Участник:BabylonAS/Песочница/Альфа/Руководство по стилю/Блоки и предметы

В этом подруководстве рассматривается структура статей о блоках и предметах игры Minecraft.

Вступление

Внимание: Отдельным разделом оно не является.

Во вступлении должен использоваться шаблон-карточка {{Блок}} или {{Предмет}}.

Получение

В этом разделе должны рассматриваться пути получения блока или предмета, и его природное нахождение.

Для блоков, в начале этого раздела, здесь также описывается требуемый инструмент добычи, и что из него при этом выпадает.

Если пути получения разные, то они идут в отдельные подразделы:

Имена подразделов должны быть в именительном падеже, и вследствие чего не могут начинаться с предлога.

Использование

В этом разделе должны рассматриваться пути использования блока/предмета: как ингредиент при обработке, как еду, для торговли, в схемах из красного камня и т. п.

Как и в случае с получением, разные пути использования идут в отдельные подразделы:

Имена подразделов, как и в случае получения, должны быть в именительном падеже.

Советов по использованию блока в архитектуре и интерьере в основном следует избегать.

Другие разделы

...

Значения данных

В этом разделе следует описывать значения данных ресурса. В основном их описывают в отдельных разделах.

Идентификаторы

Здесь должны описываться числовые и текстовые идентификаторы ресурсов, описываемых в статье. Они должны быть на подстранице ИД статьи. Примечания следует писать там же.

Пример (для забора): Забор/ИД

Если на одну статью приходятся несколько отдельных таблиц идентификаторов, то их нужно размещать на разных подстраницах. Все они, кроме первой в статье, должны заканчиваться на номер (по порядку появления в статье). Это же относится и к другим таблицам о данных.

Нумерация данных

Здесь должны описываться метаданные ресурса, используемые для его точного определения, например прочность инструмента или цвет шерсти.

Если метаданные используются для определения вариации ресурса (максимум 16 на идентификатор), то следует отобразить их таблицу, обычно создаваемую шаблоном {{dvt}}.

Метаданные и примечания к ним следует размещать на подстранице НД статьи.

Пример (для камня): Камень/НД

Состояния блока

Здесь должны описываться состояния блока. Они должны заменить метаданные блока (см. Нумерация данных) в будущем. Таблицу и примечания также следует размещать на подстранице статьи, на этот раз СБ, а саму таблицу можно сделать шаблоном {{bst}}. Пример (для кнопки):

Название Значение Описание
 facefloor
ceiling
wall
Поверхность блока помещенная на:
  • floor — вверх блока
  • ceiling — низ блока
  • wall — одна из ее сторон
 facingup
down
north
south
east
west
Сторона, в которую выступает кнопка, а не сторона, к которой она присоединена!
 poweredtrue
false
  • true — истина, в состоянии нажатия
  • false — ложь, без воздействия

Достижения

Основная статья: Minecraft Wiki:Проекты/Руководство по стилю/Элементы игры#Достижения

История

Основная статья: Minecraft Wiki:Проекты/Руководство по стилю/Элементы игры#История

Интересные факты

Основная статья: Minecraft Wiki:Проекты/Руководство по стилю/Общие разделы#Интересные факты

Галерея

Основная статья: Minecraft Wiki:Проекты/Руководство по стилю/Общие разделы#Галерея

Примечания

Основная статья: Minecraft Wiki:Проекты/Руководство по стилю/Общие разделы#Примечания
В данной статье используются материалы из статьи «Участник:BabylonAS/Песочница/Альфа/Руководство по стилю/Блоки и предметы» с вики-сайта Minecraft Wiki, расположенного на Фэндоме, и они распространяются согласно лицензии Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 3.0. Авторы статьи.