Команды консоли/trigger
Изменяет значение задачи ССИС с типом Trigger. Часто используется для активирования систем, созданных операторами или создателями карт.
Синтаксис
trigger <цель>
- Добавляет
1 к <цель>.
trigger <цель> add <значение>
- Добавляет
<значение> к <цель>.
trigger <цель> set <значение>
- Устанавливает значение
<цель> на <значение>.
Аргументы
<цель>: Задача
- Включённая задача ССИС с типом Trigger.
- Должно быть названием задачи ССИС.
<значение>: Число
- Любое число, которое будет добавлено/установлено к Задаче.
- Данное число должно являться 32-битным, то есть в диапазоне от −2147483648 до 2147483647 (включительно).
Результат
| Команда | Триггер | Результат |
| Любая | аргумент(-ы) указан(-ы) не верно | Неудачно |
| задача не существует |
| тип задачи не Trigger |
| исполнитель(команды) не является игроком |
| исполнитель(команды) не имеет задачу |
| задача не «включена» для данного игрока |
| Удачно | Изменяет значение Задачи и устанавливает задачу «выключенной» для игрока |
Вывод
| Команда | Версия | Ситуация | execute store success ... | execute store result ... |
| Любая | Java Edition | Неудача | 0 | 0 |
| Удача | 1 | Значение, которое было установлено в задаче |
История