Команды консоли/stopsound
Останавливает воспроизведение звука.
- Использование
stopsound <цель> [<источник>] [<звук>]
stopsound <цель> * <звук>
stopsound <player: target> [sound: string]
- Аргументы
- цель (BE: player: target)
- Имя или селектор игрока, у которого необходимо остановить воспроизведение звука.
- источник (необязательно)[только для Java Edition]
- Категория из настроек музыки и звуков, которую необходимо отключить. По умолчанию это все категории. Допустимые значения:
Значение | Соответствие настройке... |
master | Общая громкость |
music | Музыка |
record | Музыкальные блоки |
weather | Погода |
block | Блоки |
hostile | Враждебные существа |
neutral | Дружелюбные существа |
player | Игроки |
ambient | Окружение |
voice | Голос/Речь |
*
заставляет искать звук в любом источнике.
- звук (BE: sound: string) (необязательно)
- Звуковое событие, воспроизведение которого, необходимо остановить. По умолчанию это все звуки в источнике.
- Результат
- Не выполняется, если неверно указаны аргументы.
- Не выполняется, если цель не найдена или не является игроком.
- В случае успеха останавливает воспроизведение звука(ов) у цели.