Эту статью нужно срочно обновить! Вы можете помочь, обновив содержимое статьи в соответствии с последними версиями Minecraft. |
В этой статье не хватает информации. Вы можете помочь проекту, дополнив её. |
Имя | Описание | Дата | Версия | Платформы | Ссылки | Последняя совместимая версия | Исходный код | Язык програм- мирования | Автор |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Командная строка. Переписанный Cartograph. Официально поддерживаются Windows- и Linux- сборки, также работает на Mac, но требуется компиляция. | 26 мая 2011 г. | 1.9 | Да, BSD | C++ | udoprog (John-John Tedro) | |||
| GUI для c10t, включает в себя одиночную и пакетную обработку данных. | 8 июля 2011 г. | 1.0 | Нет | C# | conker87 (Simon Fletcher) | |||
| Другая версия Cartograph. Поддерживаются самые последние обновления и некоторые фиксы ошибок Cartograph'а. Добавлены новые возможности, не исключаю GUI и поддержку модов. | 20 ноября 2011 г. | 2011_11_20 | Ещё нет | C++ (Рендерер), VB (Интерфейс) | Gameslinder | |||
| Отображение карты в реальном времени в игре или в браузере. Режимы дневной свет, лунный свет, пещеры, Нижний мир, и Край. Показывает монстров и игроков, находящихся рядом. Серверные и одиночные миры, не требуется серверный плагин. | 12 апреля 2013 г. | 2.5.0 | Нет | Java, DHTML | techbrew (Mark Woodman) | |||
| Командная строка + Windows GUI. Mcmap Live доступна для Mac GUI. Создаёт JPG или PNG картинку на выбор. | 15 ноября 2013 г. | 2.4.2b | Да | C++ | Zahl | |||
| Простой инструмент для создания изометрических веб-карт очень больших миров. Использует mcmap от авторов Zahl и hdmake. Пример рендера здесь. Доступны GUI- и CLI-версии. | 16 августа 2012 г. | 0.48 | (при замене mcmap.exe из поставки на актуальный) | Да | Python/C# | NotTarts/Zahl | ||
| Интерактивный GUI, Xray - карты, и поддержка биомов. | 28 марта 2012 г. | 1.5.1 | Да | Objective-C++ | Donkey Kong | |||
| Рисует веб-карту наподобие Google Maps с углом обзора 30 градусов и с высокой детализацией (выше, чем mcmapDZ). Пример рендера здесь. Доступна только CLI-версия (командная строка). | 13 декабря 2013 г. | 0.11.53 | Да, GPL | Python/C | Overviewer Team | |||
| MinecraftWorldMap.com - это веб-приложение, которое позволяет размещать миры с друзьями или обществом. Просто загрузите мир и карта автоматически построится для Вас! | 29 марта 2011 г. | 1.00 | Нет | perl | skeight | |||
| Интуитивный интерфейс для создания детализированной, зумируемая карта вашего мира. Рабоает на Tectonicus, Minetographer быстр и прост в использовании. | 27 октября 2011 г. | 0.7.7 | Ещё нет | Java | jakester2 | |||
| Быстрый рендер, предусмотренный для больших миров. Поддерживаемые платформы Linux и Cygwin. Нет бинарных файлов; может быть построен из исходников. | 29 марта 2012 г. | 1.1.2 | Да, GPL | C++ | equalpants | |||
| Рендерит высококачественные, зумируемые версии карт, просматривается с помощью Карт Google. Только коммандная строка. Для GUI см. Minetographer. | 15 апреля 2012 г. | 2.08 | Да | Java | OrangyTang | |||
| Простой и быстрый инструмент визуализации карт, предназначенный для эффективного обновления очень больших карт "плитками". | 19 июля 2012 г. | 2011-07-19 | Да | Java | TOGoS |
Имя | Описание | Дата | Версия | Платформы | Ссылки | Последняя совместимая версия | Исходный код | Язык програм- мирования | Автор |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Отображает настраиваемую карту вашего окружения, включая находящихся рядом мобов и игроков. Работает в многопользовательской игре и с Нижним миром. Карта запускается в отдельном окне, поэтому можно изменить её размер и расположение, сделать на весь экран, или поместить в верхнюю часть окна Minecraft’а. Обычно обновляется каждые 12 игровых часов. Требуется ModLoader. | 3 апреля 2012 г. | 0.7.8.1 | Да, MS-PL | C# | bp2008, Ceii | |||
| 3D просмотрщик карт, который выделяет руды. Загружает карты из Alpha, и в формате Anvil. Поддерживает пользовательские блоки для поддержки модов. | 11 марта 2012 г. | 3.6.2 | Да, BSD | Java | plusminus, xolotl | |||
| Интерактивный GUI, показывает карту частями, до нужной вам высоты. Поддерживает все блоки из 1.0, включая просмотр Края. | 7 марта 2012 г. | 2.1 — для 64 битной Windows, 1.6.3 — для 32 битной Windows | Да, BSD | C/ObjC/C++ | mrkite77 | |||
| AMIDST разработан для того, чтобы помочь повысить процесс поиска структур, биомов и игроков в Minecraft. | 14 сентября 2011 | 3.6 | Да, GNU GENERAL PUBLIC LICENSE | Java | Skidoodle |
Имя | Описание | Дата | Версия | Платформы | Ссылки | Последняя совместимая версия | Исходный код | Язык програм- мирования | Автор |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Расширяет стандартный (или модифицированный мир с серверными модами) на любой указанный размер. Полезен для предварительной генерации ландшафта для создателей карт, или для снижения нагрузки на сервер. | 25 декабря 2011 | 1.7.3 | Да, публичный домен | Java | Morlok8k, Corrodias | |||
| Первый 3D редактор. Был создан, чтобы импортировать старые уровни в новые типа Alpha. Полёт в 3D и выбор блоков, которые можно скопировать или экспортировать. Импорт блоков из схем или из всех классических уровней. Изменение размера путём добавления/удаления чанков. | 17 мая 2013 31 мая 2015 | 2.0 2.0.0alpha417 | Да, публичный домен | Python | codewarrior |
Имя | Описание | Дата | Версия | Платформы | Ссылки | Последняя совместимая версия | Исходный код | Язык програм- мирования | Автор |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Создаёт стандартный мир со случайно генерируемым городом на точке спауна. | 16 января 2012 г. | 1.9 | Да, GPL | C# | Robson | |||
| Создаёт случайно генерируемые крепости. | 3 марта 2012 г. | 0.17.1 | Да, MIT | Python | Eggplant | |||
| Может сделать плоские, биосферные, пустынные, с золотыми туннелями, и планетоидные карты. | 7 июня 2011 г. | Beta 0.8.0.0 | Да | Delphi | Mozzg | |||
| Генерирует пользовательский ландшафт. Включает в себя GUI с предпросмотром карты. | 1 января 2011 г. | 2011.01.01b | Да | Java | TOGoS | |||
| Проект TopoMC облегчает построение реалистичных миров в Minecraft, используя данные Геологической службы США, в частности, NED и NLCD данные. | 6 декабря 2011 г. | 0.8 | Да, MIT | Python | Mathuin |