- Использование
Команда | /execute align <оси> - Подстраивает координаты места выполнения команды под сетку блоков (то есть происходит их округление).
- Примеры:
/execute positioned -1.8 2.3 5.9 align x run particle flame : создаёт частицу пламени на координатах (−2, 2.3, 5.9) /execute positioned 2.4 -1.1 3.8 align xyz run particle flame : создаёт частицу пламени на координатах (2, −2, 3)
| /execute anchored (feet|eyes) - Изменяет точку привязки локальных координат исполнителя
^ ^ ^ . - Пример:
/execute at @p anchored eyes run setblock ^ ^ ^4 diamond_block : ставит алмазный блок в 4 блоках впереди от уровня глаз ближайшего игрока.
| /execute as <цели> - Изменяет исполнителя команды (само место выполнения не изменяется). Если целей несколько, команда выполнится по разу с каждым исполнителем.
- Пример:
/execute as @a run say Привет! : выполняется так, будто каждый игрок выполнил команду say Привет! с правами оператора.
| /execute at <цели> - Изменяет измерение, позицию и поворот выполнения команды на такие же, что у целей (сам исполнитель не изменяется). Если целей несколько, команда выполнится по разу с каждым местом выполнения.
- Примеры:
/execute at @p run setblock ^ ^ ^2 diamond_block : ставит алмазный блок впереди ближайшего игрока. /execute as @a at @p run tp @s ^ ^ ^2 : телепортирует всех игроков в точку перед ближайшим игроком.
| /execute facing entity <цели> (eyes|feet) - Выполняет команду так, будто взгляд исполнителя направлен на указанную точку привязки целей. Если целей несколько, команда выполнится по разу с каждым поворотом исполнителя.
- Пример:
/execute as @p at @s anchored eyes facing entity @e[type=cow,limit=1,sort=nearest] eyes run setblock ^ ^ ^5 diamond_block : ставит алмазный блок между «глазами» ближайшего игрока и «глазами» ближайшей к нему коровой в 5 блоках от этого игрока.
| /execute facing <позиция> - Выполняет команду так, будто взгляд исполнителя направлен на указанную позицию.
- Пример:
/execute as @p at @s facing 0 0 0 run setblock ^ ^ ^5 diamond_block : ставит алмазный блок между ближайшим игроком и позицией (0, 0, 0) в 5 блоках от этого игрока.
| /execute in (overworld|the_end|the_nether) - Изменяет измерение, в котором выполняется команда.
- Пример:
/execute as @p in the_nether run teleport 0 64 0 : телепортирует ближайшего игрока в Нижний мир на позицию (0, 64, 0).
| /execute positioned <позиция> - Изменяет позицию выполнения команды на указанную позицию.
- Пример:
/execute positioned 0 64 0 run setblock ~ ~ ~ diamond_block : ставит алмазный блок на позицию (0, 64, 0), однако измерение, в котором выполняется команда, сохраняется.
| /execute positioned as <цели> - Изменяет позицию выполнения команды на такую же, что у целей. Если целей несколько, команда выполнится по разу с позицией каждой цели.
- Пример:
/execute positioned as @p run setblock ~ ~ ~ diamond_block : ставит алмазный блок на позицию ближайшего игрока, однако измерение, в котором выполняется команда, сохраняется.
| /execute rotated <поворот> - Изменяет поворот выполнения команды на указанный поворот.
- Пример:
/execute at @p rotated ~30 0 run setblock ^ ^ ^4 diamond_block : ставит алмазный блок впереди ближайшего игрока, будто его поворот головы изменён на 30 градусов вправо, а наклон равен 0 градусам.
| /execute rotated as <цели> - Изменяет поворот выполнения команды на такой же, что у целей. Если целей несколько, команда выполнится по разу с поворотом каждой цели.
- Пример:
/execute at @p rotated as @e[type=cow,limit=1,sort=nearest] run setblock ^ ^ ^4 diamond_block : ставит алмазный блок впереди ближайшего игрока, будто его поворот головы такой же, что у ближайшей к нему коровы.
| - Аргументы
Аргумент | Тип | Описание | Свойства | <оси> | Оси | Комбинация букв x , y и z . Например: x ,xz ,zyx , yz . | — | (feet|eyes) | Литерал | Точка сущности, к которой привязываются локальные координаты (^ ^ ^ ): eyes : «глаза» feet : «ноги» | — | <цели> | Селектор | — | - Тип: сущности
- Количество: несколько
| (overworld|the_end|the_nether) | Литерал | Измерение: overworld : обычный мир the_end : Энд the_nether : Нижний мир | — | <позиция> | Координаты | — | — | <поворот> | Углы | Углы поворота и наклона | — | |