Изменения: OptiFine

Эту статью нужно срочно обновить!
Вы можете помочь, обновив содержимое статьи в соответствии с последними версиями OptiFine.
OptiFine
Загрузить OptiFine.png
Автор sp614x
Последняя версия OptiFine 1.12 HD U C4[1]
Совместимо с 1.12
Ссылки

OptiFine — модификация, значительно увеличивающая производительность игры и добавляющая поддержку HD ресурс/текстур-паков, а также сглаживание, анизотропную фильтрацию, динамическое освещение и прочее. С некоторыми модификациями OptiFine может работать некорректно, но обычно в каждой версии устраняются какие-либо ошибки несовместимости.

Функции

Установка

Для версии 1.8.* и выше:

Для версии 1.6.* и выше

1. Лёгкая установка (через «'Magic Launcher»)
2. Простой способ (для версии OptiFine 1.6.2_C4 и выше)
3. Сложный способ
4. Установка вместе с Minecraft Forge

5. Простая установка с Minecraft Forge (для версии OptiFine 1.6.2_C4 и выше):

6. Сложная установка вместе с Minecraft Forge

Для версии 1.5.2 и ниже:

Для версии 1.5 через Magic Launcher:

Настройки

В игре зайдя в меню «Настройки», а затем «Настройки графики», можно увидеть множество новых кнопок, а также улучшенные старые.

Общее

  1. Default — стандартный метод загрузки.
  2. Smooth — «гладкая» загрузка чанков, отличается от обычной только уменьшенным потреблением ресурсов.
  3. Multi-Core — быстрая загрузка чанков за счёт потребления ресурсов сразу с нескольких ядер компьютера (разумеется, адекватно работает только на многоядерных процессорах).
    Внимание! Режим «Multi-Core» некорректно работает на видеокартах Nvidia, отключите «Потоковая оптимизация» в контрольной панели Nvidia для javaw.exe чтобы исправить это
  1. Off — отключает туман (даже около пустоты).
  2. Fast — обычный туман.
  3. Fancy — более красивый туман, но может уменьшить производительность (поддерживается только определенными моделями видеокарт).
  1. 0.2 — минимальное расстояние.
  2. 0.8 — максимальное расстояние.

Качество (Quality)

  1. OFF: сглаживание выключено.
  2. 1: низкое качество сглаживания.
  3. 4 максимальное качество сглаживания.
  1. Nearest — «быстрое» сглаживание.
  2. Linear — красивое сглаживание.
Внимание! Данная настройка конфликтует с «GLSL Shaders Mod».
  1. OFF — не прорисовывать детали дальних текстур.
  2. 2 — минимальная прорисовка деталей дальних текстур.
  3. 16 — максимальная прорисовка деталей дальних текстур.
Внимание! Большинство видеокарт не поддерживают сглаживание выше 8x. Данная настройка конфликтует с «GLSL Shaders Mod». После изменения этой настройки необходимо перезапустить Minecraft!
  1. OFF — отключить сглаживание краёв.
  2. 2 — минимальное сглаживание краёв.
  3. 16 — максимальное сглаживание краёв.

Примеры настройки

Для максимальной производительности рекомендуются следующие настройки:

Параметр Значение
Graphics Fast
Render Distance Short/Tiny
Smooth Lighting OFF
Performance Max FPS
AdvancedOpenGL Fast
Clouds OFF
Fog OFF
Animations All OFF
Sky OFF
Stars OFF

Список всех версий и их преимуществ

OptiFine Версия
Light Standard Smooth Multi-Core AA Ultra
Улучшения производительности + + + + + +
HD текстуры + + + + +
HD шрифты + + + + +
Улучшенная трава и снег + + + + +
Соединённые текстуры + + + + +
Случайные текстуры мобов + + + + +
Расширенные настройки + + + + +
Убирает резкие падения FPS + + +
Поддержка многоядерных процессоров + +
Сглаживание и анизотропная фильтрация + +

Примечания


В данной статье используются материалы из статьи «Изменения: OptiFine» с вики-сайта Minecraft Wiki, расположенного на Фэндоме, и они распространяются согласно лицензии Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 3.0. Авторы статьи.