OptiFine
| Для издания | Java Edition |
| Автор | sp614x |
| Дата выпуска | 8 апреля 2011 г. |
| Совместимо с | Beta 1.4 — 1.17.1 |
| Установка | См. Установка |
| Ссылки | |
OptiFine — модификация, добавляющая поддержку HD текстур и глобальные настройки графики, способствующие визуальному изменению и повышению FPS.
Установка
- Установите Minecraft Forge.
- Скачайте OptiFine.
- Скопируйте файл в папку
<папка игры>/mods.
Установка без Minecraft Forge (в отдельный клиент)
- Скачайте нужную версию OptiFine.
- Откройте файл .jar с помощью Java (ПКМ -> Открыть с помощью -> Java)
- Выберите папку игры в меню «Folder» (Чтобы узнать её, в лаунчере откройте "Установки" и нажмите на иконку папки).
- Нажмите «Install».
- В лаунчере Minecraft будет автоматически создана установка версии игры с OptiFine.
Особенности
Перечень основных функций OptiFine.
Настройки графики
Для перехода к настройкам графики, нажмите кнопку Настройки в меню Minecraft, далее соответствующую кнопку Настройки графики.
Общие
Главные настройки графики.
Быстрая / детальная графика.
.png)
Минимальное / максимальное мягкое освещение.
.png)
| Настройка | Описание | Параметры |
| Графика | Изменяет облик дёрна, листьев, воды, теней и облаков. | Быстро / Детально / Потрясающе! |
| Мягкое освещение | Мягкое освещение. | Выкл / Минимум / Максимум |
| Мягкое освещение | Уровень мягкого освещения. | 0% - 100% |
| Интерфейс | Размер интерфейса. | Авто / 1x - 3x / 4x - 10x |
| Яркость | Яркость тёмных объектов. | 0% - 100% |
| Динамическое освещение | Экипированные и выброшенные предметы, излучающие свет, освещают территорию вокруг. | Выкл / Быстро / Детально |
| Прорисовка | Дальность прорисовки. | 32 - 512 метров |
| Частота кадров | Регулирование FPS. | VSync / 5 - 255 / Максимум |
| Покачивание камеры | Более реалистичное движение. | Вкл / Выкл |
| Использовать VBO | Альтернативной модели рендеринга, которая обычно быстрее стандартной на 10-15%. | Вкл / Выкл |
| Индикатор атаки | Индикатор атаки. | Прицел / Инвентарь / Выкл |
| Динамика поля зрения | Изменяет поле зрения в полёте, во время бега и стрельбы из лука. | Вкл / Выкл |
Шейдеры
В OptiFine присутствует встроенная поддержка шейдеров на основе GLSL Shader Mod[1], созданная разработчиком karyonix, которая доступна с версии Minecraft 1.8.8. Для комфортного игрового процесса требуется последняя версия ГП от Nvidia или AMD, поскольку графические эффекты шейдеров используют вычислительную мощность ГП и ЦП. Некоторые пакеты шейдеров оказывают негативное влияние на FPS в 10 раз, при сравнении с оригинальным Minecraft. Если ваш ПК выдаёт меньше 200 FPS в оригинальном Minecraft, то не стоит рассчитывать на плавную частоту кадров. Загрузить шейдеры можно с этой страницы. Загруженные шейдеры следует переместить в папку shaderpacks, которая расположена в директории Minecraft. | Настройка | Описание | Параметры |
| Антиалиасинг | Сглаживает неровные линии и резкие цветовые переходы. | Выкл / FXAA 2x / FXAA 4x |
| Карта нормалей | Служит для моделирования трёхмерной геометрии на плоских поверхностях моделей. | Вкл / Выкл |
| Карта отражений | Служит для создания особого эффекта отражения. | Вкл / Выкл |
| Качество рендеринга | Управляет размером текстур. | 0.5x — 2x |
| Качество теней | Управляет размером текстуры карты теней. | 0.5x — 2x |
| Глубина руки | Управляет удалённостью от камеры объектов, которые находятся в руке. | 0.5x / 1x / 2x |
| Старое освещение рук | Позволяет шейдерам, которые распознают предметы, излучающие свет, только в основной руке, также работать с предметами во второй руке. | Вкл / Выкл |
| Старое освещение | Управляет постоянным освещением, применяемым игрой к сторонам блоков. | Вкл / Выкл |
Элементы игры
Тонкая настройка отдельных деталей графики. | Настройка | Описание | Параметры |
| Облака | Отображение облаков. | По умолчанию/Быстро/Детально/Выкл |
| Листья | Отображение листьев. | По умолчанию/Быстро/Умно/Детально |
| Небо | Отображение неба. | Вкл/Выкл |
| Солнце и луна | Отображение солнца и луны. | Вкл/Выкл |
| Туман | Отображение тумана. | Быстро/Детально/Выкл |
| Прозрачность блоков | Управляет смешиванием цветов прозрачных блоков разного цвета, размещённые друг за другом с воздухом между ними. | Детально/Быстро |
| Предметы | Отображение выкинутых предметов. | По умолчанию/Быстро/Детально |
| Виньетка | Слегка затемняет края экрана. | По умолчанию/Быстро/Детально |
| Высота облаков | Высота облаков. | 0%-100% |
| Дождь и снег | Отображение дождя и снега. | По умолчанию/Быстро/Детально/Выкл |
| Звёзды | Отображение звёзд. | Вкл/Выкл |
| Плащи | Отображение плащей. | Вкл/Выкл |
| Удалённость тумана | Удалённость тумана. | 0.2-0.8 |
| Подсказка о предмете | Всплывающая подсказка об удерживаемом предмете. | Вкл/Выкл |
| Тени сущностей | Тени сущностей. | Вкл/Выкл |
| Альтернативные блоки | Альтернативные модели блоков. | Вкл/Выкл |
Анимация
Настройка анимации у определённых объектов. Качество
Настройка отображения текстур. | Настройка | Описание | Параметры |
| Уровни детализации | Заставляет удалённые объекты выглядеть лучше посредством сглаживания деталей текстуры. | Выкл/1/4 |
| Анизотропная фильтрация | Улучшает качество деталей в MIP-текстурах. | Выкл/2-16 |
| Очищенная вода | Очищенная вода | Вкл/Выкл |
| Улучшенный дёрн | Изменяет текстуры сторон дёрна на верхнюю. | Выкл/Быстро/Детально |
| Шрифт | Пользовательский шрифт. | Вкл/Выкл |
| Болотные цвета | Влияет на цвет травы, листьев, лиан и воды в болоте. | Вкл/Быстро |
| Соединение текстур | Соединяет текстуры стекла, песчаника и книжных полок друг с другом. | Выкл/Быстро/Детально |
| Текстуры неба | Пользовательские текстуры неба. | Вкл/Выкл |
| Модели сущностей | Пользовательские модели сущностей. | Вкл/Выкл |
| MIP-текстурирование | Заставляет удалённые текстуры выглядеть лучше посредством сглаживания деталей текстуры. | Ближнее/Линейное/Билинейное/Трилинейное |
| Антиалиасинг | Сглаживает неровные линии и цветовые переходы. | Выкл/1-16 |
| Случайные мобы | Используются случайные текстуры для мобов. | Вкл/Выкл |
| Улучшенный снег | Показывает снег под прилегающими к нему забору и травы. | Вкл/Выкл |
| Цвета | Пользовательские цвета. | Вкл/Выкл |
| Сглаженные биомы | Осуществляются путём выбора и усреднения значений цветов всех окружающих блоков. | Вкл/Выкл |
| Естественные текстуры | Убирает повторяющиеся текстуры блоков, и вместо них использует повёрнутые и отражённые варианты. | Вкл/Выкл |
| Текстуры предметов | Пользовательские текстуры предметов. | Вкл/Выкл |
| Интерфейс | Пользовательский интерфейс. | Вкл/Выкл |
Производительность
Настройки, оказывающие посильное влияние на FPS. | Настройка | Описание | Параметры |
| Стабилизация FPS | Стабилизирует частоту кадров посредством очистки буфера видеокарты. | Вкл/Выкл |
| Быстрый рендер | Использует оптимизированный алгоритм рендеринга, который уменьшает нагрузку на ГП и может существенно повысить частоту кадров. | Вкл/Выкл |
| Обновление чанков | Количество обновления чанков за один кадр. | 1-5 |
| Медленные чанки | Стабилизирует загрузку чанков внутреннего сервера, распределяя её на несколько тактов. | Вкл/Выкл |
| Стабилизация мира | Убирает задержки, созданные внутренним сервером. | 0%/Быстро |
| Быстрое вычисление | Использует оптимизированные функции sin() и cos(), из-за чего появляется возможность лучше использовать кэш процессора и повысить частоту кадров. | Вкл/Выкл |
| Динамическое обновление | Когда игрок стоит на месте, чанки обновляются чаще для того, чтобы мир загрузился быстрее. | Вкл/Выкл |
Прочее
Настройки, не вошедшие в другие разделы настроек графики. | Настройка | Описание | Параметры |
| Лагометр | Показывает лагометр на экране отладки (F3). | Вкл/Выкл |
| Отображение FPS | Отображает компактную информацию о рендере, когда отключён экран отладки. | Вкл/Выкл |
| Погода | Контролирует дождь, снег и грозу. | Вкл/Выкл |
| Полноэкранный режим | Полноэкранный режим может быть как производительней оконного, так и нет — всё зависит от видеокарты. | Вкл/Выкл |
| 3D анаглиф | Стереоизображение, использующее различные цвета для каждого глаза. | Вкл/Выкл |
| Скриншот | Разрешение скриншота. | По умолчанию/2x-4x |
| Профайлер | Собирает и показывает дополнительную информацию на экране отладки (F3). | Вкл/Выкл |
| Расширенные подсказки | Показывает дополнительную информацию о предметах и параметрах шейдеров. | Вкл/Выкл |
| Время суток | Действует только в творческом режиме игры и локальных мирах. | По умолчанию/Всегда день/Всегда ночь |
| Разрешение | Разрешение экрана в полноэкранном режиме. | По умолчанию/Выкл |
| Автосохранение | Интервал автосохранений. | 2 секунды-30 минут |
| Сбросить настройки графики | Сбрасывает все настройки графики к первоначальным значениям. | Да/Нет |
Факты
- 8 апреля каждого года в главном меню, будет всё время высвечиваться сплэш «Happy Birthday, OptiFine!»
- 14 августа каждого года в главном меню, будет всё время высвечиваться сплэш «Happy birthday, sp614x!»
Примечания
В данной статье используются материалы из статьи
«OptiFine» с вики-сайта
Minecraft Wiki, расположенного на
Фэндоме, и они распространяются согласно
лицензии Creative Commons Attribution-Share Alike.
Авторы статьи.