Изменяет счёт задачи в ССИС из-за выполнения команд.
Команды могут быть выполнены блоками (командным блоком или табличкой) или сущностями (игроки могут выполнить команду напрямую, а другие сущности с помощью команды /execute). После выполнения команды она возвращает «статистику»: количество успешных выполнений, количество затронутых блоков, количество затронутых сущностей, количество затронутых предметов, результат запроса (например, /time query daytime).
Команда /stats позволяет связать «селекторы» и «задачи» с нужной сущностью/блоком и одной из его статистик. Когда статистика сущности/блока обновляется, привязанный к нему счёт сущности в указанной задаче изменяется.
stats block <x> <y> <z> clear <статистика>stats block <x> <y> <z> set <статистика> <селектор> <задача>stats entity <селектор0> clear <статистика>stats entity <селектор0> set <статистика> <селектор> <задача>block) entity) clear|set clear — удаляет связь между статистикой указанной сущности/блока и счётом.set — создаёт связь статистики указанной сущности/блока со счётом селектора в указанной задаче.AffectedBlocks — возвращает количество блоков, на которые повлияла командаAffectedEntities — возвращает количество сущностей, на которые повлияла командаAffectedItems — возвращает количество предметов, на которые повлияла командаQueryResult — возвращает результат запроса командыSuccessCount — возвращает количество успешных выполнений командыset) set) | Текущие |
| ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Удалённые |
| ||||||||
| Первоапрельские |
| ||||||||