Команды консоли/camerashake

camerashake
Ограничения Оператор
Первое появление BE 1.16.100 (BE beta 1.16.100.57)

Используется для активации эффекта дрожания камеры.

Синтаксис

camerashake add <player: target> [intensity: float] [seconds: float] [shakeType: CameraShakeType]
Активация дрожания камеры для игрока.
camerashake stop <player: target>
Остановка дрожания камеры.

Аргументы

player: target: CommandSelector<Player>

Определяет игрока, у которого будет воспроизведён эффект дрожания. Если значение не указано, по умолчанию используется @s.

intensity: float: float

Значение должно быть выражено числом от 0 до 4.
Определяет интенсивность дрожания камеры.

seconds: float: float

Определяет продолжительность дрожания камеры.

shakeType: CameraShakeType

Должно быть одно из значений: positional или rotational.
Указывает тип направления дрожания камеры.

Результат

Не выполняется, если неверно указаны аргументы.
Не определяется, если значение интенсивности дрожания камеры больше 4.
В случае успеха воспроизводит эффект дрожания камеры для цели.

Примеры

Активация позиционного типа дрожания камеры с интенсивностью 0,25 на 5 секунд:

Активация позиционного типа дрожания камеры с интенсивностью 0,25 на 5 секунд:

История

Официальный выпуск Bedrock Edition
1.16.100beta 1.16.100.57Команда /camerashake добавлена в игру.
beta 1.16.100.59Добавлена возможность выбирать между разными типами дрожания камеры.
1.16.210beta 1.16.210.54Добавлен синтаксис для остановки дрожания камеры.


В данной статье используются материалы из статьи «Команды консоли/camerashake» с вики-сайта Minecraft Wiki, расположенного на Фэндоме, и они распространяются согласно лицензии Creative Commons Attribution-Share Alike. Авторы статьи.