Формат Villages.dat

Эта страница описывает контент, которого нет в текущей версии игры.
Он доступен в старых версиях.
Disambig color.svg Эта статья — о формате villages.dat, который хранит информацию о дверях в деревне, репутации игроков и т. д. О формате Villages.dat, который хранит информацию о генерации деревень см. Формат файлов натуральных структур.

Villages.dat — файл, расположенный в папке Minecraft и хранящий информацию о деревне NPC. Он хранится в виде сжатых NBT файлов.

Информация об измерении, в котором находится деревня, не хранилась до версии 1.8. Начиная с 1.8, она хранится в файлах villages_nether.dat и villages_end.dat.

До 1.8, деревни не сохранялись в файле, если чанк был выгружен.

Удален в 1.14.

Структура

  • : Корневой тег.
    •  data
      •  Tick: Внутренние часы.
      •  Villages: Список байтовых тегов, если пуст, в противном случае список составных тегов.
        • : Деревня
          •  ACX: Совокупность координат по оси X для всех домов.
          •  ACY: Совокупность координат по оси Y для всех домов.
          •  ACZ: Совокупность координат по оси Z для всех домов.
          •  CX: Координаты центральной части деревни по оси X.
          •  CY: Координаты центральной части деревни по оси Y.
          •  CZ: Координаты центральной части деревни по оси Z.
          •  Golems: Количество железных големов.
          •  MTick: Последний раз, когда деревенский житель был убит мобом или не связанным с сущностью источником урона, а игрок находился поблизости.
          •  PopSize: Количество деревенских жителей.
          •  Radius: Радиус деревни.
          •  Stable: Последний раз, когда в деревню был добавлен дом.
          •  Tick: Внутренние часы.
          •  Doors: Двери в деревне.
            • : Дверь.
              •  IDX: Указывает направление внутренней части по оси X.
              •  IDZ: Указывает направление внутренней части по оси Z.
              •  TS: Последний раз, когда деревенский житель был поблизости.
              •  X: Координаты по оси X.
              •  Y: Координаты по оси Y.
              •  Z: Координаты по оси Z.
          •  Players: Список байтовых тегов, если пуст, в противном случае список составных тегов.
            • : Игрок, торговавший или нанёсший вред жителям.
              •  Name: Имя игрока.
              •  S: Репутация игрока. Может быть отрицательной. Повышается при торговле с жителями и понижается при нанесении вреда деревне.
В данной статье используются материалы из статьи «Формат Villages.dat» с вики-сайта Minecraft Wiki, расположенного на Фэндоме, и они распространяются согласно лицензии Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 3.0. Авторы статьи.