Приветствуется любая помощь в создании статьи. Если вы имеете опыт игры на сервере HyPixel, прошу писать все, что знаете. |
Тип | |
---|---|
Создатель | |
Версия Minecraft | |
Сайт | |
IP | |
HyPixel — проект игровых серверов Minecraft, основанный картостроителем, пользователем YouTube с ником HyPixel. Проект отличается от других объединением многих серверов в единый проект, с возможностью бесшовного переподключения с одного сервера на другой.
Проект HyPixel состоит из многих независимых серверов, которые объединяет только общее глобальное лобби, которое также является точкой спауна. Перемещаться между глобальным и серверными лобби можно с помощью порталов или телепортера.
Главное лобби представляет собой очень большую площадь, покрытую гравием, булыжником, травой и деревьями. Вокруг расположены большие средневековые дома, которые выполняют декоративную роль. Также при появлении игроку выдается компас (Teleporter), позволяющий быстро перемещаться между режимами, алмаз (Achievments), открывающий меню достижений, книжка с информацией о сервере, "волшебные часы" (Magic clock), которые позволяют наполовину или полностью скрывать других игроков и кость для призыва питомцев, купленных на сайте. Сзади расположен портал в Adventure Lobby, а слева и справа - в остальные режимы.
Портал в Adventure Lobby
Порталы в некоторые игровые режимы
Меню телепортера.
Меню спаунера питомцев.
Серверное лобби представляет собой площадку, на которой расположены стилизованные под выбранный режим декорации. Самый главный элемент площадки - стенды с табличками, которые при клике на них перенаправляют игрока на сервер с выбранным игровым режимом. Также на табличке указана информация о сервере:
Основная задача серверного лобби — поддерживать возможность в любой момент любому игроку подключиться к серверу с выбранным игровым режимом.
Сервер HyPixel позволяет подключиться ко многим игровым режимам, большинство из которых были придуманы самим HyPixel'ем или его командой. Игровые режимы:
Задача Adventure lobby - дать возможность людям без лишних хлопот по созданию и настройке сервера поиграть в кооперативе в лучшие карты, созданные лично HyPixel'ем.
PvP-режим, в котором основная цель - уничтожать противников при помощи снежков.
Режим, основанный на событиях фильма "Голодные игры". Сводится к выживанию, сбору ресурсов, уничтожению конкурентов и финальной битве между оставшимися игроками. Начинается после 1 игрового дня (20 минут), или пока не останется 3 человека.
Режим, в котором в течение 20 минут 4 команды по 5-6 человек должны выживать, собирать ресурсы, делать броню и оружие. Все это время команды изолированы друг от друга. Затем стены падают, и начинается классическое PvP между командами.
Режим основан на классическом Deathmatch - уничтожение вражеских игроков. Для этого выдается мотыга, которая при нажатии правой кнопки мыши посылает заряд, убивающий с одного попадания.
Четыре режима, завязанные на ТНТ и его свойствах.
Игровой режим, в котором выжившие должны выживать в течении 12 минут. Вампир, который выбирается случайно, должен уничтожить выживших. Если выживший умрет, то он превратится в вампира.
Игровой режим, находящийся в данный момент на стадии бета-тестирования. Тем не менее доступен обычным игрокам. Модифицированная версия The Walls. Игроки делятся на четыре команды по 25 человек. Главная задача - собирать ресурсы и выживать. Также есть шанс, что вы найдете потайной сундук, в котором могут лежать ценные вещи. По началу игроки изолированы друг от друга большой стеной, но с истечением 10 минут стены исчезают и начинается классическое PvP. Главное отличие от обычного The Walls - это возможность выбирать свой класс перед началом игры. Всего существует пять классов - Zombie, Skeleton, Creeper, Enderman и Herobrine. Каждый из классов обладает своим уникальным свойством. Для Zombie - регенерация жизни, нажатием ПКМ с мечом в руках, для Enderman - возможность телепортироваться в указанную точку. Не все классы доступны обычным игрокам. Такие как Enderman и Herobrine доступны только игрокам, оформившим VIP или VIP+ статус.
Относительно новый игровой режим, в котором игроки делятся на команды по 2(4) человека и сражаются против другой команды. Существуют режимы 2x2 (когда в команде по два игрока) и 4x4 (когда в команде по четыре игрока).
Каждому игроку присваивается свой статус. На данный момент 6 статусов: обычный, YouTuber, VIP, VIP+, MVP и MVP+. Первый статус ничем не выделяется и не имеет никаких особенностей. Основной недостаток нормального статуса - у него самый низкий приоритет входа на сервер. Он не может зайти на почти переполненный сервер. Статус YouTuber можно получить связавшись с администраторами сервера. Этот статус увеличивает количество получаемых после игры очков в пять раз. Также позволяет попасть на любой переполненный сервер. Выделяется в чате префиксом [YT]. Этот статус выдается для того, чтобы известные деятели YouTube могли показать все возможности сервера, а также для рекламы. Статус VIP - платный. Он открывает доступ к питомцам и уникальным предметам и оружию. Также, для VIP-игроков на любом игровом сервере резервируется слоты, чтобы они могли зайти даже на почти полный сервер. Выделяется в чате префиксом [VIP]. Статус VIP увеличивает количество очков в два раза. Статус VIP+ особенно не отличается от обычного VIP, но количество очков увеличивается в три раза. Также является платным. MVP игроки получают преимущества VIP и VIP+. Выделяются в чате ярко-голубым цветом. MVP+ статус дает такие же возможности, как и VIP+ и увеличивает количество очков в пять раз.
Питомцы — это платная услуга, предоставляемая игроку HyPixel'я при оформлении VIP-статуса, Youtuber статуса или VIP+. Питомец представляет собой любого моба, призванного с помощью кости питомцев. Питомцу можно дать любое имя, но изменить его не получиться.
Для каждого игрового режима есть своя система достижений. Чтобы посмотреть меню, возьмите в руки алмаз и кликните ПКМ. При получении достижения, появляется сообщение в чате, а также выпускается фейерверк. За полученное достижение вам даются Achievment Points (их количество можно узнать в меню выбора лобби).