Руководства по Java Edition/The Update that Changed the World

The Update that Changed the World
Издание Java Edition
Полные выпуски 1.7.2 •  1.7.4 •  1.7.5 •  1.7.6 •  1.7.7 •  1.7.8 •  1.7.9 •  1.7.10

Данное руководство представляет собой обобщённый обзор всех изменений в The Update that Changed the World (Java Edition 1.7.x), которое предполагает, по крайней мере, небольшое ознакомление с Horse Update (Java Edition 1.6.x).

Мобы

Новые

Название Изображение Место обитания Дроп Примечания
Зомби-наездник Зомби-наездник Ревизия 1.pngЗомби-житель-наездник Ревизия 1.pngЗомбированный пиглин-наездник Ревизия 1.png
  • Зомби-наездник и зомби-житель-наездник появляются в Верхнем мире.
  • Зомби-свиночеловек-наездник появляется в Нижнем мире.
Курица: Зомби-ребёнок: Дропает голову зомби при смерти от заряженного крипера.

Изменённые

Название Изображение Изменено
Железный голем Железный голем (до Texture Update).png
  • Вместо роз дропает маки.
Крипер Крипер.png
Зомби Зомби 1 ревизия.png
  • Уменьшено количество задержек, создаваемое зомби при поиске пути.
  • Зомби теперь могут появляться и дропать части брони, мечи и луки, зачарованные на «Прочность».
Ведьма Ведьма (до Texture Update).png
  • Выпивают зелье подводного дыхания, если оказываются в ловушке под водой.
  • Теперь дропают зелье подводного дыхания при смерти, в качестве редкого дропа.
  • Теперь ведьмы могут появиться везде, где уровень освещённости ниже 7, в том числе ночью в любом биоме и в пещерах.
  • У ведьм примерно такая же вероятность появления, как у странника Края.
Паук
Пещерный паук
Странник Края
Паук Ревизия 3.pngПещерный паук (до Texture Update).pngСтранник Края.png

Блоки

Новые

Название Изображение Получение Требуемый инструмент Использование
Окрашенное стекло Белое окрашенное стекло (до Texture Update).pngОранжевое окрашенное стекло (до Texture Update).pngСиреневое окрашенное стекло (до Texture Update).pngСветло-синее окрашенное стекло (до Texture Update).pngЖёлтое окрашенное стекло (до Texture Update).pngЛаймовое окрашенное стекло (до Texture Update).pngРозовое окрашенное стекло (до Texture Update).pngСерое окрашенное стекло (до Texture Update).pngСветло-серое окрашенное стекло (до Texture Update).pngБирюзовое окрашенное стекло (до Texture Update).pngФиолетовое окрашенное стекло (до Texture Update).pngСинее окрашенное стекло (до Texture Update).pngКоричневое окрашенное стекло (до Texture Update).pngЗелёное окрашенное стекло (до Texture Update).pngКрасное окрашенное стекло (до Texture Update).pngЧёрное окрашенное стекло (до Texture Update).png
Ингредиенты Рецепты крафта
Стекло +
Любой краситель
Можно добыть любым инструментом, зачарованным на «Шёлковое касание».
  • Может использоваться для создания окрашенных стеклянных панелей по тому же рецепту, что и обычные стеклянные панели.
  • Может использоваться как декоративный блок.
Окрашенная стеклянная панель Белая окрашенная стеклянная панель (до Texture Update).pngОранжевая окрашенная стеклянная панель (до Texture Update).pngСиреневая окрашенная стеклянная панель (до Texture Update).pngСветло-синяя окрашенная стеклянная панель (до Texture Update).pngЖёлтая окрашенная стеклянная панель (до Texture Update).pngЛаймовая окрашенная стеклянная панель (до Texture Update).pngРозовая окрашенная стеклянная панель (до Texture Update).pngСерая окрашенная стеклянная панель (до Texture Update).pngСветло-серая окрашенная стеклянная панель (до Texture Update).pngБирюзовая окрашенная стеклянная панель (до Texture Update).pngФиолетовая окрашенная стеклянная панель (до Texture Update).pngСиняя окрашенная стеклянная панель (до Texture Update).pngКоричневая окрашенная стеклянная панель (до Texture Update).pngЗелёная окрашенная стеклянная панель (до Texture Update).pngКрасная окрашенная стеклянная панель (до Texture Update).pngЧёрная окрашенная стеклянная панель (до Texture Update).png
Ингредиенты Рецепты крафта
Любое окрашенное стекло
Можно добыть любым инструментом, зачарованным на «Шёлковое касание».
  • Может использоваться как декоративный блок.
Плотный лёд Плотный лёд (до Texture Update).png Генерируется в биоме ледяных пиков. Можно добыть любым инструментом, зачарованным на «Шёлковое касание», быстрее всего добывается киркой.
  • В отличие от обычного льда, он не превращается в воду при разбивании, не тает при нагревании и представляет собой непрозрачный твёрдый блок.
Красный песок Красный песок (до Texture Update).png Генерируется в биоме пустоши. Можно сломать любым инструментом или рукой, но быстрее это можно сделать с помощью лопаты.
  • Может использоваться для создания стекла или ТНТ.
Подзол Подзол (до Texture Update).png Генерируется в биоме Подзолистая тайга. Можно добыть любым инструментом, зачарованным на «Шёлковое касание» (в ином случае выпадет земля). Быстрее всего добывается лопатой.
  • На подзоле можно разместить растения.
  • Мотыгой можно превратить подзол в грядку.
Акациевая древесина
Древесина тёмного дуба
Акациевая древесина JE2 BE1.pngДревесина тёмного дуба JE2 BE1.png Генерируется естественным образом, как часть соответствующих типов деревьев, которые растут в биомах саванны и тёмного леса. Можно сломать любым инструментом или рукой, но быстрее это можно сделать с помощью топора.
  • Используются для получения соответствующих досок.
Акациевые доски
Доски из тёмного дуба
Акациевые доски (до Texture Update).pngДоски из тёмного дуба (до Texture Update).png
Ингредиенты Рецепты крафта
Акациевая древесина
Ингредиенты Рецепты крафта
Древесина тёмного дуба
Можно сломать любым инструментом или рукой, но быстрее это можно сделать с помощью топора.
  • Можно использовать для создания плит и ступеней.
Акациевая плита
Акациевые ступени
Плита из тёмного дуба
Ступени из тёмного дуба
Акациевые ступени (до Texture Update).pngСтупени из тёмного дуба (до Texture Update).png Акациевая плита (до Texture Update).pngПлита из тёмного дуба (до Texture Update).png Изготовлены из соответствующих типов досок. Можно сломать любым инструментом или рукой, но быстрее это можно сделать с помощью топора.
  • Могут использоваться как строительные блоки.
Акациевая листва
Листва тёмного дуба
Дубовая листва (до Texture Update).png Естественно генерируется на соответствующих типах деревьев. Можно разрушить вручную или с помощью любого инструмента, но выпадает как предмет только после разрушения ножницами.
  • С небольшим шансом дропают соответствующие саженцы.
  • Из листвы тёмного дуба также может выпасть яблоко.
  • Оба вида листвы в этой версии используют текстуру дубовой листвы.
Саженец тёмного дуба
Акациевый саженец
Саженец акации (до Texture Update).pngСаженец тёмного дуба (до Texture Update).png Выпадают с соответствующей листвы. Могут быть добыты любым инструментом или рукой.
  • Можно разместить в цветочных горшках.
  • Вырастет в соответствующий тип дерева, если его посадить на землю, если будет достаточно места. (Тёмный дуб можно вырастить, только посадив саженцы 2х2.)
Мак Мак (до Texture Update).png Генерируется в любом биоме. Можно добыть рукой или любым инструментом.
Хаустония серая Хаустония серая (до Texture Update).png Генерируется в биомах равнин и цветочного леса. Можно добыть рукой или любым инструментом.
Нивяник Нивяник (до Texture Update).png Генерируется в биомах равнин и цветочного леса. Можно добыть рукой или любым инструментом.
Синяя орхидея Синяя орхидея (до Texture Update).png Генерируется в биомах болот. Можно добыть рукой или любым инструментом.
Лук Лук-батун (до Texture Update).png Генерируется в биомах цветочного леса. Можно добыть рукой или любым инструментом.
Тюльпаны Оранжевый тюльпан (до Texture Update).pngРозовый тюльпан (до Texture Update).pngКрасный тюльпан (до Texture Update).pngБелый тюльпан (до Texture Update).png Красные, оранжевые, белые и розовые тюльпаны можно найти в биомах равнин и цветочного леса. Можно добыть рукой или любым инструментом.
Розовый куст Розовый куст JE1 BE1.png Генерируются в биомах леса, березняка, тёмного леса и цветочного леса. Можно добыть рукой или любым инструментом.
Пион Пион (до Texture Update).png Генерируются в биомах леса, березняка, тёмного леса и цветочного леса. Можно добыть рукой или любым инструментом.
Сирень Сирень JE1 BE1.png Генерируются в биомах леса, березняка, тёмного леса и цветочного леса. Можно добыть рукой или любым инструментом.
Подсолнечник Подсолнечник JE1 BE1.png Генерируются в биоме подсолнечниковых равнин Можно добыть рукой или любым инструментом.
Высокая трава Высокая трава JE1 BE1.png Генерируется во многих биомах, и может быть получена путём использования на траве костной муки. Добываются только ножницами.
  • Может использоваться в декоративных целях.
  • Имеет шанс дропнуть семена пшеницы при сборе без ножниц.
Раскидистый папоротник Раскидистый папоротник JE1 BE1.png Генерируется во многих биомах, и может быть получен путём использования на папоротнике костной муки. Добываются только ножницами.
  • Может использоваться в декоративных целях.
Заражённый замшелый каменный кирпич
Заражённый потрескавшийся каменный кирпич
Заражённый резной каменный кирпич
Замшелый каменный кирпич (до Texture Update).pngПотрескавшийся каменный кирпич (до Texture Update).pngРезной каменный кирпич (до Texture Update).png Генерируются в стенах комнат крепостей и создаются при заражении соответствующих блоков чешуйницами. Доступен только в инвентаре Творчества.
  • Призывает чешуйницу при разрушении.
Каменистая земля Земля.png Генерируется естественным образом в некоторых вариантах биома саванны, доступна только с использованием команд. Можно сломать любым инструментом или рукой, но быстрее это можно сделать с помощью лопаты. Выпадает при этом обычая земля.
  • Имеет тот же вид, что и обычная земля, но трава и мицелий на ней не растут.

Изменённые

Название Изображение Изменено
Древесина Дубовая древесина JE2 BE1.pngЕловая древесина JE2 BE2.pngБерёзовая древесина.pngДжунглевая древесина JE2 BE2.pngАкациевая древесина JE2 BE1.pngДревесина тёмного дуба JE2 BE1.png
  • Древесина сверху и снизу теперь имеет разные текстуры.
    • Дубовая древесина не изменилась.
Котёл Котёл (до Texture Update).png
  • На цвет/оттенок воды в котле теперь влияет цвет биома (подобно листьям, траве и лианам).
Сахарный тростник Сахарный тростник.png
  • На цвет/оттенок влияет цвет биома (подобно листьям, траве и лианам).
Сухой куст Сухой куст JE1 BE1.png
Командный блок Импульсный командный блок JE1.png
  • Показывает, какая команда выполнялась последней в графическом интерфейсе.
  • Расширен лимит символов выше отметки 10 000.
Железная решётка
Стеклянная панель
Железная решётка JE1 BE1.pngСтеклянная панель JE2 BE2.png
  • Соединяются между собой и блоками стекла.
    • Сюда входят и панели разных цветов.

Предметы

Новые

Название Изображение Получение Использование
Иглобрюх Иглобрюх (предмет) JE2 BE1.png Можно выловить посредством рыбалки.
Сырой лосось Лосось JE1 BE1.png Можно выловить посредством рыбалки.
  • Может использоваться для восстановления голода:
  • Можно пожарить.
Жареный лосось Жареный лосось JE1 BE1.png
Layout fire.gif
Grid layout Furnace Progress.gif
  • Может использоваться для восстановления голода:
Тропическая рыба Тропическая рыба JE1 BE1.png Можно выловить посредством рыбалки.
  • Может использоваться для восстановления голода:

Зелья

Новые

Название Получение Эффекты
Зелье подводного дыхания






Сущности

Новые

Название Изображение Место обитания Дроп Примечания
Вагонетка с командным блоком Вагонетка с командным блоком.png Можно получить только с помощью команд. Функционирует во многом как командный блок, но является мобильной и может быть активирована с помощью активирующих рельс.

Чары

Новые

Название Макс.
Уровень
Совместимый предмет Примечания
Приманка III
  • Уменьшает время ожидания между поклёвками.
Везучий рыбак III
  • Увеличивает удачу при рыбалке.

Структуры

Новые

Название Изображение Генерация Сундуки Мобы Описание
Акация Дерево (акация).png Генерируется в биомах саванны и при выращивании акациевых саженцев. Нет Нет
Тёмный дуб Дерево (тёмный дуб).png Генерируется в биомах тёмного леса и при выращивании квадрата из 4 саженцев тёмного дуба. Нет Нет
Гигантская ель Дерево (гигантская ель).png Генерируется в биомах подзолистой тайги и при выращивании квадрата из 4 еловых саженцев. Нет Нет
Замшелый валун Структура из замшелого булыжника.png Генерируется в биомах подзолистой тайги. Нет Нет
Ледяной шип Ледяной шип.png Генерируется в биоме ледяных пиков. Нет Нет
  • Самая яркая особенность биома ледяные пики.
  • Основной источник плотного льда.

Биомы

Новые

Название Изображение Описание Структуры
Пустошь Пустошь.png
  • Имеет горы, состоящие из нескольких типов цветной терракоты, которые располагаются слоями, напоминающими осадочные породы.
    • Есть семь цветов, включая обычный, оранжевый, красный, жёлтый, белый, светло-серый и коричневый.
  • Плоские земли расположенные у подножия гор похожи на биом пустыни, но сделаны из красного песка, а не из обычного.
  • Мёртвые кусты и кактусы появляются в этом биоме.
  • Иногда на вершинах гор появляются умирающие леса.
  • Дубы (в некоторых вариантах)
Саванна Саванна.png
  • Засушливый плоский биом с редкими акациями, возвышенная равнина, иногда с гигантскими горами.
  • Населяют лошади, а также деревенские жители в деревнях, идентичных деревням на равнинах.
Окраина джунглей Окраина джунглей.png
  • Вариант джунглей с гораздо более редкой растительностью и небольшими тропическими деревьями.
Подсолнечниковые равнины Подсолнечниковые равнины.png
  • То же, что и равнина, но с большим количеством подсолнухов.
Тёмный лес Тёмный лес.png
  • Густой лес из тёмных дубов, в котором растут дубы, берёзы и гигантские грибы.
  • Навесы деревьев образуют в основном сплошную «крышу», которая блокирует солнечный свет.
  • Монстры часто могут появляться днём из-за темноты.
Березняк Березняк.png
  • Лес, состоящий только из берёз.
  • Имеется вариант с более высокими берёзами, которые нельзя вырастить из саженцев.
Цветочный лес Цветочный лес.png
  • Лес, имеющий густой почвенный покров из самых разнообразных цветов.
  • Лук, являющийся эксклюзивным цветком, растёт здесь со всеми другими цветами, кроме синих орхидей и подсолнухов.
Тайга Тайга.png
  • В еловом лесу трава имеет голубоватый оттенок.
  • Имеет большое количество папоротников.
Подзолистая тайга Подзолистая тайга.png
Гравийные горы Гравийные горы.png
  • Вариант гор с поверхностью, в основном состоящей из гравия.
Горная роща Горная роща.png
  • Вариант гор c большим количеством деревьев.
Каменистый берег Каменистый берег.png
  • Пляжный биом с рельефом из камня, часто генерирующийся между горами и океанами.
Ледяные пики Ледяные пики.png
Глубокий океан Глубокий океан.png
  • На десять блоков глубже обычных океанов; максимальная глубина находится в пределах 30.
  • Имеет морское дно полностью покрытое гравием.
Варианты биомов / Технические биомы
  • Более 20 вариантов для новых и существующих биомов.
    • M — биомы с вариантом M встречаются реже, чем обычная версия этого биома, и содержат некоторые специфические особенности, такие как более высокие деревья или большее количество бассейнов с водой.
    • Plateau — биомы с вариантом плато похожи на технический биом гор, но сглажены наверху.
    • Mesa (Bryce) — редкий вариант пустошей, который аналогичен ледяным пикам, с высокими глиняными шипами.
    • Hills — было добавлено больше технических биомов гор, чтобы соответствовать новым биомам.
    • Stone Beach — используются на стыке гор и океанов, для создания скалистых утёсов.

Изменённые

Название Изображение Изменено Структуры
Пустыня Пустыня.png
  • Добавлены пустынные озёра, вариант пустыни, содержащий водные озера.
    • Похож на пустыни до версии 1.6.
Джунгли Джунгли.png
  • Новые варианты включают модифицированный джунгли, край джунглей и модифицированный край джунглей.
  • Арбузы теперь генерируются в джунглях.
Болото Болото.png
  • Добавлен холмистый вариант.
  • Изменён цвет травы.
  • Добавлены голубые орхидеи.
Лес Лес.png
  • Получили несколько новых цветов.
Равнины Равнины.png
  • Получили несколько новых цветов.
Экстремальные холмы Горы.png
  • Новое генерация ландшафта для гор.
  • На горах теперь есть большое количество обнажённого камня и гравия.
  • Теперь содержат ели.
  • Новые варианты включают Лесистые горы и Гравийные горы.
  • Каменные утёсы теперь возникают между горами и океанами.
Заснеженная тайга Заснеженная тайга.png
  • «Тайга» переименована в «Снежную тайгу».
  • Добавлен горный вариант.

Типы миров

Новые

Название Изображение Описание Структуры
Расширенный Amplified.png
  • Он масштабирует все правила генерации мира, поэтому он использует всю высоту мира.
    • Почти все биомы могут создавать огромные горы, которые могут достигать высоты намного выше 200.
      • Горы часто достигают предела высоты в 256.
      • Болота и океаны не подвержены влиянию этого типа мира.
  • Чрезвычайно ресурсоёмкий и для работы требуется мощный компьютер.
  • Овраги здесь могут доходить до коренных пород.
  • Содержит множество различных форм рельефа, которые очень редки или отсутствуют в генерации по умолчанию.
    • Некоторые примеры включают плавучие острова, выступы, большие водопады из воды и лавы, а также огромные углубления.
  • Биомы тайги достигают таких высот, где начинает выпадать снег (примерная высота 130).
Все структуры

Музыка

Обратите внимание, что эти треки были сокращены до 30 секунд по соглашению с автором, чтобы разрешить их размещение на Minecraft Wiki.

Новая

Название файла Игровой процесс Название трека Часть трека
creative1.ogg Творческий режим «Biome Fest»
creative2.ogg Творческий режим «Blind Spots»
creative3.ogg Творческий режим «Haunt Muskie»
creative4.ogg Творческий режим «Aria Math»
creative5.ogg Творческий режим «Dreiton»
creative6.ogg Творческий режим «Taswell»
nether1.ogg Пустоши Нижнего мира «Concrete Halls»
nether2.ogg Пустоши Нижнего мира «Dead Voxel»
nether3.ogg Пустоши Нижнего мира «Warmth»
nether4.ogg Пустоши Нижнего мира «Ballad of the Cats»
boss.ogg Сражение с драконом Края «Boss»
end.ogg Край «The End»
menu1.ogg Главное меню «Mutation»
menu2.ogg Главное меню «Moog City 2»
menu3.ogg Главное меню «Beginning 2»
menu4.ogg Главное меню «Floating Trees»
credits.ogg Поэма Края «Alpha»

Достижения

Новые

Значок Достижение Описание Предок Задача (если отличается) Идентификатор
Достижение-испытание-невып.pngВремя приключений (Adventuring Time) Посетите все биомы/Посетите 17 из 40 различных биомовКонец? (The End?)Посетите эти 36 биомов. Другие биомы также могут быть посещены, но игнорируются. Биомы считаются посещёнными даже до того, как получено достижение Конец?.[1] /Посетите любые 17 биомов. Не обязательно находиться при этом в одном мире.exploreAllBiomes
Достижение-обычн-невып.pngНачало? (The Beginning?) Призовите иссушителяКонец? (The End?)Находиться в пределах кубоида 100,9 × 100,9 × 103,5 с центром в иссушителе, при его призыве.spawnWither
Достижение-обычн-невып.pngНачало. (The Beginning.) Убейте иссушителяНачало? (The Beginning?)Находиться в пределах кубоида 100,9 × 100,9 × 103,5 с центром в иссушителе, при выпадении звезды Нижнего мира.killWither
Достижение-испытание-невып.pngМаяковский (Beaconator) Постройте полный маяк.Начало. (The Beginning.)Находиться внутри кубоида 20 × 20 × 14 с центром на пирамиде маяка, когда пирамида маяка полностью достроена.fullBeacon
Достижение-обычн-невып.pngРепопуляция (Repopulation) Размножьте двух коров с помощью пшеницы.МясникРазмножьте двух обычных или грибных коров с помощью пшеницы.breedCow
Достижение-обычн-невып.png(Лови алмаз!) Diamonds to you! Бросьте алмазы в другого игрокаАЛМАЗЫ! (DIAMONDS!)Выбросите алмаз. Затем этот алмаз должен поднять другой игрок либо моб.diamondsToYou