BuildCraft/Строитель

Строитель
Строитель (BuildCraft).png
Тип Твёрдый блок
Требования Нет
Действует ли
гравитация
Нет
Прозрачность Нет
Светимость Нет
Взрывоустойчивость ?
Прочность ?
Инструмент Этот блок можно разрушить любым инструментом, но киркой будет быстрее
Возобновляемый ?
Складываемый Да (64)
Воспламеняемый ?

Строитель — механизм, добавляемый модификацией BuildCraft. Строит объекты по чертежу или по проекту.
Внимание! В версии мода 3.4.2 строитель по причине серьёзных ошибок отключён и ожидает переписывания. Вы всё ещё можете создать его, разместить в мире и запустить. При этом он будет потреблять энергию, но строить ничего не будет. По состоянию на версию BuildCraft 4.2.2, крафт недоступен. В версии 6.0.0 начато исправление строителя, он снова доступен со всем функционалом.

Крафт

Ингредиенты Процесс
Жёлтый краситель +
Верстак +
Метка +
Чернильный мешок +
Алмазная шестерня +
Сундук

Интерфейс

Интерфейс строителя (BuildCraft).png

Интерфейс строителя2 (BuildCraft).png

Работа

Для строительства множества однотипных объектов используются направляющие метки. С их помощью определяется траектория, вдоль которой будет повторяться заложенная в строитель схема. Далее поставьте к одной из крайних меток строитель, тогда он запомнит траекторию, а направляющие метки упадут на землю и их можно будет собрать.

Если вам нужно построить всего лишь один объект по схеме, то просто установите строитель без всяких меток.

После этого нужно положить в устройство схему — чертёж или проект, необходимые блоки для постройки (В режиме creative они не требуются) и запитать энергией двигателей. Строитель тратит на установку или удаление одного блока 250 RF, поэтому максимально может потреблять 250 RF/t. Разумеется пустые схемы использовать невозможно и их нужно предварительно записать в столе архитектора. Если будет использоваться чертёж, то для постройки будут использованы любые блоки, а если проект, то только те, которые записаны в проекте. Учтите что удаляемые блоки будут уничтожаться, а не выбрасываться на землю.

Строитель не работает в Нижнем мире выше верхней коренной породы. Проверено на версии BuildCraft 6.4.2

Так как строитель работает и с жидкостями, то с его помощью можно разместить источники воды в Нижнем мире и они не исчезнут.

В данной статье используются материалы из статьи «BuildCraft/Строитель» с вики-сайта Minecraft Wiki, расположенного на Фэндоме, и они распространяются согласно лицензии Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 3.0. Авторы статьи.