Команды консоли/trigger
Изменяет значение задачи ССИС с типом Trigger. Часто используется для активирования систем, созданных операторами или создателями карт.
Синтаксис
trigger <цель>
- Добавляет
1
к <цель>
.
trigger <цель> add <значение>
- Добавляет
<значение>
к <цель>
.
trigger <цель> set <значение>
- Устанавливает значение
<цель>
на <значение>
.
Аргументы
<цель>
: Задача
- Включённая задача ССИС с типом Trigger.
- Должно быть названием задачи ССИС.
<значение>
: Число
- Любое число, которое будет добавлено/установлено к Задаче.
- Данное число должно являться 32-битным, то есть в диапазоне от −2147483648 до 2147483647 (включительно).
Результат
Команда | Триггер | Результат |
Любая | аргумент(-ы) указан(-ы) не верно | Неудачно |
задача не существует |
тип задачи не Trigger |
исполнитель(команды) не является игроком |
исполнитель(команды) не имеет задачу |
задача не «включена» для данного игрока |
Удачно | Изменяет значение Задачи и устанавливает задачу «выключенной» для игрока |
Вывод
Команда | Версия | Ситуация | execute store success ... | execute store result ... |
Любая | Java Edition | Неудача | 0 | 0 |
Удача | 1 | Значение, которое было установлено в задаче |
История