Правила передвижения робота
В версии OpenComputers 1.5.0, правила согласно которым робот движется в воздухе, были изменены. Теперь они выглядят так:
<flightHeight>
вверх от твердого блока корректны.Параметр <flightHeight>
задается в конфигурации мода, и по умолчанию равен 8 блокам.
Для того, чтобы робот мог подниматься выше этого предела, установите в него апгрейд высоты полета.
Для того чтобы работать с программами, робот должен обладать операционной системой. Вы можете внести дискету с операционной системой в конструкцию робота при сборке, либо снабдить его жёстким диском и после сборки установить на него систему вручную. Для этого в конструкции робота должен быть дисковод.
Если вы выбрали второй способ, сделайте следующее. Вставьте в дисковод робота дискету с OpenOS и включите его. После того, как робот загрузится, введите в командную строку install
.
Программа выведет нумерованный список жёстких дисков и предложит выбрать один из них для установки системы. Если вы не дали жёсткому диску отдельного названия (см. Туториал: Работаем с дисками) он будет отображен в списке своим адресом.
Введите номер того диска, на который планируете установить операционную систему.
Программа-установщик скопирует необходимые файлы с дискеты (скорость установки системы зависит от мощности собранного вами робота). После этого вам будет предложено перезагрузить систему. Введите y
(подтверждение). Теперь вы можете вынуть дискету из дисковода.
После установки системы, на жёстком диске появится ряд папок и файл init.lua
, который отвечает за загрузку операционной системы при запуске робота.
При сборке робота его аккумулятор заряжается на 50 %. Для дозарядки поместите готового робота возле зарядного устройства (не забудьте подать на устройство сигнал редстоуна, силой этого сигнала регулируется скорость зарядки робота).
Клик правой кнопки мыши откроет интерфейс робота. Здесь располагается дисплей робота (если он был добавлен при сборке), индикатор топлива, его инвентарь (активный слот отмечен зелёным прямоугольником) и слоты для инструмента, дискеты и апгрейдов.
Программы для робота удобнее писать на компьютере, затем переносить в робота на дискете. Сам робот может обладать только небольшим экраном первого уровня, что делает написание кода несколько неудобным.
Программы для роботов используют специальный программный интерфейс:
См. также События робота.