TerraFirmaCraft/Коса
Коса мгновенно собирает урожай с листьев на деревьях в радиусе 3x3x3 вокруг блока листвы, который используется. Саженцы падают с меньшим шансом (3 %) чем ручной уборкой (4 %). Коса может быть сделана только из металлов.
Изготовление косы
Подготовка
Используя чертёжный стол создайте чертёж лезвия косы. Если у вас уже есть такой чертёж, то используйте его — каждый раз делать новый не нужно.
Работа кузнеца
Теперь нужно выковать лезвие косы на наковальне из слитка металла по соответствующему чертежу.
Чтобы ковать слиток сначала его нужно разогреть до температуры, при которой металл поддаётся обработке или сварке (см. таблицу металлов). Заметьте, в наковальнях слитки не остывают, поэтому при ковке не нужно торопиться.
Итоговая прочность инструмента зависит от используемого металла и точности выполнения ковки.
| Rules - Hit, last
- Draw, second from last
- Bend, third from last
|
Точная ковка
При не совсем точной ковке, лезвие косы получается немного повреждённым и в итоге сама коса тоже будет повреждена. Если в конце ковки между зелёной и красной стрелкой будет разница на единицу шкалы, то итоговый инструмент будет поврежден на 5 % прочности, если на 2 единицы — 10 %, 3 — 15 %, 4 — 20 % и 5 — 25 %. Здесь единица шкалы соответствует ширине кончика любой из стрелок. То есть чем больше разница от идеальной ковки, тем больше повреждения создаваемого изделия. Положение красной стрелки меняется случайным образом для ковки из разного металла, но зависит от сида игрового мира. Поэтому рассчитывать идеальный вариант для каждой ковки сложно, но можно указать универсальный рецепт. - Передвигайте зелёную стрелку так, чтобы она совпала с красной, но пока не выполняйте условия ковки.
- Сделайте удары: Bend, Punch и Punch. Теперь положение зелёной стрелки идеально для выполнения условий ковки.
- Завершите ковку, выполнив правила, следующими ударами: Bend, Draw, Light Hit.
Завершение инструмента
Теперь, когда самое трудное сделано, просто соедините лезвие косы с палкой.
Прочность
Прочность инструмента в зависимости от металла:
Другие металлы и сплавы не используются для создания инструментов.
Коса теряет такое же количество единиц прочности, сколько сбивает блоков листвы.