В этой статье не хватает информации. Вы можете помочь проекту, дополнив её. |
Для издания | |
---|---|
Автор | |
Дата выпуска | |
Последняя версия | |
Совместимо с | |
Установка | |
Требования | |
Ссылки |
Sync — это модификация, позволяющая игрокам клонировать самих себя. Клоны не работают самостоятельно, а непосредственно управляются игроками. При смерти клона управление игрока переходит к другому его клону, а в случае, когда клонов больше не осталось, к самому игроку. При игре в режиме Хардкор возможность клонирования крайне полезна, так как при смерти клона игра не завершится.
<папка игры>/mods
.Для того чтобы перейти в клона (их также называют оболочками), вы для начала должны его создать с помощью конструктора оболочек. Это устройство просто так работать не будет, и для его работы необходимо будет построить беговую дорожку и присоединить к ней свинью или волка (используйте поводок, а затем с поводком кликните правой кнопкой мыши по беговой дорожке). Затем кликните правой кнопкой мыши по конструктору оболочек (это действие отнимет у вас несколько сердец), а затем подождите, пока ваш клон создаётся (можно ускорить процесс создания, присоединив к конструктору оболочек несколько беговых дорожек). После того как ваш клон будет создан, вам потребуется хранилище оболочек. Построив его, проведите к нему красный камень и зайдите в камеру, там у вас откроется меню выбора клонов. Выберите клона и управляйте им, крафтите предметы и т.д. Выбирать клонов можно даже тогда, когда игрок находится в другом измерении, но в Край клоны зайти не могут. Для того чтобы вновь вернутся к оригиналу, просто зайдите в хранилище оболочек и выберите оригинал.