Thermal Expansion 1/Индукционная плавильня

Индукционная плавильня
Индукционная плавильня (Thermal Expansion 4).png
Тип Механизмы
Действует ли
гравитация
Нет
Прозрачность Нет
Светимость Работает: да, 14
Простаивает: нет
Взрывоустойчивость ?
Прочность ?
Инструменты Use-pickaxe.png
Возобновляемый Да
Складываемый Да (64)
Воспламеняемый ?

Индукционная плавильня (от англ. Induction Smelter) — устройство, добавляемое модификацией Thermal Expansion 1, использующие MJ-энергию для удваивания добычи c руд. Работает с добытыми рудными блоками и рудой, которая была измельчена. Не работает ни с какими другими рецептами печи. Поддерживает медь, олово и серебро из других модов. Не работает с пылью из IC2.

Получение

Индукционную плавильню можно мгновенно демонтировать с помощью серповидного молота. Её также можно добывать с помощью кирки, хотя это гораздо медленнее.

Крафт

Ингредиенты Процесс
Песок +
Ведро +
Рамка механизма +
Красная электрическая катушка





Интерфейс

Интерфейс индукционной плавильни (Thermal Expansion 2).png
Цвет слота Предназначение
Зелёный Используется для ввода ингредиентов.
Фиолетовый
Красный Используется для вывода основного продукта.
Жёлтый Используется для вывода побочного продукта.
Бесцветный Используется для автономного питания механизма.

Ввод и вывод

Вкладка «Конфигурация»

Предметы могут входить в индукционную плавильню и выходить из неё через её стенки. Каждая сторона индукционной плавильни может соответствовать входному слоту, одному из выходных слотов или определённым слотам одновременно.

Индукционная плавильня может автоматически перемещать предметы с любых сторон, которые непосредственно соответствуют одному из её выходных слотов. Вывод расплавленных предметов происходит всякий раз, когда машина заканчивает обработку предмета, или каждые 32 тика (1,6 секунды), если машина простаивает. Индукционная плавильня может автоматически передавать до 8 предметов за раз. Каждую сторону можно настроить на соответствие определёнными слотам с помощью вкладки «Конфигурация» в графическом интерфейсе.

Управление

Вкладка «Контроль»

Индукционная плавильня может быть настроена на управление по сигналу красного камня. Это может быть один из трёх режимов:

  • Отключён
    Управление сигналом красного камня отключено. Индукционная плавильня работает по возможности.
  • Низкий
    Индукционная плавильня работает без сигнала. При подаче сигнала перестаёт работать. Этот режим установлен «по умолчанию».
  • Высокий
    Индукционная плавильня работает только при подаче сигнала.

Текущий режим можно установить с помощью вкладки «Контроль» в графическом интерфейсе.

Использование

Размещение

При установке индукционная плавильня обращена к игроку. Она может быть обращена в любую из четырёх сторон света и может вращаться с помощью серповидного молота.

Обработка

Когда предметы помещаются во входные слоты индукционной плавильни, машина начинает использовать MJ-энергию для их обработки. Для обработки каждого предмета требуется определённое количество энергии. Если в механизме есть немного энергии, то предмет сразу потребляется, и его уже нельзя извлечь. Когда для предмета израсходовано достаточно энергии результат помещается в слот основного вывода. Вторичный вывод может быть произведён при обработке определённых предметов. Скорость, с которой работает индукционная плавильня, зависит от того, сколько энергии она может использовать за такт. Это в свою очередь зависит от того, сколько энергии запасено в механизме. Потребляет 4 MJ/т, когда работает на максимальной скорости. Имеет буфер энергии равный 4800 MJ.

Ингредиент Процесс Результат Побочный продукт Затраты энергии
Песок + железная,
золотая руда,
медные, оловянные
и серебряные руды
из других модификаций.
Индукционная плавильня
320 MJ
Железный слиток,
золотой слиток,
соответствующие слитки.
Шлак 320 MJ
Песок + измелчённые руды.
Индукционная плавильня
80 MJ
Железный слиток,
золотой слиток,
соответствующие слитки.
Шлак 80 MJ
В данной статье используются материалы из статьи «Thermal Expansion 1/Индукционная плавильня» с вики-сайта Minecraft Wiki, расположенного на Фэндоме, и они распространяются согласно лицензии Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 3.0. Авторы статьи.