Команды консоли/summon
Создаёт сущность.
- Использование
summon <сущность> [позиция] [NBT-данные]
summon <entityType: EntityType> [spawnPos: x y z] [spawnEvent: string] [named: string]
summon <entityType: EntityType> named [nameTag: string] [spawnPos: x y z]
- Аргументы
- сущность (BE: entityType: EntityType)
- Идентификатор сущности, которую необходимо создать.
- позиция (BE: spawnPos: x y z) (необязательно)
- Местоположение, где будет создана сущность. По умолчанию это место исполнения команды.
- NBT-данные (необязательно)[только для Java Edition]
- Тег данных сущности. Должен быть в формате NBT.
- spawnEvent: string (необязательно)[только для Bedrock Edition]
- Событие при спауне сущности.
- named: string (необязательно)[только для Bedrock Edition]
- Имя сущности.
- nameTag: string (необязательно)[только для Bedrock Edition]
- Имя сущности.
- Результат
- Не выполняется, если неверно указаны аргументы.
- В случае успеха создаёт сущность.
- Примеры
- Создание заряженного крипера с именем «Запитанный крипер» на координатах места исполнения команды:
summon creeper ~ ~ ~ {powered:1,CustomName:"\"Запитанный крипер\""}
[только для Java Edition]
- Создание молнии в десяти блоках на запад от места исполнения команды:
summon lightning_bolt ~-10 ~ ~
- Призыв стойки для брони, держащей ведро лавы:
summon armor_stand ~ ~ ~ {HandItems:[{id:"minecraft:lava_bucket",Count:1b},{}],ShowArms:1b}
- Создание невидимой неразрушаемой рамки на месте исполнения команды со вставленной стрелой:
summon item_frame ~ ~ ~ {Invisible:1b,Fixed:1b,Item:{id:"arrow",Count:1b}}
[только для Java Edition]
- Создание попугая определенного вида:
summon minecraft:parrot ~ ~ ~ {Variant: 1}