| Только для Bedrock Edition |
| Ограничения | |
|---|---|
| Первое появление | |
Используется для управления воспроизведением музыкальных треков.
Синтаксис
music play <trackName: string> [volume: float] [fadeSeconds: float] [repeatMode: MusicRepeatMode] music queue <trackName: string> [volume: float] [fadeSeconds: float] [repeatMode: MusicRepeatMode] music stop [fadeSeconds: float] music volume <volume: float> Аргументы
trackName: string: basic_string
record.cat) или музыку, определённую по пути Json «record.<music_name>» или «music.game.<music_name>» в файле <a_resource_pack>/sounds/sound_definitions.json (например, cat для воспроизведения пластинки «Cat»).volume: float: float
fadeSeconds: float: float
repeatMode: MusicRepeatMode
loop или play_once.play_once.Результат
/music play ... время постепенного завершения трека больше 10./music play ... громкость трека больше, чем 1.00./music queue ... текущая воспроизводимая музыка установлена на loop./music queue ... время постепенного завершения трека больше 10./music queue ... громкость трека больше, чем 1.00./music stop ... музыка не проигрывается./music stop ... время постепенного завершения трека больше 10./music volume ... громкость трека больше, чем 1.00.Примеры
Ставит музыкальный трек «Pigstep» на повтор.
/music play record.pigstep 0.5 0 loopСтавит в очередь музыкальный трек «Stal».
/music queue record.stal 0.5 0 play_once| Официальный выпуск Bedrock Edition | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.16.100 | beta 1.16.100.58 | Команда /music добавлена в игру. | |||
| Текущие |
| ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Удалённые |
| ||||||||
| Первоапрельские |
| ||||||||