Тип | |
---|---|
Редкость | |
Прочность | |
Возобновляемый | |
Складываемый | |
Апгрейд-контроллер инвентаря позволяет роботу более точно взаимодействовать со своими слотами (слот инструмента) и другими инвентарями (сундуками, например).
Ингредиенты | Рецепты крафта |
---|---|
Поршень + Золотой слиток + Раздатчик + Микрочип (Уровень 2) + Анализатор + Печатная плата |
Название компонента: inventory_controller
getInventorySize(facing: number): number
Возвращает размер инвентаря, расположенного по определенную сторону (см. Sides API) от робота.
getStackInSlot(side:number, slot:number):table
Возвращает информацию о предметах в слоте инвентаря, расположенного по заданную сторону. Апгрейд умеет узнавать информацию о инвентарях, расположенных сверху, спереди или снизу.
Для того, чтобы команда возвращала данные, к конфигурации мода должна быть разрешена "инспекция слотов".
В старых версиях мода OpenComputers можно было указать сторону back
, как указатель на инвентарь самого робота. В последних версиях, вместо этого используется команда getStackInInternalSlot()
.
Информация возвращается в виде таблицы с полями:
name
: внутреннее имя предмета. Например: minecraft:sand
или OpenComputers:item
damage
: метаданные предмета (например, значение прочности для меча)maxDamage
: максимальное значение, которое могут принять метаданные предметаsize
: количество предметов в слотеmaxSize
: максимально возможное число предметов в слотеlabel
: полное название предмета в выбранной локализацииhasTag
: имеет ли предмет какие либо NBT тегиgetStackInInternalSlot(slot:number):table
Возвращает подробные данные о предметах во внутреннем слоте робота.
См. getStackInSlot()
dropIntoSlot(facing:number, slot:number[, count:number]): true or false, string
Помещает стек предметов (либо определенное количество) из активного слота робота в заданный слот инвентаря, который находится по заданную сторону от робота.
suckFromSlot(facing:number, slot:number[, count:number]): true or false, string
Извлекает предметы из заданного слота инвентаря, который находится по определенную сторону от робота.
equip(): boolean
Меняет местами предмет в слоте с инструментов, и предмет в активном слоте инвентаря робота.
Возвращает true
или false
в зависимости от успеха перемещения.