OpenComputers/Апгрейд-контроллер инвентаря

Апгрейд-контроллер инвентаря
Inventory Controller Upgrade (OpenComputers).png
Апгрейд-контроллер инвентаря
Тип OpenComputers
Редкость Обычный
Прочность Нет
Возобновляемый Нет
Складываемый Да (64)

Апгрейд-контроллер инвентаря позволяет роботу более точно взаимодействовать со своими слотами (слот инструмента) и другими инвентарями (сундуками, например).

Крафт

Ингредиенты Рецепты крафта
Поршень +
Золотой слиток +
Раздатчик +
Микрочип (Уровень 2) +
Анализатор +
Печатная плата
Микрочип (Уровень 2)
Апгрейд-контроллер инвентаря

Интерфейс (API)

Название компонента: inventory_controller

Возвращает размер инвентаря, расположенного по определенную сторону (см. Sides API) от робота.

Возвращает информацию о предметах в слоте инвентаря, расположенного по заданную сторону. Апгрейд умеет узнавать информацию о инвентарях, расположенных сверху, спереди или снизу.

Для того, чтобы команда возвращала данные, к конфигурации мода должна быть разрешена "инспекция слотов".

В старых версиях мода OpenComputers можно было указать сторону back, как указатель на инвентарь самого робота. В последних версиях, вместо этого используется команда getStackInInternalSlot().

Информация возвращается в виде таблицы с полями:

Возвращает подробные данные о предметах во внутреннем слоте робота.

См. getStackInSlot()

Помещает стек предметов (либо определенное количество) из активного слота робота в заданный слот инвентаря, который находится по заданную сторону от робота.

Извлекает предметы из заданного слота инвентаря, который находится по определенную сторону от робота.

Меняет местами предмет в слоте с инструментов, и предмет в активном слоте инвентаря робота.

Возвращает true или false в зависимости от успеха перемещения.

В данной статье используются материалы из статьи «OpenComputers/Апгрейд-контроллер инвентаря» с вики-сайта Minecraft Wiki, расположенного на Фэндоме, и они распространяются согласно лицензии Creative Commons Attribution-Share Alike. Авторы статьи.