MineFactory Reloaded/Рыболов

Рыболов
Рыболов (MineFactory Reloaded).png
Тип Механизм
Внутреннее хранилище 16,000 RF
Действует ли
гравитация
Нет
Прозрачность Нет
Светимость Нет
Взрывоустойчивость ?
Прочность ?
Инструменты Этот блок можно разрушить любым инструментом, но киркой будет быстрее
Возобновляемый Да
Складываемый Да (64)
Воспламеняемый Нет

Рыболов (англ. Fisher) — механизм, добавляемый модификацией MineFactory Reloaded, если его установить над водой и снабдить энергией, то он будет вылавливать рыбу каждые 45 секунд в радиусе 3×3. Пойманную рыбу он транспортирует в сундук, размещенный над ним или просто выбрасывает её в мир. Рыболов может быть размещен рядом с другим рыболовом, в таком случае они могут некорректно работать. Чем больше водоём, тем меньше единиц работы (Wk) требуется рыболову, тем самым сокращая время и потребление энергии. Рыболов потребляет 20 RF (Redstone Flux) за одну единицу работы.

При нажатии ⇧ Shift + ПКМ точной кувалдой по рыболову, он выпадет и сохранит энергию во внутреннем хранилище.

Крафт

Ингредиенты Процесс
Удочка +
Пластиковые листы +
Ведро +
Фабричный блок механизма

Интерфейс

Интерфейс Описание
Интерфейс рыболова (MineFactory Reloaded).png
  1. Слот для удочки;
  2. Внутреннее энергохранилище содержит в себе 16,000 RF;
  3. Работа (Wk) зависит от размера водоема;
  4. Длительность простоя равна 200 t;
Размер водоёма 3×3 4×4 5×5 Большой водоём
Работа (Wk) 1800 1650 1400 900

Рабочая область рыболова.

Для того чтобы увидеть область работы рыболова, необходимо взять в руки точную кувалду и посмотреть на механизм. Рабочая область будет подсвечена.

В данной статье используются материалы из статьи «MineFactory Reloaded/Рыболов» с вики-сайта Minecraft Wiki, расположенного на Фэндоме, и они распространяются согласно лицензии Creative Commons Attribution-Share Alike. Авторы статьи.