Команды консоли/trigger

trigger
Ограничения
Первое появление 1.8 (14w06a)

Изменяет значение задачи ССИС с типом Trigger. Часто используется для активирования систем, созданных операторами или создателями карт.

Синтаксис

trigger <цель>

Добавляет 1 к <цель>.

trigger <цель> add <значение>

Добавляет <значение> к <цель>.

trigger <цель> set <значение>

Устанавливает значение <цель> на <значение>.

Аргументы

<цель>: Задача

Включённая задача ССИС с типом Trigger.
Должно быть названием задачи ССИС.

<значение>: Число

Любое число, которое будет добавлено/установлено к Задаче.
Данное число должно являться 32-битным, то есть в диапазоне от −2147483648 до 2147483647 (включительно).

Результат

Команда Триггер Результат
Любая аргумент(-ы) указан(-ы) не верно Неудачно
задача не существует
тип задачи не Trigger
исполнитель(команды) не является игроком
исполнитель(команды) не имеет задачу
задача не «включена» для данного игрока
Удачно Изменяет значение Задачи и устанавливает задачу «выключенной» для игрока

Вывод

Команда Версия Ситуация execute store success ... execute store result ...
Любая Java Edition Неудача 0 0
Удача 1 Значение, которое было установлено в задаче

История

Официальный выпуск Java Edition
1.814w06aКоманда /trigger добавлена в игру.



В данной статье используются материалы из статьи «Команды консоли/trigger» с вики-сайта Minecraft Wiki, расположенного на Фэндоме, и они распространяются согласно лицензии Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 3.0. Авторы статьи.