовались шипы.. В общем, для Random mobs я думаю может подойти: "Случайные текстуры мобов"... Ну а для первого может быть это: "Убирает скачки лагов" или "Убирает скачки подтормаживаний" --Xottab DUTY (обсуждение) 09:14, 13 июля 2014 (UTC)
Ну и ещё Performance improvements стоит перевести как "Улучшения производительности" или "Улучшение ..." или как-нибудь ещё?) --Xottab DUTY (обсуждение) 10:13, 13 июля 2014 (UTC)
И стоит ли переводить названия версий? (Ultra, AA, Multi-Core, Smooth, Standard, Light) И если переводить, то как стоит перевести "AA" и "Smooth"? --Xottab DUTY (обсуждение) 10:35, 13 июля 2014 (UTC)
Performance improvements → Улучшения производительности, других вариантов не вижу. Очень сомневаюсь в необходимости перевода названий версий. --GreenStone (обсуждение) 10:51, 13 июля 2014 (UTC)
Оцените пожалуйста :) Скажите, если что-то нужно доделать и т.п.. Если всё нормально, то загружаю новую версию Файл:Optifine Image1.png --Xottab DUTY (обсуждение) 11:59, 13 июля 2014 (UTC)
Мне понравился последний вариант. --ChimMAG (обсуждение) 12:30, 14 июля 2014 (UTC)
Не понял. Последний вариант перевода фразы? --Xottab DUTY (обсуждение) 15:03, 14 июля 2014 (UTC)
То есть оставить всё как есть сейчас. Сравнение версий очень удобное и полезное. Я и не знал их отличия --ChimMAG (обсуждение) 07:41, 15 июля 2014 (UTC)
Ну если я правильно понял То тогда загружаю на вики --Xottab DUTY (обсуждение) 08:21, 15 июля 2014 (UTC)
Помогите
Я хочу поставить картинки к шаблону предметы (там где стоит картинка с вопросом) скажите как это сделать. Или это могут делать только администраторы? Fadi500 (обсуждение) 17:57, 12 июля 2014 (UTC)
Для этого необходимо загрузить согласно рекомендациям необходимый файл (если его нет), и в статье в шаблоне указать пареметр изобр с название данного файла. Но возможно, что название параметра будет другим. Мне необходимо знать страницу, которую вы собираетесь улучшить, чтоб узнать что там за шаблон. — С уважением, Ivan-r (обс.) 20:12, 12 июля 2014 (UTC)
minecraft в steam
Уже было много тем насчет этого. Мне даже не жалко потратить лишние 20€. Когда можно будет удобно играть с друзьями, редактировать свой скин, и, вконце концов, без боязни заразиться вирусом устанавливать моды. Так как скоро будут обновления в формате DLC, осмелюсь предположить, что после 1.9 это произойдет. Есть ли какая-нибудь новая информация насчет этого? Уверен, что миллионы игроков купят его. DogfewОбсуждениеВклад 12:52, 14 июля 2014 (UTC)
Hydra.css
Увидел страницу MediaWiki:Hydra.css, почитав документацию, понял, что он нужен для того, чтобы рендерить текстуры как блок травы на главной MinecraftForum.net. Вопрос в том, работоспособлен ли файл? Или всё равно нужно использовать Blender? --Dand0 (обсуждение) 18:00, 18 июля 2014 (UTC)
Этот файл — это стили для вики и никакого отношения к рендерам не имеют. Blender использовать требуется всё ещё. --GreenStone (обсуждение) 18:10, 18 июля 2014 (UTC)
Сервер
Вы не поверите - я покупаю сервер, потом напишу характеристики. Если что - могу перенести все ко мне. catnikita255 | Обсуждение | Вклад 07:47, 19 июля 2014 (UTC)
Может лучше сделаешь сервер SMP для нашей вики? Будет интересно . Я видел на вики клона этой игры есть свой сервер. С уважением, SuperPuperSteve (обс.) 08:12, 19 июля 2014 (UTC)
Если что, текущий хостинг вики считаю относительно хорошим вариантом. --GreenStone (обсуждение) 08:33, 19 июля 2014 (UTC)
Отделил в отдельную тему, так как к кнопкам не имеет никакого отношения. — С уважением, Ivan-r (обс.) 09:53, 19 июля 2014 (UTC)
Лицензирование изображений с модами/из модов
Объясните, под какой лицензией загружать файлы, если это скриншоты/гриды но из модов!? А то я с этим лицензированием запуталсяAlexisMiner (обс.) 06:54, 23 июля 2014 (UTC)
Любые скриншоты Minecraft, насколько мне известно, даже если в них нет ничего оригинального, подпадают под {{Лицензия/Mojang}}. Если отдельная текстура — явно изменённое/перекрашенное изображение из самого Minecraft, то ставить следует этот же шаблон. Если это оригинальная работа автора модификации, то лицензия либо такая, какая указана у модификации (если есть), либо неопределённая. --GreenStone (обсуждение) 07:59, 23 июля 2014 (UTC)
А как её вообще указывать, лицензию эту? В описании?--Xottab DUTY (обсуждение) 08:01, 23 июля 2014 (UTC)
При загрузке файла должен быть выпадающий список лицензий. --GreenStone (обсуждение) 08:02, 23 июля 2014 (UTC)
Аа, понятно. Как тогда к тем файлам, которые уже загружены, приписать лицензию?) --Xottab DUTY (обсуждение) 08:05, 23 июля 2014 (UTC)
Мда... Но у рейлкрафта какая-то своя хитрая лицензия, мне даже если я её найду, что с ней делать? Да и у многих модов так. (И да, большинство текстур модов это оригинальная работа!).AlexisMiner (обс.) 08:36, 23 июля 2014 (UTC)
Раз никто не ответил, заливаю под можангом.AlexisMiner (обс.) 11:49, 23 июля 2014 (UTC)
Applied Energistics 2
Давно уже вышел этот мод, а у нас всё ещё старая статья. Я хочу её потихоньку обновить. Как стоит это сделать? Я думаю что стоит создать отдельную статью, т.к. в моде достаточно много изменений. Файлы текстур весят не так много, так что я думаю, можно и дублировать. Это нужно чтобы файлы в рецептах из AE2 ссылались на AE2, а не AE, как это может быть с кварцевой рудой, ведь текстуры одинаковые. --Xottab DUTY (обсуждение) 08:43, 23 июля 2014 (UTC)
Используйте файловые перенаправления.AlexisMiner (обс.) 08:50, 23 июля 2014 (UTC)
Если изображения одинаковые, то необходимо использовать файловые перенаправления, вместо загрузки копии. Понятно? — С уважением, Ivan-r (обс.) 09:41, 23 июля 2014 (UTC)
Само собой, но я имел ввиду как их использовать, и будет ли работать как-надо... (описать как надо не могу, не сформулировал ещё..) --Xottab DUTY (обсуждение) 09:52, 23 июля 2014 (UTC)
:::::На странице «Файл:Лес (гора).png» пишем: #перенаправление [[Файл:Лес (равнина).png]] ::::: И там где нужно использовать гору, пишем гору. ::::: Такой пример понятен?
Вы бы в тень шли… От греха подальше. — С уважением, Ivan-r (обс.) 10:03, 23 июля 2014 (UTC)
Ок, спасибо. Судя по примеру, оно должно работать как надо... P.S. Какую тень? --Xottab DUTY (обсуждение) 10:06, 23 июля 2014 (UTC)
Шаблон:Программа
Хочу поговорить об улучшении этого шаблона. Как вы знаете для многих модификаций есть дополнения. Было бы неплохо для этих дополнений указывать совместимую версию модификацию. Примерно так:
{{Программа|автор=Автор |изображение=Логотип.png |название=Дополнение к модификации "БлаБла" v1.3 |послвер=0.4 |minecraft версия=1.7.10 |мод версия=БлаБла;1.3 либо |мод БлаБла версия=1.3 }}
На англовики для модов есть спец-шаблон. Нужно смотреть, переводить, доделывать, опубликовывать, документировать. — С уважением, Ivan-r (обс.) 19:33, 27 июля 2014 (UTC)
Капча
Мне просто интересно. Мне одному вылезла херня проверка с капчой? Проверка безопасности, чтоб её. — С уважением, Ivan-r (обс.) 04:56, 31 июля 2014 (UTC)
Мне пока не вылазила --ChimMAG (обс.) 09:13, 31 июля 2014 (UTC)
Использование шаблонов лицензии, которые находятся в подпространстве участника.
Можно ли использовать шаблоны лицензий для изображений, если она находится в подпространстве участника? --Dand0 (обс.) 06:55, 1 августа 2014 (UTC)
Вопрос по вики
Вопрос как можно добавить ети изображения (см. скрин).VasyaPRO (обс.) 11:45, 4 августа 2014 (UTC)
1. "Эти" пишется через "э". 2. Откройте файл версии Minecraft с помощью архиватора (Находится в .minecraft/versions/версия/ и зайдите в папки assets → minecraft → textures → items там изображения 16х16. Скопируйте куда-нибудь и увеличьте с помощью любого графического редактора до 32х32. --Dand0 (обс.) 12:01, 4 августа 2014 (UTC)
А как сделать чтобы они отображались на странице стража? VasyaPRO (обс.) 12:17, 4 августа 2014 (UTC)
Не знаю. У шаблона ПредметСсылка документации нет. Кстати, Assassin 1 уже загружал Grid Призмариновый осколок и Grid Призмариновый кристалл. Не знаю почему не работает. --Dand0 (обс.) 12:43, 4 августа 2014 (UTC)
Я понял. Нужно обновить файл ItemCSS. В нём нет новых предметов. Вот как он выглядит сейчас:
И как это сделать?VasyaPRO (обс.) 16:26, 5 августа 2014 (UTC)
Я не буду писать. Можете спросить у кого-нибудь, кто делал спрайты для модификаций. Вот ссылка что такое спрайт --Dand0 (обс.) 18:02, 5 августа 2014 (UTC)
Обновить ItemCSS не дает это: Страница защищена от изменений, поскольку она включена в следующую страницу, для которой включена каскадная защита: Заглавная страница. Но BlockCSS обновить получилось. С уважением, SuperPuperSteve.(обс.) 05:16, 6 августа 2014 (UTC)
Я не в курсе или появились покрашенные доски? --Dand0 (обс.) 06:15, 6 августа 2014 (UTC)
Постоянно выскакивает окна с ссылкой на соцсети
При заходе на сайт постоянно выскакивает окно с ссылками на соцсети: "You recently worked on an article. Would like to share your work with your friends?" даже двумя кнопками "no" и "done", но каждый раз это окно вновь вылезает. Очень раздражает. --ChimMAG (обсуждение) 09:59, 19 июля 2014 (UTC)
В настройках отключить их можно, похоже. Флажок «Отключить всплывающие окна, предлагающие поделиться ссылками через Facebook, Twitter и другие социальные сети?» --GreenStone (обсуждение) 11:03, 19 июля 2014 (UTC)
Спасибо, надеюсь больше не будет. --ChimMAG (обсуждение) 11:40, 19 июля 2014 (UTC)