Эту статью нужно срочно переписать! Вы можете помочь, исправив и дополнив еë. |
Тип | |
---|---|
Редкость | |
Возобновляемый | |
Складываемый | Пустые, одинаковые: да (64) |
Первое появление | |
Нумерация данных |
|
Текстовый идентификатор | |
Карта (англ. Map) — предмет, предназначенный для изображения поверхности игрового мира.
Карту можно изучать и обновлять только в момент, когда игрок держит её в руках.[1] 27 апреля 2011 года Нотч опубликовал скриншоты карты.[2] Когда предмет выбран, игрок может видеть исследованную территорию на карте.
Ингредиенты | Рецепты крафта | Результат | Описание |
---|---|---|---|
Бумага + Компас | Пустая карта | Пустая карта[только для Java и Legacy Console изданий]; пустая карта с локатором[только для Bedrock Edition] | |
Бумага | Пустая карта | Пустая карта[только для Bedrock Edition] Карты изначально не показывают местоположение; для добавления данной функции нужно объединить карту с компасом на наковальне, в сетке крафта, либо в столе картографа) |
Только для Bedrock Edition |
Только для Bedrock Edition и Legacy Console Edition |
В Legacy Console Edition, при первом посещении мира игроком, пустая карта появляется в инвентаре игрока автоматически. Аналогичный функционал можно активировать для миров в Bedrock Edition при создании мира.
Каждая карта обладает тремя основными параметрами:
При первом использовании карта не центрируется по игроку, мир разбит на большие невидимые квадраты и карта отображает тот, где первый раз используется. Это сделано для того, чтобы у разных карт одного масштаба не было перекрытий, и при вставке карт в соседние рамки можно было получить ещё большую карту. Соответственно, чтобы начать рисовать другой квадрат карты, нужно её первый раз использовать за пределами уже изученного квадрата.
Карта, помещённая в рамку, занимает целую сторону блока.
Мир и центр являются постоянными, масштаб в определённых пределах можно изменить крафтом. Это значит, что изображение карты не будет «передвигаться» во время перемещения игрока, и масштаб не будет при этом меняться, что отличает карты в Minecraft от типичных карт в других играх. По этим причинам, как только игрок окажется за границей карты, она перестанет обновляться, и чтобы продолжить нанесение местности на карту ему придется создать новую, уже с другим центром, либо увеличить масштаб карты, если это возможно.
Карта будет обновляться только в том случае, если игрок держит её в руках. Обновления карты также привязаны к времени. Это значит, что любые изменения в ландшафте карты, которые произошли за радиусом разведки карты, не будут на ней отображаться до тех пор, пока игрок снова не посетит эту местность. Когда карта находится в руках игрока, она не заслоняет собой область пространства впереди, поскольку находится ниже; чтобы увидеть карту, игроку нужно посмотреть вниз.
Полоски, появляющиеся при открытии нового участка, являются только графическим эффектом — даже если посмотреть на карту в новой местности и быстро её убрать, через некоторое время она «дорисуется» в фоне.
Карта создается чистой. Пустые карты складываются до 64. Для того, чтобы начать исследовать пустую карту, нужно нажать ПКМ, держа её в руке. Масштаб самой первой карты таков, что она может быть с самого начала изучена полностью.
Карты привязываются к сетке. Центр карты не будет местом её создания, вместо этого она будет отображать участок с кратными границами, в котором находится игрок.
Если при создании новой карты старая стирается, и не хочет обновляться — нужно перезайти в мир. Такое бывает если первая карта висит в рамке.
Совет: размещайте карту на столбах или обзорных плоскостях. Желательно в разных масштабах.
Цвета карты соответствуют цветам элементов в мире, но с некоторыми исключениями. Например, песчаник и золотой блок обращаются в серый, трава в болотном биоме выглядит зелёной, а гравий имеет на картах жёлтый цвет.
В Java Edition и Legacy Console Edition метка на карте, указывающая позицию игрока, является частью непустой карты. В Bedrock Edition также можно создать карту без компаса, такая карта не имеет данного индикатора позиции, но он может быть добавлен путём объединения карты с компасом.
Ингредиенты | Наковальня | Результат | Описание |
---|---|---|---|
Карта + Компас | Карта с локатором | [только для Bedrock Edition]. Карты, созданные из одной бумаги, не отображают метку позиции; для её отображения нужно добавить компас к карте. |
Ингредиенты | Рецепты крафта | Результат | Описание |
---|---|---|---|
Карта + Компас | Карта с локатором | [только для Bedrock Edition]. Карты, созданные из одной бумаги, не отображают метку позиции; для её отображения нужно добавить компас к карте. |
Ингредиенты | Рецепты крафта | Результат |
---|---|---|
Бумага + Карта | Чистая карта |
Ингредиенты | Наковальня | Результат | Описание |
---|---|---|---|
Карта + Бумага | Расширенная карта | [только для Bedrock Edition] При добавлении 8 листов бумаги к карте мы получаем карту с меньшим масштабом. |
Этап 1 | Этап 2 | Этап 3 | Этап 4 (и карты до 12w34a) | Этап 5 | |
---|---|---|---|---|---|
Масштаб | 1:1 | 1:2 | 1:4 | 1:8 | 1:16 |
Соответствие 1 пикселя карты | 1 блок | 2×2 блока | 4×4 блока | 8×8 блоков | 16×16 блоков |
Зона покрытия карты | 128×128 блоков | 256×256 блоков | 512×512 блоков | 1024×1024 блока | 2048×2048 блоков |
8×8 чанков | 16×16 чанков | 32×32 чанка | 64×64 чанка | 128×128 чанков |
Ингредиенты | Рецепты крафта | Результат | Описание |
---|---|---|---|
Пустая карта + Карта | Копии карты | Получаемые карты будут иметь то же имя и тот же центр карты, что и у исходной. Клонированные карты можно складывать в стопки. |
Только для Java Edition |
В Java Edition присутствует возможность устанавливать маркеры на карту с помощью флагов.
banners
.В многопользовательской игре карты будут иметь сильный социальный аспект, поскольку их можно будет передать другим игрокам, которые смогут увидеть местность, исследованную составителем карты.[1] Кроме того, с версии 12w34a карты могут быть «клонированы», так что игроки с одинаковыми картами могут объединить результаты своих исследований. Местоположение других игроков с такой же картой также будет отображаться.
Предмет | Название |
---|---|
Пустая карта | map |
Карта | filled_map |
Предмет | Название | Цифровой ID |
---|---|---|
Карта | map | 358 |
Пустая карта | emptymap | 395 |
Бета-версия Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.6 | Карты добавлены в игру | ||||
27 апреля 2011 года, Notch показал скриншоты карт.[8] | |||||
1.6.6 | Отключена возможность авто-крафта с помощью ⇧ Shift+ЛКМ. | ||||
1.8 | Восстановлен авто-крафт. Клонирование карт стало недоступным в течение некоторого времени. | ||||
1.8 | 1.8 Pre-release | Карты могут быть найдены в сундуках библиотек в крепостях. | |||
1.8.1 | Карты работают как при ходьбе, так и при полёте. | ||||
Официальный выпуск Java Edition | |||||
1.0.0 | Beta 1.9 Prerelease 5 | До этого обновления, солнце в Minecraft поднималось на севере, что ввело игроков в заблуждение о том, что карты/миры в игре ориентированы на восток вверху. Теперь солнце восходит на востоке, а заходит на западе, что делает ориентирование на местности более интуитивным. | |||
1.4.2 | 12w34a | Крафт карты теперь создаёт пустую карту. Карта будет впервые отрисована в момент удержания её в руках и нажатия ПКМ. Она будет отцентрирована относительно текущей позиции игрока. | |||
Ранее, для создания карты новой области, карта должна была быть создана в данной области. Точка, в которой была создана карта, становилась её центром и не могла быть изменена. | |||||
Метка больше не исчезает при выходе из области обзора карты. Он трансформируется в белую точку, показывающую, в какой стороне карты находится игрок. | |||||
Notch хотел сделать возможность установки карт на стены.[9] Данная возможность была добавлена в качестве дополнения к рамкам, что позволило устанавливать карты на стены. Установленная в рамку карта отображается с зелёной меткой, отображающей местоположение рамки. | |||||
Карты теперь привязываются к сетке, что облегчает создание смежных карт. | |||||
Карты могут быть уменьшены в масштабе (но не увеличены). | |||||
Карты могут быть клонированы. | |||||
12w34b | Теперь карты имеют масштаб, который был зафиксирован на уровне 1:8 до предварительной сборки 12w34a.[8] Новые карты создаются в масштабе 1:1. | ||||
Карты больше не пронумерованы в левом верхнем углу и обозначены в описании к предмету. | |||||
12w36a | Новые карты крафтятся в масштабе 1:1. Карта с большим масштабом может быть уменьшена в масштабе при объединении с 8 листами бумаги в верстаке. С каждым разом масштаб будет уменьшаться (1:1 → 1:2 → 1:4 → 1:8 → 1:16, текущий минимум), при этом площадь отображаемой поверхности будет увеличиваться. | ||||
1.7.2 | 13w38a | Увеличение размера карты при её помещении в рамку. | |||
Добавлено больше цветов для различных блоков.[10] | |||||
1.8 | Карты с изменённым масштабом соответствуют расширенной сетке, основанной на уровне масштабирования. | ||||
1.8.1 | pre1 | Изменены некоторые цвета для более точного отображения блоков на карте. | |||
1.9 | 15w31a | Карта отображается как мини-карта, если держать её в неактивной руке, либо если слот неактивной руки занят; большой вариант виден только если держать карту в активной руке со свободной неактивной. | |||
15w34a | Новые карты крафтятся в масштабе 1:4. | ||||
Добавлен рецепт крафта для увеличения масштаба карт. | |||||
15w43a | Вдвое увеличена частота появления пустых карты в сундуках библиотек в крепостях | ||||
15w45a | Новые карты снова крафтятся в масштабе 1:1. | ||||
Удалён рецепт для увеличения масштаба карт, представленный в 15w34a. | |||||
1.12 | 17w18a | Изменены цвета на карте. | |||
Возвращены цвета шерсти на карте. | |||||
Изменена цветовая палитра для окрашенных блоков, таких как флаги. | |||||
1.13 | 18w10a | Можно создавать метки на карте при помощи Флагов. | |||
1.13-pre7 | Карты были немного изменены | ||||
1.16 | 1.16 Pre-release 6 | С добавлением новых цветов материалов цвета карт также были обновлены. | |||
Альфа-версия Pocket Edition | |||||
0.14.0 | build 1 | Карты добавлены в игру. | |||
Крафтятся из девяти бумаг, по одной в каждый слот сетки крафта. | |||||
Должны быть объединены с компасом на наковальне для отображения позиции игрока. | |||||
Могут быть уменьшены в масштабе с помощью наковальни. | |||||
build 3 | Новые карты крафтятся в полном масштабе. | ||||
Пустые карты теперь имеют кнопку "Создать карту" для их инициализации. | |||||
build 7 | Новые карты крафтятся в масштабе 1:1. | ||||
0.15.0 | Теперь карта с локатором может быть создана на верстаке из 8 листов бумаги и компаса, аналогично Java Edition. Рецепт карты без локатора не изменился. | ||||
0.16.0 | build 1 | На карте теперь видны различные цвета травы для биомов. | |||
Официальный выпуск Pocket Edition | |||||
1.0 | ? | Добавлен функционал наковальни для карт (клонирование, установка метки позиционирования и расширение) в Windows 10 Edition, аналогично Pocket Edition. | |||
Карты, с некоторой вероятностью, можно найти в сундуках библиотек крепостей. | |||||
1.1 | build 1 | Пустые карты с метками позиционирования в игре обозначены как «Карта с локатором». | |||
build 3 | Эти же карты получили наименование "Пустая карта с локатором". | ||||
Житель-картограф продаёт пустые карты за 7-11 изумрудов на третьем уровне сделок. | |||||
Официальный выпуск Bedrock Edition | |||||
1.2 | beta 1.2.0.2 | Теперь на карте видно лицо скина игрока. | |||
1.4 | beta 1.2.14.2 | Карту можно найти в сундуках затонувших кораблей. | |||
1.10 | beta 1.10.0.3 | Карта, с некоторой вероятностью, может быть найдена в сундуках домов жителей-картографов. | |||
1.11 | beta 1.11.0.1 | Карту можно создать с помощью 1 листа бумаги в столе картографа. | |||
Добавлен функционал клонирования, установки метки позиционирования, переименовывания и расширения карт для стола картографа. | |||||
beta 1.11.0.4 | Житель-картограф продаёт пустые карты за изумруд на первом уровне сделок. | ||||
Житель-картограф продаёт пустые карты с локатором. | |||||
Legacy Console Edition | |||||
TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | NS Patch 1 | Карты добавлены в игру. |
Игрок появляется в игровом мире с картой. | |||||
TU21 | CU9 | 1.14 | В результате крафта карты теперь получается пустая карта. | ||
New Nintendo 3DS Edition | |||||
0.1.0 | Карты добавлены в игру. |
Карта в Суперплоском мире с деревней.
Диаграмма, показывающая как карты уменьшались до версии 1.8. Обратите внимание, как большие карты имеют границы, состоящие из половины и четверти небольших карт.
Карта мира больших биомов.
Карта в Нижнем мире
Карта в Нижнем мире, стрелка начнет поворачиваться, как в компасе.
Карта в Краю
Несколько карт в рамках. Обратите внимание на деревню, два Храма в пустыне и озеро лавы.
Карты можно поместить в рамки, чтобы их можно было просматривать вместе.