Аксолотль

Disambig color.svg Эта статья — о мобе. О музыкальном треке «Axolotl» см. Музыка.
Аксолотль
Аксолотль-лейкист JE2.pngДикий аксолотль JE1.pngЗолотой аксолотль JE2.pngГолубой аксолотль JE2.pngСиний аксолотль JE2.png
Аксолотль-лейкист JE2.pngДикий аксолотль JE1.pngЗолотой аксолотль JE2.pngГолубой аксолотль JE2.pngСиний аксолотль JE2.png
Здоровье 14 (Heart.svg × 7)
Поведение Дружелюбное
Сила атаки 2 (Heart.svg) (Только рыбе, спрутам, светящимся спрутам, утопленникам, стражам и древним стражам.)
Размер Высота: 0,6 блока
Ширина: 1,3 блока
Используемые
предметы
Ведро с тропической рыбой
Поводок
Ведро воды

Аксолотль (англ. Axolotl) — это дружелюбный моб, обитающий в воде.

Спаун

Аксолотли спаунятся под водой в пышных пещерах, если на расстоянии не более пяти блоков от точки появления находится глина.

Окрас

Аксолотль может быть пяти различных окрасов: голубой, золотой (жёлтый), лейкист (розовый), дикий (коричневый) и синий.

Синий окрас является редкой мутацией, поэтому такой аксолотль может появиться при разведении двух особей с шансом 11200 (~ 0,083 %). В ином случае потомство приобретёт цвет одного из своих родителей с вероятностью 11991200 (это также распространяется на родителей с синим окрасом).

Поза Окрас
Лейкист Дикий Золотой Голубой Синий
Ползание по земле Аксолотль-лейкист JE2.png Дикий аксолотль JE1.png Золотой аксолотль JE2.png Голубой аксолотль JE2.png Синий аксолотль JE2.png
Неподвижное положение на земле Неподвижный аксолотль-лейкист на земле JE2.png Неподвижный дикий аксолотль на земле.png Неподвижный золотой аксолотль на земле JE2.png Неподвижный голубой аксолотль на земле JE2.png Неподвижный синий аксолотль на земле JE2.png
Плавание Аксолотль-лейкист плавает JE2.png Дикий аксолотль плавает.png Золотой аксолотль плавает JE2.png Голубой аксолотль плавает JE2.png Синий аксолотль плавает JE2.png
Неподвижное положение в воде Неподвижный аксолотль-лейкист в воде JE2.png Неподвижный дикий аксолотль в воде.png Неподвижный золотой аксолотль в воде JE2.png Неподвижный голубой аксолотль в воде JE2.png Неподвижный синий аксолотль в воде JE2.png

Поведение

Аксолотли дружелюбно настроены к игрокам, и их можно привязать на поводок, значительно ускоряющий перемещение моба. Аксолотли накладывают эффект Регенерации на игрока и снимают с него Усталость, если тот убил враждебного к аксолотлю моба.

Аксолотль враждебно относится к стражам, древним стражам и утопленникам, которые, кроме древнего стража, тоже агрессивно настроены против него. Этот моб также охотится на рыбу, спрутов и светящихся спрутов, и после удачного убийства жертвы восстанавливается в течение двух минут. Аксолотль отдаёт больший приоритет враждебным к нему мобам.

Поскольку аксолотли являются водными мобами, они получают дополнительный урон от трезубцев с чарами Пронзание.

Когда аксолотль получает урон, он может притвориться мёртвым, приняв неподвижное положение в течение 200 тактов и получив эффект «Регенерация I», если находится в воде. Враждебные к аксолотлям мобы игнорируют их в таком виде. Притворство мёртвым произойдёт только в том случае, если урон не наносится от продолжительного нахождения на суше. У аксолотля также есть шанс 23 не притвориться мёртвым, однако если случайное целое число от 0 до 2 меньше, чем количество входящего урона, либо здоровье аксолотля до нанесения урона меньше 50 %, то он всё же совершит это действие. С технической точки зрения данный моб не станет притворяться, если получит смертельный урон, хотя это не играет никакой роли, так как аксолотль погибнет.

Если аксолотль окажется вне воды, он начинает получать урон от удушья примерно через 6000 тактов (5 минут), и в конце концов умирает, но дождь и гроза могут предотвратить его смерть.

Разведение

Основная статья: Разведение животных

Взрослых аксолотлей можно разводить с помощью ведра с тропической рыбой.

В результате разведения появляются детёныш аксолотля и 1-7 единиц опыта. Пара аксолотлей может снова размножаться по истечении 5 минут. Детёныш в редких случаях имеет шанс 11200 появиться с синим окрасом в результате размножения; в противном случае он примет окрас одного из своих родителей.

На то, чтобы детёныш вырос, уходит 20 минут. Его рост может быть ускорен с помощью тропической рыбы на 10 % от всего времени.

Звуки

ЗвукСубтитрыИсточникОписаниеИдентификаторКлюч субтитровГромкостьВысотаМин. дистанция
Аксолотль атакуетДружелюбные существаНанесение урона другому мобуentity.axolotl.attacksubtitles.entity.axolotl.attack? ? ?
Аксолотль погибаетДружелюбные существаСмертьentity.axolotl.deathsubtitles.entity.axolotl.death? ? ?
Аксолотль раненДружелюбные существаПолучение уронаentity.axolotl.hurtsubtitles.entity.axolotl.hurt? ? ?
Аксолотль щебечетДружелюбные существаПроигрывается случайно под водойentity.axolotl.idle_watersubtitles.entity.axolotl.idle_water? ? ?
Аксолотль щебечетДружелюбные существаПроигрывается случайно вне водыentity.axolotl.idle_airsubtitles.entity.axolotl.idle_air? ? ?
Аксолотль плещетсяДружелюбные существаПопадание в водуentity.axolotl.splashsubtitles.entity.axolotl.splash? ? ?
Аксолотль плаваетДружелюбные существаПередвижение в водеentity.axolotl.swimsubtitles.entity.axolotl.swim? ? ?

Значения данных

Идентификатор

Java Edition:
Название Идентификатор Ключ перевода
Аксолотль axolotl entity.minecraft.axolotl

Данные сущности

Смотрите также: Формат чанка
Аксолотль имеет связанные с ним данные сущности, которые содержат различные свойства моба.

Окрас аксолотля

История

3 октября 2020 г.Аксолотль-альбинос (pre-release).png Дикий аксолотль (pre-release).png Аксолотли были представлены на Minecraft Live 2020.
Было показано, что они спаунятся в биоме пышных пещер.
3 октября 2020 г.Зелёный аксолотль (pre-release).png Нереализованный[1] зелёный вариант был показан в обзоре Minecraft Live 2020, который не транслировался в прямом эфире.
Официальный выпуск Java Edition
1.1720w51aАксолотль-альбинос JE1.png Дикий аксолотль JE1.png Золотой аксолотль JE1.png Голубой аксолотль JE1.png Синий аксолотль JE1.png Аксолотли добавлены в игру.
21w03aАксолотль атакует светящихся спрутов.
21w13aАксолотль-лейкист JE2.png Золотой аксолотль JE2.png Голубой аксолотль JE2.png Синий аксолотль JE2.png Текстуры четырёх вариантов аксолотля, кроме дикого, были изменены.
Аксолотли теперь натурально появляются под водой в пещерах.
Аксолотли теперь накладывают на игрока эффект Регенерации I уровня и снимают с него эффект Усталости, когда были защищены.[2]
Аксолотли теперь атакуют древних стражей.[3]
21w20aАксолотль теперь притворяется мёртвым только в воде.
Аксолотлей больше нельзя разводить тропической рыбой.
1.17 Pre-release 3Аксолотли теперь спаунятся в полной темноте и при наличии блока с тегом base_stone_overworld не ниже 5 блоков от точки появления.
Детёныши аксолотлей больше не деспаунятся.[4]
1.17.11.17.1 Pre-release 1Синий аксолотль теперь не спаунится натурально и появляется только путём разведения двух взрослых особей в соответствии с Bedrock Edition.
1.1821w37aТеперь аксолотль спаунится только в пышных пещерах.
Теперь аксолотль обладает собственной маскировкой.
Официальный выпуск Bedrock Edition
1.17.0beta 1.16.230.52Аксолотль-лейкист JE2.png Дикий аксолотль JE1.png Золотой аксолотль JE2.png Голубой аксолотль JE2.png Синий аксолотль JE2.png Аксолотли добавлены в игру. Имеют те же признаки, что и в Java Edition 21w13a.
beta 1.17.0.50Аксолотли теперь натурально появляются в подземных водоёмах.
Аксолотли больше не накладывают на себя эффект «Регенерация» после самостоятельного убийства моба.
beta 1.17.0.52Аксолотли теперь спаунятся в любом биоме вплоть до Y = −63 вместо Y = −30.
Аксолотли теперь доступны без включённого экспериментального игрового процесса.
beta 1.17.0.56Аксолотль-лейкист JE2.png Золотой аксолотль JE2.png Голубой аксолотль JE2.png Синий аксолотль JE2.png Текстуры четырёх вариантов аксолотля, кроме дикого, были изменены.
Аксолотль больше не атакует невидимых мобов.
Разведённые аксолотли теперь сохраняют свой окрас после того, как их выпустили из ведра.[5]
1.17.10beta 1.17.10.22Аксолотль теперь спаунится в полной темноте.

Проблемы

Отчёты об ошибках, связанных с «Аксолотль», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).

Интересные факты

  • В реальном мире аксолотль является личинкой мексиканской амбистомы, находящейся под угрозой исчезновения. Следуя тенденциям, разработчики Mojang добавляют в игру исчезающие виды животных, такие как белые медведи, большие панды, кораллы, пчёлы и морские черепахи, чтобы привлечь внимание людей к экологическим проблемам.[6][7]
    • Способность аксолотля накладывать на себя эффект «Регенерации» отсылает к реальному умению этого животного восстанавливать свои утраченные и повреждённые части тела, что является большим интересом для науки.
  • Аксолотль — первая амфибия, добавленная в Minecraft.
    • Однако первым анонсированным земноводным является лягушка, показанная на MINECON Live 2019.
  • В отличие от других амфибий, в реальном мире аксолотль не нуждается в выходе на сушу и большую часть времени проводит под водой.
  • Синий — единственный окрас аксолотля, не встречающийся в реальном мире.
  • Аксолотль — первый моб, добавленный в 1.17.
  • Хотя аксолотль и является амфибией, при размножении в игре он не откладывает яйца, напоминая таким образом размножение млекопитающих.
    • Данной особенностью обладают и птицы, однако черепаха, являющаяся рептилией, яйца всё же откладывает.

Галерея

Примечания

  1. MC-208659
  2. MC-208703
  3. MC-208647
  4. MC-222223
  5. MCPE-123328
  6. "MINECON Live 2019" by Minecraft. youtube.com, 28 сентября 2019 г.. "...с того момента, как популяция пчёл начала сокращаться во всём мире, что является большой проблемой, мы действительно почувствовали, будто хотим учить игроков..." — Агнес Ларссон
  7. "Minecraft Live: Caves & Cliffs - First Look" by Minecraft. youtube.com, 3 октября 2020 г.. "А потом мы также узнали, что аксолотли находятся под угрозой исчезновения в реальном мире, и мы думаем, что было бы неплохо добавить в Minecraft исчезающие виды животных, чтобы привлечь внимание к существующим проблемам." — Агнес Ларссон
В данной статье используются материалы из статьи «Аксолотль» с вики-сайта Minecraft Wiki, расположенного на Фэндоме, и они распространяются согласно лицензии Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 3.0. Авторы статьи.