Эту статью нужно срочно переписать! Вы можете помочь, исправив и дополнив еë: | |
|
Выращивание деревьев — процесс посадки саженцев и последующей вырубки деревьев с целью получения и накопления древесины. Выпадающие из листвы саженцы позволяют повторно разводить деревья на том же месте, обеспечивая тем самым долговременный доступ к древесине, а также к побочным ресурсам — палкам и яблокам (в случае обычного и тёмного дуба).
Различные виды деревьев имеют свои особенности, так или иначе влияющие на процесс их разведения. Сюда относятся распространённость, размер дерева и иные характеристики. Кроме того, выбор того или иного вида древесины в качестве строительного блока может определяться эстетикой и внешним видом возводимого сооружения. Ниже приведена сравнительная характеристика каждой из шести пород деревьев.
Самый распространённый вид дерева, встречается в относительно большом количестве биомов. Отличается нейтральной фактурой дерева. Из листвы могут выпадать яблоки. Может генерироваться с пчелиным гнездом, если неподалёку растут цветы. Существуют два варианта дубовых деревьев — маленький (высотой от 5 до 8 блоков) с прямым стволом и большой с многочисленными ветвями, иногда поднимающийся на 15 блоков от земли.
Достоинства
Недостатки
Достоинства
| Недостатки
|
Нередко встречается в обычном лесу, также растёт в отдельном биоме — березняке. В одном из вариантов березняка произрастают высокие разновидности этого дерева, недоступные для выращивания. Как и в случае с дубом, если неподалёку находятся цветы, на дереве может сгенерироваться пчелиное гнездо. Древесина берёзы является самой светлой в игре.
Достоинства
Недостатки
Достоинства
| Недостатки
|
Встречается чаще всего в биомах тайги и подзолистой тайги, а также в горах. Можно выделить две разновидности: собственно ель (с бо́льшим количеством листвы) и сосну (где листвы намного меньше). Стандартные варианты хвойного дерева в среднем отличаются большей высотой по сравнению с обычными вариантами дуба и берёзы. У обоих также есть гигантские разновидности со стволом 2×2, для выращивания которой требуются сразу 4 саженца. Тёмный цвет древесины.
Достоинства
Недостатки
Достоинства
| Недостатки
|
Произрастает исключительно в джунглях. Имеет гигантский вариант со стволом толщиной 2×2 блока. Как с маленького, так и с огромного дерева свисают лианы, однако при искусственном разведении лианы встречаются только у огромной разновидности. Мякоть джунглевой древесины отличается розоватым оттенком, а на её блоках могут расти какао-бобы. Однако саженцы выпадают из листьев в два раза реже, чем у остальных деревьев.
Достоинства
Недостатки
Достоинства
| Недостатки
|
Уникальный вид дерева, произрастающий в саванне. Отличается серым цветом коры и ярким оранжевым цветом мякоти древесины, а также изогнутым стволом, который может раздваиваться. Кроны акации у́же, но шире, и у одного дерева их может быть две.
Достоинства
Недостатки
Достоинства
| Недостатки
|
Достоинства
Недостатки
Достоинства
| Недостатки
|
Чтобы полностью срубить такое дерево, нужно достичь верхушки и благополучно оттуда спуститься. Есть несколько методов. Первый — это прорубить винтовую лестницу в стволе: над каждой «ступенькой» удаляются по три блока древесины. Этот способ хорош тем, что процесс восхождения на дерево совмещён с вырубкой большей части древесины. Второй — скрафтить достаточное количество блоков лестницы и разместить их на стволе. В случае джунглевого дерева можно использовать растущие на нём лианы, заполняя промежутки блоками, добытыми с помощью всё тех же ножниц. Второй способ более затратен, но может быть полезен с алмазными и незеритными топорами, зачарованными на «Эффективность». Кроме того, если деревья разводятся на одном и том же месте, рядом с ним (имея в виду ограничения по расстоянию от саженцев) можно соорудить постоянные платформы, на которые можно забраться снизу и с которых можно перейти на дерево; в этом плане полезны строительные леса. Лучше соорудить несколько платформ — деревья по высоте бывают разными.
Вне зависимости от пути наверх нужно начать избавляться от листвы. На самой верхушке ствола один блок древесины возвышается над остальными тремя. Его вырубка ускорит увядание листвы на самом верху дерева. После этого можно постепенно спускаться вниз, срубая древесину и очищая листву. Чтобы листва начала увядать сама по себе, её нужно отрезать от ствола.
Гигантское джунглевое дерево отличается от хвойного наличием ветвей. Спрятанные за листвой блоки древесины могут помешать очистке листвы, поэтому необходимо активно искать такие блоки во время спуска. В случае гигантской ели с большим количеством листвы желательно следить за тем, чтобы были пойманы все саженцы из верхней части кроны, так как они могут преждевременно деспауниться и не успеть упасть на поверхность.
Поскольку игроки могут собирать с земли только до 7 блоков вертикально, то самая эффективная ферма дуба допускает деревья высотой не более 9 блоков: 7 блоков ствола и 2 блока листвы. Это можно сделать, поставив твёрдый блок в 9 блоках от земли, оставляя вертикально 8 блоков, где могут расти деревья. Это позволяет игроку собирать всю древесину без больших проблем. Другое (менее эффективное) решение — собирать только то, что можно достать с земли, и сжигать все остальное.
Обратите внимание на то, что это ограничение высоты в 8 блоков не гарантирует того, что все деревья будут этой высоты. Дуб растет высотой в 4-6 блоков, но не выше. Некоторые деревья могут иметь ветви, несмотря на ограничение.
Проблему с высотой можно также решить, посадив саженец в яме глубиной в 2 блока. Это гарантирует то, что всё дерево можно срубить с уровня земли. Также, многие враждебные мобы не смогут укрыться под такими деревьями (и, в случае с нежитью, выжить в солнечное время). Кроме того, это предотвращает выращивание самого низкого дуба, гарантируя получение как минимум 5 блоков древесины.
Однако надо знать, что дуб может расти через блоки: маленький дуб может уничтожить несколько типов блоков (забор, стекло (но не стеклянную панель), картины, ступени, поршни, факелы, кнопки, лестницу и двери), в то время как ветви большого дуба могут прорасти даже через твёрдые блоки (включая сундуки).
Саженцы в тени блоков требуют установленный источник света. Разные расположения саженцев и светящихся блоков (таких, как факел) дают различную эффективность. Поскольку один подземный саженец для выращивания требует величину света не меньше 9, то одного факела (с величиной излучаемого света, равной 14) хватает 60 саженцам. Однако, такая ферма нестабильна: растущие деревья будут блокировать свет другим. Подземные фермы деревьев должны также быть далеко от лавы, из-за ошибки, относящейся к юго-восточному правилу, которое может позволить лаве зажечь древесину/листву в юго-восточном углу.
Можно также плотно выращивать деревья, увеличивая доход за единицу площади. Но, поскольку кроны будут пересекаться, вы получите меньше саженцев. Это работает с использованием дуба, тропических деревьев, берёзы и акации.
Самый эффективный по площади способ не дать выращенным деревьям блокировать свет саженцам — посадить каждый саженец так, чтобы он был рядом с источником света (но не по диагонали). Это дает эффективность по площади, равную 70 %, поскольку по закономерности каждая единица в ферме состоит из 1 источника света и 4 саженцев по форме знака +. Их можно установить так, чтобы полностью заполнить нужную площадь.
Рекомендуется, чтобы дорожка, идущая по периметру, и блоки с факелами отличалась по материалу от блоков, на которых растут саженцы.
Можно увеличить эффективность, ставя факелы на периметре по той же закономерности.
Пример фермы 11×7, с 61 саженцами, 22 факелами и дорогой, идущей по периметру:
Это заготовка раздела статьи. Вы можете помочь проекту, дополнив и оформив его. |
Автоматизация выращивания 2×2 деревьев несколько сложнее, чем обычных. Для их посадки требуется, чтобы игрок перемещался поршнями или сидел в перемещающейся вагонетке, затем он должен положить тяжёлый предмет на ПКМ и таким образом автоматически сажать саженцы. В основном разница лишь в размерах (и следовательно в более сложной системе поршней).
Наиболее сложной является автоматизация сруба древесины. Долгое время для этого необходимо было использовать мобов.
Немногие мобы могут добывать блоки, и их можно использовать для автоматической добычи древесины. Один из вариантов — использовать криперов, но огромные размеры (с высокой вероятностью для поставки криперов потребуется мобоферма, где в свою очередь может потребоваться сортировка мобов; криперы могут использоваться лишь один раз каждый, а значит, необходимо будет содержать множество мобов; необходимо будет обеспечить безопасность взрывов) сильно усложнят постройку. Более простой способ — использовать гастов, однако могут быть трудности с их получением и транспортировкой. Кроме того, у обоих вариантов будет не слишком высокий КПД, поскольку, помимо прочего, блоки древесины могут легко быть безвозвратно уничтожены. В первом случае — из-за мощной силы взрыва (3 единицы), в результате чего выпадет лишь треть блоков, во втором — из-за огня, который может сжечь древесину. Зато огненные шары гастов имеют силу взрыва, равную 1, в результате чего все блоки выпадут.
С появлением иссушителя в игре появилась возможность эффективно добывать блоки с помощью его снарядов и способности добывать объём размером 3×3×4 блока (длина×ширина×высота) вскоре после получения повреждения.
Один из первоначальных вариантов — использовать генератор булыжника, чтобы удержать иссушителя в «клетке», и заталкивать древесину к нему со стороны. Но он бы давал больше булыжника, чем древесины (впрочем, булыжник сам по себе может быть полезен). После того, как иссушитель стал выбираться из этих «клеток»[источник?], была найдена более хорошая альтернатива, использующая портал из Края, чтобы удержать в нём иссушителя.[1] Однако это может сделать неудобным выход из Края в обычный мир.
Небольшая взрывоустойчивость древесины позволяет также применять черепа иссушителя для добычи древесины, позволяя делать надёжную и в то же время компактную полностью автоматическую ферму.[2] Черепа иссушителя имеют взрывную силу, равную 1 единице, что гарантирует выпадение всех взорванных блоков.
Однако есть и другой, менее затратный (но и менее мощный) способ, связанный с использованием внутри игры двух рук. Игроку необходимо будет обеспечить движение с поверхности на верхушку дерева, а вниз он будет пробираться, срубая древесину. В таком случае потребуются сразу две кнопки: и добычи, и установки; в основной руке следует разместить саженец, а в дополнительной — топор.[3]
Также можно создать поршневую TNT пушку, которая будет стрелять TNT на вершину дерева, что упростит добычу, так как все взорванные блоки в новых версиях выпадают