Экспериментальный игровой процесс

Предупреждение, появляющееся при активации экспериментального игрового процесса в настройках создания мира.

Экспериментальный игровой процесс (англ. Experimental Gameplay), или эксперименты (англ. Experiments), — это игровая опция, эксклюзивная для Bedrock Edition, которая позволяет игроку протестировать незавершённый или находящийся на стадии разработки контент.

Настройки

Экспериментальный игровой процесс можно включить в настройках создания мира. Включение параметра не отключает достижения. В созданном мире отключить экспериментальный игровой процесс нельзя.

Включение этой опции в уже существующем мире создаёт его копию с приставкой [EX] в названии. В оригинальном мире без экспериментального игрового процесса всё ещё можно играть.

Предупреждения

Смысл экспериментального игрового процесса заключается в том, чтобы игрок мог посмотреть некоторые незаконченные нововведения, которые могут привести к аварийным завершениям игры или попрепятствовать корректной работе игрового мира. При создании, загрузке или копировании мира с экспериментальным игровым процессом, игрок может увидеть предупредительные сообщения. Попытка отключить данную опцию с помощью сторонних редакторов также может привести к различным сбоям.

Характеристики

На данный момент существуют 7 разделов:

С 1.17.11 в разделе «Caves & Cliffs» содержатся следующие возможности:

Блоки

Предметы

Генерация мира

С beta 1.17.30.24 в разделе «Caves & Cliffs» содержатся следующие возможности:

Мобы

Генерация мира

История

Официальный выпуск Bedrock Edition
1.4.0beta 1.2.13.8Экспериментальный игровой процесс добавлен в игру.
Включение экспериментального игрового процесса даёт игроку доступ к следующим нововведениям: обтёсанная древесина, призмариновые ступени и плиты, трезубцы, утопленники и новые анимации плавания.
beta 1.2.20.1В экспериментальный игровой процесс добавлены раковины наутилуса.
РелизВсе вышеперечисленные нововведения, кроме утопленников и раковин наутилуса, больше не являются контентом экспериментального игрового процесса.
1.5.0beta 1.5.0.0Утопленники и раковины теперь перестали быть контентом экспериментального игрового процесса.
1.7.0beta 1.7.0.2Добавлены система счёта игровых событий и команды консоли для неё как контент экспериментального игрового процесса.
beta 1.7.0.7Система счёта игровых событий и команды для неё больше не являются контентом экспериментального игрового процесса.
1.8.0beta 1.8.0.10Добавлены арбалеты и чары к ним как контент экспериментального игрового процесса.
1.9.0beta 1.9.0.0Добавлены разбойники и бамбуковые леса как контент экспериментального игрового процесса.
beta 1.9.0.2Добавлены блоки-рабочие места как контент экспериментального игрового процесса.
beta 1.9.0.3Добавлен движок скриптов Minecraft, доступный только через экспериментальный игровой процесс.
1.10.0beta 1.10.0.3Добавлены компостер, костёр, камнерез, сладкие ягоды, разоритель, странствующий торговец, аванпост разбойников, новые структуры для деревень, новые версии деревенских жителей и зомби-житель как контент экспериментального игрового процесса.
Арбалеты, разбойники, фонари и функции сценариев сущностей больше не являются контентом экспериментального игрового процесса.
1.11.0beta 1.11.0.1Добавлены лидеры патруля, набеги, эффекты «Дурное знамение» и «Герой деревни» как контент экспериментального игрового процесса.
Бамбуковые леса больше не являются контентом экспериментального игрового процесса.
beta 1.11.0.3Стол лучника, стол кузнеца, сладкие ягоды, разоритель, новые версии деревенских жителей и зомби-жителей, аванпост разбойников и новые деревни больше не являются контентом экспериментального игрового процесса.
beta 1.11.0.4Странствующие торговцы больше не являются контентом экспериментального игрового процесса.
РелизЛидеры патруля, набеги, эффекты «Дурное знамение» и «Герой деревни» больше не являются контентом экспериментального игрового процесса.
1.13.0beta 1.13.0.1Добавлены режимы сохранения и загрузки для структурных блоков, которые доступны только через экспериментальный игровой процесс.
1.16.0beta 1.16.0.51Добавлены мишени как контент экспериментального игрового процесса.
beta 1.16.0.57Мишени, структурная пустота и функциональность структурных блоков больше не являются контентом экспериментального игрового процесса.
Добавлен магнетит как контент экспериментального игрового процесса.
beta 1.16.0.63Магнетит больше не является контентом экспериментального игрового процесса.
1.16.100beta 1.16.100.55Переключатель экспериментального игрового процесса был значительно переработан и изменён.
Добавлены разделы «Пользовательские биомы аддонов», «Экспериментальный скриптинг аддонов», «Экспериментальные функции Molang», «Следующее обновление игрового процесса».
beta 1.16.100.56Добавлен раздел «Экспериментальные функции аддонов».
beta 1.16.100.57Добавлен раздел «Возможности создателя праздника».
Разделы «Экспериментальный скриптинг аддонов», «Экспериментальные функции Molang» и «Экспериментальные функции аддонов» были объединены в «Дополнительные возможности моддинга»
Название раздела «Пользовательские биомы аддонов» было изменено на «Создание пользовательских биомов».
Удалён раздел «Следующее обновление игрового процесса» для добавления раздела «Caves & Cliffs».
1.16.200beta 1.16.200.52Добавлен раздел «Caves & Cliffs».
Добавлены коза, козий рог и рыхлый снег как часть экспериментального игрового процесса.
РелизУдалён раздел «Caves & Cliffs».
Коза, козий рог и рыхлый снег были удалены в полном выпуске.
1.16.210beta 1.16.210.53Добавлено ведро с рыхлым снегом как часть экспериментального игрового процесса.
beta 1.16.210.56Добавлены капельник и акустический датчик как контент экспериментального игрового процесса.
beta 1.16.210.57Добавлены все варианты медного блока, медный слиток, медная руда и молниеотвод как контент экспериментального игрового процесса.
При включённом экспериментальном игровом процессе из утопленников теперь будут выпадать медные слитки вместо золотых.
beta 1.16.210.59Добавлены светящийся спрут, светящийся чернильный мешок и светящаяся рамка как контент экспериментального игрового процесса.
beta 1.16.210.60Светящийся спрут, светящаяся рамка и светящийся чернильный мешок были временно удалены из экспериментального игрового процесса и из игры в целом.
Новый инструмент автоматизации GameTest Framework добавлен в игру. Можно активировать с помощью переключателя «Разрешить GameTest Framework».
РелизУдалён переключатель «Caves & Cliffs».
Весь контент Caves & Cliffs был удалён в полном выпуске.
1.16.220beta 1.16.220.50В экспериментальный игровой процесс добавлены новые горные биомы: величественные вершины, снежные вершины, снежные склоны, горные луга и горная роща.
Абсолютная высота увеличена до 320 блоков в экспериментальном игровом процессе.
Светящийся спрут, светящаяся рамка и светящийся чернильный мешок возвращены в экспериментальный игровой процесс.
Добавлен капельниковый блок как часть экспериментального игрового процесса.
Изменены текстуры некоторых руд в экспериментальном игровом процессе.
beta 1.16.220.52Азалия, листва азалии, большой твердолист, молодой твердолист, пещерные лианы, свисающие корни, блок мха, мшистый покров, корнистая земля и спороцвет добавлены как часть экспериментального игрового процесса.
Добавлены светящиеся ягоды как часть экспериментального игрового процесса.
В экспериментальном игровом процессе абсолютная высота продлена вниз на 64 блока, достигая 384 блоков.
РелизУдалён переключатель «Caves & Cliffs».
Весь контент Caves & Cliffs был удалён в полном выпуске.
1.17.0beta 1.16.230.50Добавлен светящийся лишайник как часть экспериментального игрового процесса.
beta 1.16.230.52Добавлены аксолотль, глубинный сланец и все его варианты как часть экспериментального игрового процесса.
Добавлен переключатель «Будущие возможности творческого режима».
beta 1.16.230.56В экспериментальный игровой процесс добавлена новая генерация пещер в виде сырных пещер, пещер-спагетти и авкиферов.
beta 1.17.0.50Аметистовая жеода, аметистовый блок, расцветающий аметист, аметистовый кластер, осколок аметиста, тонированное стекло, туф, кальцит, гладкий базальт, подзорная труба, необработанный металл, пышные пещеры и блоки необработанных металлов добавлены в игру как часть экспериментального игрового процесса.
beta 1.17.0.52Все функции «Caves & Cliffs», кроме акустического датчика, новой генерации пещер, горных биомов и козьего рога, теперь доступны без экспериментального игрового процесса.
beta 1.17.0.56Добавлены лавовые аквиферы, доступные в экспериментальном игровом процессе.
Добавлено описание экспериментальных возможностей на экране создания мира.
Добавлено предупреждение при загрузке экспериментального мира.
Добавлена метка «Экспериментальный» в настройки создания мира, позволяющая отзличить экспериментальный мир от обычного.
beta 1.17.0.58Изменения из предыдущей предварительной сборки были удалены.
РелизПереключатель «Caves & Cliffs» удалён в полном выпуске. Все нововведения и изменения из второй части Caves & Cliffs были удалены.
1.17.10beta 1.17.10.20Изменения из beta 1.17.0.56 были возвращены в игру.
РелизПереключатель «Caves & Cliffs» добавлен в полный выпуск для всех платформ.
1.17.20beta 1.17.20.22Спаун враждебных мобов был изменён как часть экспериментального игрового процесса.
1.17.30beta 1.17.30.21Переключатель «Экспериментальные функции Molang» возвращён в игру.
beta 1.17.30.23Генерация биомов теперь использует мультишумовой метод как часть экспериментального игрового процесса.
Добавлены пещеры-лапша как часть экспериментального игрового процесса.
Добавлены рудные залежи как часть экспериментального игрового процесса.
В данной статье используются материалы из статьи «Экспериментальный игровой процесс» с вики-сайта Minecraft Wiki, расположенного на Фэндоме, и они распространяются согласно лицензии Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 3.0. Авторы статьи.