17w47a (Java Edition) 17w47a — шестой снимок для обновления 1.13 .[1]
Нововведения Люки , кнопки и нажимные плиты из всех шести видов дерева. Блок тыквы теперь изначально без лица. Тыква с лицом теперь называется «Вырезанная тыква». Если на тыкве использовать ножницы , то она превратится в тыкву с лицом и появится 4 семени. Предметы для блоков коры всех шести видов дерева. Предмет для окаменевшей дубовой плиты — старая дубовая плита, которая действует как камень. Предметы для гладкого кварца, гладкого красного песчаника, гладкого песчаника и гладкого камня. Предметы для блоков грибного дерева. Палка отладки для изменения состояний блоков. Удар палкой по блоку сменит его редактируемое состояние. Использование палки на блоке изменит значение редактируемого состояния. Если присесть, порядок смены состояний/значений изменится в обратную сторону. Теперь можно добавить эффект затухания на фейерверк , совместив пиротехническую звезду с красителем. Параметр в настройках чата для переключения автоматического отображения подсказок в командах при вводе. При выключенном параметре для появления подсказок необходимо будет нажимать Tab ↹ . Кнопки в окне редактирования информации о мире, позволяющие сделать его резервную копию и открыть папку с резервными копиями. Изменения Основные «Сжатие» ru en Значения данных блоков полностью исчезли, и остались только состояния блоков. Разделено, объединено, создано, удалено и переименовано большое количество предметов, блоков и состояний блоков. Блоки и предметы, ранее отличающиеся по числовым метаданным, получили собственный идентификатор. Например, wool 14
превратилось в red_wool
. Значение данных, используемое инструментами и бронёй, перешло в элемент Damage
тега tag
; используемое картами — в элемент map
. Файлы и команды больше не используют data
и set_data
. Для структур процесс обновления не выполняется. Чтобы обновить свои конструкции, необходимо их загрузить в 1.12, затем перейти в 1.13 и снова сохранить все конструкции. Строка шаблона больше не использует номер версии. Блоки Ограничение по количеству идентификаторов блоков исчезло. Под блоками (кроме редстоунового провода), под которыми раньше не было текстуры, (повторители, факела и т. п.) появилась текстура. При переключении рычага теперь отображаются частицы редстоуна. Теперь под кроватью должны быть блоки опоры. Раньше они требовались только при размещении кровати, после чего блоки можно было разрушить, и с кроватью ничего бы не произошло. Появилась возможно ставить сундуки и сундуки-ловушки рядом друг с другом. Присев и разместив сундук или сундук-ловушку рядом с предыдущим, можно создать два не соединяющихся между собой сундука. Для размещения тыквы и калитки больше не требуется блок под ними. Заражённые блоки теперь ломаются мгновенно вне зависимости от инструмента. При разрушении с помощью инструмента, имеющего чары «Шёлковое касание », выпадет незаражённый аналог. Команды консоли /blockdata
Команда удалена, в связи с появлением команды /data
. /particle
Названия частиц были изменены. старое название новое название mobSpellAmbient
ambient_entity_effect
angryVillager
angry_villager
blockdust, blockcrack
block
damageIndicator
damage_indicator
dragonbreath
dragon_breath
dripLava
dripping_lava
dripWater
dripping_water
reddust
dust
spell
effect
mobappearance
elder_guardian
enchantmenttable
enchant
magicCrit
enchanted_hit
endRod
end_rod
mobSpell
entity_effect
largeexplosion
explosion
hugeexplosion
explosion_emitter
fallingdust
falling_dust
fireworksSpark
firework
wake
fishing
happyVillager
happy_villager
instantSpell
instant_effect
iconcrack
item
slime
item_slime
snowballpoof
item_snowball
largesmoke
large_smoke
townaura
mycelium
explode, snowshovel
poof
droplet
rain
sweepAttack
sweep_attack
totem
totem_of_undying
suspended
underwater
witchMagic
witch
take
— footstep
— depthsuspend
—
/playsound
Tab ↹ можно использовать для автоподстановки пользовательских звуковых событий. /scoreboard
Изменились идентификаторы типов задач. Интересные факты Кадр с люками без текстур. Изображение этой предварительной сборки — анимация. На некоторых кадрах люки имеют розово-чёрную текстуру. Исправления
В другом языковом разделе есть более полная статья. Вы можете помочь проекту, расширив текущую статью с помощью перевода.
53 ошибки исправлены Из выпущенных версий до 1.13 MC-4504 – Огненный стержень не входит в хитбокс варочной стойки . MC-26739 – Красная пыль не обновляет двери . MC-31100 – /setblock
не обновляет требующие опоры блоки и некоторые состояния сигнала красного камня . MC-39948 – Блоки и предметы, отличающиеся только значениями данных, не перечисляются в статистике отдельно. MC-53439 – При размещении блока в нижнем блоке двухблокового растения верхний блок временно становится пионом или подсолнухом . MC-59610 – У кактуса хитбокс полного блока. MC-74231 – Блок-данные цветочного горшка визуально не обновляются. MC-75430 – Enderman held block not fully updated from old block id system. MC-75940 – block log2 and leaves2 crash the game when set to certain data values. MC-79255 – Using /trigger
first time on player gives score of 0 but not displayed on scoreboard. MC-81746 – Falling block entities don't check for data values: converting sand to red sand. MC-84173 – Trapdoors get a redstone update when being pushed/pulled next to a power source, but not when being pushed/pulled away from it. MC-88330 – Textures and Effects are off when far away from the center of the map (2). MC-92901 – End Crystals and Primed TNT placed at high coordinates are placed with offset. MC-93129 – Falling sand behaves incorrectly in lazy chunks. MC-94027 – "carried" tag of Enderman reads value as string and short. MC-101332 – Can use the FallingSand to go through the cobblestone wall(mossy). MC-102545 – There are 352 different flowerpots in the debug world. MC-105820 – Relative decimal coordinates with block related commands are inconsistent. MC-106024 – Fence Gate Does Not Update in_wall Block state When Placed By Command. MC-109591 – Detecting the block states not saved in meta data does not work. MC-109659 – The observer only detected upgrade top of the door if opened/closed with energy (button, lever, etc.), but not with your hand. MC-111472 – Game doesn't save anywhere that a chest is a double chest. MC-112394 – Numeral ids can still be used in some commands. MC-115799 – Colored bed flickers red when placing/destroying. MC-116580 – Iron trapdoors stay on after breaking power source, until updated. MC-117166 – Corner stairs with torch/lever/button etc. doesn't cause block update when near destroyed support stair. MC-117932 – Bed particles cause Z-fighting. MC-120790 – Redstone lamps and wire update whether they are lit or not when setblocked, but no other blocks do. MC-121742 – block states can't be used in /give
, /clear
and /replaceitem
, but can be used in /setblock
, /fill
, /execute detect
and /testforblock
. Из выпущенных предварительных версий 1.13 MC-121379 – Functions, advancements and loot tables allow other filetypes than .mcfunction
and .json
MC-121693 – Crash when typing empty selector "[x_rotation=]"
or "[y_rotation=]"
MC-121699 – "Unknown score holder" when using the placeholder * in some commands. MC-121700 – Invalid syntax when using decimal values on block position arguments. MC-121739 – Normal players can use player selectors in /msg
command. MC-121752 – Scoreboard, "no score" and "0" desyncs. MC-121783 – /gamerule
doesn't work at all. MC-121786 – /tellraw
does not work. MC-121787 – Teleporting things to Infinity / NaN is possible. MC-121790 – Tab completion doesn't change the case of characters typed before pressing tab. MC-121795 – Unable to use decimals for the speed parameter in the /particle
command. MC-121827 – Selectors and scoreboards not working for signs, /tellraw
, and /title
(works correctly for books). MC-121858 – "scoreboard players get" not working for read-only objectives. Из предыдущей предварительной версии MC-121970 – /blockdata
command is still present. MC-121975 – Datapack order does not persist after a world is closed. MC-121976 – /datapack
disable doesn't refresh advancements for player. MC-121982 – Inconsistent tab completion spacing. MC-121985 – Using the scroll wheel to select between arguments of various commands like /experience
and /gamemode
cause a crash. MC-121996 – distance filter seems to not work in gameLoopFunction
. MC-122004 – Using space to complete the command will add 2 spaces. MC-122020 – Cannot add 0 to a player’s score. MC-122074 – Tab completion not working on items in commands. MC-122108 – Shapeless recipes cannot be crafted using named or enchanted ingredients. Примечания