Когда не нападает, то у неё нос медленно двигается вверх и вниз.
Когда нападает, то у неё нос поднят и она держит в руках пустую колбу, а сама бросает в игроков взрывающиеся зелья отравления, медлительности, слабости и мгновенного урона.
Может восстанавливать своё здоровье.
Имеет иммунитет к негативным эффектам зелий.
Пьёт зелья исцеления и/или огнестойкости для защиты; если в этот момент убить её, то из неё выпадает зелье, которое она тогда попыталась выпить.
Ещё не могла спауниться в природе, но яйцо призывания для неё было.
Новые звуки установки: для древесины (и подобных блоков), каменных блоков, растительности, песка, гравия и факелов. Новые звуки не были намеренно добавлены; они оказались теми же самыми, что и для iOS-версии карманного издания.[2]
Новые звуки добычи: для древесных, снежных и стеклянных блоков.
Блоки древесины теперь имеют иной алгоритм вращения: теперь, вместо игрока, они направлены в сторону блока, на котором они установлены, как в случае с рычагами (это на тот момент было тестом).
Исправления
4 ошибки исправлены
Рамки больше не деспаунятся, когда вокруг них в радиусе 20 блоков нет игроков.
Сущности больше не теряют инерцию при переходе через порталы.
Исправлена генерация шаблона суперплоскости «Бездонная пропасть», которая генерировала неправильные блоки.
Исправлена ошибка, где после полного использования удочка с морковью не отдавала обратно обычную удочку.