Команды консоли/difficulty

difficulty
Ограничения
Первое появление 1.4.2 (12w32a)
PE 1.0.5 (PE 1.0.5 build 1)

Устанавливает уровень сложности (мирная, лёгкая и т. д.).

Использование
difficulty [<сложность>]
difficulty <difficulty: Difficulty>
Аргументы
сложность (BE: difficulty: Difficulty) (необязательно‌[только для Java Edition])
Уровень сложности. Допустимые значения:
  • peaceful (а также p и 0)‌[только для Bedrock Edition] — мирная сложность.
  • easy (а также e и 1)‌[только для Bedrock Edition] — лёгкая сложность.
  • normal (а также n и 2)‌[только для Bedrock Edition] — нормальная сложность.
  • hard (а также h и 3)‌[только для Bedrock Edition] — сложная сложность.
Результат
Не выполняется, если неверно указаны аргументы.
В случае успеха изменяет сложность игры. На сервере сохраняется только до его перезапуска, уровень сложности считывается из файла server.properties.
Примеры
Изменение уровня сложности на нормальную: difficulty normal, difficulty n[только для Bedrock Edition] или difficulty 2[только для Bedrock Edition]
История
Это заготовка раздела статьи.
Вы можете помочь проекту, дополнив и оформив его.
Официальный выпуск Java Edition
1.4.212w32aДобавлена команда /difficulty.
Официальный выпуск Pocket Edition
1.0.5build 1Добавлена команда /difficulty.
В данной статье используются материалы из статьи «Команды консоли/difficulty» с вики-сайта Minecraft Wiki, расположенного на Фэндоме, и они распространяются согласно лицензии Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 3.0. Авторы статьи.