В версии TFC build 76 (MC 1.5.1) добавлена новая система изготовления кожи и ткани.
Теперь при убийстве овец из них выпадает овчина. Из овчины можно получить шерсть с помощью ножа.
Ингредиенты | Процесс |
---|---|
Нож (любой), Овчина Также после крафта на землю выпадает необработанная шкура. |
Теперь добываемая шерсть совсем другая и она не используется для крафта как обычно. Для дальнейшей обработки шерсти понадобится веретено.
Сперва сделайте из глины и палки заготовку прясла.
Ингредиенты | Процесс |
---|---|
Глина + Палка |
Ингредиенты | Процесс |
---|---|
Прясло + Палка |
Ингредиенты | Процесс |
---|---|
Веретено + Шерсть |
Ингредиенты | Процесс |
---|---|
Шерстяная пряжа |
Для изготовления кожи нужно добыть необработанные шкуры животных. Они выпадают с коров и свиней, а с овец — овчина, которая после обработки ножом делится на шерсть и требуемую шкуру.
Ещё для кожевничества понадобятся бочки.
Бочки — это блоки со своим интерфейсом. Они могут содержать жидкости: воду, известковую воду или танин.(также Порох от версии B77)
Поскольку в производстве потребуется каждая из этих жидкостей, удобнее сразу сделать три бочки.
Бочки крафтятся из досок и различаются по цвету, в зависимости от вида древесины.
Вам нужно наполнить бочку известковой водой.
Известковая вода крафтится из ведра с водой и флюса.
Ингредиенты | Процесс |
---|---|
Флюс + Ведро воды (дерево) |
Limewater | |
В итоге в бочке получатся вымоченные шкуры.
Limewater | |
Из вымоченных шкур с помощью ножа нужно сделать выскобленные шкуры.
Наполните бочку водой.
Положите в неё выскобленные шкуры. Запечатайте бочку (нажмите на кнопку Seal) и дождитесь завершения операции (48 игровых часов).
Water | |
Water | |
Water | |
Теперь положите в бочку с танином подготовленные шкуры и снова запечатайте.
Tannin | |
Tannin | |