1.13-pre7
1.13-pre7[1] — седьмой пре-релиз для версии Java Edition 1.13.
Нововведения
Команды
- Добавлена команда
/scoreboard objectives modify <objective> displayname <displayname>
.
Изменения
Жидкости
- Вода
- При нажатии клавиши прыжка в текущей воде уровней
level=1
, level=2
и level=3
игрок подпрыгнет, а не начнёт плыть вверх.
Предметы
- Карта
- Карты немного изменены в плане того, какие блоки отображаются, а какие — нет.[2]
Общие
- Достижения
- У описаний достижений есть цвета:
- Обычные достижения и достижения-цели имеют зелёные описания.
- Описания достижений типа challenge фиолетовые.
- Экран отладки
- Слева:
- Добавлена строка «Looking at liquid». Отображает координаты жидкости под перекрестием.
- Строка «Looking at» была переименована в «Looking at block» и позволяет указывать наведение сквозь жидкости.
- Справа:
- Информация о целевом блоке («Targeted Block») отображается для целей сквозь жидкости.
- Строка «Targeted Block» теперь отображает информацию о блоках на расстоянии до 16 блоков.
- Добавлена строка «Targeted Entity». Отображает информацию о сущностях на расстоянии до 4 блоков (до модели повреждений сущности).
- Функция, ранее срабатывавшая от комбинации клавиш F3+I[3], теперь активируется по нажатию ⇧ Shift+F3+I. Уточнено, что она копирует данные о блоке или сущности со стороны клиента. Она всё ещё может быть использована любым игроком.
- Добавлена функция, срабатывающая от комбинации клавиш F3+I. Она копирует данные сервера о блоке или сущности под перекрестием. Она может быть использована только операторами.
- Частицы
- Частицы капающих жидкостей генерируются затопленными блоками, когда это уместно.[4]
- Частицы капающих жидкостей появляются в нижней части модели повреждений блока, под которым появляются.[5]
- Прочее
- Исправлен ряд проблем с новыми улучшенными шрифтами.
Исправления
- 69 ошибок исправлено
- Из выпущенных версий до 1.13
- MC-1390 – Если над плитой в верхней половине блока расположена вода или лава, капли этой жидкости будут появляться в воздухе.
- MC-9186 – Вода не протекает сквозь листья и обычные ступени, но протекает сквозь перевёрнутые ступени.
- MC-37557 – Иногда при загрузке мира проигрывается звук/субтитры вагонетки.
- MC-76356 – Выделенные полужирным символы Unicode-шрифта двоятся.
- MC-76920 – Нетвёрдые блоки не отображаются на картах, если под ними нетвёрдый блок.
- MC-96911 – Железные големы ввиду ошибки ИИ убивают мобов, на которых едут верхом.
- MC-111755 – Вагонетки могут сломаться при неудачной попытке соединиться с сервером.
- MC-115987 – Звуки странников Края расположены под названиями
entity.endermen.xx
. - MC-118998 – Невозможно переходить по URL в чате на ОС Linux с графической средой X11.
- MC-132833 – При открытии мира из версии 1.5.2 в версии 1.12.2 всё работает нормально, но кровати прозрачны.
- Из выпущенных предварительных версий 1.13
- MC-122596 – Автозавершение команд переопределяет навигацию по истории команд.
- MC-122734 – Нет частиц, когда кровать взрывается в Нижнем мире.
- MC-123087 – Заборы, стеклянные панели, железные решётки, ступени и стебли арбуза/тыквы генерируются в строениях с неправильными состояниями блоков.
- MC-123369 – При попытке воссоздания мира из будущей версии нет предупреждения, и возможно аварийное завершение игры.
- MC-123769 – У некоторых всплывающих названий предметов, у которых ранее были цвета, теперь цвета отсутствуют.
- MC-123836 – Двойные блоки не загружаются в строениях.
- MC-123850 – Красная пыль не обновляет форму смежной красной пыли при подъёме на прозрачные блоки.
- MC-124015 – Огромные красные грибы генерируются с пятью блоками, у которых неправильные состояния блоков, и соответственно, на них отображаются неправильные текстуры.
- MC-124126 – Больше нельзя посмотреть на блок, внутри которого находится игрок.
- MC-124915 –
/locate
и око Края находят крепости в неуместных локациях. - MC-125090 – Житель-картограф не разблокирует сделки по продаже карт в лесные особняки.
- MC-125462 – Затопленные блоки не препятствуют распространению света.
- MC-125872 – На шаблоне суперплоскости «Пустота» стартовая платформа больше не генерируется.
- MC-126704 – Рентгеновское зрение.
- MC-126998 – При изменении состояния затопленных блоков они не удаляют воду, которую пропустили.
- MC-127025 – На затопленных блоках не отображается анимация капания воды.
- MC-127093 – Вода, текущая на верхнюю часть затопленных блоков, начинает течь в стороны, а не останавливается.
- MC-127114 – Вода в стеклянных панелях и лестницах не появляется на картах.
- MC-127115 – Внешне полностью погруженные под воду затопленные блоки не отображаются на картах как вода.
- MC-127224 – Затопленные блоки, не являющиеся полными блоками, позволяют активировать автоматический прыжок, даже если он отключён в настройках.
- MC-127303 – Над южной частью потолка затопленных пещер и рвов нет источников воды.
- MC-128257 – Если голова игрока не под водой, анимация плавания отображается неправильно.
- MC-128478 – Значение статистики, подсчитывающее расстояние, которое проплыл игрок, использует старое определения плавания (голова над водой), а не новое.
- MC-129388 – Игрок получает урон от удушения при контакте с твёрдым блоком во время плавания.
- MC-129772 – При расчёте кратчайшего пути течения вода пытается пройти сквозь затопляемые блоки.
- MC-129773 – При отталкивании от затопленного блока, находясь в каком-либо затопленном блоке, игрок начнёт карабкаться.
- MC-129892 – В операциях системы счёта игровых событий универсальный селектор не работает.
- MC-130072 – Иглобрюхи не проигрывают звук
entity.puffer_fish.sting
при повреждении мобов. - MC-130324 – Лесные особняки не генерируются должным образом.
- MC-130602 – Блоки воды видны в разделе «Targeted Block» экрана отладки.
- MC-131352 – Цвет редкости предмета переопределяет цвет первого текстового компонента во всплывающей при переключении предметов подсказке.
- MC-131382 – Названия целей в системе счёта игровых событий не могут быть обновлены.
- MC-131945 – При наведении взгляда на блоки сквозь воду отображаются координаты блока воды, находящегося под перекрестием.
- MC-132107 – Блоки травяной тропинки не обновляются, когда над ними размещён блок.
- MC-132248 – Аварийное завершение работы сервера при запуске с Java 9 или более поздней версией.
- MC-132269 – Блоки на картах не видны.
- MC-132342 – При размещении ламинарии под блоком на карте это место будет отображаться как вода, а не как этот блок.
- MC-132362 – Тег
decoration
в суперплоских мирах не работает. - MC-132375 – При обновлении мира с версии 1.12.2 до версии 1.13-pre5 возникает аварийное завершение игры.
- MC-132483 – Игрок может получить урон от удушения, прокравшись в достаточно узкую щель.
- Из предыдущей предварительной версии
- MC-132631 – Невозможно писать текст в поле ввода варианта суперплоского мира.
- MC-132632 – Невозможно залезть на возвышение высотой один блок, если игрок находится в воде на расстоянии 5 или более блоков от источника.
- MC-132644 – У узких символов непостоянный наклон.
- MC-132651 – В новом шрифте символы ů ť ď Ů приподняты, верхний пиксель затемнён, символ í слишком тонкий.
- MC-132654 – На экране F3+I отсутствует большое количество информации.
- MC-132665 – Аварийное завершение игры, если установлен CJK-язык.
- MC-132706 – Липкие поршни притягивают блоки, которые отлетают.
- MC-132707 – Шрифт HD SGA больше не работает.
- MC-132708 – Если в пакете ресурсов остался файл
ascii.png
, все символы в игре отображаются как бессмысленные изображения. - MC-132751 – Два сундука заспаунились один внутри другого.
- MC-132817 – Ошибка при загрузке мира из 1.13 pre-5 в pre-6.
- MC-132842 – Строения шириной 1 блок не отображаются на картах.
- MC-132974 – Преобразование мира с 1.12 до 1.13 приводит к большому потоку сообщений «Chunk file at x,y is missing level data, skipping».
- MC-132977 – В последовательности меню «Играть» нажатие клавиши Esc приводит к преобразованию старого мира к новому формату.
- MC-133063 – При попытке соединиться с недоступным сервером вместо сообщения об ошибке возникает аварийное завершение игры.
- MC-133093 – Механика поиска пути течения воды не считает затопленные блоки возможными целевыми блоками течения.
- MC-133136 – При запуске игры с включённой отладкой выделения памяти LWJGL возникает аварийное завершение игры.
- MC-133139 – При вызове записи изображения не освобождается выделенная память, что приводит к небольшой утечке памяти за каждый скриншот.
- MC-133140 – Функции обратного вызова отладки GL не освобождаются, что приводит о предупреждениях об утечке памяти.
Примечания
В данной статье используются материалы из статьи
«1.13-pre7» с вики-сайта
Minecraft Wiki, расположенного на
Фэндоме, и они распространяются согласно
лицензии Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 3.0.
Авторы статьи.