Настоящее имя | |
---|---|
Дата рождения | |
Род занятий | |
Национальность | |
Известен за | |
Твиттер-аккаунт | |
Ник в Minecraft | |
Томма́зо Ке́кки (итал. Tommaso Checchi) — один из членов компании Mojang AB. В настоящее время работает в команде разработчиков Карманного издания[2]. Он также сообщил, что пока Юхан Бернхардссон работает над «сложными вещами», такими как Realms, он занимается «недостающими и проcтыми вещами», такими как сплэши в главном меню, светящиеся глаза у пауков и внешний вид неба[3][4], горение зомби и скелетов на свету, тени, модель сундуков и MIP-текстурирование.
Томмазо изначально хотел стать художником, а не программистом, но он «не мог ждать людей, которые сделают программы для него». Он начал с мультимедийного разработчика Fusion, а потом выучил C++.
Перед началом работы над Minecraft, Томмазо программировал над игровым движком для Cobalt. Джеб признаёт его как хорошо работающего на C++ и над графикой программистом.[5] Во время разработки версии Alpha 0.9.0 он был занят исключительно бесконечными мирами.
Марк Уотсон и Томмазо.