Только для Bedrock Edition |
Ограничения | |
---|---|
Первое появление | |
Используется для управления воспроизведением музыкальных треков.
Синтаксис
music play <trackName: string> [volume: float] [fadeSeconds: float] [repeatMode: MusicRepeatMode]
music queue <trackName: string> [volume: float] [fadeSeconds: float] [repeatMode: MusicRepeatMode]
music stop [fadeSeconds: float]
music volume <volume: float>
Аргументы
trackName: string
: basic_string
record.cat
) или музыку, определённую по пути Json «record.<music_name>»
или «music.game.<music_name>»
в файле <a_resource_pack>/sounds/sound_definitions.json (например, cat
для воспроизведения пластинки «Cat»).volume: float
: float
fadeSeconds: float
: float
repeatMode: MusicRepeatMode
loop
или play_once
.play_once
.Результат
/music play ...
время постепенного завершения трека больше 10./music play ...
громкость трека больше, чем 1.00./music queue ...
текущая воспроизводимая музыка установлена на loop
./music queue ...
время постепенного завершения трека больше 10./music queue ...
громкость трека больше, чем 1.00./music stop ...
музыка не проигрывается./music stop ...
время постепенного завершения трека больше 10./music volume ...
громкость трека больше, чем 1.00.Примеры
Ставит музыкальный трек «Pigstep» на повтор.
/music play record.pigstep 0.5 0 loop
Ставит в очередь музыкальный трек «Stal».
/music queue record.stal 0.5 0 play_once
Официальный выпуск Bedrock Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.16.100 | beta 1.16.100.58 | Команда /music добавлена в игру. |
Текущие |
| ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Удалённые |
| ||||||||
Первоапрельские |
|