Эту статью нужно срочно оформить! Вы можете помочь, отредактировав её. |
Игровой автомат — схема из красного камня, позволяющая игрокам выигрывать различные предметы.
Самый удачный и удобный вариант игрового автомата. Имеет несколько комбинаций, несколько типов призов, защищен от «читерства». Данную версию игрового автомата вполне можно использовать на больших серверах так как она практически полностью автоматическая, за исключением того что призы в раздатчиках время от времени заканчиваются.
Внешне игровой автомат данного типа состоит из четырёх частей: слотов, кнопки запуска, фильтра предметов и раздатчиков с призами.
Для запуска игрового автомата нужно положить нужный предмет в фильтр предметов, нажать на кнопку запуска автомата. Ставка переходит в сундук в специальном помещении для последующего собирания ставок владельцем автомата. Далее случайным образом из раздатчиков слотов выпадает либо какой-то предмет, который в свою очередь выдает сигнал через компаратор равный 1 или 3. Выигрышным считаются только сигналы сила которых равна 3 (нестакающиеся предметы). Таким образом можно регулировать шанс выйгрыша. Выходные сигналы слотов отображаются на лампах. При выпадении определённой комбинации из раздатчиков с призами выпадают определённые призы (зависят от выпавшей комбинации). Для повторного запуска автомата необходимо положить предмет необходимый для запуска в фильтр предметов и нажать кнопку. Если поставить неверную ставку или нажать кнопку без ставки вовсе, автомат не запустится.
Подробная видео инструкция: https://www.youtube.com/watch?v=k3UXL0TP-ZQ&t=76s&ab_channel=SimpsonPlays
В зависимости от количества слотов, выигрышные комбинации могут быть разными. В данном варианте игрового автомата используется три слота и четыре выигрышные комбинации.
В данном игровом автомате используются следующие комбинации («+» — сигнал силой 3, «-» — сигнал силой 1):
Данный вариант имеет конструктивный недостаток — после каждого запуска придется ждать 5 минут до исчезновения предмета.
Игровой автомат основан на свойстве раздатчика выбрасывать предметы со случайной силой.
При нажатии на кнопку на передней панели однократно включается раздатчик и со случайной силой выбрасывает случайный предмет на одну из трёх деревянных нажимных пластин с воронками, чтобы выпавшие предметы возвращались обратно в выбрасыватель.
Сигнал идёт по проводу под землей и передается на второй раздатчик вертикальным ретранслятором. На скриншоте виден нижний факел ретранслятора, верхний стоит в 1 блоке от раздатчика, между ними красный провод.
Проста в постройке и имеет много выигрышных комбинаций. Данный автомат основам на рандом-механизме из выбрасывателя, воронки и компаратора.
Нажав на кнопку передней панели, активируется рандомизатор. С помощью свойства выбрасывателя передавать предмет в соседнее хранилище, выбрасыватель передает предмет в воронку, возвращающую его обратно. К воронке подсоединён компаратор, который подаёт сигнал на раздатчик с призом. Система основана на том, что один не стакающийся предмет выдает сигнал такой же силы, как и 64 обычных предмета. То есть надо положить в выбрасыватель восемь стопок по 64 обычных предмета, и например, меч. При попадании в воронку одного обычного предмета выйдет сигнал силой 1, а при попадании того же меча выйдет сигнал силой примерно 3.[необходимо протестировать]
Если сила сигнала будет равна 1, раздатчик не будет активироваться, если 3 то будет.
1/9
Автомат устроен на принципе яйца дракона.
Видеоролик: https://youtu.be/vZU4f4mTIAY