Команды консоли/item
Ограничения | Оператор |
Первое появление | 1.17 (20w46a) |
Заменяет предмет в инвентаре блока или сущности на указанный. В предварительной сборке 20w46a, относящаяся к версии Minecraft 1.17, заменила собой команду /replaceitem. Для использования команды требуются разрешения оператора.
Использование
item replace <block|entity> <цель> <ячейка> <предмет> [<кол-во>]
— изменяет предмет в указанной ячейке.
item modify <block|entity> <цель> <ячейка> <модификатор>
— модифицирует предмет в указанной ячейке.
Аргументы
- replace — заменяет предмет
- modify — модифицирует предмет
- block/entity — изменение инвентаря блока или предмета соответственно
- цель — координаты блока или данные сущности для изменения инвентаря
- ячейка — слот инвентаря, с которым производится действие
- предмет — будет положен в указанный слот
- модификатор — модификатор для изменения предмета
- кол-во — количество предметов, которые будут в указанном слоте
Ячейки
Ячейка | Номера | Описание | Ограничения |
armor.chest | — | Туловище | Только для стоек для брони, мобов и игроков (однако не на всех мобах отображается предмет) |
armor.feet | — | Стопы |
armor.head | — | Голова |
armor.legs | — | Ноги |
weapon.mainhand | — | Ведущая рука |
weapon.offhand | — | Неведущая рука |
container.номер | 0-53 | | Только для игроков и вагонеток |
enderchest.номер | 0-26 | Ячейка эндер-сундука | Только для игроков |
hotbar.номер | 0-8 | Ячейка быстрого доступа |
inventory.номер | 0-26 | Ячейка инвентаря |
horse.saddle | — | Седло | Только для лошадей, ослов и мулов; предмет должен быть седлом. |
horse.chest | — | Сундук животного | Только для ослов и мулов; предмет должен быть сундуком. |
horse.armor | — | Броня/ковёр животного | Только для лошадей и лам; предмет должен быть конской бронёй (лошадь) или ковром (лама). |
horse.номер | 0-14 | Ячейка сундука животного | Только для ослов и мулов с сундуком. |
villager.номер | 0-7 | Ячейка инвентаря деревенского жителя | Только для деревенских жителей. |
Результат
- Не выполняется, если неверно указаны аргументы
- Не выполняется, если указанный блок не может иметь инвентарь
- Не выполняется, если цель не найдена
- Не выполняется, если указанной ячейки нет у цели(например, у зомби нет ячейки
horse.armor
- В случаи успеха заменит предмет в указанной ячейке на указанный, при этом старый предмет будет утрачен
История