| Ограничения | |
|---|---|
| Первое появление | PE Alpha 0.16.0 (PE Alpha 0.16.0 build 1) |
Выдаёт игроку предмет.
Использование
give <игрок> <предмет> [<количество>]give <player: target> <itemName: Item> [amount: int] [data: int] [components: json]Аргументы
1.0.item_lock, keep_on_death, CanPlaceOn, CanDestroy (например, give @a iron_shovel 1 0 {"minecraft:can_destroy":{"blocks":["grass"]}}).lock_in_slot и lock_in_inventory.Результат
/summon исчезает через 1 игровой такт и не позволяет поднять себя. Если в инвентаре игрока нет места, и этот игрок не в творческом режиме, предмет будет создан с тегом PickupDelay со значением 0 и тегом Owner со значением цели; это позволит предмету быть поднятым только целью.[1]Примеры
give Steve minecraft:spruce_planks{display:{Name:'{"text":"Доски"}'}} 30[только для Java Edition]/give @a potion{Potion:"minecraft:night_vision"}[только для Java Edition]give @r diamond_sword{Enchantments:[{id:"minecraft:sharpness",lvl:5}]}[только для Java Edition]give @a minecraft:diamond_block{CanPlaceOn:["minecraft:dirt"],CanDestroy:["minecraft:quartz_block"]}[только для Java Edition]/give @r wooden_shovel 1 0 {"item_lock": {"mode": "lock_in_slot"}}/give @s iron_axe 1 0 {"item_lock": {"mode": "lock_in_inventory"}}| Альфа-версия Java Edition | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| v1.0.15 | сервер 0.1.0 | Добавлена команда /give. | |||
| ? | Добавлен аргумент count для команды /give. | ||||
| Официальный выпуск Java Edition | |||||
| 1.3.1 | 12w16a | Команда /give может использоваться в одиночной игре. | |||
| 1.7.2 | 13w36a | Добавлен аргумент dataTag для команды /give. | |||
| Альфа-версия Pocket Edition | |||||
| 0.16.0 | build 1 | Добавлена команда /give. | |||
| Текущие |
| ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Удалённые |
| ||||||||
| Первоапрельские |
| ||||||||