GrowthCraft/Алкоголь

Давильный чан

Давильный чан
Давильный чан (GrowthCraft).png
Давильный чан (GrowthCraft)
Тип Твёрдый блок
Редкость Обычный
Возобновляемый Да
Складываемый 64
Первое появление 2.0.6

Крафт

Ингредиенты Процесс
Железный слиток +
Поршень +
Доски

Давильный чан

Использование

Давильный чан состоит из двух частей - верхней и нижней. Верхняя часть представляет собой пресс-механизм, в то время как нижняя часть ёмкость. Чтобы начать процесс выжимки, необходимо к верхней части подать редстоун-сигнал. Это возможно как подачей сигнала дорожкой редстоуна, так и от рычага, который можно установить на деревянной стойке пресса, что является лучшим вариантом.
Grid Давильный чан on off (GrowthCraft).png

После подачи постоянного сигнала, можно перейти к графическому интерфейсу, с помощью ПКМ:

Графический интерфейс

Слоты (слева направо):

  • Красный — слот для сырья
  • Зелёный — стакан для сбора продукта
  • Синий — отжим (костная мука)
  • X — удаляет содержимое стакана «продукта»

Функциональна работа давильного чана похожа на работу печи. После того, как слот для сырья заполнен и подан сигнал, чан начинает работу, заполняя стакан для продукта и помещая отходы производства в слот отжима. Максимальный объём стакана — 1000 единиц. Объём слота отжима — 64 единицы. Если он заполнен — то работа продолжается, а костная мука будет пропадать.
Пустые ведра и стеклянные колбы могут быть использованы для получения содержимого слота продукта, при условии, что жидкости в стакане для ведра — 1000 единиц и 333 для колбы. Забор жидкости происходит щелчком ПКМ по нижней части чана, если в руке нужная ёмкость. Если жидкости мало, то произойдет переход в GUI чана.

Работа давильного чана

Сырьём для чана является виноград и яблоки.

  • Переработка Виноград (GrowthCraft).png — молодое виноградное вино (без эффекта).
  • Переработка Яблоко (GrowthCraft).png — молодой яблочный сидр (без эффекта).

Варочный котёл

Варочный котёл
Варочный котёл (GrowthCraft).png
Варочный котёл (GrowthCraft)
Тип

Твёрдый блок

Редкость Обычный
Возобновляемый Да
Складываемый 64
Первое появление 2.0.6
Используется для варки пива и саке. Имеет свой GUI.

Крафт

Ингредиенты Процесс
Котёл









Варочный котёл

Использование

В варочном котле исходное сырьё смешивается с жидкостью (обычно водой), варится для получения сусла. Рецепты, по сравнению с давильным чаном, более сложные. Для приведение котла в работоспособное состояние, необходимо развести под ним огонь. Обычно — это подожженный адский камень.
Варочный котёл на огне (GrowthCraft).png

ПКМ — перейти в GUI.

Графический интерфейс

Слоты (слева направо):

  • Красный — стакан для жидкости
  • Зелёный — слот для сырья
  • Синий — стакан для продукта
  • Жёлтый — отжим (костная мука)
  • <=> — поменять местами жидкости в стаканах
  • X — удаляет содержимое стаканов

Для начала работы, в котёл нужно залить жидкость, ПКМ ведром в руке, после поместить сырье в соответствующий слот и если, под котлом есть огонь, начинается процесс варки. Постепенно заполняя стакан продукта. Пустые ведра и стеклянные колбы могут быть использованы для получения содержимого слота продукта, при условии, что жидкости в стакане для ведра — 1000 единиц и 333 для колбы. Забор жидкости происходит щелчком ПКМ, если в руке нужная ёмкость. Если жидкости мало, то произойдет переход в GUI котла.

Работа варочного котла

Сырьём для варочного котла является пшеница, хмель и рис.

  • Переработка и вода — неохмелённое сусло.
  • Переработка Хмель (GrowthCraft).png и неохмелённое сусло — молодой эль (без эффекта).
  • Переработка Рис (GrowthCraft).png и вода — молодое саке (без эффекта).

Бочка

Бочка
Бочка (GrowthCraft).png
Бочка (GrowthCraft)
Тип

Твёрдый блок

Редкость

Обычный

Возобновляемый Да
Складываемый 64
Первое появление 2.0.6
Позволяет проводить процесс ферментации, чтобы придать напиткам магические свойства, а также используется как резервуар для хранения.

Крафт

Ингредиенты Процесс
Доски +
Железный слиток

Бочка

Использование

Бочка мода Growthcraft, по своему смыслу выполняет ту же роль и работу, что и варочная стойка в процессе создания бутылки зелья.
ПКМ — доступ в GUI.
Графический интерфейс

Слоты (слева направо):

  • Красный — слот для ингредиентов (адский нарост, редстоун, светопыль)
  • Зелёный — объём для продукта (максимальный объём 3000 единиц одного вида)
  • X — удаляет содержимое

Процесс брожения

После заполнения бочки продуктом брожения (молодое вино, молодой эль, молодой сидр), вначале используют адский нарост, для получения ферментированного напитка. По окончанию ферментации напиток получает начальное магическое свойство. И по аналогии с зельевареньем, свойства напитка можно усилить используя редстоун (длительность/Extended) или светопыль (сила воздействия/Potent). При желании эффект можно изменить, использовав противоположный усилитель.
Индикация пузырьков и стрелки, указывает на прогресс ферментации, которая длится в течение одного Minecraft дня (примерно 20 минут). По окрашенной иконке в правой стороне, можно узнать молодой ли напиток или выдержанный и какой усилитель на нём применён.

В данной статье используются материалы из статьи «GrowthCraft/Алкоголь» с вики-сайта Minecraft Wiki, расположенного на Фэндоме, и они распространяются согласно лицензии Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 3.0. Авторы статьи.