18w50a (Java Edition) 18w50a — двенадцатый снимок обновления Java Edition 1.14 . Это последний снимок в 2018 году.[1]
Нововведения Кошки Добавлена новая кошка — «Джелли» (англ. Jellie ), победившая в конкурсе сообщества.[2] [3] Жители Добавлена новая профессия — Каменщик (англ. Mason ). Пока не может торговаться с игроками. Звуки Статистика Добавлен новый атрибут игровой статистики — «Открытые бочки». Изменения Бочка Добавлена функциональность. Теперь работает аналогично обычному сундуку . В отличие от сундука , может работать, находясь в тесном положении, даже если над бочкой расположен другой блок. Создаётся из 6 досок и 2 деревянных плит. Все кровати , булыжник , изумрудный блок , камень Края , высокая трава , пазл , замшелый булыжник , кварцевая руда , кварцевый пилон , красный адский кирпич , красный песчаник , песчаник , еловые доски Изменена текстура блоков. Колокол Добавлены звуки. Добавлена анимация покачивания при нажатии по блоку ЛКМ . Основывается на позиции и направлении блока, колокол может покачиваться только в том направлении, в котором на него нажал игрок. Изменена текстура. Изменена модель колоколов, прикрепляемых к потолку. Добавлена модель для колоколов, прикрепляемых к стене. Теперь блок может быть размещён вертикально. Изменены состояния блока с face=ceiling|floor|wall
на attachment=ceiling|floor|single_wall|double_wall
. Плавильная печь Добавлена функциональность. Позволяет плавить руды и металл вдвое быстрее, чем обычная печь . На ней можно только плавить руды и металл. Создаётся из 3 гладких камней, 1 печи и 5 железных слитков. Стол зачаровывания Изменена текстура обсидиановой части блока. Коптильня Добавлена функциональность. Позволяет готовить еду вдвое быстрее, чем обычная печь . На ней можно только приготавливать пищу. Создаётся из 4 брёвен и 1 печи. Обтёсанная кора тропического дерева Изменена текстура верхней части блока. Картофель , печёный картофель , ядовитый картофель , приготовленный паучий глаз , вся конская броня , тушёный кролик , призрачная стрела , все мечи Кошки Теперь будут спауниться естественным образом в деревнях . Зомби-гиганты Теперь использует искусственный интеллект обыкновенных зомби . Детёнышей зомби-гигантов теперь можно заспаунить, используя NBT-код. Жители Все профессии жителей возле соответствующих им блоков.
Знаки на текстуре одежды жителей, отображающие все пять уровней их профессии.
Все новые скины жителей, разделённые по биомам.
Жителям и зомби-жителям добавлены новые различные скины, соответствующие следующим биомам: Теперь жители имеют пять уровней своей профессии, зависящих от того, сколько раз они торговались и сколько новых предметов торговли они откроют, что отображается знаком из соответствующего материала на текстуре их одежды. Первый уровень торговли отображается знаком из камня, следующий — из железа, затем — из золота, изумруда, и наконец алмаза. Некоторые профессии жителей имеют в общей сложности менее, чем 5 уровней торговли. Если призвать жителя, имеющего более высокий уровень торговли, при помощи команды, его знак всё ещё можно будет увидеть, однако игрок не сможет с ним торговаться. Исцелённый зомби-житель теперь получает обратно свои прошлые предметы товарообмена. Ведьмы Теперь являются нейтральными мобами. Изменён внешний вид моба (непреднамеренно).[4] Сущности, не являющиеся мобами Лодка Брошенное яйцо , Брошенный жемчуг Края , Зелье опыта , Око Края , Огненный шар гастов , Огненный шар ифритов , и Снежок Теперь имеют дополнительный тег Item
, при помощи которого вместо снаряда рендерится модель другого предмета или сущности. Генерация мира Деревни Обновлены деревни в тайге . Обновлены деревни в пустыне . Новые сундуки в домах лучников: могут содержать изумруды, стрелы, перья, яйца, огнива и палки. Игровой процесс Набеги При убийстве лидера патруля, игроку теперь накладывается 1—3 уровень эффекта «Клеймо беды». При убийстве лидера аванпоста, игроку теперь накладывается 1 уровень эффекта «Клеймо беды». Лидеры теперь появляются на аванпосте разбойников. Разорители теперь появляются на второй волне, ведьмы — на четвёртой, вызыватели — на десятой. Команды NBT-теги жителей Удалены следующие NBT-теги:
Profession : ID текстуры, используемой для жителя. Career : ID профессии жителя. CareerLevel : Текущий уровень торговли того или иного жителя. Добавлены следующие NBT-теги:
VillagerData : Общая информация о профессии жителя. level : Текущий уровень торговли жителя (1...
) и отображаемого знака на текстуре одежды (максимум 5
) profession : Добавлены значения ID . type : Добавлены значения ID . NBT-теги зомби-жителей Удалены следующие NBT-теги:
Profession : ID текстуры, используемой для зомби-жителя. Добавлены следующие NBT-теги:
VillagerData : Общая информация о профессии жителя. Offers : Скопировано из NBT-кода превращённого жителя. Прочее Достижения Обновлено достижение «Полный котолог» для включения в него новой кошки. Исправления 10 ошибок исправлено Из выпущенных версий до 1.14 MC-15990 – Основание ферм в деревнях в пустыне состоят из земли. MC-123312 – Дубовые нажимные плиты, из которых состоят столы в деревнях, не соответствуют виду досок. Из выпущенных снимков 1.14 MC-138587 – Отсутствует текстура колокола, висящего на боковой стороне блока. MC-138611 – Бочки уничтожают все предметы в своём хранилище после разрушения. MC-138660 – Сущности метательных предметов не применяют CustomModelData
у модели. MC-138662 – Колокола не могут быть размещены на боковой стороне блока. MC-139225 – Руки разбойника размещены неправильно при езде, или если он безоружен. MC-139428 – Частицы "Неизвестной текстуры" появляются при уничтожении блока пазла. MC-140069 – Флаги теряют своё имя при размещении. MC-140853 – Нахождение вблизи острова Края приводит к нехватке памяти и исчерпанию дескриптора файла. Примечания